Ⅰ 童裝製作的所有工序
具體的童裝製作流程如下。
1服裝生產准備
2服裝裁剪工藝
3粘合工藝
4縫制工藝
5服裝的熨燙工藝
6服裝後整理
7服裝產品包裝
8復轉產品的儲運
以上是服裝生產的流程大過程~~當然每項還有很多細節
呵呵本人就學服裝的
現代服裝,講求在穿著風格上體現舒適、柔軟、輕盈和隨意有彈性。粘合襯作為「服裝的骨架」,是服裝不可忽缺的輔料,其與面料的合理配合,不僅能充分體現服裝設計師的設計思想,而且能夠達到良好的服用效果。
經編粘合襯是襯布的一種,指採用經編布作基布,通過粉點、漿點、雙點等塗層方法加工而成服裝用粘合襯。經編類粘合襯最早在歐洲廣泛生產應用,其中KUFNER、HANSEL、LAINIERE de PICARDIE等歐洲著名襯布商生產的經編系列襯布品種豐富、工藝和品質較先進。
經編粘合襯的生產流程
相對機織襯,特別是純棉、滌棉襯衣襯,經編襯工藝流程要簡短,一般的生產流程是:經編坯布--收縮(或起絨)--染色--拉幅定型--塗層--檢驗包裝。產品的幅寬一般分為90cm、122cm和150cm,顏色以本色、漂白、黑色、灰色居多,女裝襯色彩變化要更多。
經編粘合襯的分類
經編不襯緯襯
由滌綸長絲作經紗(單梳)勾編而成,無襯緯紗,緯向伸縮性大,布面多成網狀且比較稀薄,主要用於經緯向有較大彈性的面料如杜邦的萊卡,活動幅度較大的服裝部位以及對粘合襯粘合強力要求不高的服裝,多採用微細粉點法塗層,塗層量相對較少。
經編全幅襯緯襯
一種是起絨襯緯襯,襯緯紗用粘膠紗,起絨後基布手感柔軟豐滿,因採用粉點塗層彈性手感差、易起泡,熱縮率和縮水率難以控制,面料適應性不廣,已不流行,但一些手感柔軟的起絨雙梳襯緯品種改用雙點塗層後,克服了粉點塗層的缺點,擴大了對面料的適應性,在不少中厚型外衣及制服中還是較多使用;另一種是滌綸低彈絲襯緯襯,一般單梳節編織多,雙梳、多梳節編織的工藝要復雜點,品種尚少。低彈絲襯緯襯是目前主流經編粘合襯品種,使用廣泛。採用粉點塗層的,工藝簡單、成本低,但彈性手感較差;採用漿點塗層的主要用於質地輕薄型、手感柔軟的女裝,以及服裝小部位用襯以及對粘合力要求不高的服裝;採用雙點法塗層的效果更好、適應范圍更廣,比較好的是選用熱固型聚亞氨脂(PUR)作底漿,麵粉選用共聚醯胺(PA),手感好、粘合力強,耐乾洗水洗,不滲膠,相對塗層成本要高點,中高檔品種適用。
經編粘合襯的特點
用作加工襯布的經編布組織結構簡單,其組織多是經紗相互勾編並在緯向襯入緯紗。勾編織結構使其具有輕、軟、彈等特點,特別是在作為服裝用料時具有穿著舒適,透氣透濕性、隨意性、保型性都較好的特點。
用經編布加工粘合襯,其生產過程無需退漿、減量、一般也無需樹脂整理,流程短成本低,無甲醛,加工過程污染極少,比較環保,只是染色襯布染色時產生的污水需經處理後排放,所以可以將經編襯稱為是環保型襯布。
經編粘合襯採用的經編布,其經紗一般是滌綸長絲或粘膠紗,緯紗是滌綸低彈絲或粘膠紗,其經向平整且懸垂性好,緯向具有良好彈性,手感柔軟,隨意性強,適應彈性面料。
經編布本身的優良特性,使得利用其加工的粘合襯風格品種變化豐富,能滿足從輕薄到厚重不同質地、不同風格面料的需要,充分適應了當今各種面料及服裝對粘合襯的多種要求,應用廣泛。
總之,生產高質量且品質穩定的系列化經編襯雖並不容易,但由於簡單的流程和優良的特性,經編粘合襯正在逐漸成為襯布市場的主流。
Ⅱ 做童裝衣服紙樣需要注意些什麼
1、如果是自學,首先去買本人體素描之類的書,從學習畫人體開始熟悉人體,不管是女人體,男人體,兒童體以及人體的各種基本姿勢都要畫熟練。
2、學習了人體畫後就學習基本的色彩關系,建議買一本色彩基礎的書籍,對色彩進行學習和熟悉。比如《色彩構成》。
3、開始學習一些服裝專業的知識,從畫款式圖開始,比如《服裝學概述》、<<服飾圖案>>。
4、經過上述學習,基本掌握了人體、色彩、款式,下面進行人體著衣的效果圖學習。也就是在人體上畫衣服。現在可以不需要什麼指導類書籍了,按照書上或者雜志上的服裝穿在人體上,慢慢熟悉最後自己設計款式進行聯系。
5、推薦〈經典美國時裝畫技法〉基礎篇和提高篇兩本,按照上面的課程進行練習,相信經過自己的努力一定能熟練地繪畫時裝畫。
