A. 關於童裝設計的論文題目
我也是 ,,寫功能行 吧 切入點小 資料多 好些
B. 想了解一下國內童裝的設計方向,但是對當前設計思路和選材了解不夠,有朋友傳授經驗嗎
服裝設計的思路是隨著潮流不停更新的
C. 童裝設計的步驟是怎樣的
在如今這個時代,人們開始講究個性,著裝也成為表達自己個性的一種方式。在這種高度自我覺醒的時期,流行似乎成為有品位的人們某種不屑於談的元素,標榜自己的與眾不同才是人們所要達到的效果。我們不分析這中間的社會原因,單從服裝的角度來淺析一下流行在服裝設計中不可替代的作用。
學過服裝設計的都知道,在設計之初最先要了解的就是今年的最新服裝潮流,而這種潮流的解析大都來自各大時裝周的最新發布,而毫無疑問每一季的新發布都不是某個人的智慧結晶而是一個團隊的整體合作,市場調研、營銷策劃、設計師團隊的共同努力成就了某個大牌設計師在台上的幾十分鍾。
而如今的童裝的設計已經越來越成人化,因此與成人裝設計的步驟已無太多不同。其實流行服裝的本質是演變的,很少有真正的創新。完全的創新只有兩次,一次發生在法國大革命時期;一次發生於1947年迪奧發表的新外觀。一般來說,款式的變化是漸進式的。消費者購買服裝只是為了補充或更新現有的衣服,如果新款式與現行款式太離譜,消費者就會拒絕購買。因此,大多服裝企業更應關注目前流行款式,並以此為基礎來創新設計。
因此即使是個性爆棚的年代,流行也是不容忽視的,消費者也不必為了因為穿著了流行服裝而自覺不夠個性,畢竟我們的著裝只是在一個以不同時代著裝方式所畫成的圓中周而復始著。
美國學者E·斯通和J·薩姆勒斯認為:流行時裝的產生取決於消費者對新款式的接受或拒絕。時裝不是由設計師、生產商、銷售商創造的,而是由上帝創造的。服裝設計師們每個季節都推出幾百種新款式,但成功流行的不足10%。
當然由於孩子的生長特點,童裝的設計是有著與成人不同的特質的。為讓孩子的成長發育不受限制,休閑裝永遠是童裝的主流趨勢,因此童裝也因此而更自由,那些限制活動的款式是無法在童裝中流行開來的。
目前國內的童裝還沒有國外童裝有那麼多的文化底蘊,很多童裝企業在研究流行時的做法就是在國外買來大量樣衣來進行研究,很多企業在延續這種做法的時候也意識到這對於品牌的成長不是長久之計。某種風格的締造和堅持,是童裝品牌在市場中經歷風雨的法寶。
D. 需要出口美國的童裝標准:
需要出口美國的童裝標准如下:
美國對於童裝的進口標准將進一步提高。美國消費品安全委員會(CPSC)合規和現場運營辦公室(Office of Compliance and Field Operations)發函稱,不僅要求符合美國消費品安全委員會(CPSC)自1996年以來對家常便服的政策,同時也強調了新增的要求,即家常便服和睡衣現在必須符合《2008年消費品安全改進法》(CPSIA)的要求。
這些要求包括第三方測試、鄰苯二甲酸鹽含量、鉛含量、表面塗層中的鉛,以及追蹤標簽等。同時,還強調了這些要求不但適用於實體零售商,同時適用於網路銷售商。此外,美國消費品安全委員會也考慮將兒童家常便服視為兒童睡衣,要求嚴格符合《易燃性織物法案》(Flammable Fabrics Act)中兒童睡衣燃燒性能標准16 CFR 1615和1616,這些標准比普通的服裝燃燒標准更加嚴格。兒童睡衣不但要求在最終的成衣階段進行測試,在布料和樣板階段也要測試。
