1. 哈倫褲怎麼做紙樣的
以上圖片展示的是一款當前比較流行的褲型,從款式圖的效果看,這種款式俗稱哈倫褲,也叫環浪褲或羅馬褲,對於很多的打版師來說,這種款式在他之前的十年甚至二十幾年的打版生涯中是很少見或根本不曾見到過的.對於這種款式的打版方法也是有點摸不著頭腦.在做這種款式的打版中,最主要是確定環浪的量以及腰口折的量以及位置是關鍵. 當然詳細的作圖方法用文字是說不清楚的,具體可以參照高鴻老師<服裝結構設計及其應用>一書.說這個例子的主要目的是想讓廣大的服裝結構學習者,不要認為自己做過幾年的服裝車位,就認為自己有很好的基礎,對於服裝紙樣認為自己稍為再加深學習一下或跟師傅學幾個當下常見的款式就可以了.這種款式我們在十幾年前就教給學生了.當然教給學生這個款式的效果如何打版並不見得當時就流行這個款式,因為從打版的角度說,方法以及變化原理才是第一位的,只有掌握了方法,才能應對各種各樣的款式要求,就如這個環浪效果,不一定是在褲子當中,有可能會是裙裝中出現,也有可能是上裝出現,如一些晚裝就經常會在胸前或腋下起環浪,只要你掌握了根本的變化原理,那無論多少年,款式如何化,自己都能勝任.
2. evisu牛仔褲所有版型介紹
首先,必須說的是。我們國內專櫃買得evisu與日本的evisu不是一個概念。
歐版的evisu是以潮流為主,也就是潮褲。日版的evisu是普通的牛仔褲,不是以潮流為主。
(歐版不在我研究范圍之內,我只能辨別真假而已,所以別問我關於歐版的東西)
首先,evisu的歷史可以追溯到80年代末,日本山根英彥(yamane)開始製作牛仔褲開始。
當時山根老師僅僅是以興趣為目的,開始以美國levi's501xx lee 101為模板,開始自己製作牛仔褲,
當時名字叫labor。皮牌以布牌為主。後來又改為evis,最後才正式成立公司,改名evisu。
(這是簡略版得evisu歷史,主要是懶的打字,所以就大致說說)
日版的版型簡略介紹。
No1、No2 2001: 2001可以說是evisu的本命款,也是旗艦款。是evisu第一條牛仔褲。才用14.5oz的丹寧布。 褲型:2001 標準直筒,參照levi's501XX。
No1、No2 2000:相對於2001要窄一點,合身一點。是窄版直筒褲。
No1、No2 2004:褲型和2001一樣,只是後腰處增加了調節扣,相當古典的設計。
以上是目前來說,evisu比較主流的褲型。
No1於No2的區別在於褲子用料的不同,No1採用的布料沒有經過防縮處理,所以下水後縮得比較厲害。 No2採用的布料經過一定的防縮處理,下水後,縮水不嚴重。
個人認為:如果僅僅是因為evisu的價格高,樣子拉風而購買evisu的話,我建議不要碰日產。因為日產的褲子很普通,並沒有歐版來的好看,潮,拉風。日產的褲子主要以復刻以前的牛仔褲,復刻褲型,工藝等,並不是以時尚為主。
以上是我的個人見解,如果有不對的地方,希望大家提出來,交流一下,共同學習。
我比較喜歡研究牛仔褲,有興趣的朋友也可以交流,互相學習下。 請採納
3. 褲子分哪幾種類型
分為16種:羊絨褲、牛仔褲、西褲、打底褲、裙褲、緊身褲、直筒褲、燈籠褲、闊腿褲、喇叭褲、鉛筆褲、工裝褲、背帶褲、哈倫褲、短褲、內褲。
