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童裝設計的要素有哪些

發布時間:2022-02-20 03:39:35

『壹』 服裝設計的三大基本要素是什麼,哪點有哪些

造型,色彩,材質是服裝設計的三大要素。
1.造型
服裝的造型可分為外造型和內造型,其外造型主要是指服裝的輪廓剪影,內造型指服裝內部的款式,包括結構線、省道、領型、袋型等等。
服裝的外型是設計的主體,內造型設計要符合整體外觀的風格特徵,內外造型應相輔相承。要避免拋開外型風格一味追求內造型的精雕細刻,因為這將會起到喧賓奪主、支離破碎的反面效果。
2.色彩
色彩元素包括了色彩的色相、純度、明度等色彩屬性。服裝設計元素里的色彩元素不僅指單一的色彩,還包括服裝個部分色彩間的搭配。服裝色彩元素主要呈現四大特性,即民俗性、與人的適應性、流行性、材質關聯性。
3.材質
材質元素是指服裝主體部分製作面料的質地、色彩、觸覺的綜合反映。材料是服裝的物質基礎,色彩和款式都要直接由材料來實現。中鵬服裝提供。。。

『貳』 服裝設計要素是什麼

1、服裝設計要素包括:色彩、款式、質感三個方面。服裝設計過程是對服裝進行藝術造型並用織物或其他材料加以表現的過程。
2、服裝設計包括:①收集資料、構思,按產品要求(美學、技術與經濟方面)繪圖;②選定設計方案,研究服裝用料;③樣品製做;④審查樣衣(形式、衣料、加工工藝和裝飾輔料等方面);⑤製做工業性樣衣和制定技術文件(包括擴號紙樣、排料圖、定額用料、操作規程等)。
3、服裝設計形式美的4個基本要素:在服裝設計中的應用服裝造型屬於立體構成范疇,服裝設計也就是運用美的形式法則有機地組合點、線、面、體,形成完美造形的過程。點、線、面、體既是獨立的因素,又是一個相互關聯的整體。一項優秀的服裝設計也就是在服裝中對各個因素獨具匠心的應用,同時又使整體關系符合美學基本規則。與整體間的數量比值。對於服裝來講比例也就是服裝各部分尺寸之間的對比關系。例如裙長與整體服裝長度的關系;貼袋裝飾的面積大小與整件服裝大小的對比關系等等。對比的數值關系達到了美的統一和協調,被稱為比例美。

