❶ 跪求一個高達3D模型的3DMAX文件,感謝
❷ 3d max 導入模型時候沒有貼圖 在線等高人回答
1、打開max文件,或者新建一個文件,找到面板上面的有四個球的圖標,就是材質的按鈕,點擊打開材質庫。
❸ 有一種後綴名叫fbx的模型文件應該用什麼軟體做,求推薦(最好是免費使用的),3DMax可以么
fbx文件好像是max2010以後的軟體還有maya 都可以以導入的方式打開,方法是 文件-導入
❹ 3D模型是什麼格式的文件
3D模型的文件有許多種格式,有些軟體可以生成通用的格式文件,有些軟體,只生生成自己獨家的文件格式,不和別人家的通用。
❺ 有一套3Dmax的源文件,怎麼看它是用什麼版本的max做的
如果作為底圖參考圖可以直接把圖拖進max里或
按alt+b在文件中選擇圖片文件(一般橫縱比
選鎖定點陣圖,鎖定縮放平移)
如果作為場景中的背景,弄一個平面,用點陣圖貼個材質球,附給這個平面,然後去調整貼圖的uvw就可以修改了,如果是天空的貼圖則不要用平面而是用半球。
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max
源文件東西`!
❻ 在3Dmax中怎麼才能將文件和貼圖一起打包帶走
在3Dmax中將文件和貼圖一起打包帶走的步驟如下:
1.首先打開文件,找到這個錘子的圖標點開。
❼ 怎麼導入3d模型
對於3d模型設計,使用最多的莫過於3dmax,因而3D模型也可以說是用3Ds MAX建造的立體模型,包括各種建築、人物、植被、機械等等,比如一個大樓的3D模型圖。3D模型也包括玩具和電腦模型領域。
首先安裝3D插件,在軟體安裝的最後一步可以指定3DMAX的安裝目錄,如果在安裝軟體時沒有指定目錄,可以以後在開始菜單下找到程序,再找圓方軟體,再找安裝Max文件導入控制項,重新指定,單擊瀏覽按鈕,找到3DMAX軟體的安裝目錄後,單擊確定,再選擇你安裝的3DMAX軟體的版本,單擊設置。
單擊設置後,打開3DMAX軟體,再單擊文件下的打開命令,打開已存在的模型的文件,或自已建新的模型文件,附好材質。
單擊文件菜單下的EXPORT導出命令,在文件類型中選擇3d-YF MTF格式,在出現的對話框中單擊OK,再關閉3DMAXS。
打開我們的軟體,畫一個房間,再單擊三維空間按鈕,直接進入三維空間,單擊文件菜單下的導入3DMAXSMTF文件,選擇我們先前導出的MTF文件。
模型被導入到三維場景中,這時也可以修改模型的材質,單擊其它菜單中的選物體輸出VR圖塊,單擊以導入的模型文件,如有多個組成部分,可以按住SHIFT鍵進行多選
本回答由提問者推薦
❽ 3D場景中的某個模型單獨導出
選擇你要導出的模型 文件——導出選定對象——選擇OBJ格式即可
在「文件」菜單下 有一個導出 一個導入 一個導出選定對象 導出是將整個場景中的模型導出 導出選定對象則是只導出你選中的模型
--------------------分享給你一個不同後綴名插件的使用-------------------一、插件的格式
所有外部插件只能對應相應版本的3Ds Max,各版本之間不能通用。
除了大型特殊插件,所有外部插件基本都存放於3Ds Max安裝所在的Plugins和Stdplugs目錄下。Stdplugs 用來存放 3DS Max自身的插件,外部插件往往被放置在 Plugins 文件夾中。
3DS MAX 外部插件一般表現為幾十K、幾百K的*.dlo 、*.flt 等文件。下面詳細地列出了各種文件擴展名的含義:
文件擴展名為*.dlo 位於 Create 面板中,將被用來創建物體。
文件擴展名為*.dlm 位於 Modify 面板中,屬新的編輯修改器。
文件擴展名為*.dlt 位於材質編輯器中,是特殊的材質或者貼圖。
文件擴展名為*.dlr 渲染插件,在 File > Preferences 菜單的 Rendering 面板中,通過 Proction 的 Assign 按鈕指;也可能位於 Environment 環境編輯器中,屬特殊大氣效果。
文件擴展名為*.dle 位於 File > Export 菜單中,定義新的輸出格式。
文件擴展名為*.dli 位於 File > Import 菜單中,定義新的輸入文件格式。
文件擴展名為*.dlu 在 Utility 程序命令面板中,作特殊用途。
文件擴展名為*.flt 位於 Video Post 視頻合成器中,屬特技濾鏡,被用來做後期處理。
二、插件安裝方法
1. 標准安裝:
通常使用標准安裝方式的插件都是官方發布的主要大型插件,如:Discreet 3DS Max主程序、Max4.2 Update、Character Studio、Mental Ray 、Reactor ,以及一些其他主要廠商主力推出的插件,如:Cebas 系列、Vector 3D 、Cult 3D Exporter、Hemisphere Deep Paint 3D With Texture Weapons等等,這些插件都像一個小軟體一樣,有著標準的安裝程序,雙擊Setup.exe執行文件,然後點擊Next一直到安裝成功。
1) 主要注意的是,這些軟體一般都被破解過硬體加密狗,在安裝之後,通過輸入*.nfo所帶的注冊密碼就可以直接使用。
2) 另一種破解方式,通常是由破解組織提供的破解Crack程序(覆蓋主程序或者是密碼生成器)來解決使用問題。
2. 手工復制:
通過這種方式安裝的插件主要分兩種類型:
1) 免費插件:這些共享小插件,一般主要按照下載的說明文檔的步驟,將dlo、dle等文件復制到相應的Plugins或Stdplugs目錄下即可。
2) 著名中大型插件(如:Digimation系列、Sisyphus系列等):這些插件主要都是那些大型插件的精簡版(只包含程序文件,不包含場景、紋理、教程等)。安裝方法可以參照1)的方式,當然還要使用破解Crack程序破解後才能使用。
3. 綜合法:
這是一種比較復雜的安裝方式。在安裝之前,需要詳細閱讀安裝文檔,嚴格按照步驟進行安裝。安裝時往往在按照以上兩種方式以後,還需要通過修改plugin.ini(手工添加插件指定目錄路徑)和系統注冊表來完成,如:Brazil渲染器。
三、插件使用
在插件安裝完成之後,請先詳細閱讀相應的說明或是教程文檔,了解插件所提供的功能是在主程序的哪個部分,這樣才能確認插件安裝是否成功。
需要注意的是,通常一些插件再安裝後,通過用戶激活相應的功能模塊來開啟注冊框,用戶可以通過提供的密碼生成器來解決。
❾ 求一個3D卡通人物模型、源文件、要2010年6月12好之後做的
在這求估計夠嗆啊,那東西耗時的,去威客看看差不多
❿ 求一個最簡單的看看就會的3d模型軟體要求能看下載的文件以及修改,還要能自己製作模型
目前3D建模比較方便的也就是3D MAX了,難度不大 所有設計軟體都有相關的共通點,多操作幾次就會了。其他的3D建模軟體還有CAD或Rhinoceros(犀牛),相對來說復雜一些。