6、學習一些製版方面的內容,確保自己知道自己設計的服裝的工藝。例如〈文化服裝講座〉系列。
下面推薦部分比較有用的書籍:
余強著 服裝設計概論 第一版 西南師范大學出版社 2002.1
龐琦著 服裝色彩 第一版 中國輕工業出版社 2001.9
徐雯著 服飾圖案基礎 第一版 北京工藝美術出版社 2002.6
李麗婷著 色彩構成 第一版 湖北美術出版社 2001.10
蘇石民 包昌法 李青著 服裝結構設計 第一版 中國紡織出版社 2003.3
朱秀麗 鮑衛青著 服裝製作工藝 第一版 中國紡織出版社 2003.3
(日)文化服裝學院 范樹林 文家琴譯 文化服裝講座-原理篇 中國輕工業出版社 2000.4
王受之著 世界服裝史 第一版 中國青年出版社
2002.9
我讀服裝紙樣設計,目的是什麼?掌握了什麼才算過關?
你要做的設計師不是打版師,學習服裝紙樣是為了知道你設計出來的衣服該怎麼做,並不是要你自己做,但起碼要知道服裝的工藝。至於掌握什麼才算過關,我建議:1、男西服版2、男襯衫版3、女裝原形4、童裝原形。掌握這4種基本原形,那你可以應聘服裝設計的所有種類(無外時裝-女裝多、男裝、童裝),只是學習和市場不一樣,進入工作崗位後(還有設計師跳槽),即使很厲害的設計師也需要至少2個月適應新廠,新手至少也要半年到一年時間才能獨立設計。
Ⅲ 自己做衣服 需要什麼材料和東西
布料、扣子或拉鏈(如果有的話)、縫紉線、襯料、縫紉針或縫紉機、剪刀、尺子。
1、布料,也就是做衣服的布料,新手可以拿舊床單、舊衣服拆了練手,也可以買些便宜的布料試手。喜歡哪種布料是一回事,新手適合買哪種布料又是另一回事。最好是買不厚不薄、沒有彈力的棉布、麻棉、化纖布。不要買雪紡、針織布這種連高手都不一定能處理的高難度布料。
(3)自己打版做童裝需要什麼流程擴展閱讀:
面料 →面料檢驗 → 首件生產工藝確認 (組織、顏色、手感等)、對款(檢查衣服款式跟樣板、資料是否一致)、度尺(量度尺寸)→裁剪→裁片檢驗 →縫制→ 首次檢針 → 全部檢品→ 整燙 → 再次全數檢品 → 包裝 → 再次檢針→ 總檢檢查→ 入庫出運。
開發部,技術部,樣衣師,裁剪部,生產部,後到質檢→(商場)銷售。
設計:開發部設計所指的一件衣服的款式,經過設計的磨練與激發的靈感設計出完美的款式,他們隨著不同的年齡設計出不同的款式。呈現出第一步的開發圖紙試。
技術部:技術部製版師,當設計完成的圖紙草稿,教義給製版師設計想要的版型與尺寸等等。參考款式的整體與美觀效果「剛開始完全憑想像」製版師,按照設計圖紙開始製版。製版師工作完成後,將拿起版片用白坯(棉布)裁剪下來,用白坯先做個小樣,避免浪費面料成本用白坯來調試版型與效果。
樣衣組:技術部樣衣師也可以稱呼為工藝員,將製版師的款式版,用面料裁剪試制。樣衣是每一件衣服的第一件,也是生產大貨參考樣品,樣衣師將按照製版師的要求來進行工作。
小型加工廠
打版--紙樣--排版--裁剪(發現壞布去掉)--縫制(工人在製做中發現了壞片就即時補片)--周邊線頭處理--技術指導檢品(不合格打回或廢除)--整燙 -- 再次全數檢品 --包裝(再次檢查)--入庫出運。
參考資料:網路.衣服
Ⅳ 做童裝的技巧與方法
做童裝的技巧與方法:
如果你真想好好做好微商,那麼我勸你還是多學學如何引流。
如何才能讓精準客戶主動來添加你的微信,也是是我們常說的引流。引流的方式五花八門,但是你一定要找到適合你自己的方式,把一個方式做到精通的地步,你就會有意想不到的收獲。威vip 516 8518
新手如何做微商
1、選產品。目的一定要是自己感興趣的,自己用的到的。再就是,產品你的朋友圈裡的人應該會很喜歡的。
2、選上家。自己在做的朋友都是可以選擇做為上家的。
3、產品和上家決定的是你整個微商,有一個沒選好,你很難做的成功。
4、客源問題。做微商的心態一定要耐得住寂寞,今年做微商和往年是很大的差別,往年,刷刷屏你就能做好,今年完全是講究方法了,只能說,消費者更注重服務,要求更高了。所以,客源穩定的前提就是你的服務要做好。顧客是養出來的。
5、最重要:心態。如果你還沒准備好投入到這個持久戰里,請不要做微商。如果你總是會有很大的消極心態,請不要開始。我最討厭那種,一來就說,我貨賣不出去怎麼辦。一開始就這么膽怯,怎麼能做好?