『叄』 服裝設計的三要素是什麼

裝結構制圖三要素
一、服裝款式與服裝結構制圖
服裝款式是由服裝成品的外形輪廓、內部衣縫結構及相關附件的形狀與安置部位等多種因素綜合決定的。服裝款式主要來源於實物樣品、實物紙樣、照片、雜志圖片、設計畫稿等。對於實物樣品,我們只要對它進行仔細觀察、測量,可以製作出與實物樣品完全吻合的成品服裝。對於實物紙樣,我們只要根據裁剪、工藝要求,也可以製作出所想要的成品服裝。但對於照片、雜志圖片、設計畫稿等,就比較困難一些,尤其是款式復雜的服裝,因為照片等一般只有正面圖(或附背面圖),不能全方位地對服裝進行觀察,更不能具體地測量其規格。因此,以下著重談如何看懂設計意圖和領會設計意圖,其中有些內容也適用於觀測實物樣品。
正確理解設計意圖一般從品種名稱、款式結構、外形輪廓、線的造型和用途、服裝各部件的組合關系及其具體尺寸和比例五個方面進行考慮。
(1)品種名稱
首先要了解所設計服裝的基本類屬,穿著對象的性別、年齡,以及季節、區域、用途、穿著方式等條件的重要內容。從穿著對象的性別、年齡來看,凡由男、女性別和老、幼差別所形成的男、女服裝,中老年服裝、兒童服裝等品種,無論在款式造型及面料色彩紋樣上都有明顯的差別。從穿著季節與區域來看,一年四季由於氣候的變化,人們的衣著分為:春秋裝、夏裝、冬裝。以冬季為例:在北方為了抵禦寒冷的需要,大衣的面料宜厚實,並且穿著時要套在棉衣外,因此放鬆量要大;而在南方氣溫較高,這時大衣的面料不宜太厚,穿著時一般套在西裝外,用於抵擋風沙,因此放鬆量相對地小。
(2)款式結構
款式結構亦稱服裝式樣,是指服裝外形結構中反映服裝部件或零部件組合形式等內容。如:前、後片是吸腰還是寬腰,是收省還是分割;在衣領中屬立領還是關門領,是翻領還是無領;在衣袖中屬圓裝袖還是插肩袖,是連袖還是前圓後插肩袖,袖與大身組合中採用平縫結構還是倒縫結構,是分開縫還是包縫;在門襟部位有單排扣、雙排扣、雙襟、偏襟、半襟、通開襟、正開襟、偏開襟、插肩開襟、明門襟、暗門襟,有緝止口與無緝止口結構;在袋形中有貼袋、開貼袋、插袋、挖袋等;以及後片做縫與不做縫,開後衩與無衩等。凡在服裝外形直接能觀察到的部件特徵,均屬於該款式的特點。
(3)外形輪廓
外形輪廓又稱造型。不同的外形輪廓有著不同的造型特徵。常見的有H、A、V、T、O型。
H型具有安祥、莊重、流暢不貼身的特點。
X型具有窈窕、優美,體現女性體型自然美感的特點。
A型具有穩重安定感,充滿青春活力上緊下松的特點。
V型具有誇張肩部,體現男性魅力的特點。
T型具有簡單、大方,呈自然縐褶狀的松身特點。
O型具有誇張肩部、收縮下擺、顯示誇張柔和的特點。
從以上造型特點中知道,服裝的外形輪廓不完全等於人的體型,其中適應人的體型,直接呈現人體的線條、風韻的服裝,屬緊身合體造型;用誇張和修飾人體的方法,創造出時代流行的服裝,屬松身或局部合體的造型。
(4)線的造型和用途
服裝衣片是由不同的直線與曲線連接而成,這些線可能是外形輪廓線,也可能是各種省、縫、折襇、裝飾線跡,也可能是衣身分割線,對於衣身分割線,我們要分清是功能性分割線還是裝飾性分割線,因為功能性分割線往往包含一部分省道在分割線中,而裝飾性分割線往往是把衣片進行分割,再進行縫合。
(5)服裝各部件的組合關系及其具體尺寸和比例
服裝往往是不同的衣片進行組合而成,而這些衣片互相之間又存在著一定的比例關系。對於衣服長度,往往是以腰節、臀高線、身高等為基準,肩寬往往以實際肩寬為標准進行相應的增減,袋口大往往胸圍大為基準,如腰節線下面的挖袋袋口大,男裝一般為B/10+5cm左右,女裝一般為B/10+4cm左右,對於腰節線下的貼袋,男裝袋口大一般為B/10+6cm左右,女裝一般為B/10+5cm左右,袋長一般為袋口大的1.2倍,袋蓋高度一般為袋長的1/3,袋口位置一般位於腰節下7-8cm左右,等等。
二、服裝材料與服裝結構制圖
服裝是由不同的材料經過一定的工藝手段組合而成,不同的服裝面料由於採用的原料,紗線、織物組織、加工手段等不同,而具有不同的性能,從而影響服裝結構制圖,主要表現在材料質地、縮率、經緯絲綹三個方面。
不同的材料質地,其所具有的性能不同,如絲綢織物比較輕薄柔軟,毛織物厚重挺括,所以在裁製絲綢織物時,斜絲綹處應適當進行減短和放寬,以適應斜絲綹的自然伸長和橫縮,對於質地比較稀疏的面料,要加寬縫份量,以防止脫紗需要,對於有倒順毛、倒順花的面料,在服裝結構制圖時要在樣板上註明,以免出現差錯。
材料的縮率也影響服裝結構制圖,材料的縮率包括水洗縮率、熨燙縮率、熱燙縮率,所以在服裝結構制圖時要進行相應的處理,對於褲裝,只要在樣板上加上水洗縮率、熨燙縮率即可,對於西裝,在前衣片樣板上加上熨燙縮率、熱燙縮率即可。
材料的經、緯絲綹伸縮彈性大,富有彈性,易彎曲延伸。一般褲長、衣長、袖長、褲腰取經向,滾條、喇叭裙等一般取斜向。
三、服裝工藝與服裝結構制圖
在服裝結構制圖過程中,由於採用的服裝工藝不同,所放的縫份,折邊量也不相同。常用的衣縫結構有分縫、來去縫、內外包縫等,分縫結構的縫份為1cm,來去縫的縫份為1.4cm,假如包縫寬為0.6cm,被包縫應放0.7-0.8cm縫份,包縫一層應放1.5cm縫份。折邊的不同處理也影響服裝結構制圖,通常有門、里襟止口,衣裙底邊、袖口、腳口、無領的領圈、無袖的袖窿等。對於門、里襟止口,一般可以採取加掛面和連掛面兩種形式,門、里襟止口為直線時,一般采服連掛面,門、里襟止口不為直線時,如西裝,一般採取加掛面。對於袖窿、無領領口,一般可以採取貼邊、翻邊、滾條三種形式,對於採取貼邊的袖窿,在袖窿處只需放1cm縫份,對於採取翻邊處理的袖窿,在袖窿處只需加放翻邊寬度,對於採取滾條處理的袖窿,在袖窿處無需加放縫份。對於肩部需要裝墊肩的服裝,需要減小肩部傾斜度,對於需要加衣里的服裝,在配製里子樣板時要比面子樣板稍大,以免里子牽制面料,影響服裝的外觀造型。
從以上分析我們可看出,在繪制服裝結構制圖時並不是單純地繪制服裝結構圖,而是把服裝款式、服裝材料、服裝工藝三者進行融匯貫通,只有這樣,才能使最後的成品服裝既符合設計者的意圖,又能保持服裝製作的可行性。

