㈠ 服裝設計軟體有哪些
服裝設計並不是有單一的軟體,而是有不同分類用途的軟體結合使用,當然常用軟體是CorelDRAW和Photoshop。
服裝設計包括服裝款式圖設計,服裝人體著裝設計,服裝版型打板設計,另外還需要服裝主題背景顏色等諸多因素的設計,並不是一個軟體就可以搞定的,如果你想真正學好服裝設計你至少要學會CorelDRAW(畫服裝款式圖),photoshop(服裝圖片背景顏色等圖片後期效果處理),服裝CAD(服裝打版軟體,就是將服裝款式圖打版成服裝生產裁片,之後服裝才可以進行批量生產,有加拿大派特系統,或者至尊寶紡cad系統),還有專門服裝設計軟體,例如北京日升款式設計系統(可以在裡面進行人體著裝設計,面料,顏色等都可以設計選擇)。
個人認為,一般要做好電腦服裝設計,流程如下:
電腦設計服裝時裝圖(即人體著裝圖)-----根據人體著裝圖電腦畫款式圖(即平面效果圖,有正面,反面,側面,細節等部分)-----由版式技術部門電腦打版,製作成衣裁片(一般這個環節設計師只需要了解並會和版式溝通即可,不用很專業)。
總之以上是我個人的建議,希望能給你一些幫助。
㈡ 大家看看我設計的這個招牌怎麼樣我是在鄉鎮做童裝店的,自己設計了一個廣告招牌。
馬馬虎虎,字太大了,還有尺寸,太寬了。背影改為孤線形會好看點,彩虹。
㈢ 想進軍廣告設計或者服裝設計行業,需要掌握什麼軟體除了photoshop,還有那些
其實現在的設計軟體都在綜合發展,互相學習,互補長短.不像以前的老版本很單一,要各學各的.
到至今我也這么認為服裝設計其實最快的有效有用的還是手繪.並且能夠如實的反應個人的專業綜合素養和設計水平的.當然也有不足,就是重復操作或者上色以及修改上就沒有電腦方便了.現在都是多方面結合,為了更好地表現設計,有效的節約資源,贏得利益.
B:在服裝設計上軟體CorelDraw、Ps, AI,cad都有在用一般的製版側重cad>cdr>AI>PS.當然這也要看設計者多各種軟體的熟練程度.效果側重PS>AI>CDR>CAD這種排法是根據常見的效果實現功能,當然對於專業玩家那各有各的說辭.不過如果要出矢量圖最好用AI和cdr,pS需要轉化挺煩.cad現在也要專業化的.如專用服飾的cad.以前用建築cad也可用.
C:做設計的軟體真是太多了,現在發展領域比以前廣,很多軟體都是互相參考的.CorelDraw、Ps, AI,cad,3Dmax,flash,dreamweaver, maya , vegas ,painter,畫圖等.國外用的軟體比國內多了去了,現在一般流行平面實用設計軟體Ps, AI,CorelDraw、這三者玩通基本上在設計領域可以立足成家了.他們都擅長廣告圖片,海報,招貼,的設計但又有區別.ps側重於創意和特效,cdr側重於文字圖片的排版,Ai兩者的結合,具體的他們的設計功能都相似,不同的是cdr,ai矢量圖的輸出.ps照片後期強大處理功能,往往三者結合用.對於版本,當然是環境影響了,對於一般玩家不要用新版本,主要是功能雖然完善增加但是不穩定性也增加.穩定性ps,ai要比cdr好.現在pscs4ai3cd12基本流行.
D:關於服裝CAD當然專業軟體cad好了,不過所需的銀子比較多,雖然有破解等啥的,那些不穩定,現在熟練者么用cdr,ai來替代.當然這個要看個人擅長啥軟體了.只要精於一種,其它的難題也會解決的.做設計領域的主要是精通和專,如果做不到那估計難有突破.對於掌握太多而不精的估計只能就是做的制圖人員吧,不是設計者.
E:對用你所說的軟體強勢只用你完全的熟練掌握以後才能有體會,每個人都有每個人的習慣和愛好,別人的建議只能參考,別人的優勢不是你的優勢.每個軟體在不同的人手裡有不同的優勢,我只能這么說.你熟悉它,掌握它才有你的優勢.
F:對於表格的製作.這個要看情況常見辦公軟體當然在商務辦公領域有他們的優勢,他們軟體開發就有不同的側重點.Word、Excel、WPS、表格都可以做,但傾向點不同word是制定一種沒有固定格式的表格比較方便,Excel、WPS傾向於表格模式固定填數據分析的那類.當然你熟練操作應用後,什麼樣的表格都能用一種軟體完成,當然只要你耗得起時間,領導等你.至於有的人喜歡用啥樣的軟體,主要是習慣,愛好,熟練程度不一樣.這三種辦公軟體也可以做設計的,只是很少有人精通它.有時間你可以學慣用辦公軟體做設計,這樣你就是一位辦公牛人.至於cdr的表格么那就是它功能的一項,不值得大誇.如果你要用cdr專做表格,那真是大材小用.
