❶ 關於服裝製版:製作冬季棉服,假設用165/88A型號,總肩寬40.4厘米,胸圍加放20厘米松量,按
公式死的人是活的 製作棉服肩寬是不是小了點
❷ 給自己做過牛仔褲,量了自己的尺寸,然後應該加多少的放鬆量像臀圍、腰圍、上襠這些應該加多少呢
肥胖體的服裝加放量小些、緊湊些;瘦體的加放量大些,以調整體型;襯衫等服裝放鬆量要小些,外套、大衣等服裝的放鬆量要大些;有胸襯造型的嚴謹的服裝的放鬆量小些,單衣、便服要大些;較厚的面料放鬆量要適當增大——為了便於大家掌握放鬆量設計的規律,我們將放鬆量分解為三個部分的和,即:
凈胸圍的放鬆量=生理舒適量+內層衣物放鬆量+造型放鬆量
1.生理舒適量 為滿足人體的基本生理要求如呼吸,皮膚彈性,手臂與軀乾的適度活動等基本動作而設置的放鬆量。在男裝中,這一基本舒適量是根據胸部運動的最大伸長率12%-14%而定,即: 生理舒適量=(12%~14%)×凈胸圍,約為10~12cm。
2.內層衣物放鬆量 人體穿著一定厚度的衣物會使其**長增加,將人體簡化為筒形體的話,我們不難推算出內層衣物的放鬆量=**增加量=2π×衣物厚度。例如,內穿0.5cm厚的羊毛衫,則內層衣物放鬆量=2π×0.5=3cm。內穿襯衫時,內層衣物放鬆量可設為0。
3.造型放鬆量 除了基本放鬆量的考慮內層衣物及衣料厚度的放鬆量之外,由於款式造型的需要,應對服裝增加額外放鬆量,以形成不同的外觀廓形。對於男裝加放0~4cm時,服裝為合體型;加放4~8cm時,服裝為松身型;加放8~12cm時,服裝為寬松型;如放12cm以上時為特寬松型。對於襯衫、西服等,造型加放量應保守些,對於茄克衫,外套等服裝,造型加放量可大些。總體上來說,由於男裝的保守型和含蓄型,其造型放鬆量的設置偏於嚴謹,比同類女裝少2~8cm。
4.常見品種的凈胸圍放鬆量設計 為了便於大家掌握胸圍放鬆量的設計,我們以實例的形式來做說明。 如:
合體西裝上衣放鬆量=11+1(胸襯里子等)+(0~4)=12~16cm
松身西裝上衣放鬆量=11+1+(4~8)=16~20cm
合體男襯衫放鬆量=生理舒適量11+內層衣物放鬆量0+造型放鬆量(0~4)=11~15cm
一般男襯衫放鬆量=11+0+(4~8)=15~19cm
寬松男襯衫放鬆量=11+0+(8~12)=19~23cm
特寬松男襯衫放鬆量=11+0+12以上=23cm以上
合體外套放鬆量=11+6(內層衣物厚1cn時)+(0~4)=17~21cm
松身外套放鬆量=11+6+(4~8)=21~25cm
❸ 是不是所有的衣服都以凈尺寸來加放鬆量的
不一定,
❹ 關於服裝原型打版的問題
首先,對於原型制板,女裝的參考性大一點。
不知道,你現在所學的是男裝制板還是女裝,另外是在用那種原型,文化式?登麗美,還是別的,如果用文化原型的話,用的是那一版的文化原型?