羊絨褲:以山羊絨為原料針織而成的服裝。手感柔滑,有光澤,保暖性好,穿著舒適,但強度較差。
牛仔褲:用一種靛藍色粗斜紋布裁製的直襠褲、褲腿窄,縮水後穿著緊包臀部的長褲。
西褲:主要指與西裝上衣配套穿著的褲子。
打底褲:為防走光、修身而設計的褲子,因長度和用料不同而分很多種,可以與正裝服飾不同的搭配。
裙褲:像褲子一樣具有下襠,褲下口放寬,外觀形似裙子,是褲子與裙子的一種結合體。
緊身褲:又稱內搭褲,是從腰部到腳的緊身長褲。類型屬於褲襪,是無法包覆腳掌的襪子。
直筒褲:又稱「筒褲」。直筒褲的褲腳口,一般均不翻卷。由於腳口較大(與中襠相同),褲管挺直,所以有整齊、穩重之感。
燈籠褲:指褲管直筒寬大,褲腳口收緊,上下兩端緊窄,中段松肥,形如燈籠的一種褲子。
闊腿褲:從大腿開始到褲腳一直都是較寬的褲子,前幾年熱氣了燈籠型的闊腿褲。
喇叭褲:因褲腿形狀似喇叭而得名。它的特點是:低腰短襠,緊裹臀部;褲腿上窄下寬,從膝蓋以下逐漸張開,褲口的尺寸明顯大於膝蓋的尺寸,形成喇叭狀。
鉛筆褲:源於英文Pencil Pants,是指有著纖細的褲管的褲子,也有窄管褲之稱。
工裝褲:一種吊帶、連身的牛仔褲款式。
背帶褲:腰上裝有挎肩背帶的褲子。
哈倫褲:來自保守的穆斯林婦女服裝,它起源於伊斯蘭後宮女子的穿著,所以又名「伊斯蘭後宮褲」。
短褲:一般為夏天為了涼爽而設計的。
內褲:屬於貼身穿的B內服裝,材質以全棉為宜,有男女之分。
4. 牛仔褲的版型、款式、種類有什麼區別
1、版型
(1)直筒:
小直筒特點:褲口6寸5左右,中襠以下基本一致,穿著合體。
中直筒特點:褲口7寸左右,褲腿比小直筒稍胖,穿著能拉長腿型,把腿襯得勻稱修長而直。
中腰牛仔褲:褲腰位於肚臍以下,胯骨以上。常見的標准寬型。
低腰牛仔褲:腰際線低於胯骨的牛仔褲,多為女裝。也有少部分專為突出男性肌肉等性感因素而設計的男裝。
(3)褲腿形狀
喇叭型牛仔褲:褲腳為喇叭狀的款型。也分為大喇叭型和小喇叭型。
曲線型牛仔褲:在膝蓋處有明顯彎折剪裁的款型。
窄管型牛仔褲:比起一般牛仔褲更加強調腿部曲線的款型。
直筒型牛仔褲:常見的標准款型。
3、種類:
(1)按褲型分
直筒型:牛仔褲最基本的款式,如Levi's501、EDWIN503、Lee101等牌號
瘦窄型:強調體姿優美的款式,如Levi's606、EDWIN502、Lee301等牌號
小喇叭褲管型:考慮到穿高幫鞋時的方便,褲管稍大,如Levi's517、EDWIN101F、Lee102等牌號
大喇叭褲管型:七十年代風行一時的款式,膝蓋以下的褲管極大,如Levi's646等牌號
經典的紅布邊褲:如EDWIN505牌號
小腳褲型:最近幾年流行的,注重褲型的休閑度
(2)按腰際線
高腰牛仔褲:褲腰位於肚臍以上,70-80年代在華人地區廣泛流行。
中腰牛仔褲:褲腰位於肚臍以下,胯骨以上,是如今最為常見的牛仔褲款式。
低腰牛仔褲:褲腰位於胯骨以下,低腰牛仔褲多為女士款式,但追求性感效果的男士牛仔褲也常有低腰或中低腰款式出現。
(3)單位面積重量
輕型牛仔褲:每平方碼丹寧布重量小於8盎司的牛仔褲。
中型牛仔褲:每平方碼丹寧布重量大於8盎司,小於13盎司的牛仔褲。