其實說了這么多,如果呢每樣軟體都學會它都精通它,估計不現實,即使這樣,你也不過是個辦公者,打工人員,最多混個白領.當老闆的還有不懂計算機的呢.不論會啥,你要讓它達到極致,那你就成功了,別人會的,你也會,別人啥程度,你的程度要甚於別人,這樣你才能贏.YouKnow,不要貪多先專於一門再說吧
服裝cad軟體
國外服裝CAD品牌有:OPTITEX,格柏,愛維斯,派特,東麗,度卡,力克,微捷,日升,key,旭化成,愛思特AST等。
國內服裝CAD品牌有:智尊寶紡,ET,博克,富怡,愛科,盛裝,唐裝,服裝大師,時高,佑手,寶仙路,立格,突破,英格,羽田,比力,樵夫等。版本太多了,這個去柯橋或者海寧許村有的買二手或者破解的.
和建築cad當然不一樣了,主要是一些模板數據.有些圖樣直接要用模板圖形啊,
設計系統:服裝款式設計,服裝面料設計,服裝色彩搭配,服飾配件設計等。
出樣系統:運用結構設計原理在電腦上出紙樣。
放碼系統:運用放碼原理在電腦上放碼。
排料系統:確定門幅,設置好排料方案在電腦上自動或半自動排料。
建築CAD哪有這些啊.自己裝個建築的看看.
有些色彩數據要轉化成矢量數據啊,ps自身的圖形不是矢量圖所以要轉化.列印要看什麼圖了,要是製版分色列印,ps當然不行了要轉化.好學不好學的應人而異啊,我覺得很簡單的.你學起來不一定簡單啊.沒基礎自學肯定有難度啊,不然都是設計高手了.就比如是爸爸PS, 媽媽CDR, 寶寶AI你說這一家人少一個能完整幸福么.要學么肯定都得學啊,既要繼承也要發揚啊
列印看是那種列印,如果是噴墨列印RGB常用的色彩模式,一般照片就是這種色彩模式JPG文件直接列印.如果是激光分色製版列印的就要轉成CMYK色彩格式,,不是所有的都要轉化成矢量圖,矢量圖不是轉化就變成的,而是經過對圖形的的色彩識別,進行分色操作的才是.PS圖里矢量文件格式是BMP索引顏色.RGB,CMYK是不同的色彩系統,在應用上各有著重點,二者可以互相參考,主要看你需要那種色域了.一般廣告圖片色彩多的用RGB比較好.而一些色彩少圖案或者簡圖用CMYK比較好.列印吧看你的列印機以及印刷要求了.需要印刷么用CMYK好,它本身就是分色系統.如果是噴繪RGB比較方便色域比較廣,二者都一個道理主要看你喜歡那樣的,需要那樣,最終是效果決定的.
㈣ 服裝促銷廣告錄音製作怎麼做的要去哪裡找
促銷廣告的錄音建議最好去找專業配音員幫配音,好的配音比較能吸引客源!親測!我和朋友開的服裝店,之前做促銷,自己配音連個鬼都沒來!後來去找的閃電配音上面的主播幫做的廣告配音,效果好多了!好多小姐姐進店看衣服,清貨都比較快!
㈤ 1+1=2怎樣設計適合做童裝店廣告牌
家庭套裝
㈥ 做個童裝店門頭廣告牌
童裝店門頭招牌的裝修效果要結合整個店鋪的設計風格,既有整體性又要有獨特的一面。建議找美諾心公司進行設計並製作安裝,同時可以在網上搜索同行的招牌圖片,再和設計師溝通,這樣更容易設計出自身滿意的招牌
㈦ 請設計一個童裝的營銷計劃
服裝企業如何對貨品進行合理控制
筆者認為制約服裝企業發展的瓶頸,莫過於庫存,君不見有多少企業累死在庫存方面?!如要用星級衡量的話,難易等級★★★。
因為服裝不同於其它行業,產品暢滯銷如何,並不一定是產品本身的好壞,因素涉及到的內容包括天文、地理、人文、流行趨勢、等等一系列問題,更不要說營銷力度了,每一項對庫存量的掌控都是致命的。所以有很多企業都專門設置計劃部,對商品流進行全程掌控,力求庫存風險降到最低。
對這個問題,筆者也沒有什麼好辦法,平日里的操作方法大致如下,現整理上來,望能對大家的思路起幾絲參考作用:
一是做好新品上市規劃
1. 從單店的陳列著手,該店有多少營業面積?掛通多少?可陳列多少商品?從中先得出基本陳列量。
2. 得出陳列的基本量後,再根據子市場與公司總部的路途遠近(主要考慮商品在途時間),規劃新品鋪貨量(一般市場可在陳列量的基礎上備留15天的銷售庫存)
3. 從單店的陳列布局中,我們也可得出賣場所需的基本款量,比如說該店需XX個款,再根據產品的特性進行區分,西服多少款,茄克多少款,毛衫多少款,褲子多少款,一個單店的款式上市組合就完成了。
