⑴ 用照片说明小圆球6块魔方怎么拼
⑵ 我是我们学校魔方社的社长,要举行一个魔方比赛,请帮我做一个详细的策划书吧!!!
我是我们学校魔方社团的负责人,今年举办过一场规模不小的国内认证的魔方比赛,提高悬赏分,我把我们的策划发给你,3000多字,很详细~
成都高校魔方邀请赛活动策划案
一、活动名称
成都高校魔方邀请赛
二、活动地点
方案一:三味堂三楼多功能活动厅
方案二:初赛——五谷堂和三味堂之间的空地、
决赛——教室
三、活动时间
5月8日 上午9:00--11:30 ; 下午 2:00—5:00
四、活动背景
自世界魔方协会(WCA)成立以来,魔方已经逐步演变为一项运动,国外国内已经举办过多次魔方比赛。我国在2006年首次举办了魔方比赛——广东魔方公开赛,自此之后,越来越多的魔方比赛开展起来,男女老少都纷纷参与到魔方运动中,参赛人员也逐年增长,目前,魔方已经不再是一种玩具,而是作为一项运动深入人心。
五、活动意义
西南地区魔方运动普及程度还不高,尤其是在川内,目前还未举行过较大型的比赛。本次魔方比赛,是川内首次较为大型的魔方比赛,既能推广魔方运动在川内的发展,也能扩大我校的知名度,充分体现我校重视学生综合素质发展的教育宗旨。
六、活动内容
项目 预赛形式 决赛形式
二阶速拧 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均
三阶速拧 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均
四阶速拧 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均
五阶速拧 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均
八片魔版 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均
十二片魔版 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均
三阶单手速拧 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均
表演项目(决赛前进行)
飞叠杯;三阶盲拧;二、三、四、五阶连拧PK;
七、前期准备组织团队及相关人员安排(详细工作人员名单见附录)
海报制作、场地布置——宣传部
活动现场组织及相关人员调动——组织部
奖品等物品的购买及相关财务处理——财务部
赛后场地清理——所有机构成员
参赛人员的报名、比赛成绩的记录、各赛区的汇总排名——办公室
主办方魔方准备、魔方维修——技术部
裁判,魔方打乱员和计分员——组织部、宣传部、财务部、外联部、技术部、办公室
八、奖品准备及活动预算
奖品由成都千奇百怪润智玩吧赞助。
“润智玩吧”介绍:
在中国,魔方是80年代最抢手的玩具,如同今天孩子们手中的掌上游戏机一样,成为青少年最喜欢的玩具,正因为由于魔方太好玩了,很多学生在上课时也玩,以致于政府出面来封杀所谓的资本主义魔方,而且随着改革开放,越来越多的新奇玩具进入了中国,中国的魔方热潮也在渐渐消退。
不过最近几年随着改革开放30年的发展,中国的非正式魔方社群魔方吧也在努力改变公众对于魔方的看法。魔方不仅仅是小孩子的玩具,更是一种休闲放松的方式,再加上更有刺激和挑战性的竞速、单手拧魔方的玩法,越来越多的不同年龄段的人也正在重新关注魔方。
千奇百怪智力玩具文化推广中心于2004年在成都建立,中心成立以来,一直致力于玩具文化推广,使许多的人喜欢上了玩智力玩具。由于本中心长期的推广智力玩具文化,所以受到各方媒体的关注。2007年11月1日以悬赏千元求解太极环的方式引来各方媒体关注。华西都市报,成都商报,四川电视台新闻频道相继报道,进一步推广了智力玩具文化。
成都千奇百怪润智玩吧位于成都市青羊区楞伽庵街37号附12号,是 为弘扬和传承智力玩具文化,也为大家提供一个休闲的地方而开设的,欢迎有共同兴趣和爱好的朋友到千奇百怪智主题茶吧坐坐,这里有很多的智力玩具。可以想象一下,一个人或者多个人坐在茶吧里,一边品茗一边玩玩具,听着轻音乐是不是一种特别惬意的事情呢?千奇百怪润智主题茶吧是集休闲娱乐品茗一体的主题茶吧,全国首创,独此一家。
本次千奇百怪润智玩吧赞助首届成都高校魔方邀请赛,一方面能够促进智力玩具的推广与发展,另一方面,对店铺进行宣传,能够让喜欢智力玩具的人找到一个买智力玩具、玩智力玩具的地方。
酷比魔方社举办首届成都高校魔方邀请赛,在川内是首次大型比赛,但由于自身发展时间较短、经验较少,还不具备独自举办大型比赛的能力。借助千奇百怪智润玩吧的赞助,一方面能够提高比赛的宣传力度,扩大比赛影响力,另外,能为参赛获奖者提供更多奖品
其他预算:宣传横幅100元
宣传海报50元
桌椅租借100元
矿泉水100元
气球、彩带50元
