① 撲克牌皮帶看邊鏡頭實用嗎有人用過嗎,
你好,有調角擺動的,有大范圍的,俺這售
勾機有很多規則的,而且打熟了規則可以加。
一般性的規則:6人,三人一夥,交叉坐,4副牌。輪流出牌。3最小(有的規則憋三,3最後出),大王最大,2可以用來帶牌(就是類似於麻將的會兒),王也可以,但是小王帶牌必須大王帶牌滅,大王帶牌最大,也有的規則兩個大王殺一個大王。
勾機牌的起步是五個10,四個J,三個Q,2個K,2個A,1個2,小王,大王,這些數量及以上打牌之後,只有對家能打,別人不能打,除了燒牌的情況。燒牌就是打完之後,每套牌都能掛王,然後走人。如果你的對家走了,你可以打所有人的勾機牌,當然每個人也都能打你的牌。只剩四人的時候,就進入了亂砸的階段。
先走為頭科,最後為大落。下一把,大落給頭科兩張最大的牌進貢,二落給二科一張最大的牌進貢。
(2)撲克機皮帶緊擴展閱讀:
一、夠級游戲名詞註解:
1、單張:任意一張單牌;
2、一手牌:兩張以上(含兩張)點數相同的牌,如:33,55555,8888888。
3、打鬼:大王和小王又稱作紅鬼和黑鬼。紅鬼和黑鬼可以其他同點的牌一起出,例如:2張黑鬼+3張八。
4、夠級牌:單張黑鬼、紅鬼、2,兩張A或K,三張Q,四張J,五張10為最低級別、最少數量的夠級牌。張數或點數高於、等於這些牌的牌,均視作「夠級牌」。當任何一手牌「打鬼」時,也算作「夠級牌」,夠級牌只有對門能打,其他四人想要打必須要燒牌。
5、燒牌:燒牌的玩家必須保證每次打出的牌都至少包含一張黑鬼或紅鬼(最後一手除外),否則視為詐燒牌,禁止出牌,視作大落。若嘗試燒牌,則其之後打出的牌可由其對家打回(只能是對家,其它人不可打回),被打回後燒牌失敗,繼續下一輪出牌。
6、滿貫:玩家在第一巡目出牌至最後一手牌打出之前無人出牌,在最後一手牌打出之後,全局結束,五個大落一個頭科,成績加倍。
二、牌的大小
1、同樣張數的牌,點數大的即大。
2、紅鬼>黑鬼>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
3、打鬼的大小比較:打鬼的牌相當於幾個大花(或小花)帶幾個其他同點牌值,如2個黑鬼+3個8,算作2個黑鬼帶3個8,則如果要大過此牌,必須在兩個方面都大過此牌,例如用兩個紅鬼帶三個9大過(也可以用三個紅鬼帶兩個9大過)。
4、另外2可以任意數量隨同任何牌一起發牌,此時失去原來的作用,視為該牌中的普通牌。
夠級-網路
③ 撲克發牌機怎麼樣、、//、、//
萬一卡了怎麼辦?