『肆』 童裝店顏色設計要考慮哪些因素

人的氣質、性格與色彩也存在關系。如性格急躁的人多喜歡暖色、對比強烈和明快的色調;憂郁、怯弱、沉默的人喜歡冷色及柔和、素雅的色調;活潑、熱情、朝氣蓬勃的人喜歡跳躍的暖色、對比色和艷麗的色調;理智、深沉、性格內向的人喜歡調和、穩重的色調。
2、主要商品的顏色
童裝店主要商品的顏色是一個很重要的因素,商店裝飾顏色如果和主要商品不協調,就會給顧客帶來一種很別扭的感覺,從而產生一種排斥心理。童裝店主要商品的顏色不同,營業場所各方面的裝飾色彩也應不同,這樣才能突出商店的銷售氣氛。根據主要商品的色彩考慮營業場所色彩的調配,既能突出商品形象,又能使商品顯得格外美觀,刺激顧客的購買欲
3、場所的空間情況
不同的色彩會給人以不同的距離感。一般說,淺淡色、灰暗色,顯得較遠,能給人面積擴展變大的錯覺;鮮艷色、光亮色,顯得較近,能給人面積縮短變小的感覺。因此,可以根據營業場所的不同空間狀況,利用色彩的遠近感,調配不同的色調以修飾空間狀況,擴展營業場所的空間感,改變消費者的視覺印象,從而給人以空間開闊的感覺。
4、季節變化和地區氣候
色彩在視覺上、心理上具有溫度的感覺,因此室內可以運用色彩來配合季節、地域等不同氣候的需要。春季可調配嫩綠色等偏冷色,給人以春意盎然的感覺;夏季可調配淡藍色等偏冷色給人以清爽蔭涼的感覺;秋季可調配橙黃色等暖色的色彩效果,給人以秋高氣爽的感覺;冬季可調配淺橘紅等偏暖色的色彩效果,給人以溫暖如春的感覺。
處於寒冷氣候地區,可以把童裝店內部色彩調深一些;處於炎熱氣候地區,可以把童裝店內部色彩調淺一些。商店內部色彩與氣候變化調配適當,不但能使消費者有親切、舒服、振奮的感覺,還能使消費者產生積極的情緒和美好的聯想,促進購買行為。
另外,童裝店裡面物體的顏色,如童裝店內部燈光、廣告牌等設施的顏色,都是商店營業場所進行色彩調配時要考慮的因素。

