① LOL雲頂之弈,5分卡中備受吐槽的亞索,究竟該用哪些裝備
在LOL雲頂之弈中,經常看到很多玩家在瘋狂吐槽亞索這個英雄,其實很多人也總結了一些關於亞索這個英雄的定律,比如說對手玩家的亞索一定會強於自己團隊當中的亞索這個英雄。其實從這句話當中我們就可以判斷出來可能很多人都特別想吐槽亞索這個英雄,而最近兩年亞索也成為了很多小學生玩家當中的首選英雄角色。
這也是為什麼很多玩家在游戲當中使用亞索會被其他玩家吐槽的真正原因,其實背後的原因主要就是因為對於裝備的選擇沒有太過慎重,很容易在游戲當中拖後腿。如果大家能夠仔細對待這些裝備的話一定可以有更好的發揮,但是大家選擇裝備的時候也一定要量力而行,適合自己的才是最好用的。
② 《雲頂之弈》大頭給什麼裝備
雲頂之弈給大頭的爆發出裝:復活甲+黑法爆+黑法爆。
如果大頭依靠召喚出來的龍打普攻傷害,那麼爆發能力其實是很差的,這個龍真正爆發的點就是大頭滿藍之後的火焰噴射,所以大家可以效仿S3的船長玩法,將大頭放在最前排,及炮台放在最後面,在兩個黑法爆的加持下大頭炮台的大招傷害會非常恐怖。
炮台造成的傷害強度適合大頭的法強有關系的,所以我們可以選擇法爆或者帽子來提升大頭的輸出。因為炮台的火球自帶重傷效果,所以大頭不需要鬼書。
大頭在S5賽季的作用
它的作用是部署它的炮台,並且它的技能也是強化炮台。雖然自己沒輸出,但是它部署的炮台相當厲害。
炮台強化後能噴射三發貫穿全場的火球,火球能對對手造成魔法傷害後持續的燃燒敵人最大生命值18%的氣血,同時造成重傷效果。所以大頭的出裝思路就是堆法術強度和法術暴擊,增加它的爆發能力。
③ lol雲頂之弈裝法師之帽合成用不了
你可能剛玩這個模式不久,對裝備的理解還不夠。法師之帽是攜帶者轉為法師職業,本身是法師職業的無法裝備法師之帽。
這個問題就很常見了呀!想要自由如何搭配才能發揮更大的作用的話,肯定和你的會有密切相關的,珍妮的選擇好的隊友有默契的隊友,因為一個團隊能否取勝在於他團隊是否有默契,是否有團隊的合作能力。一個團隊中只有一個團隊密切的配合好後才可以打勝仗。
那今天就在大家了解到這里哦!相信大家對於這件事的看法,肯定還有不一樣,更加深刻的理解。如果大家還有更多更好的不一樣的看法的話,可以在評論區下方留言,我們可以一起來討論的。這就是團隊合作的重要性噢,取得比賽勝利的關鍵。
⑤ 雲頂之弈中哪件裝備性價比最高
雲頂之弈是英雄聯盟裡面一種新的玩法,去年的夏天正式開始開服。從開服之後我就跟我的小夥伴開始研究怎麼玩,因為我以前玩過一段時間的自走棋,所以我上手的比較快。雖然現在已經S3了,但我還是懷念S1的版本,那個時候我一到下午就跟我的小夥伴去網吧開黑。我比較喜歡的有六貴族、狂野鬥法、虛空刺這些套路。這款游戲不但要考驗你的英雄組合,還考驗你怎麼合裝備,怎麼分配給英雄。那麼玩了這么多把之後我感覺復活甲、吸藍刀、狂徒這三件裝備是性價比最高的。那麼接下來我就來簡單給大家介紹一下這三個裝備。
一、復活甲。復活甲這件裝備是大劍和鎖子甲合成的,這兩件裝備都很容易爆出,所以比較容易合成。我一般玩雲頂的時候都會合一件這個,因為這個游戲戰斗是群體戰斗,所以要給自己的主C來一件保命裝備。我還記得S1玩虛空鬥法的時候給狐狸合一件復活甲基本上放兩個大招敵人就死光了。
各位看官老爺,大家對雲頂之弈中哪件裝備性價比最高,有什麼看法呢,歡迎來積極評論哦。
⑥ 雲頂之弈英雄裝備搭配是什麼
1、豹女:青龍刀、法爆、無盡。