④ 一種賭博的撲克叫做「拖拉機」,它有一些發牌的技巧是怎麼樣的
樓上答非所問,
拖拉機是三張牌的,類似於梭哈,發牌技巧很難學,主要是手快,在洗牌把牌先排好順序,洗的時候其實沒洗開,就可以發出來,還有用魔術牌的,可以看到別人牌也厲害,最好別用,賭博十賭9詐
⑤ 撲克機的原理
步驟1 滋潤肌膚 在清潔完肌膚之後要做的是迅速補充水分,將化妝棉沾上化妝水後覆蓋在臉部,維持2分鍾左右。接著選擇保濕和補水效果好的乳液以拍打的手法滋潤肌膚。 步驟2 上妝前的基礎護理 在上底妝之前我們要做好基礎護理,取具有滋潤效果的美容乳液均勻的點在肌膚上。以打圈的方式輕輕按摩促進美容液的吸收。 在鼻頭區域使用具有收縮和掩飾毛孔的膏體,能夠防止花妝。在眼睛周圍和鼻子兩側塗抹上具有亞光和遮蓋瑕疵效果的膏體,這樣能有效的掩飾粗大的毛孔。 步驟3 底妝 首先要選擇適合自己皮膚顏色的粉底液,取適量於手心,大概
⑥ 撲克牌中的雙升或者叫拖拉機的玩法是怎麼玩具體的規則是什麼
游戲由四人進行,利用兩副牌共108張進行游戲。 游戲時,位置相對的玩家為同組(對家),第一局時報主的那方為當前莊家,另一方為撿分方。 第一局游戲結束時,按照當輪游戲結果確定下一局的莊家繼續進行游戲。以次類推。
一、起牌
四個玩家按照逆時針方向依次摸牌,每人每次摸一張,直到最後剩下8張牌為止。 此時每人手上有25張牌,最後剩下的8張做為底牌交由莊家手中進行蓋底牌。
二、報主
1. 搶報:游戲開始的第一局,由四個玩家之間進行搶報確定當局莊家。 第一局四個玩家在起牌過程中,誰先起到任意花色的當前級牌(默認時為2)附帶一個張王(大王只能報紅色主牌(紅杏和方片)小王只能報黑色主牌(黑桃和梅花))並亮出,即成為該局的莊家,和自己的對家成為當前的主打方。另一方則成為撿分方。 此花色即成為該局的主花色。(搶報規則僅限於第一局游戲時) 2. 正常報主:第一局過後,在此後每局游戲的起牌過程中,只有莊家玩家均可隨時亮出任意花色的該局級牌+相應的一張王牌,此時該花色即成為該局的主花色。只有當莊家雙方都叫不起主牌時(沒有配套的王與級牌),則對家玩家可以叫主牌,此時換莊家。 3. 無人報主:第一局過後,當每局游戲起牌過程結束時,若還沒有人報主,此時則從底牌中抽取任意一張牌的花色作為該局的主花色。若第三張為常主則該局游戲為*無主。玩家中有人能與此張牌配對的一方為莊家。 4. 常主不可進行報主。當對家玩家中有人手裡的牌少於15分,則可「暴動」,即重新洗牌摸牌。此時莊家不變。
三、蓋底牌
當起牌過程和報主結束後,該局的莊家拿起剩下的8張底牌和自己手上的25張牌組合在一起進行整理,然後再選取8張進行蓋底牌。蓋底牌過程中,底牌只有當前蓋底牌的玩家可見。底牌在游戲出牌過程中不可更換,待一局游戲結束後才可亮出給所有玩家查看。
四、反主
反主是指每局報主結束後,開始出牌之前,除當時報主的玩家外,其他玩家若手上有相同花色的對級牌加相應顏色的一張王或對王,可亮出進行反主。此時主級牌變為該玩家亮出的花色級牌,主花色也隨之改變。若反主時亮出的為對常主,則該局游戲中沒有主花色,只有常主和當局級牌為主牌。這種情況叫做無主(此時各花色級牌大小一致)。報主玩家也可參與反主,但必須在有其他玩家先進行反主的前提下。如果報主後沒有其他玩家進行反主,則報主玩家也無權反主。 1. 反主反打:游戲第一局時,反主需要在報主玩家(當前莊家)拿底牌之前進行。此時反主後,反主玩家變成當前莊家,自己一方則變成主打方。第一局當莊家蓋底牌後,不可再進行反主。(反主反打規則僅限於第一局游戲時) 2. 反主炒底:除游戲第一局外,反主可在莊家蓋底牌後,開始出牌之前按莊家逆時針方向依次進行。此時反主,除主級牌和主花色發生變化外,反主玩家還可拿起莊家蓋的底牌和自己手上的牌進行配合整理,然後再進行蓋底牌。反主玩家蓋的底牌其他玩家都無權進行查看。此時莊家不變。 3. 每一局均可多次進行反主。但反主順序須按照大王>小王>對級牌的次序進行。進行多次反主時,每次反主的玩家均有拿底牌和蓋底牌的資格。 4. 定主:當玩家進行報主時,可將這對級牌同相應王一起亮出。此時,若其他玩家再進行反主,則必須無主才可。