E. 童裝出口要做哪些認證
歐盟嗎?有機錫,OPEO,甲醛,AZO,色牢度
F. 做童裝出口需要注意些什麼
請具體列出童裝材質以及相關的信息,最好能夠提供圖片
1、出口哪個國家,不同國家都有不同的清關認證,需要了解清楚不同國家的貿易壁壘才能出口
2、去往歐盟成員國需要做CE認證,這是比較常見的出口認證
G. 有沒有人有關於童裝的論文的文獻綜述啊...最好是英文的...急求!!!
摘要:本文簡要整理和評述了當前中國童裝生產工藝過程和對具體問題的分析,收集了相關數據以及文獻資料,同時也提出了關於未來的發展方向與前景的個人看法,並以此為契機提出了自己論文的研究方向。
關鍵詞:童裝 生產過程 問題分析
一.前言
中國童裝消費呈現兩位數以上的增長,童裝成了服裝業發展的一個新增長點,隨著家庭收入的進一步提高,以及城市居民逐步達到小康生活水平,中國童裝市場的消費需求已由過去的滿足基本生活的實用型開始轉向追求美觀的時尚型,部分經濟發達的城市,消費者對童裝需求趨向潮流化、品牌化。隨著嬰兒潮的到來,給童裝行業帶來了商機。到2010年,新生兒出生數將進入高峰期,在現有出生數的基礎上增加一倍,形成龐大的兒童消費市場。根據產業協會調查顯示,中國國內城鎮居民對各式童裝的消費量近年來一直呈上升趨勢,年增長率為26.5%。前中國童裝市場的格局大致是,國內國外品牌各占國內市場的一半。國內廠家佔有的50%份額中,頂多隻有30%擁有品牌,分別在一二三類城市市場扎堆;70%處於無品牌狀態,分布在廣闊的農村市場。而國外品牌占據的50%市場份額中,幾乎集中在一線中心城市市場。
近幾年,隨著城市建設的步伐加快,童裝二級市場商業網點發展速度加快,商場購物環境和商場經營規模與一級市場商業設施差距拉近後,為童裝品牌導入到二級市場提供了一個營銷平台。較多品牌進入到二級市場後,使之市場品牌豐富度不斷提高,顧客有更多的品牌可選擇。由於童裝二級市場從品牌導入期已步入到品牌發展期,消費者購買能力也較強,對品牌需求慾望較高,市場發展空間較大,經營成本相應較低,該市場所凸顯的發展前景已受到童裝經營者的普遍關注,不乏有部分童裝企業營銷通路開始向二級市場滲透。
二.主題
(1)童裝行業的現狀
目前中國0到16歲兒童有3.8億,年童裝消費需求量在23億件左右,據《中國童裝產業發展研究報告》,我國城鎮居民對童裝的消費量近年來一直呈上升趨勢,年增長率為26.5%!目前,中國0到16歲兒童有3.8億,童裝消費需求量在23億件左右,其中0到10歲兒童超過約佔80%,消費需求量在6億件以上。權威機構預測,在2010年之前,中國童裝市場每年仍將以10%左右的速度遞增。童裝市場將成為中國最有增長性的市場之一。
從整體童裝市場生存狀況來看,中地檔童裝比例較大,中高檔也以國外品牌為主。從童裝整體市場產品款式分析,休閑是現在童裝主要趨勢,童裝休閑主要分為時尚休閑和運動休閑兩種。在款式的設計上產品風格趨向成人化、時裝化。特別是成人裝延伸至童裝品牌的企業,比如:衣戀、JOJO等。卡通圖案是這些品牌常用的設計元素,如:迪斯尼、奧特曼形象深入人心。從整體童裝產品色彩比較明快。現在童裝市場流行色彩每年變化不大,女童多為粉色和白色,男童藍色和綠色為主。而且每個品牌對顏色每年都有延續性,這也是一個品牌風格的延續性表現。
雖說中國童裝的市場之廣大足以讓任何人為之瞠目,可我國童裝市場卻面臨著一種怪現象:一方面商場的服裝豐富多彩,款式、色彩、面料讓人目不暇接;另一方面,面對琳琅滿目的童裝,卻常常聽到人抱怨孩子的衣服不好買。主要有以下幾個原因:
a.裝飾過於繁瑣,降低了文化品位。
b.款式趨向成人化,失去了兒童服裝所必備的童貞和童趣。
c.面料質量不過關,童裝面料應以柔軟、透氣、伸展、輕松、舒適為主。
(2)童裝生產工藝的整個過程