無盡法爆的輸出可以瞬間融化對面的英雄,配合青龍刀的回藍,可以更高頻率的打出爆炸傷害。
2、沙漠玫瑰-莎彌拉:最後的輕語、三國轉職
莎彌拉作為外援大哥,強度非常的高,三國轉職基本頂的上兩件輸出裝備,在加一個輕語傷害非常高,個人傾向不要給卡特裝備,接著那莎彌拉的裝備。但是發牌員往往不會這么好心,經常不給適用的裝備,法裝除了豹女就給卡特即可。
3、卡特琳娜:科技槍、水銀。
科技槍吸血、水銀免控。正義也是好裝備,但是推薦給莎彌拉。前期需要多觀察有沒有同行,沒有同行可以嘗試賭豹女,否則推薦去玩卡特好一些。
(6)雲頂之弈帽子法強有什麼用擴展閱讀:
一、九三國陣容組成:
蔚、蓋倫、皇子、蠻王、豹女、莎彌拉、沙帝、卡特。
二、陣容羈絆組成:
9三國猛將(需三國天選和三國轉職):所有三國猛將英雄獲得850點生命值和85%法術強度,獲得一次勝利會讓這個效果增加10%,最高5層
2神盾使:在戰斗開始時,神盾使及神盾使周圍的友軍會獲得150生命值的護盾,持續8秒,護盾作用在神盾使身上時會增加額外的50%護盾值
2神射手:神射手的技能和普攻會彈射2名額外的敵人並造成降低65%的傷害。
1主宰:主宰在每次攻擊時會獲得評級提升,並獲得10%最大生命值的護盾,在評級滿了後主宰會沖向敵人並釋放技能。
1梟雄:梟雄在場時會召喚2個沙兵,這兩個沙兵可以移動部署,但在戰斗開始後不能移動不能攻擊,梟雄陣亡時沙兵也會同時陣亡。
⑦ 雲頂之弈大頭給什麼裝備
雲頂之弈給大頭的爆發出裝:復活甲+黑法爆+黑法爆。
如果大頭依靠召喚出來的龍打普攻傷害,那麼爆發能力其實是很差的,這個龍真正爆發的點就是大頭滿藍之後的火焰噴射,所以大家可以效仿S3的船長玩法,將大頭放在最前排,及炮台放在最後面,在兩個黑法爆的加持下大頭炮台的大招傷害會非常恐怖。
炮台造成的傷害強度適合大頭的法強有關系的,所以我們可以選擇法爆或者帽子來提升大頭的輸出。因為炮台的火球自帶重傷效果,所以大頭不需要鬼書。
大頭在S5賽季的作用;
它的作用是部署它的炮台,並且它的技能也是強化炮台。雖然自己沒輸出,但是它部署的炮台相當厲害。
炮台強化後能噴射三發貫穿全場的火球,火球能對對手造成魔法傷害後持續的燃燒敵人最大生命值18%的氣血,同時造成重傷效果。所以大頭的出裝思路就是堆法術強度和法術暴擊,增加它的爆發能力。
⑧ 關於lol雲頂之奕有幾個問題,希望懂得人可以分條幫我解答一下
1、在雲頂之弈中看傷害字體顏色,紅色為物理傷害、藍色為魔法傷害、白色為真實傷害。大棒一類的法術加成裝備僅適應魔法傷害。一般技能傷害顏色都是魔法傷害,如果是藍色就可以提升傷害,同時如果技能傷害類型是真實傷害也會相應提升傷害。
2、物理裝備僅適用於物理傷害加成。攻速收益都是一樣的。差別在於英雄之間的基礎攻速差別。
3、科技槍是全能吸血。只要能打的出來的傷害都能吸血,技能、普攻、反傷甲、灼燒傷害等等都可以吸
4、換形師變形時僅獲得額外(3換形師60%最大生命值,6換形師120%最大生命值)生命值。並不強化攻擊。
5、雲頂之弈所有普攻都是物理傷害,參考第一條。技能傷害僅有技能傷害,雲頂之弈當中右鍵點擊英雄、指針對准技能圖可以查看技能詳細介紹,雲頂之弈當中飲血劍僅提供普攻吸血,法術吸血必須要擁有科技槍。劍魔技能在雲頂之弈當中沒有吸血加成,詳細看技能介紹,技能介紹中有回血才可以有吸血,例如諾克技能。
⑨ 雲頂之弈里8法羈絆三個帽子的亞索大招能打多少下
名之底吧法辦三個帽子的壓縮大招能打下很多的。你可以自己去試一下哦。