五、出牌
反主和蓋底牌結束後,由莊家開始,按照逆時針方向依次出牌。每輪出牌完畢後,按照每個玩家牌的大小,決定第二輪由誰先出牌。 1. 單張:每輪先出牌玩家打出一種花色的副牌單張時,其他玩家必須也跟出該花色的單牌,在沒有該花色副牌時可出其他花色副牌代替或用主牌單張殺。 2. 對子:每輪先出牌玩家打出一種花色的副牌對子時,其他玩家必須也跟出該花色的對子,在沒有該花色對子時必須跟出該花色單張,沒有該花色牌時可選擇出其他花色副牌代替或用主牌對子殺,但若是兩張主牌單張是無法殺掉對子的。 3. 連對:每輪先出牌玩家打出一種花色的副牌連對時,其他玩家必須也跟出該花色的連對,在沒有連對的情況下必須跟該花色的對子,沒有對子的情況下跟該花色單張,依次類推(出牌數量總和需和連對牌數一致)。若用主牌殺連對時,主牌也必須是相同對數的連對才可。 4. 甩牌:每輪先出牌玩家打出一種花色的副牌甩牌時,其他玩家必須也跟出該花色的牌,沒有該花色副牌時可出其他花色副牌代替或用主牌殺(出牌數量總和需和甩牌數量一致)。若玩家甩牌中包含對子或連對,用主牌殺時也必須包含相應數量的牌型才可。 若玩家甩牌失敗,則強制性出導致甩牌失敗牌型中的最小牌,並扣除當前房間底金的1/2。 5. 吊主:每輪先出牌玩家出主牌時,其他玩家也必須跟主牌,在沒有主牌的情況下可出任何一種花色的副牌。
六、得分
在游戲過程中,每種花色(包括主花色和級牌)的5、10、K都稱為分牌,其中5對應為5分,10和K對應為10分。 每輪出牌結束後,若該輪中有分牌出現,則根據該輪每家牌的大小來確定分牌的歸屬。其中,撿分方所得的分牌集中在一起進行累計,最後撿分方所得全部分牌的總和即為該局的總得分。 總得分:總分=面上分(撿分方在出牌過程中的得分)+扣底得分(撿分方扣底所得的分數)
七、扣底
出牌進行到最後時,若對家的牌大,則有權得到底牌中的所有分數。根據最後一輪中牌型的不同,所得的分數倍數也有所不同。 單張扣底:底牌分數×2 對子扣底:底牌分數×4 連對扣底:底牌分數×4×連對對數 甩牌扣底:按照甩牌中最大的牌型計算 若甩牌時有兩對或者兩個連對時,僅按照一對或者連對數最多的連對計算,不進行累加。
八、升級
每局游戲結束後,根據撿分方總得分的多少來判定由哪方升級。 具體升級情況如下: 0分(大光) 主打方升3級 5—35分(小光) 主打方升2級 40—75分 主打方升1級 80—115分 換庄(主打方下台,撿分方上台) 大於120分 撿分方升1級 大於160分 撿分方升2級 大於200分 撿分方升3級 大於240分 撿分方升4級 大於280分 撿分方升5級 大於320分(封頂) 撿分方升6級(封頂) 當一方升級超過A後,打王,即無主,或者直接循環到2開始繼續升級。 九、輪庄:每局游戲結束後,若主打方升級,由該局莊家的對家成為下局莊家。 若撿分方上台或者升級,則由該局莊家的下家成為下局莊家。
⑦ 32張撲克牌押庄技巧
看看下面,開局你就贏了
詳情>I34(扌發)'3O29(扌丁)'665I<