(3)對童裝生產過程中具體問題的分析
三.總結
隨著社會的和經濟的發展,孩子的自主意識逐漸增強,在購買服裝方面的發言權越來越多,時尚類品牌童裝市場空間將會越來越大。目前,童裝市場主流產品仍以休閑和運動為主,以風格見長的時尚類童裝品牌在童裝市場中還不多見。隨著社會的發展,兒童們將要參與更多的社會活動,隨之而來的將是他們對於自己著裝風格要求的越來越具體,不再僅僅滿足於休閑運動的著裝方式,這讓時尚類的童裝品牌前景越來越好。
H. 童裝設計需要注意些什麼呢
一、要重視專業資料和各類信息的收集和整理 專業資料和各類信息的收集積累在童裝設計的學習提高過程中是十分必要和基礎的。這是一項長期不能間斷的持久工作。 有許多初學者在做童裝設計時,常常會為不能獲得創意而感到很苦悶,這是一種正常現象。因為,人的思維能力增強是通過不斷的學習和實踐獲得的,人腦對某類信息接受和儲存得越多,相關的思維能力也就越強。 因此,初學者要想改變這種狀況,首先必須要認真做好專業類資料的收集和積累。 需要特別指出的是:獲得了資料不等於真正擁有了資料。所謂「外行看熱鬧,內行看門道」,要想從資料中看出「門道」,為水平的提高帶來幫助,僅流於表面的、泛泛地瀏覽是不會帶來效果的,特別是涉及服裝的造型形態、材質運用、配色方法以及飾物使用等具體設計技巧方面的掌握,建議在研讀的基礎上去背誦記憶,記憶的款式越多,就越能尋找到設計變化的方法和規律,如此,不僅能磨煉出對流行的感覺,對設計創新也會變得有辦法,而不至於在設計時一愁莫展了。「熟讀唐詩三百首,不會作詩也能吟」的道理是同樣適用於服裝設計的學習,這種方法看起來雖然顯得有些笨,卻是十分管用的。 當然,在學習過程中,光積累本專業的信息資料是遠遠不夠的,因為從服裝中再生服裝的設計方法,盡管很實用,但從更高要求來看,它很難擺脫他人構思的影響,難以獲得創新和超越。因此,我們需要更廣泛地獲取專業以外的各種信息,比如科技發展的成果、文化的發展動態、各種藝術門類的作品以及存在於文學、哲學、音樂中的反映意識形態的各種思潮和觀念等,以此來拓寬知識面,增長見聞,博採眾長,從中獲得更多的啟迪進而產生更好的想法。 此外,面對瞬息萬變、錯綜繁復的各種信息,我們必須學會用科學的方法對其進行歸納整理,以方便儲存和應用,要及時刪除過時無用的信息,捕捉最新、最有價值的信息,為我們真正使用好信息帶來方便。尤其是各種非專業信息,一般並不能拿來就可以直接使用,它需要設計師學會去梳理、提煉、轉化和升華。這些都是學習和工作能力的體現,擁有這種能力不僅讓你在學習階段得到事半功倍效果,而且在你今後漫長的職業生涯中也會受益無窮。 二、要善於在模仿中學習提高 模仿行為是高級生命共有的本性特徵。記得美國心理學家稱:作為人行為模式之一,模仿是學習的結果。在學習過程中使用模仿手段,從行為本身來看,應該算是一種抄襲,是創造的反義詞,它不能表現出自己的技術或能力有多好,但是,應該看到,許多成功的發明或創造都是從模仿開始的,模仿應該視為一種很好的學習方法。 對於初學者來講,不能期待一夜就能妙筆成花,應該老老實實地從模仿他人的設計開始,這就如同學習書法需要臨摹一樣,都要把模仿作為學習的入門起點。因此,我想對初學者提出的建議是:要盡快找到你欽佩和喜歡的設計師,並從現在就開始有意識地模仿他的設計技巧和風格,以此來培養感覺和練習技巧。在這個學習階段,還需要不斷地「喜新厭舊」,從這里學到一點,再從那裡學到一點,最終你能發現自已的長處,並且形成自已的設計風格。 需要提醒的是,任何一種好的學習模式都需要有正確的方法,如果你對別人作品的模仿是一成不變的,那不是真正意義的學習,學會舉一反三,才是模仿學習的意義所在。 三、要不斷提高審美能力,樹立起自我的審美觀 審美能力,也稱「審美鑒賞力」。