重型牛仔褲:每平方碼丹寧布重量大於13盎司的牛仔褲。
5. 折紙衣服褲子怎麼折
准備材料/工具:同等大小正方形紙兩張
1、將正方形紙張對折後再對折,壓出摺痕。
6. 一條褲子的詳細製作過程
1、版師根據客戶需要出具紙樣並根據面料的縮水率做紙樣、放碼、排嘜工作,跟單員根據客人的要求及版師的建議做好生產制單及物料卡,提供給生產部門。
7. 關於褲子裁剪的簡單方法
褲子的簡單剪裁方法:
1、拿出一條褲子在紙板上畫出褲子形狀。松緊部分和褲腳部分留寬。如圖所示:
8. 褲子的褲型和版型有哪些區別
褲型指褲子的樣式,顏色等等
版型指整體立體形狀。
褲子按版型分類:直筒、西褲、錐型褲/鉛筆褲/小腳褲、喇叭褲、斜裁褲
(1)直筒:
A:小直筒特點:褲口6寸5左右,中襠以下基本一致,穿著合體。
B:中直筒特點:褲口7寸左右,褲腿比小直筒稍胖,穿著能拉長腿型,把腿襯得勻稱修長而直。
C:大直筒特點:褲口8寸左右,褲腿較寬,穿著飄逸。
(2)西褲特點:胯圍,臀圍,腿圍比小直筒稍胖,褲型與直筒大致相同。
(3)錐型褲/鉛筆褲/小腳褲特點:胯圍,臀圍,腿圍較胖,褲口較小,上寬下窄。
(4)喇叭褲分為:大喇叭褲和微喇叭褲。
(5)斜裁:斜裁技術依靠面料絲綹的不同方向可產生不同的立體效果,可使面料獲得全新的表現形式,從而拓展面料的使用范圍。
而褲型由於設計師的設計風格或當下時尚潮流的影響,不盡其數。
褲型決定版型,褲型屬於服裝設計(設計師),版型屬於服裝工程(打版師)
一般正常服裝版型是參考國標的數據,各個廠又在此基礎上有自己的更細的數據。
但是版型是根據褲型來定的,所以說,版型是死的,褲型是活的,版型按照款式增減變化。
(8)褲子紙版有哪些形狀擴展閱讀:
服裝有哪些版型
一般說來,現代服裝界最典型的服裝廓形有5種:A形、H形、X形、T形、O形。這種以字母命名的服裝廓形是法國時裝設計大師迪奧首推的。
A形:上窄下寬,下擺寬大,即窄肩,由腋下逐漸變寬的廓形;
H形:平肩,不收緊腰部,筒形下擺的廓形,適合各種身材,但不顯腰身;
X形:上下寬,中間收腰,有著自然的肩部線條,明顯的胸部、腰線、臀線設計的廓形 ;
O形:肩部、腰部及下擺處沒有明顯的稜角,特別是腰部線條寬松,形成橢圓形的廓形,不顯腰身外型寬大 ;
T形:上寬下窄,肩部誇張、下擺內收形成上寬下窄的廓形 。
9. 褲子怎樣打版
褲裝的結構相對裙子較為復雜,基本形狀的構成因素及控制部位相應也多,除了褲長、腰圍、臀圍外,還有上襠、腿圍、膝圍、腳口圍等。
1、褲長
褲長是構成褲子基本形狀的長度因素。一般自腰圍線起,終點則沒有絕對標准。是褲子分類的主要依據。
2、腰圍
褲子的腰圍變化量較小,一般加0-2cm的松量。但高腰和低腰變化會使腰圍產生差異。
3、臀圍
人體運動時,臀圍圍度會產生變化,因此需要加放一定的運動松量。同時由於款式造型的變化,還需要加入一定的調節量。
4、上襠
又稱「立襠」,包括上襠深和上襠寬。上襠深指橫襠線至腰圍線之間的距離;上襠寬為前襠寬與後襠寬之和。上襠尺寸直接影響褲子的適體性、功能性和舒適性。
5、腿圍、膝圍、腳口圍
腿圍、膝圍、腳口圍共同構成褲管結構,與臀圍一起決定褲子的廓型。
褲子的分類