不管什麼年齡的跑步者,很少有人努力去鍛煉腿部以外的肌肉。但是,在日常訓練中,有規律地安排一系列簡單的上身力量練習,將有效地提高訓練者的跑步能力。目的是提高肩臂的力量和耐力,以及腹部和背部肌肉的力量。通過合理地利用雙臂,跑步者的成績可以提高近12%。不知道利用雙臂的普通的跑步者就很不幸,跑步的距離越長,雙臂就越疲勞。雙臂能有效地維持步幅是因為,,他們像一個節拍器一樣有節律地帶動著腿的節奏。
增加上臂的力量可通過簡單的俯卧撐練習。做俯卧撐時不用太快,並注意兩臂的寬度來加強背、肩、臂的力量,所有這些部位在長跑的最後階段將起重要的作用。不要一下子做得太多,剛開始做4次到5次即可,然後,隨著力量的增加而逐漸增加次數。做俯卧撐的好處在於用你自身的體重提供阻力,3而不需要投資任何設施。
跑步時,另一塊重要的肌肉是腹部肌肉。無力而鬆弛的腹部是你在長跑訓練、比賽的最後階段步幅減小、胸腔縮小,運送到腹部的空氣總量減少。此外由於腹部肌肉的力量差,可能會給和腹部相對的腰部肌肉帶來麻煩。解決的辦法是有計劃、有規律地做仰卧起坐。這個練習使背部、腰部、腹部肌肉都會得到鍛煉。把加強上身力量融入到你的日常跑步中去,簡單的方法就是像每天跑完步後要做整理運動一樣來做它。一開始做10個仰卧起坐,5個俯卧撐和20次雙臂屈伸,在兩個星期後增加到12個仰卧起坐,6個俯卧撐和24個雙臂屈伸。
盡可能地加強跑步的力量,一旦有了一定的耐力基礎,加大步幅最簡單的方法就是山地跑。有規律的山地跑計劃將對日常跑步產生奇效,對比賽成績更是有顯著效果。山地跑可增強跑步者的大腿力量,增強腿部的協調性,更可增強大腦的協調性。對老年跑步者作用更大。在斯坦福大學的調查結果表明:跑山的老年人的骨質密度比那些沒參加訓練和參加缺乏刺激訓練的老年人的要大得多
⑧ 撲克「拖拉機」的玩法
該游戲由四人參加,玩兩副帶大小王的牌,自家和對家為一家,玩時打家跑分,閑家得分,打家需要盡可能跑掉牌面是5、10、K的分(5為 5 分,10、K均為 10 分),而閑家需要盡可能抓到牌面是5、10、K的分。
該游戲為雙方依次升級的玩法。兩家均從「2」開始打,雙方誰先升過「A」級就算「轉一圈」。雙方都要搶先轉一圈過去。
在抓牌過程中,任何人都可以隨時放下與當前級別的牌點對應的一張牌,此時這張牌的花色定為主花此時所有主花花色的牌以及所有常主(常主將在後面介紹)都是主牌,其他牌都是副牌。
以當前打家級別為5為例,若抓牌過程中有人放下了一張紅桃5,則此時主花為紅桃。則此時常主有紅桃5、黑桃5、方塊5、草花5、小王、大王。其中紅桃5既符合主花又是常主,所以它比其他5要大,稱為主5,其他5稱為副5。
策略與技巧
1、莊家扣底牌時少扣或不扣分,除非有把握不讓閑家摳底。獲得出牌權後,應先出副牌中的A、拖拉機等不易喪失出牌權的大牌。出對家已出完的副牌,讓對家斃牌,達到得分、跑分或者控制出牌權的目的。
2、莊家扣底牌時應扣光一門或幾門較短的副牌(A、拖拉機等大牌盡量不扣),以便其餘家出此門牌時斃牌,達到得分、跑分或者控制出牌權的目的。
打5、10、K等分值級時,尤其是10、K這樣的大分值時,一般要搶定主,這樣在調主時可以用自己的主5、10、K大過其餘人的副5、10、K達到得分、跑分並控制出牌權的目的。
3、如在打牌過程中推測出莊家在底牌中扣了分(如:黑桃一張未出過,當你獲得出牌權後打出黑桃A,莊家拿主上的10斃牌,且自己手中沒有太多分值牌)則盡量摳底。
註:也有三副牌、四副牌多副牌的紙牌拖拉機游戲。不過多副牌的拖拉機游戲很少見。
⑨ 關於撲克牌 拖拉機(好象是這個)
不知道算不算官方名稱,反正我們都叫扎金花,你說的炸彈也叫豹子,235可以管,網上我就不清楚了,希望你滿意
⑩ 電玩城的四色撲克機,怎麼看的准。有技術沒、
那個根據設置的難度系數,出牌沒啥規律!不過都有目標贏分。很坑。我掉進去三萬多了!會變得。