是指人們認識與評價美、美的事物與各種審美特徵的能力,也就是說,人們在對自然界和社會生活的各種事物和現象作出審美分析和評價時所必須具備的感受力、判斷力、想像力和創造力。作為設計師,培養和提高審美能力是非常重要的,審美能力強的人,能迅速地發現美、捕捉住蘊藏在審美對象深處的本質性東西,並從感性認識上升為理性認識,只有這樣才能去創造美和設計美。單憑一時感覺的靈性而缺少後天的藝術素養的培植,是難以形成非凡的才情底蘊的。 因此,你若想學好童裝設計,就必須要多接觸相關的藝術門類,比如多聽音樂會、多看藝術展覽,讓各種藝術的美不斷地感染你、熏陶你,使你不斷加深對美的理解和認識,從而使你具有非同一般的藝術品味。要記住,不要在意別人說你眼高手低,相反地,我認為這種評價是值得高興的,因為,只有「眼高」的人才能促使「手高」,眼不高的人,手永遠也不會高起來。 四、要盡快讓自己變得敏感起來 童裝設計創作的最初靈感和線索往往來自於生活中的方方面面,有些事物看似平凡或者微不足道,但其中也許就蘊含著許多閃光之處,如果設計師對此熟視無睹,不能發現它們的存在,就不能及時地去捕捉它們和利用它們,那麼,許多有用的設計素材就會失之交臂。 因此,從學習之初,就要注重培養自己對事物的敏感性,這一點是十分重要的。所謂的敏感,是指人的心理或生理上對外界事物的快速反應。設計師能從外界任何的景觀或者事物中,對其具有的形象特徵、色彩情感、質地美感等做出快速反應,通過心理活動產生豐富的聯想,就能激發出設計靈感,從而獲得創作上的突破。例如皮爾·卡丹先生就是一位對事物很敏感的設計師,他能從北京故宮建築的飛檐造型中發現其在服裝造型中的利用價值,設計出著名的翹肩造型,並為他帶來巨大的社會聲譽和商業利益。 可見,能從看似平凡的事物、司空見慣的事物中發現有意思的、有趣的、有價值的東西,對於我們是多麼重要,這種能力的具備是成就一名出色的設計師的重要素質之一,作為學習者,不能不加以重視。 雖然,有時時尚的東西不見得都好、都美,但作為設計師,你必須要有接納的胸懷,對待新觀念、新現象不能帶有先入為主的慣性思維,要學會把自己放進去,去接受,去思考,這樣才可能使你的設計作品能與時代同步,甚至引領時尚。 所以,作為童裝設計師,必須樹立起團隊合作意識,要學會與人溝通、交流和合作。這方面的能力,需要在校學習期間就開始注意鍛煉和培養,並努力使之成為一種工作習慣,這對今後開展工作會十分有益。
I. 外貿童裝和內銷童裝有什麼區別到底什麼是外貿童裝啊麻煩高手解答下
外貿童裝就是出口剩餘的尾單童裝,或者因某種原因沒能出口的整單大貨童裝。與一般童裝不同的是就是國外的款式,國外的設計,國外的風格。
面料都是經過嚴格檢測,做工要求走線直,針腳均勻。好多純棉的面料都是經過砂洗處理的,手感柔軟,不掉色。穿著舒適度好。一般的國內童裝是達不到這個標準的。出口的童裝都是經過多種嚴格檢查的,比如面料、染色、輔料、做工等都是高標準的要求,一樣不達標都不行。出口的尾單童裝,工廠多數都是不計成本處理,因此在價格上比內銷童裝有一定的優勢。外貿原單尾貨童裝,單款數量少,賣完了就再也沒有了,競爭小。不會和內銷童裝一樣好賣就大量生產。如果大量生產外貿童裝,那就叫仿單了,做工、 面料 、輔料等都達不到和外貿原單童裝一樣的標準的,而且成本費也會比原單貨價高。以上這些就是外貿童裝與內銷童裝的區別。
J. 誰能幫我寫個童裝設計說明
最主要是取材方面:注重舒適以及亮麗(多採取糖果色,讓小朋友看起來朝氣)
其次:要多去做做調查,看看小朋友們的喜好。(服裝看的穿者的心,進入他們的內心)
再者:看看小朋友們對那類的卡通動漫感興趣,結合主題,添加一些活躍元素。
最後:盡量加入一些大膽的想法,款式加入一些當今引領潮流尖端的主題元素(不經意見能讓小孩和父母穿出相似風格的家庭裝,讓小孩頗顯人小鬼大的精靈樣)
希望對的你的設計有所幫助!