1. 如何評價逆水寒龍吟
傷害不錯,校服也帥!
2. 逆水寒各門派的小時後的遭遇哪些是好的
逆水寒ol有哪些門派
製作人表示游戲將會以原著中具有代表性的角色來設定為職業,據悉,逆水寒目前有七大職業在製作中,目前曝光的只有女性職業素問。
素問
代表NPC:息紅淚
定位:輔助奶媽,從宣傳圖來看,應該就是傳說中使用緞帶作為武器了。
四大名捕冷血
職業猜測:冷血在原著中行動快且狠,目前放出的宣傳畫身配一柄劍,不出意外,其對應職業應該是以使劍為主的職業。
四大名捕追命
職業猜測:追命在原著中同樣輕功奇高,且有一手獨特的噴酒術,可將人噴瞎,若噴酒術可稍加改動,完全可能成為類似扇形水系法術的存在,搭配火亦能達到噴火的效果,因此猜測追命要麼為牽製法師類型的職業,要麼為高機動的輸出型職業。
四大名捕鐵手
職業猜測:鐵手在原著中一雙鐵手能劈山斷石,力大無窮。日前還放出了鐵手的戰斗實錄視頻,以拳腳功夫為主,同時兼控制為一身,判定為近戰控制職業。
四大名捕無情
職業猜測:無情在原著中輕功了得,暗器功夫更是深不可測,曾以一朵梅花擊退「太平門」八大高手。因此猜測對應無情的職業應該是類似高機動性暗器刺客的職業。
戚少商
職業猜測:戚少商在原著中精通各種武器,最後卻又被斷臂。目前沒有發現很明顯的職業特徵,等待逆水寒的首測吧。
顧惜朝
職業猜測:顧惜朝在原著中性格冷酷,老謀深算,著有《七略》,可能屬於陷阱布陣類人職業?(難猜難測)
3. 逆水寒決戰浮舟島號稱第一款武俠吃雞,真的嗎
《逆水寒》這款游戲剛入坑半年,沒有629玩家(2018年6月29日游戲上線就開始玩的玩家)玩的時間那麼長,談不上全面地了解游戲,但是可以說說個人對游戲的看法。
我是一個佛系玩家,玩了這大半年,感覺游戲品質還是很ok的,可玩性高。我入坑時,挑了神相這一遠程職業,打本時,我一般常按平沙落雁,因為手殘,懶得動。要是你是一個追求戰斗感且有氛圍的廝殺的,倒是可以考慮龍吟、碎夢、鐵衣這種硬核的,現在又要出千變萬化的玄機了,武器感覺很炫酷的樣子,也可以試試,職業平衡度做得還行,沒毛病。
除了佛系玩法,戰斗黨也有一席之地,試劍天下,千人陣營戰,跨服幫會聯賽等等這些都是可以去參加,我一朋友參加過諸神之戰(跨服幫會聯賽),看過直播,簡直就是神仙打架,特別刺激,感覺現在逆水寒在電競這一塊也做得很成熟了。
4. 逆水寒龍吟百煉武器洗3功一技能好好還是雙技能雙功好或者4功 平民武器用什麼詞條 求推薦
雙攻雙技能,70解封完好洗數值,省錢
三攻一技能和四攻差不多,70解封完要拆開洗,費錢。如果是核心技能,收益還差不多
5. 逆水寒龍吟有幾個流派-龍吟流派詳解
逆水寒龍吟有幾個流派? 龍 吟作為游戲中唯一一個使用劍的門派收到了無數俠客愛玩者們的喜愛 ,接下來就由小編給大家介紹 逆水寒龍吟流派詳解 ,感興趣的小夥伴們一起來看看吧!
逆水寒龍吟流派:
核心技能
求敗:造成傷害並且提供技能傷害加成,我們分開來談
1) 傷害:成長很高,進階後每級有500+的成長,初始傷害不低,進階效果有忽視百分之35的破防以及傷害減免,這個木樁牆壁測不出來,但是越難度高的boss越明顯
2) 加成:零劍心百分之8技能加成,5劍心百分之20技能加成,不隨技能等級提升而提升,持續十五秒
3) 釋放:瞬發有前後搖,後搖可卡刀取消,cd10s釋放後劍心歸零
很明顯我們可以看到,不僅可以提供高額傷害加成,本身傷害也不俗,cd短可以吃到自身的技能加成,也就是說進階後,本身的傷害出來百分之35的破防還有百分之20的技能加成。
總體評價:極其優秀!