我總結分析如下:
1、如果我是去主動找人加,就算加了,也不一定會買我的東西。所以,主動去加人這一點我完全放棄了。
2、我的要求便是:要別人來主動加我,因為別人加我肯定是來買我東西的,就是所謂的精準粉,這樣來一個客戶就是一個准客戶,來10個,頂上主動加別人100個,所以思路就是這樣。
3、加進來之後怎麼辦呢?開始要主動跟人打招呼,記住我說的是打招呼而不是推薦你的產品,這是最起碼的禮貌,不要加進來了啥也不說,這是錯的。(還有一個原因就是凡是加你的,肯定是你的准客戶,所以先招呼一下,但話不要多,否則容易令人反感;如果你做其它產品的,一定要抓住顧客的心理去做就好了)
4、進來後基本上他就會瀏覽你的資料,看你朋友圈之前的資料,也會觀察一段時間,一般最快的當天下單,慢的需要2-3天,但沒關系,經過我的測算,基本上好大一部分都要好幾天才決定下單
,因為下單不需要擔保,直接支付的,所以,買家需要考慮的時間。這個也是正常的。
5、在考慮的這個時間段呢?你朋友圈每天發的東西就太重要了,首先是不要太頻繁,當你發的多佔滿買家屏蔽的時候,就是買家屏蔽或者刪除你的時候,你要是能換位去思考一下就徹底體會出來了。(但沒關系,刪除你的說明根本不是你的精準粉,要刪就刪好了,但我不是我所說的重點,我要說的是要你利用朋友圈去培訓你的好友,讓他們將來成為你的忠實粉絲或者買家)
雖然大家一開始做微信的心情都是很迫切,但不要著急,好友是靠慢慢積累的。如果你覺得寫得不錯,直接加我為微信好友,
Ⅳ 怎樣才能學會童裝打版呢
要先學會縫制服裝
裁縫!裁縫!固名思義,會裁、會縫。不能只會裁不會縫,若是樣板有了問題,要知其然,知其所以然。所以學制板以前要先學會製作服裝,學習製作服裝最好學會製作一套有里子、有襯的男式或者女式的西服套裝,不可男、女裝同時學,因為男裝的工藝處理上使服裝有著陽剛的健美效果,女裝有著柔和秀麗的效果,用裁縫的話說「做出的活男裝要硬、女裝要軟」。在學制衣時尤其要學會褲子的拔檔和上衣的推歸拔燙,它們的變型對將來制板時對各部位線條的收束與擴展的處理,會有很大的幫助。
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不要陷入數字迷途
我國在二十世紀50年代以前服裝裁剪和制板使用的都是加減法,也就是對常用的中間號型、各部位都有個固定的尺寸,在裁衣和制板時各個部位大號加一個數值,小號減一個數值,它的數值是在中式服裝裁剪法的基礎上經過幾代師傅的總結而得出的,它是很科學的。到了50年代之後為了出書和教學,當時的一個業余技術研究小組,借用了日本胸圍裁剪法的分數法和加減法的數值,創造出比例分本法。後來出書的人多了,為了區別於別人便出現了三分法、六分法、八分法、十分法、百分法等等,不論哪種方法,都是在湊加減法的數值。80年代之後紡織、藝術院校相繼建立了服裝專業之後,大學要區別於中級技校,於是便出現了勾股定理裁肩斜,微積分裁袖子等等高等數學的方法,目前國際上出版的服裝裁剪書籍越來越少,但是方法越來越簡單,比例分配法學起來很復雜實際它只是為了求領口、肩斜和袖窿深和寬這三個部位的數值,這幾個數值在幾十年中變化是很小的,如求袖窿寬的方法,在早期英國出版的裁剪書籍中即採用了胸寬和背寬各佔3/8,袖窿寬佔1/4,經過了幾十年的發展,目前的袖窿寬還是佔l/4,只是胸、背寬略有調整而已,即連樣板縮放時的坐標平移,xv數值也是加減法。用簡單的方法即可取得的數值,何必要搞復雜化?在你學習開始時,無論老師教的是哪種方法,最後都是回歸到加減法上去,所以在學習中不必用數學的方法去找答案,它會使人走人數字迷途,答案應該在人體胸架上面。
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要有一套順手的好工具
