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sp般若烏帽子鬥技分段出現了

發布時間:2021-07-24 15:51:12

Ⅰ 陰陽師sp式神排名是怎樣

陰陽師sp式神排名:煉獄茨木童子,少羽大天狗,稻荷神御饌津,蒼風一目連,御怨般若。

1、煉獄茨木童子:

這個式神可以說是當下四個sp式神中最實用的一個了,畢竟是一個aoe傷害的式神在pve的時候肯定會有非常不錯的表現。面板也比較的優秀,加上動畫效果比較快哪怕技能需要四火玩家也不會吝嗇的。這個式神可以說是深受玩家喜愛了。

是非常考驗對於戰場時間把握和掌控的式神,對操作要求很高,什麼時候開結界很考驗個人判斷,偏向鬥技類的式神,但是輸出方面應該不會差,強度先不做的定論,用了才知道。

Ⅱ 陰陽師最菜的sp是誰

其實說不上最菜的,只有用途相對多一點的和少一點的。鬥技小能手有sp酒吞sp御饌津啥的,狗糧狂魔sp茨木,鬼靈歌姬打手sp妖刀,地域鬼王制霸sp大天狗,道館防守sp荒川+sp般若,sp一目連在鬥技里也用得上。都很厲害,沒有菜的式神,只有能不能找到發揮作用的場合

Ⅲ 陰陽師sp般若有必要練嗎

陰陽師sp般若有必要練。sp般若是一個主單體副aoe輸出,輔助定位的話速度和技能不太符合。

關於sp般若的機制,有一個新的關鍵詞【仇恨印記】疊滿九層會自拉條35%並解控,被動變為封印結界,目前看描述並沒有說明結界是否吃命中所以可以判定為必定命中?結界效果是把敵方所有御魂變成仇鬼御魂。

雖然不及鬼切輸出高但是比鬼切功能性強,應該以後會大熱,建議帶針女或者地藏,pve可以拿來當單體,參考煙煙羅,不過我認為論單體應該不如同為sp的小天狗,pvp可以帶生命打輸出兼職輔助。

Ⅳ 陰陽師萬事屋為啥有人是sr卡有人是r卡

萬事屋裡自己的小紙人等級,是根據已擁有的特定頭像框和皮膚來決定的,每擁有一個增加1點總屬性。
特定的頭像框包含了:雲間錄(秘聞)、噬劍之魂(真蛇)、陰陽權助(崽戰)、烏帽子(鬥技)、名聲大振(成就點)、風姿·鑾華扇(風姿百物)、周年慶·華典(三周年慶累積)、日月同輝(同時獲得大陰陽師和歐皇成就)、征服世界(地鬼)、屢變星霜。
特定皮膚包括晴明的兩個皮膚:少時之約和黑晴明。

Ⅳ 陰陽師高分段鬥技後手需要拉條嗎

陰陽師高分段鬥技後手需要拉條。游戲中,劇情副本的戰斗能根據情節在戰斗時自動生成不同的陣型,如雙方對壘的劇情,戰斗也是如此;如果劇情是多數對一個,就以多數包圍一個的陣型進行。

這樣的設計對戰斗的策略、順序沒有太大的幫助(玩家也可以在准備階段自行更改出戰角色位置),但既不破壞玩家對前面劇情的印象,也保證了後續的承接。

游戲中的陣型配置有3人和5人,前者就是「探索」玩法中通關地圖以及「鬥技」(PVP,中午12點以及晚上9點開啟,持續一小時)初期。游戲大部分作戰都是使用3人陣,大概10級左右開啟觀戰模式選另2個未參戰式神觀戰,觀戰式神享有經驗。

(5)sp般若烏帽子鬥技分段出現了擴展閱讀

陰陽師在經典半即時回合卡牌制RPG基礎上,增添了「鬼火」技能釋放設定,玩家方整隊所有角色共享鬼火,每個式神角色每施放一個技能都將消耗鬼火,不同式神的技能消耗的鬼火有差異。「鬼火」設定促進了隊內成員的互相配合。

游戲戰斗場景中,玩家方和敵對方全隊輪流施法,開局時玩家方初始擁有兩點鬼火。當玩家方是行動方時,玩家的每次角色行動會使「鬼火行動值」+1格,進度條(共五格)滿之後增加鬼火(進度條走滿以後,會增加一定數量的鬼火,一場對局中走滿第一次加3點,走滿第二次加4點,第三次加5點,最高加5點 ),鬼火擁有上限為8個,使用技能消耗鬼火。

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