青龍怒:機制技能,分為主動被動效果
1) 主動:增加一格劍心,提高移動速度,每次攻擊會有氣劍攻擊,傷害隨等級成長而成長,但是成長極低,進階後每級平均提升25傷害,期間劍心每短時間會減少一格,直至劍心消失,效果中斷。
2) 被動:龍吟接觸到劍氣會引爆傷害隨等級增加而增加進階後每級成長120傷害
3) 釋放:可以在別的技能釋放同時釋放,cd30s,保持劍心不消失可常駐,會有天雷產生
這個技能對龍吟的加成也非常高,一下均以我個人數據做例子,比較直觀,提出幾個數據,本人65級,3878大功,14級青龍怒,主攻攻擊附加的氣劍大功面板是739,接觸劍氣引爆傷害為6777
再直觀一些,我的9級長劍普通斬霜三段傷害分別為1428 1483 3461 中間形態三段普通為1768 2967 3873,8級驚雷3246,也就是說,對於多段高頻率的技能青龍怒的加成要比求敗高,並且這個加成是會隨著技能等級提高而提高。
總體評價:極其優秀
而這兩個技能,有個矛盾點就是劍心,求敗需要高額劍心甚至滿劍心達到最高收益,,而青龍怒雖然釋放後有一格劍心但是會持續消耗劍心,而求敗一旦釋放,會使劍心清零,導致青龍怒的效果結束,這就導致,兩者不可能全程都覆蓋,這里就有一個取捨,哪個加成全程,哪個加成半程。這就形成了「縱橫」兩個流派。
我要強調一點就是我說的大部分都是思路有一小部分用來舉例子的循環,因為我覺得龍吟的變招很多,除了核心理念以為,其他都可以有自己的想法。
先說「縱劍」,也就是依靠青龍怒的流派。
核心技能:青龍怒 殘心
青龍怒流派除了自身的加成,還有一個好處就是再殘心cd的十秒內,只要一直在輸出,必定能打滿10層氣劍,我的殘心是13級,秒板為6660+1453乘以氣劍數,也就是兩萬多,
而這個技能的成長每級也有三百多(按10把氣劍算),當然也可以用誅邪配合,但是誅邪最多是六把劍,傷害是打折過的,但是也不低,殘心的釋放是脫手瞬發施法動作極快,也就是說以殘心10s的cd計算,我的秒傷會比不放殘心多出2000。
再說青龍怒的被動,接觸劍氣會有6700多的傷害,這個傷害也有有青龍怒主動技能的加成,也即是說有7400多,這個傷害的高低是取決於觸發頻率的
這就有了青龍怒流派打傷害的核心理念,那就是:
利用高頻多段技能擴大青龍怒主動技能氣劍的加成,並且高頻觸發青龍怒被動,並每10s釋放殘心進一步提高秒傷。
開局打滿10氣劍爆殘心的方法吧,雷龍起手接觸到怪的時候開青龍怒,落地斬霜一段追擊拉開,吟風追擊,爆殘心,這套高頻動作,殘心層數是滿的,額外吟風至少引爆三把氣劍,也打出了三層劍心,吟風追擊後劍意也打滿了,大家可以自己體會一下。
如果把青龍怒流派比作秦時明月里的蓋聶縱劍,那殘心就算是「百步飛劍」了,補充一點,雖然驚雷踩爆劍氣和斬霜追擊擊中目標會恢復劍意,但是長時間循環是不夠的,這就要有資源恢復型技能,可以使用吟風和聽雨,吟風的功能性很強,引爆劍氣傷害比踩爆還高,並且恢復高額劍意,每引爆一把恢復30點劍意,聽雨cd短,出招快,用來卡後搖補充資源也非常好,這里提示一點,不要劍意沒了再去使用吟風聽雨,盡量穿插再驚雷循環中,各中技巧請自行體會。
再說「橫劍」,也就是求敗流 。
核心技能:求敗 吟風
「縱橫」劍法,重意不重形,說的是一種思路,一種極致的目標,而為什麼只說思路,原因有三點:
第一:不分散我們精力,操作起來只要注意幾點就可以,不需要大段的看技能看循環看cd,操作起來更隨心所欲。
第二:實戰中突發狀況很多,大段的循環經不起突發情況。
第三:有了核心思路的東西,方便我們對技能取捨,方便我們對資源有效分配,包括加點和做裝備。
以上就是小編為大家帶來的 逆水寒龍吟流派詳解
6. 逆水寒我龍吟為啥打開替補技能以後是兩下不工一個劍意追擊
可能是你的按鍵速度,比CD要快;或者你看看是不是有其他鍵位觸發了替補技能
7. 逆水寒龍吟用什麼鳴金
逆水寒龍吟的明星。
8. 逆水寒ol主玩PVE的休閑劇情黨玩神相還是九靈
629的。就目前來說龍吟傷害其實是全職業里最高的,不過因為職業問題龍吟打本也相對困難(指野隊),如果是主PVE的話神相是會好點,90相對來說副本地位比較尷尬(也不是不要,就是相對神相會需求度會往後排一點),不過神相在後面的本也要處理很多事情,如果你是靈性選手的話可以考慮轉一下神相,或者你可以開個小號神相先玩一下
9. 龍吟技能介紹 逆水寒OL龍吟技能有哪些
技能介紹:
暫時沒有具體的技能介紹,不過根據目前的消息應該是12個職業技能,8個武器技能,1個心法技能,1或者多個機制技能。
此外應該還有3個絕技,將會是比較拉開土豪和平民之間差距的技能。
龍吟介紹
龍吟天下,因一字龍而霸氣,戰諸雄而不落後。
翻手為雲覆手為雨,這邊是龍吟之相。
武器
武器為單手劍
定位
因為沒有給出正式的職業設定和介紹,目前也只能根據官方給出的動態圖來看啦。
從圖里能看出他的特點,特效如棋盤殺伐之中,而對戰的人數為三人,但就這一招來看他應該是群攻。
而單手劍的屬性和位移的性質,也能看出他的機動性和近戰能力也是有的,不過具體什麼樣還要看最後上線哦。