1. 我想學ai,畫服裝款式圖,怎樣都畫不好,有沒什麼教程。 還有我每次畫都是用單線畫的 有沒其他的方法。
線構造整體模型結構才能畫服裝啊 網上找一下 黃金比例【學畫服裝設計必要的】 不要用單線畫 素描知道把 ?在你畫的每一條變上多畫幾下 最後看結構差不多了就用橡皮擦 擦掉多餘的線條 最後留下的就是整體服裝結構了 再然後用彩色鉛筆上色 【水粉顏料也可以】 就OK了~
2. 如何自學手繪服裝款式圖
可以先買一些基礎的高考應試的那種關於服裝效果圖技法學習的書籍,因為那上面都是高考美術生考前的基礎學習,不會有特別專業性的東西就是接觸些基礎,把基礎練好了之後,再買些專業服裝手繪的書籍參考,期間可以買些人體結構的書籍,這樣可以讓你更清楚的了解人體結構比例,畫起來更加得心應手。我現在讀大學就學的的服裝設計專業,就是這樣一步一步學過來的。
3. coreldraw服裝款式圖的教程書
本書是以CorelDRAW軟體為平台,以電腦手段為特色,探討各種類型服裝款式設計的專業案例教程。
全書通過眾多實例詳細介紹了半截裙款式設計、褲子款式設計、襯衣款式設計、夾克款式設計、西裝款式設計、連衣裙款式設計、針織衫款式設計、童裝款式設計及其他服裝款式設計。
本書可以作為各類服裝專業院校、服裝職業培訓班的教材或參考工具書
市場價: ¥28 元
博庫價:¥22.4元
折扣:80折
立即節省:¥5.6 元
ISBN:7115150702
出版社:人民郵電
2006-10-01 第1版
2006-10-01 第2次印刷
開 本:16開
頁 數:186頁
4. 服裝款式圖怎麼畫好
服裝款式繪畫注意的幾個問題
1.比例
在服裝款式圖的繪制中我們首先應注意服裝外形及服裝細節的比例關系,在繪制服裝款式圖之前,作者應該對所畫的服裝的所有比例有一個詳盡的了解,因為各種不同的服裝有其各自不同的比例關系。在繪制服裝的比例時,我們應注意「從整體到局部」,繪制好服裝的外形及主要部位之間的比例。如服裝的肩寬與衣身長度之比,褲子的腰寬和褲長之間的比例,領口和肩寬之間的比例,腰頭寬度與腰頭長度之間的比例等等。把握好之些比例之後,再注意局部和局部,局部與整體之間的比例關系(必要時可以藉助尺規)。如圖4 -1所示。
2.對稱
如果沿人的眉心,人中,肚臍畫一條垂線,以這條垂線為中心,人體的左右兩部分是對稱的,因人體的因素,所以服裝的主體結構必然呈現出對稱的結構,「對稱」不僅此服裝的和特點和規律,而且很多服裝因對稱面產生美感。因此在款式圖的繪制過程中,我們一定要注意服裝的對稱規律。
初學者在手繪款式圖時可以使用「對折法」來繪制服裝款式圖,這是一種先畫好服裝的一半(左或右),然後再沿中線對折,描畫另一半的方法,這種方法可以輕易地畫出左右對稱的服裝款式圖。當然在用電腦軟體來繪制服裝款式圖的過程中,我們只要畫出服裝的一半,然後再對這一半進行復制,把方向旋轉一下就可以完成。比手繪要方便得多。如圖4 -2所示。[attach]1805296[/attach]
[attach]1805297[/attach]
3.線條
在服裝款式圖的繪制過程中,一般是由線條繪制而成。所以我們在繪制的過程中要注意線條的准確和清晰,不可以模稜兩可,如果畫的不準確或畫錯線條,一定要用橡皮擦乾凈,絕對不可以保留,因為這樣會造成服裝制圖和打樣人員的誤解。
另外在繪制服裝款式圖的過程中,我們不但要注意線條的規范,而且還要注意表現出線條的美感,要把輪廓線和結構線/明線等線條區別開,一般,我們可以利用四種線條來繪制服裝款式圖,即:粗線,,細線和虛線。粗線主要用來表現服裝的外輪廓,中粗線主要用來表現服裝的大的內部結構,細線主要是用來刻畫服裝的細節部分和些結構較復雜的部分,而虛線又可以分為很多種類,它的作用主要用以表示服裝的輯明線部位。如圖4 -3所示。
4.文字說明和面輔料小樣
在服裝款式圖繪制完成後,為了方便打板師傅和打樣師傅更准確的完成服裝的打版與製作,我們還應標出必要的文字說明,其內容包括:服裝的設計思想,成衣的具體尺寸(如:衣長,袖長,袖口寬,肩斜,前領深,後領深等),工藝製作的要求(如;明線的位置和寬度,服裝印花的位置和特殊工藝要求,扣位等),以及面料的搭配和款式圖在繪制中無法表達的細節。
另外在服裝款式圖上一般要附上面,輔料小樣(包括扣子,花邊以及特殊的裝飾材料等)。這樣可以使服裝生產參於者更直觀地了解設計師的設計意圖,並且,這樣更為服裝在生產過程中采購輔料提供了重要的參考依據。
5.細節
服裝款式圖要求繪圖者必須要把服裝交待的一清二楚,所以我們在繪制款式圖的過程中一定要注意把握裝的細節的刻畫,如果因畫面大小的因素,我們可以用局部放大的方法來展示服裝的細節,也可以用文字說明的方法為服裝款式圖添加標注或說明,來把細節交待清楚。在這一方面服裝設計師一定不能怕麻煩
5. 關於服裝款式圖畫法有什麼好書
按照本書所介紹的方法,稍加訓練之後,即便是沒有任何繪畫基礎者,只要對服裝結構、工藝有所了解,也能在較短的時間內熟練地手繪服裝款式圖;本書對款式圖繪制過程的講解是和服裝結構、工藝是相互配合的,所以對繪畫基礎較好但服裝結構、工藝了解不足者也同樣有很好的效果。
6. 潮流童裝設計圖要怎麼畫最好有內種畫好的參考下=-=
可以到「呢圖網」上下載
7. 我想自己學習童裝設計。應該從哪開始學起
參考:
問】學習服裝設計應該怎麼做?