⑩ 雲頂之弈S4資料站:裝備與節奏引導詳細介紹
老裝備變動
無用大棒
屬性:+ 15%法術強度
所有由無用大棒升級的成裝的法術強度也同步降低5%
簡評:對於法術陣容的小削弱,新賽季技能強勢的棋子確實很多,可以理解。
朔極之矛
屬性:+15攻擊力,+15法力值
舊效果移除
新效果:持有者的基礎攻擊會回復5點法力值。
簡評:改版後不用釋放技能就能獲得法力值回復,但總的來看還是巨大削弱,不過情有可原,對於某些棋子來說原版裝備的收益太高了(比如厄斐琉斯)。值得注意的是這個效果能被玉劍仙羈絆加成。
滅世者的死亡之帽
舊效果移除
新效果:提供40點額外法術強度
簡評:帽子失去了他的特色,爺青結。主要原因應該是,夜幽羈絆配合帽子過強了。目前雙帽子的傷害比無盡法爆低一點,想要追求極致傷害帽子不是最優選了。
飲血劍
生命偷取:45% >>> 40%
巨龍之爪
魔法抗性:50% >>> 60%
海克斯科技槍
法術吸血:45% >>> 33%
簡評:基本上沒有陣容會出了,如果是過去的全能吸血的話還效果不錯,現在只有法術吸血,數值還這么低......目前來看只能做正義之手的下位替代,沒有必須出的理由。
能量聖杯
持續時間:20秒 >>> 整個回合
簡評:代替大帽的優質選擇,為最多三個人提供30法強,還不佔主c裝備格子,不過問題在於眼淚可能不太好搶。
盧安娜的颶風
現在額外攻擊沒有距離限制,並且可以暴擊。
簡評:這個改動雖然簡單,但是非常好用,值得一提的是颶風能夠觸發神射手羈絆,非常好用。
無盡之刃
100%暴擊率+20%暴擊傷害 >>> 唯一裝備,總共提供75%暴擊率,溢出的暴擊率會等值轉化為暴擊傷害加成。
簡評:改版後刺客陣容的必備裝備,滿暴擊的同時還能獲得額外傷害,強得不像話。此外法爆無盡的組合現在能提供高達70%的爆傷,狐狸帶上基本一個大清場。
珠光護手
提供的暴擊傷害加成:30% >>> 50%
簡評:巨大加強,不過現在刺客不需要這件裝備提供的技能暴擊效果了,但是屬性對於刺客來說還是很適合的。
斯塔緹克電刃
魔法傷害/真實傷害:85 >>> 80
盧登的回聲
傷害:200 >>> 180
鬼索的狂暴之刃
每層攻擊速度:5% >>> 6%
簡評:不錯的加強,直接加強了20%的效果,厄斐琉斯的必備裝備。
巨人殺手
額外傷害:20% / 80% >>> 10% / 90%
簡評:新版巨殺更加具有針對性了,但泛用性也更低了。另外按百分比提高傷害的裝備都不會疊乘計算了,包括巨殺。
泰坦的堅決
每層傷害加成:1% >>> 2%
水銀
持續時間:10秒 >>>12秒
簡評:新賽季的控制非常多,且非常強,水銀在加強以後優先順序會進一步提高。
紅霸符
被移除
折劍者
被移除
裝備大致評級
根據組員體驗與多方面因素考慮,如有異議歡迎在評論區討論。實際效果請以正式上線為准。
合成表
游戲節奏引導
與S3不同的是,S4的節奏有極大的變化,整體來說是加快了。無論是升9級的所需經驗還是新增加的天選之人機制,都是對游戲整體對局的一次加快。
不過具體節奏無法准確說明,要等國服正式上線,畢竟節奏也和環境掛鉤。
目前根據我們的經驗和得到的消息來看。
由於7、8、9人口所需要的經驗更多了,6人口的質量現在變得更重要了,並且往往要在七人口停留很長時間,上九也變得非常不劃算——有上九的錢,都可以追一個三星四費子了。
現在的升級所需經驗為:
以上就是本篇的全部內容,由於更新問題,改了好幾次,嗯.對比前幾篇.....肉眼可見的貧窮,之後准備摸魚一會兒。