童裝原型先定後背長,胸圍的1/4+0,5,後期根據款式適當的加減。
❷ 王興滿服裝製版用的什麼原型
王老師用的自己立裁轉平面的原型,也會教你自己發明打板原型,四面原型,五面原型,六面原型,七面原型,掌握核心可以自己發明掙錢講課。。能幫上您為很高興。
❸ 應用童裝原型做襯衫時,大童(身高140cm以上)襯衫和小童襯衫在處理腹凸省時有何
應用童裝原型做襯衫時,大童(身高140cm以上)襯衫和小童襯衫在處理腹凸省時有何?應用童裝原型做襯衫時,大童(身高140cm以上)襯衫和小童襯衫在處理腹凸省時有何?應用童裝原型做襯衫時,大童(身高140cm以上)襯衫和小童襯衫在處理腹凸省時有何?
❹ 如何利用服裝原型製版
新文化原型的中間體是經過大量的人體測量統計出來的。
在實際的成衣設計生產中,還是按照國家標准號型來生產的。
主要有5.4和5.2系列。
如果是製作單件的話就是按你說的那個去做。
84的胸圍是凈胸圍,有些成衣的胸圍是已經加了松量的,加與沒加區別在於:凈的用B*表示,加有松量的就是B,一般加12cm松量。
服裝的總省量就是胸圍和腰圍的差。
❺ 童裝設計和製版都有什麼區別
服裝中的「制板」和「製版」無本質區別,只是叫法不同,都是俗稱,也叫服裝紙樣。
服裝製版就是根據服裝效果圖製作出所需要的平面剪裁圖,也就是服裝樣板,這是在服裝生產過程中比較重要的一個環節,而樣衣師,就是在打板師或樣板師製作完樣板後,剪裁人員按照要辦事的意思完成剪裁,樣衣師分局工藝要求製作出樣衣來。
(5)童裝製版原型圖片擴展閱讀:
服裝製版是現代服裝工程的一部分:現代服裝工程是由款式造型設計、結構設計、工藝設計三個部分組成。服裝製版就是其中的結構設計;它既是款式造型的延伸和發展,也是工藝設計的准備和基礎。服裝設計包括:
1、創作設計(款式圖,包括款式、面料、色彩等等的表達)。
2、結構設計(也叫製版,版型處理或打版,每個部位的具體規格尺寸)。
3、工藝設計(也叫車位,一件成品的縫制過程)。
其中製版在中間是處於一個承上啟下的作用,是整個服裝設計裡面最重要的一個環節。
❻ 服裝製版原型是怎麼分類的
原型有好多種,上衣下裳都有原型,這些原型可以由地區分類,比如歐洲人的版型就和咱們亞洲人的不一樣。然後又有分支,歐洲的注寸法,美式原型,義大利原型這些,亞洲的日本好幾代原型,torso原型,中國的比例法,箱式原型等。
反正有好多種原型,也有好多種分類法,但這並不重要,因為雖然計算方式不同,但得出來的結果是相近的。取其精華,相互結合靈活運用。
❼ 杭州童裝製版培訓機構哪家好
建議網路搜索多比較,能實力考察的實地考察,從辦學時間,師資、設備,環境等多方面考慮,選擇一個有實力的靠譜的培訓機構或者學校。
希望對你有所幫助,謝謝你採納一下我的回答!
❽ 服裝製版原型是什麼
原型有好多種,上衣下裳都有原型,這些原型可以由地區分類,比如歐洲人的版型就和咱們亞洲人的不一樣。然後又有分支,歐洲的注寸法,美式原型,義大利原型這些,亞洲的日本好幾代原型,torso原型,中國的比例法,箱式原型等。反正有好多種原型,也有好多種分類法,但這並不重要,因為雖然計算方式不同,但得出來的結果是相近的。取其精華,相互結合靈活運用。
❾ 在服裝製版中,原型制圖法,比例制圖法的准確定義是什麼
其實效果都是差不多的.關鍵是比例的方法比原型要快捷一點.
❿ 服裝製版你們都用什麼原型,
日本原型(其中包括日本文化原型,新文化日本原型);東華原型.其中日本原型是最普遍的(日本文化原型),日本新文化原型是在日本文化原型的基礎上對省道進行了轉移,東華原型其實也是 日本文化原型的變形罷了.