工欲善其事、必先利其器,沒有順手的好工具,是很難製成好樣板的。制定服裝樣板時白屯要有一個平整的工作台,若是使用辦公桌,必須將桌上的物品拿走,將整張紙放平整,要有一個50cm的三角板和一根100cm長的有機板的直尺以及彎尺及曲線板和20一30cm的小尺,更重要的是要有一個標準的胸架以便打完的樣板之後在上面比一下是否合體。沒有這些工具,只用一根竹尺雖然也能制板,用它制出的樣板是較為粗糙的。
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不要脫離時代的步伐
電子計算機制板、縮放板、排料、裁剪技術早在二十世紀七十年代初期,在國外企業中已開始應用,由於各種因素,我國服裝製造業在這方面的普及落後了幾十年,目前一些大、中型企業已開始使用它,隨著電子計算機的普及以及軟體的開發,它會像無紙辦公一樣,在服裝制板領域中普及開來,為了就業,你必需掌握和學會使用它。
Ⅵ 一個完整的服裝製做流程
俺之前在服裝廠上過班
設計 打版 選布料 剪好布料 縫合 熨燙 貼標簽 分大小碼 折疊好打包 倉庫上架
然後倉庫人員按照店鋪打出的快遞單發貨
分銷商有幾十家 直接到倉庫拿貨 又或者統一倉庫發貨
服裝廠里幾乎都是老闆老鄉 或者親戚 都是叔叔阿姨級別的普通人
設計打版就更加簡單了 因為都是韓版 職業裝 有點拿來主義
不過老闆又創建了很多個牌子 正擴大規模 一年賺個一千萬 應該沒問題
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聽過另外有一家 也是韓版 主打零零後學生裝 一天快遞單七八萬單 今年年銷售額能到七八億
不過單價 利潤是走低的
這家比較厲害 山寨技術一流 只要看到電視上明星穿的新款 他們能在5個小時內出樣品
老闆是小學三年級學歷 非常的大氣 聘請的選款師 年薪就30萬 高級知識專業人才 運營也很厲害 兩年內C店就沖到6個金冠
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還有一家比較慘
每次馬雲到哪裡演講 她都會去捧場 聽的很想創業 然後在什麼都不懂的情況下 投資幾百萬 開辦服裝廠 主打男士西裝 用最好的料 最好的設備 結果虧的差不多 天貓店報活動 總是報不上 一直沒生意 最後視馬雲如仇敵
其實活動報不上也正常 基礎銷量都沒有 第一輪就會被淘寶系統自動刷掉
其二用料是好 但做出來的服裝不好看 怪怪的
第三 沒有專業人才 和市場分析 等
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好像跑題了 你是要自己做服裝 還是要做怎樣
Ⅶ 童裝如何打版
不知道和成人打版是不是一樣的。
Ⅷ 求關於服裝從打板到生成的流程
這些問題很簡單,但對於你來說可能很復雜
1,有專門的打板工作室,費用相對較高,如果自己開發的款式很多,可以自己請兩個人做,那還是比較劃算的。
2.一般來說,開發一件成熟的款式一個星期左右,具體要看你開發的系列有多少。
3.面輔料最好是自己找,如果加工廠包工包料,價格很貴,面輔料上會有很大的利潤空間,自己找就自己賺了。不論什麼樣的面料,只要你有樣品就能定做,韓國面料就不一定是本土生產的,有可能也是中國產的。
4.一個款多少件都可以做的,但是價格要看你怎麼談,這個談判是很講究的,我想你一時半會不會掌握。
綜上,你的問題只是表面的一個流程,很多細節你都不知道,要想做這行,就得親身經歷去學學了。
我是在服裝外貿公司上班的,兼職搞自己的服裝工作室,有興趣可以和我QQ聊
Ⅸ 新手開童裝店怎麼個步驟,怎麼個流程
開服裝店的流程:
01市場分析
①如果想開一家服裝店的話,就先要做一下市場調查了。
②准備要做哪方面的衣服,是男裝,女裝,童裝,休閑裝,還是冬裝,還是夏裝。
③你是否做名牌店,還是普通的店。所以做前期的市場分析是非常明智的。