你所指的放鬆量 是上裝還是下裝的?指胸圍嗎?臀圍?請具體一點。
❺ 服裝打版(服裝紙樣)中人體的測量
人體的測量數據都是凈體數據,而製作服裝必須要加放鬆量,如何加放鬆量是要一定的要求的,有測量人體時,一般可以按長度測量以及按圍度測量.具體的可以看看作為實用的參考工具書,高鴻著的《服裝結構設計及其應用》,139元,是一本比較專業實用的服裝工具參考書,比那些幾十元一本的理論書要實用得多。小知識:服裝設計包括創意設計,結構設計以及工藝設計,服裝結構設計是服裝設計的核心技部分,是創意設計與工藝設計的橋梁。服裝結構設計也俗稱服裝打版或服裝紙樣,也有些地方叫服裝製版。
❻ 羽絨服的放鬆量和其他款式衣服的放鬆量有什麼區別嗎
羽絨服的放鬆量:成年女性為合體3-4寸;年輕男性為合體4.5-6寸,成年的為6-8寸。
與其他款式衣服的放鬆量有以下區別:
1、領深領寬都要更大。女成人領寬2.8寸,領深3.2 ;男子成人領寬3寸,領深3.5寸。可以依據以上參考量作適當調整。
2、袖窿更深。女子合體2胸圍/10+1.4寸寬松的2胸圍/10+1.8寸;男子合體2胸圍/10+1.8寸。
3、羽絨服的拉鏈要明貼邊,使得裁剪起來更簡單。
4、選擇非常簡單的立領。常用尺寸為女凈寬2.2寸,男2.4寸。
5、放份衣長袖長要多加出2厘米的縮量。
6、衣袖為常見的一片袖。女士合體胸圍/10+0.6寸,袖肥2胸圍/10+0.3至0.5,男女正常放量的山深參照4.5寸。
7、羽絨服一般為四層料。面料一層膽料兩層,里料一層。
(6)童裝打板松量加放擴展閱讀:
其他款式衣服的放鬆量:
內衣:胸圍不加或減3cm左右(包體效果)
男襯衫:胸圍加放18cm左右
女襯衫:胸圍加放6cm左右(合體效果)
夾克:胸圍加放23cm左右
風衣:胸圍加放24cm左右
旗袍:胸圍加放3cm左右,臀圍加放3cm左右(合體效果),腰圍加放4cm
男西服:胸圍加放18cm左右(合體效果)
女西服:胸圍加放8cm左右(合體效果)
男褲:臀圍加放15cm左右,腰圍放尺2cm
女褲:臀圍加放5cm左右(合體效果),腰圍加放1cm
西裙:臀圍加放3cm左右(合體效果)
馬甲:胸圍加放8cm左右(合體效果)
❼ 服裝打版的步驟
服裝打版的步驟很難用文字去細說,因為這畢竟是一個技術方面的問題,涉及到很多的不同因素以及細節,大體上可以按樓上《服裝結構設計及其應用》這本書抄來的步驟來打,但是那隻是很粗略的步驟,要具體到某一個款式的打版步驟就要涉及很多的細節了,工藝、面料、輔料等等,同時一般服裝打版的形式有三種,一種是款式圖片打版,一種是實樣打版,還有一種是制單打版,這幾個具體的操作又有所不同。
❽ 服裝號型標准規格全為凈尺寸規格嗎結構設計時還要自己加上松量吧中間體又是怎麼設置的呢初學者求助
當然要加上松量,松量按照面料、款式要求、車工等等因素綜合考慮。
不知你從哪裡得來的中間體這個概念。
前期看書的話, 作為基礎積累以及服裝設計核心(服裝結構設計,也俗稱服裝打版或服裝紙樣)學習。高鴻老師的《服裝結構設計及其應用》基礎入門工具書,實用為主,139元.如果這本書能消化,那麼《服裝廠紙樣大全》可以作一個更好的鞏固.也是139元.貴在實用,不是那些幾十元東拼西湊的理論書。對你以後的正式學習以及將來的工作都比較有實用性的幫助。詳細介紹你可以上這兩本書的網路了解.
❾ 服裝凈尺寸怎麼加放鬆量。
緊身到適體到寬松放寬松可以在寬度上放鬆2-3cm,然後平均給每個褶皺包括側縫
❿ 服裝打版中的袖肥尺寸怎麼得出的
確定前後袖山斜線。畫好袖山高和袖山斜線後,量取前後袖山之間的水平距離,這個距離就是袖肥。袖肥可以按五分之一胸圍算,如果手臂胖點可在此基礎上加上0.3到0.5寸。袖山可按十分之一胸圍 加 0.3寸算。這里的胸圍都是指凈胸圍加放鬆量,單位:寸。
袖山高也可以按四分之一袖籠弧線左右計算,一般衣袖袖山高3.5寸到4寸就可以,小孩子2.5到3寸。一般袖子上的弧線要大於袖籠弧線(大0.3到0.5寸)上好袖子才好看。上袖時把衣身放上面,袖子放下面上。注意對好袖中點與外肩縫點,不要把袖子上擰了。
(10)童裝打板松量加放擴展閱讀
不同風格的袖肥和袖山高的確定公式為:
1、袖山高和袖肥的確定:B=90~110cm,以B=100cm計算。
2、寬松風格:袖山高=0~9cm公式=B/10+(-10~-1); 袖肥=2B/10+(3~5)
3、較寬松風格:袖山高=9~13cm公式=B/10+(-1~3);袖肥=2B/10+(1~3)
4、較貼體風格:袖山高=13~16cm公式= B/10+(3~6);袖肥=2B/10+(-1~1)
5、貼體風格:袖山高≥16cm公式= B/10+≥6;袖肥=2B/10+(-3~-1)