【答】學習服裝設計實際上就是掌握以下幾個主要部分(也是學習的步驟順序):
1、表達設計構思的能力(繪畫);
2、設計的原理、方法;
3、材料的運用;
4、實現設計構思的手段(結構與工藝);
附加的有產品設計的原理與方法步驟、系列設計的方法、設計元素的有機融合等等。這些都貫穿於設計課的整個過程,循序漸進。
簡單來說,學習步驟就是先學美術基礎(素描、色彩),接著學習服裝效果圖技法(把你的構思通過繪畫的手段表達出來),然後學到設計原理、方法、材料等,能夠的話同時學習服裝打板、工藝等技術類課程,貫穿於整個學習過程的就是不斷提升自己的審美能力、時尚的眼光(眼光需要自我培養,老師只能指點和交流,無法培訓)。
【問】我一點基礎都沒有,該如何入門?
【答】首先是要了解該學些什麼內容。知道要學什麼了就一門一門地去學咯~
以下為服裝設計專業核心課程:
@服裝美術基礎——包括素描、色彩,為學習服裝畫技法打下基礎,也為培養設計的眼光、意識做准備。
@服裝畫技法——服裝效果圖和款式圖是表達設計構思的手段,通過圖稿把你的設計構思傳達給別人。手繪或者電腦繪制(前者是後者的基礎)。
@服裝設計學——掌握服裝設計的基礎知識,設計的原理、方法。也就是解決怎麼變化新款、怎樣才好看的問題。
@產品設計——結合批量生產和品牌的要求,解決怎麼設計好可以批量銷售的產品的問題。
@服裝材料學——了解面輔料的特性,根據特性展開設計或者修改設計。這是設計的物質基礎。
@服裝打板及裁剪——用紙張製作出服裝的裁片樣板,反復修改定稿後據此裁剪面料。這是設計和縫制之間必不可少的環節。
@服裝工藝——根據設計要求把裁片縫製成衣服。不同服裝、不同設計有不同的工藝要求。
(以上為必修內容)
也就是說,基本步驟是:設計構思——繪制設計圖——打板、裁剪——縫制。
(在企業里還有樣衣試穿、修正、定板等步驟,都是重復之前的內容)
周邊的課程(選修)有:服飾品設計、陳列設計、立體裁剪、市場營銷等等。
通過以上的解答有個基本的了解了就知道該怎麼去做了。
8. 畫服裝款式圖常用哪些軟體
經常用PHTOTSHOP 和CORELDRAW
CAD是三維制圖的,IIIUSTRATOR也是矢量圖軟體和CORELDRAW差不多.
由於製作工藝的局限性和材料加工方法的制約,決定了T恤/文化衫圖案設計的特殊性一、色彩 從裝飾圖案的美學原則看,一個圖案的色彩一般控制在四色之內為佳;從加工設備來說,要求同一圖案不可超過六色;從成本控制上看,為達到最佳性價比,顏色也不宜太復雜。二、大小 受印刷設備的限制,圖案最大不超過40厘米范圍內;受T恤質地限制最小字不小於2毫米。小圖案不宜用彩色階調網版印刷,圖案小使網點無法發揮表現細膩的優勢。通常彩色階調網版印刷表現層次豐富的30-40厘米的大圖案效果非常之好。三、位置 由於是成衣印刷,所以只要把握一個原則,即印刷位置能放平,任何位置都可設計圖案,如:前胸,下擺,袖子,後領,後背等,平常的圖案哪怕換個印刷位置立即會變得有新意起來。面 料 的 染 色:面料染色通常採用普通染料和活性染料兩種染色方法。普通染料的特點:顏色亮麗,但色牢度較低,洗滌及穿著時易褪色,不易製作有配色的服裝, 但成本較活性染料低。 活性染料的特點:顏色亮麗、鮮艷,色牢度高,不褪色,多用於有深淺配色的服裝,但 成本很高。
9. 款式圖怎樣才能畫出童裝的感覺,比例很難確定,求指導
可以把年齡分類 分男女 款式等做為關鍵字吧。
比如|「特價 0-1歲 純棉寶寶短袖T恤/嬰兒短袖T恤」等。
10. 急求~跪求~高人 大家誰知道好一點兒的童裝服裝裁剪的書 要有彩圖以及裁剪圖的那種,款式好看一點~
巧手媽媽