4. 有了首期陳列款量與鋪貨量,我們再來計劃單款的備貨量。服飾是有尺碼區分的,而且每個區域的需求也不一樣,所以我們要根據每個子市場的特性安排首期尺碼配比,一般商品即可按此配發。提個醒,這要根據產品的實際情況來規劃,有些產品適合大個子,有些產品適合年輕人,這比率就要有所調整。
5. 如單店需鋪貨600件,款量需30個,平均每款備20件的做法是行不通的。這里要進行暢銷款/常規款/點綴款的商品屬性區分,比如說暢銷款,在首期尺碼配比的基礎上翻兩位備貨也不嫌多。而點綴款只需要一款(色)三件足也。
6. 作為總部的工作人員,在上述數據得出後,還要將賣場進行分類定性,一是根據賣場大小劃分:最大的店有多大?需要多少款式?面積在50M2以上的有多少家?100M2以上的有多少家?30M2左右的有多少家?二是根據消費能力劃分:A類市場的店鋪有多少家?B類市場有多少家?C類市場有多少家?結合這兩點,可以得出公司首期鋪貨需要多少款式,多少量,其中高檔商品佔多少比重,中檔產品佔多少比重,低檔的需要多少……
7. 然後根據暢銷款與常規款的區分,規劃出公司首期備貨量。我的經驗是常規款(不好判斷銷售好壞的產品)一般倉庫預留量是分銷網點鋪貨量的30%,當然這要考慮到市場拓展計劃,產品生命周期,面輔料情況,還有生產排單等因素。
8. 有了首期上貨計劃,接下來要做的事便是根據季節計劃後續新款的上市安排,賣場多長時間補一次新鮮血液?每次需多少個款?每款的產量是多少?一累計則整個季節共需多少款產品,首期下單量,首期備貨資金等數據都出來了。
二是做好信息流工作
1. 掌握第一手產品信息反饋資料,開訂貨會時千萬不要只關注訂單的多寡,客戶對產品的評價是很重要的,優點在哪裡?缺點在哪裡?為什麼A客戶不訂這款,而B客戶相中了這款產品?這時多問幾個為什麼是化解庫存危機的一個好方法。
2. 在訂貨會時最好是能及時將客戶的訂單歸類,連夜排出款式訂單排行榜,在客戶未離開前公布於眾,供客戶重新審視訂單,減少滯銷風險。(客戶的庫存就是公司的庫存,我一直是這樣認為的,所以在訂貨會時刪掉一些風險較大的產品對公司也是有利的)
3. 產品上市後,最緊要的工作便是銷售情況的反饋,尤其是上市前三天,有多少顧客關注這件產品?有多少顧客試穿?成交率有多高?顧客的反映意見?這些最好都收集起來並分析,得出產品暢、滯銷情況。
4. 時刻關注競品動態,尤其是OEM生產的品牌,搞不好產品就撞車了,撞車後的市場反映情況如何?如何解決?都要迅速的出方案,不然該產品可能就要退入倉庫了。
5. 引進ERP進銷存管理軟體,這是服飾企業的最基礎設施,否則信息流的快捷/高效就成一紙空文。
6. 做服裝與種田一樣,靠的是老天嘗臉。所以氣象預測的准備工作不可少。只是現在有許多專家的預言都不是很准,重視它的同時要留三份退路。
7. 要關注整個服飾界的流行趨勢,而不是單一的企業競爭對手。比如從西服的演變(雙排 -四粒扣-休閑西服)看到襯衫的大翻領/小翻領/尖領/八字領……等領型的演變,也可以看到毛衫從大V領/中V領/小V領/低圓領/中高領/高圓領的逐步推進,服飾界總的流行潮流是一致的,當看不透長江,讀不懂黃河時,看看小支流,也能悟出一些東東來。這對控制商品流起的作用也是很大的。
8. 適當了解政治,關注民生,搞不好就避開了非典的危機。
㈧ 我是做廣告設計的,想轉服裝設計的。請問下FreeHand這個軟體和AI,CDR有什麼區別...
Freehand也是Adobe公司出的,和PS是一家,屬於平面矢量軟體,很強大,相對於服裝設計來說不會起太大作用,如果真想選擇服裝,那基本就是放棄了原來的行當,如果你家是靠海或者是輕工業比較發達的地方會占優勢,從小接觸過跑縫紉機台的就更好了,其次主要學打版,打版師是為服裝設計師服務的,屬於是服裝設計的中層基礎理論,在就是做樣衣了,這需要較高的技術要求,三位一體的組合才能成為一個服裝設計師,路很坎坷的!
跑機台(熟悉車間流程) 打版(了解服裝構造) 做樣衣(注意修飾細節)
希望可以幫到你,我是五年的設計轉行幹了2年的服裝設計現在又回來幹了三年的廣告設計!!
㈨ 我是一個童裝商家,在湖州,這邊哪裡有好一點的能設計,製作吊牌的廣告公司或者個人
我姑姑姐姐都在織里做童裝