① 服裝設計師面試
其實不用太緊張的~但是你到面試場的時候,氣質一定好,禮貌一些,這樣評委老師會留下好印象~ 評委可能會問你:你對服裝,有什麼另類的看法嗎?,你只要 大膽說出,你自己心裡的想法,就可以,但是要獨特一些,
你最好在家的時候自己先做一件衣服,到場的時候,可以拿給評委看,接下來按你平時所學的回答就可以了。
② 作為一名服裝設計師應該具備哪些能力、設計童裝應考慮哪些方面
我是一個很迷茫的大學畢業生.沒有找到工作。及找不到和自己對口的工作..注( 我是服裝設計專業 )..對了未來.很迷茫.也很彷徨..不知道該怎麼走.
自己思緒了很多.感覺是自己的能力不夠..我現在也在加緊學習.努力做到最好.沒想到還有和我一樣同病向連的人
兄弟.
童裝說簡單就簡單..說難也很難.因為.你要對兒童心理學有一定的了解.才能迎合兒童的心理.做出他們喜歡的款式還有.你要有一個設計基本的能力.畫圖.軟體.上機.打版^^^
等等一系列的能力.
還有.你的設計要有思想性.一幅畫.如果沒有思想不能叫藝術.沒有藝術價值的東西是吸引不了人的.
③ 服裝設計師面試提問!
1,你為什麼覺得自己能夠在這個職位上取得成就?
答:能力和信心及態度一直是我所保持的!
2,你最大的長處和弱點分別是什麼?
答:長處:態度和能力 弱點:有待發現
3,這些長處和弱點對你在企業的業績會有什麼樣的影響? 你是否曾經得到過低於自己預期的成績?如果得到過,你是怎樣處理這件事情的?
答:對於長處長處我會繼續保持,若弱點有影響工作,我會盡最大努力改正,我未曾得到過低於自己預期的成績!
4,決定設計成敗有哪些因素?
答:態度、能力
5,國外設計和國內設計的區別?
答:國外設計追求抽象學,國內追求名族化。
6,工作一年後學到了些什麼經驗和教訓?
答:態度決定一切!
7,你設計的優缺點?
答:優點:新穎 缺點:需更完美一些
8,現在希望找到什麼樣的工作?以及在你職業規劃中的位置?
答:現在的這份工作既是我夢寐以求的,踏踏實實做事。
9,描述一下你執行一個設計任務的基本流程?談談對網路的看法?
答:全力打造最完美作品,網路時代觸手可及!
10,談談對UE的認識(應聘網頁設計師常問到)
答:UE必定成為網路的主宰體!
12,你對設計和品牌有什麼自己的看法?
答:品牌效益是不可估量的!
13,今後在事業上有什麼打算?
認真做事,虛心做人,為企業的輝煌明天貢獻自己最大的力量!
14,你對出國這個問題如何認識?
答:出國固好,但是我希望自己能效力於自己的企業和國家!
{希望能幫到你,面試不要太緊張,臨場發揮很重要,形象也得注意噢,加油!
④ 應聘童裝設計師,面試的時候有什麼要求有哪些注意事項我面試2次了都沒選上,哎.不知道是哪出了問題
幫孩子買衣服選衣服的是家長...家長可不是每個都有童心的 換個角度想想 所有的公司都想自己的產品如何能讓家長樂意掏腰包~~
⑤ 女裝設計師面試自我介紹
這得結合你的經歷啦,這里有女裝設計師的自我介紹範文,面試成功的人寫的哦,網路一下「面試119」,你自己去看看吧,祝你面試成功
⑥ 最近面試童裝區域經理,市場總監已經面試成功,據說老闆面試的問題很奇怪。友友們能說說遇到最奇怪的面試
老闆面試的目的是對你個人素質的考量,不管什麼樣的問題,你只要明白,老闆想得到的信息只有一個「你是個什麼樣的人。『回答的時候你圍繞這個目的去回答就好。當然你要展示你的優勢,適當的爆一些你的小缺點,記住是小缺點。如果的答案讓你看起來太完美,沒有任何缺點,老闆會感覺你不夠誠信。真誠的表現你自己最好。
⑦ 老師,您好!我本科是學的服裝設計,畢業後在一個公司做了兩年童裝設計,現在辭職後重新找工作,面試的公
你好,我怎麼聽下來感覺沒什麼不對口的呢?童裝不算服裝的么?我感覺可能別人要求的是成人服裝大概。你這樣,先找個正規的成人服裝大企業做做其它相關的職位。在積攢工作經驗後再找服裝設計的工作,說不定單位看你有技術直接提拔你也說不定。如果面試官再問你,你就說:童裝雖小但是更考驗設計師的設計理念和設計風格,既要考慮到實際穿著體驗,又要兼顧小孩子的喜好心理。但凡一個好的服裝設計師都是從童裝開始的。 來自職Q用戶:Mark
聖卡諾是海瀾集團的,招服裝設計 來自職Q用戶:惠芳
⑧ 我想做童裝設計師要學點什麼的
1、如果是自學,首先去買本人體素描之類的書,從學習畫人體開始熟悉人體,不管是女人體,男人體,兒童體以及人體的各種基本姿勢都要畫熟練。 2、學習了人體畫後就學習基本的色彩關系,建議買一本色彩基礎的書籍,對色彩進行學習和熟悉。比如《色彩構成》。 3、開始學習一些服裝專業的知識,從畫款式圖開始,比如《服裝學概述》、<<服飾圖案>>。 4、經過上述學習,基本掌握了人體、色彩、款式,下面進行人體著衣的效果圖學習。也就是在人體上畫衣服。現在可以不需要什麼指導類書籍了,按照書上或者雜志上的服裝穿在人體上,慢慢熟悉最後自己設計款式進行聯系。 5、推薦〈經典美國時裝畫技法〉基礎篇和提高篇兩本,按照上面的課程進行練習,相信經過自己的努力一定能熟練地繪畫時裝畫。 6、學習一些製版方面的內容,確保自己知道自己設計的服裝的工藝。例如〈文化服裝講座〉系列。 下面推薦部分比較有用的書籍: 余強著 服裝設計概論 第一版 西南師范大學出版社 2002.1 龐琦著 服裝色彩 第一版 中國輕工業出版社 2001.9 徐雯著 服飾圖案基礎 第一版 北京工藝美術出版社 2002.6 李麗婷著 色彩構成 第一版 湖北美術出版社 2001.10 蘇石民 包昌法 李青著 服裝結構設計 第一版 中國紡織出版社 2003.3 朱秀麗 鮑衛青著 服裝製作工藝 第一版 中國紡織出版社 2003.3 (日)文化服裝學院 范樹林 文家琴譯 文化服裝講座-原理篇 中國輕工業出版社 2000.4 王受之著 世界服裝史 第一版 中國青年出版社 2002.9 我讀服裝紙樣設計,目的是什麼?掌握了什麼才算過關? 你要做的設計師不是打版師,學習服裝紙樣是為了知道你設計出來的衣服該怎麼做,並不是要你自己做,但起碼要知道服裝的工藝。至於掌握什麼才算過關,我建議:1、男西服版2、男襯衫版3、女裝原形4、童裝原形。掌握這4種基本原形,那你可以應聘服裝設計的所有種類(無外時裝-女裝多、男裝、童裝),只是學習和市場不一樣,進入工作崗位後(還有設計師跳槽),即使很厲害的設計師也需要至少2個月適應新廠,新手至少也要半年到一年時間才能獨立設計。