『伍』 設計服裝掌握的基本要素

1、如果是自學,首先去買本人體素描之類的書,從學習畫人體開始熟悉人體,不管是女人體,男人體,兒童體以及人體的各種基本姿勢都要畫熟練。
2、學習了人體畫後就學習基本的色彩關系,建議買一本色彩基礎的書籍,對色彩進行學習和熟悉。比如《色彩構成》。
3、開始學習一些服裝專業的知識,從畫款式圖開始,比如《服裝學概述》、<<服飾圖案>>。
4、經過上述學習,基本掌握了人體、色彩、款式,下面進行人體著衣的效果圖學習。也就是在人體上畫衣服。現在可以不需要什麼指導類書籍了,按照書上或者雜志上的服裝穿在人體上,慢慢熟悉最後自己設計款式進行聯系。
5、推薦〈經典美國時裝畫技法〉基礎篇和提高篇兩本,按照上面的課程進行練習,相信經過自己的努力一定能熟練地繪畫時裝畫。
6、學習一些製版方面的內容,確保自己知道自己設計的服裝的工藝。例如〈文化服裝講座〉系列。
下面推薦部分比較有用的書籍:
余強著 服裝設計概論 第一版 西南師范大學出版社 2002.1
龐琦著 服裝色彩 第一版 中國輕工業出版社 2001.9
徐雯著 服飾圖案基礎 第一版 北京工藝美術出版社 2002.6
李麗婷著 色彩構成 第一版 湖北美術出版社 2001.10
蘇石民 包昌法 李青著 服裝結構設計 第一版 中國紡織出版社 2003.3
朱秀麗 鮑衛青著 服裝製作工藝 第一版 中國紡織出版社 2003.3
(日)文化服裝學院 范樹林 文家琴譯 文化服裝講座-原理篇 中國輕工業出版社 2000.4
王受之著 世界服裝史 第一版 中國青年出版社
2002.9
自學出來後的難度在於沒文憑,找工作難,必須從最基礎的縫紉工做起,需要幾年的磨礪才能慢慢走向自己的設計之路。如果有熟人開服裝廠也許可以方便點。

如果自學有難度建議去學繪畫考藝術,考藝術在文化課上要求沒有那麼高,但是要求繪畫水平。主要還是建議你考試上大學,學習服裝專業,出來再磨練一下,比自學的更有前景。

『陸』 服裝設計涉及哪些方面

服裝設計包括:

①收集資料、構思,按產品要求(美學、技術與經濟方面)繪圖;

②選定設計方案,研究服裝用料;

③樣品製做;

④審查樣衣(形式、衣料、加工工藝和裝飾輔料等方面);

⑤製做工業性樣衣和制定技術文件(包括擴號紙樣、排料圖、定額用料、操作規程等)。

美術方面:素描,色彩,速寫,服裝色彩學,服裝畫,服裝圖案設計。款式方面:服裝設計概論,女裝設計,服裝設計,流行,服裝結構設計。

手工方面:紙樣(打板),服裝工藝,立體裁剪。還有好多其他的,比如陳列,服裝展示,服裝配件設計,面輔料評價,印染,手編。

『柒』 服裝設計八大元素

服裝設計的八個要素:

1人體尺度
2 男女性別
3 年齡特徵
4 色彩調配
5流行趨勢
6服飾個性
7季節環境
8職業身份

『捌』 服裝設計三大構成要素是什麼

造型、色彩、材質是服裝設計的三大要素。

(一)型與服裝設計
服裝的造型可分為外造型和內造型,其外造型主要是指服裝的輪廓剪影,內造型指服裝內部的款式,包括結構線、省道、領型、袋型等等。

服裝的外型是設計的主體,內造型設計要符合整體外觀的風格特徵,內外造型應相輔相承。要避免拋開外型風格一味追求內造型的精雕細刻,因為這將會起到喧賓奪主、支離破碎的反面效果。

(二)色彩與服裝設計
科學家研究指出,人對色的敏感度遠遠超過對形的敏感度,因此色彩在服裝設計中的地位是至關重要的。在研究服裝設計中色彩應用問題時,我們首先要了解一些色彩的基礎知識。

千變萬化的顏色可分為彩色系和無彩色系兩大類。黑色、白色及黑白色調合而成的各級灰色屬於無彩色系。白色是亮度的最高級,黑色是亮度的最低級。無彩色系之外的所有顏色都屬於彩色系。彩色系的色彩由色相、明度、純度三大要素構成。

(三)面料與服裝設計
面料是服裝製作的材料,可分為纖維製品、皮革裘皮製品和其它製品三大類別。服裝設計要取得良好的效果,必須充分發揮面料的性能和特色,使面料特點與服裝造型、風格完美結合,相得益彰。因此了解不同面料的外觀和性能的基本知識,如機理織紋、圖案、塑形性、懸垂性以及保暖性等等,是做好服裝設計的基本前提。

『玖』 服裝設計三要素有哪些

服裝設計中的三要素有:造型、色彩、材質。隨著現代社會人們對服裝的追求,對服裝的設計也要求越來越高,設計師們只能充分結合三要素來完成每一件設計作品,從而順應這個市場的需求。

服裝設計屬於工藝美術范疇,是實用性和藝術性相結合的一種藝術形式。設計指計劃、構思、設立方案,也含有意象、作圖、造型之意,而服裝設計的定義就是解決人們穿著生活體系中諸問題的富有創造性的計劃及創作行為。

(9)童裝設計的要素有哪些擴展閱讀:

一、造型包括外造型和內造型,外造型主要是指服裝的輪廓,是設計的主體。內造型是指服裝內部的款式,在設計的過程中要從整體外觀風格特徵出發,內外造型要相輔相成,內造型包括結構線、領型、袋型等等方面。

隨著現代社會人們對服裝的追求,對服裝的設計也要求越來越高,設計師們只能充分結合三要素來完成每一件設計作品,從而順應這個市場的需求。

二、色彩中的色相、純度、明度等等構成色彩元素,服裝設計當中的色彩元素不僅僅是一種顏色,它還包括了整套服裝各個部分和細節之間的色彩搭配。

人們對於色彩的敏感度是非常高的,色彩在服裝設計當中也至關重要,在進行服裝設計的時候,需要設計者們盡可能的多了解色彩的相關知識,擁有自己的審美和色彩搭配原則。

三、材質也就是大家常說的面料,但是它通常與質地、觸感也密不可分,材料是服裝的物質基礎,沒有材料無法做出服裝。面料可分為:纖維製品、皮革裘皮製品、其他製品。

在進行服裝設計的時候必須要把面料的性能和特色運用其中,服裝設計師們通常要熟知不同面料的外觀和性能,盡可能將面料和造型、風格、色彩的最大優勢來進行搭配、結合。

參考資料來源:網路-服裝設計

與童裝設計的要素有哪些相關的資料

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