褲裝有不同的分類形式,但大體可分為基本結構和變化結構兩類。
(一)基本結構類
1、按褲裝臀圍的寬松量進行分類
貼體類褲:褲臀圍的松量為0~6㎝的褲裝;
較貼體類褲:褲臀圍的松量為6~12㎝的褲裝;
較寬松類褲:褲臀圍的松量為12~18㎝的褲裝;
寬松類褲:褲臀圍的松量為18 cm以上的褲裝。
2、按褲裝的長度進行分類
超短褲:長度至大轉子骨下端;
短褲:長度至大腿中部(0.4h-10cm~0.4h+5cm);
中褲:長度至膝關節下端(0.4h+5cm~0.5h);
中長褲:長度至小腿中部(0.5h~0.5h+10cm);
長褲:長度至腳踝骨(0.5h+10cm~0.6h+2cm)。
3、按褲型的輪廓造型分類
直筒褲:(褲腳口量=0.2H~0.2H+5cm)中襠量與褲口量基本相等的褲裝;
錐形褲:輪廓上大下小,(褲腳口量≤0.2H-3cm);
喇叭褲:輪廓上小下大,(褲腳口量≥0.2H+10cm)。
(二)變化結構類
分割類褲裝:基本結構類褲裝+分割線(縱向、橫向、斜向),成為分割類褲裝;
高腰類褲裝:基本結構類褲裝+高腰(腰寬3~18㎝),成為高腰類褲裝;
低腰類褲裝:基本結構類褲裝+低腰(腰寬≤0),成為低腰類褲裝;
垂褶類褲裝:基本結構類褲裝+垂褶(外側縫聯口有垂浪),成為垂褶類褲裝;
抽褶類褲裝:基本結構類褲裝+抽褶,成為抽褶類褲裝。
褲裝結構與人體體型的關系
褲裝須包覆人體腹、臀部、腿部,而人體腹、臀部是復雜的曲面體,故褲裝必須滿足人體下體的靜態體態及動態變形的需要。
1、松量設計
腰圍松量為0~2cm,注重外觀挺服的款式松量一般為0;
臀圍松量≥4cm-材料伸長量;
上襠松量為0~3cm-材料伸長量。
2、腰部省道設計
腰部省道量的計算,按貼體風格裙、褲裝的腰圍、臀圍計算省道量為:設(H-W) / 2=●(註:●為臀腰差),則
前省量=●/5+1cm,靠近前中線的省略小,
靠近側縫的省較大;
側縫撇去量=2●/5-0.5cm,前側縫撇去量略大,後側縫撇去量略小;
後省量=2●/5-0.5cm,靠近側縫處省略小,靠近後中線處省略大。
3、後上襠設計
(1)後上襠垂直傾斜角的設計:
裙褲類0°;
寬松褲類0°~5°;
較寬松褲類5°~10°;
較貼體褲類10°~15°(常用10°~12°)。其中若材料拉伸性好且褲裝主要考慮靜態美觀性時,後上襠傾斜角≤12o;若材料拉伸性差且主要考慮動態舒適性時,後上襠傾斜角取值趨向15o。常用貼體褲類14°~16°;運動型貼體褲取16°~20°。
(2)後上襠深增量:
裙褲類為3cm;寬松褲類為2~3cm;較寬松褲類為1~2cm;較貼體褲類為0~1cm;貼體褲類為0cm。
4.前上襠設計
前上襠垂直傾斜角 前上襠腰圍處撇去量約1cm左右。在特殊的情況下(如當腰部不作省道、褶襇時),為解決前部腰臀差,該撇去量可≤2cm。
5、上襠寬:
一般為0.14~0.16H。
10. 如何折紙褲子
折紙褲子,主要步驟有:
1.准備一張正方形紙,沿虛線對折:
2.再把四個角向後折:
3.再重復一次,再把四個角向後折:
4.將折好的翻過來:
5.上下兩角向外推開,左右兩角往外拉,並且將其向下折:(注意:有點復雜喲)
6.沿虛線向上對折:
7.對折後,就完成了。