比赛器材(计时器、线材)200元
共计:600元
九、活动流程
(一)赛前:进行一周提前报名登记,在食堂门口设点,可现场报名、网上报名、短信报名,主要由办公室、组织部、宣传部负责;
(二)比赛当日上午:根据报名选手情况,分组进行预赛,预赛初步定为记五次成绩取平均,并设及格线,前两轮达不到及格线则不能进入第三轮,主要由技术部、外联部、办公室、组织部负责;
(三)比赛当日下午:进行决赛,决赛初步定为记7次成绩,去掉最好最坏,取平均,主要由技术部、外联部、办公室、组织部负责;
(四)全部比赛完成后,现场颁奖。
十、比赛安排
(一)赛事准备阶段
赛场的布置:
组织部联系好借用的桌椅等。
宣传部挂好横幅。
本次比赛分七个项目,赛场分为七部分,每个分赛区负责一个项目,各分赛区准备好赛用物品(秒表、参赛报名表、备用魔方等)
外校参与者安排:
1、 参赛者:由我社机构成员到校门口接待各校参赛者,并将其引导至参赛休息区,等待比赛开始。
2、 媒体工作者:若校方能通过四川媒体对比赛报道的方案,则也由我部人员接待并引导至学校制定报道区域休息,采访。
人员安排:各赛区分设裁判、魔方打乱员和计分员各一名
(附:相关人员规则
1、每一项目的裁判须确保本比赛规则在该项目中得到实施
2、每一项目的裁判不得参加该项目的比赛
3、报名参赛人员达到一轮比赛所需人数时即开始比赛
4、每一项目的裁判员有义务执行该项目的竞赛规程
5、每一项目(除非在该项目中,魔方不须被打乱)必须有一或多名魔方打乱员
6、对于特别的项目魔方打乱员有义务将魔方按打乱公式打乱
7、所有参赛者必须服从打乱结果
8、每一项目必须有一至多名计分员
9、计分员有义务记录参赛结果
10、计分员可以参与该项目的比赛
11、只有得到裁判的同意,才可以对记录的比赛和结果进行更改)
(二)比赛及颁奖阶段:
1、参赛者报名:参赛者凭借自己的兴趣和能力选择参加比赛项目(注:一人可参报多个项目,但以最高层次项目分数为最终成绩)。参赛者在报名时需提供本人的姓名、学号、电话号码等简要信息。
2、比赛过程:各分赛区报名人数达到五人,即可开始比赛。比赛中间,裁判要做到公开公正,计分员及时记录参赛选手的信息。各赛区采用排名赛的方式,计算参赛选手最终名次。
3、比赛完后统计名次并颁发奖品。
(三)后续阶段
所有机构成员清理会场。
十一、紧急预案
1、天气影响:若出现雨雪天气,本次比赛活动场地移至室内(教室),时间不变
2、魔方故障:
魔方故障是指魔方的故障,如:飞棱、(魔板)线断裂,螺丝钉/中心盖/贴纸等脱落;当魔方故障发生时,参赛者可以选择自己修复魔方或求助酷比魔方社技术部人员修复魔方继续比赛,或者停止比赛;如果参赛者选择自己修复魔方,只能修复发生故障的块,而不能使用其他魔方上的块,否则有可能取消本场比赛成绩;在自己修复魔方期间,参赛者不得故意使修复后的位置比修复前更容易还原,否则有可能取消本场比赛成绩。
附:本次比赛相关规则
一、参赛者
1、所有登记信息(除了姓名,国家,生日,比赛种类和比赛结果)只能用于比赛,且只有在征得参赛者本人同意后才能提供给其他的组织/个人。
2、参赛者须遵守赛场规定,在全比赛过程中保持文明礼貌,并照顾到其他参赛者的利益。
3、参赛者在指定的比赛区域中必须保持安静。允许交谈,但必须控制音量,且要远离正在进行比赛的选手。
4、在比赛过程中,参赛者不得使用声音设备或者其他电子设备(比如随身听、录音机、照明设备等)。
二、魔方
1、参赛魔方必须是类似于Rubik's Cube的魔方,可以连续地旋转各个面来还原魔方。
2、参赛魔方必须处于合理的正常工作状态,可以正常地被打乱。
3、魔方使用的颜色必须是纯色且不会变色的,并且各面的颜色可以清楚地分辨。
三、比赛环境
1、观众须要离参赛者至少1.50距离远;
①预赛设置于室外,观众可以在规定距离内走动观看
②决赛设置于室内,观众可以选择观看大屏幕或者走动、坐立观看。
2、赛场须禁烟,而且要有合理的低噪声水平
3、计时器须直接放在桌子上(两者之间无其他物体)
4、参赛者可以站立还原或者坐着还原
附录一:参赛报名表(网上报名结束后会录入Excel并打印出)
姓名 学校 联系方式 参赛项目
附录二 成绩录入表
姓名: 项目:
比赛轮次 复原时间 确认签字
第一次
第二次
第三次
第四次
第五次
最后再加上工作人员名单
⑶ 魔方总共有几种
魔方大致分两种,常规的就是二阶、三阶、四阶、五阶、六阶、七阶。(据说有生产出两个九阶的,看过照片,但不知实物如何。)
另一种就属于异形魔方,大致有以下这些:
镜面魔方(有单色和六色两种,单色的难度比较高)
移棱魔方(有单色和六色两种,六色的难度比较高)
金字塔魔方
粽子魔方
扇形魔方,两种。也叫SQ1和SQ2
金字塔的SQ1,新设计异形魔方,暂时市场上很难见到,也很贵!!
唯棱魔方
空心唯棱魔方
唯角魔方
彩虹魔方
八钻魔方(有三层和五层两种)
爆炸魔方
加宽魔方
五魔方
空心魔方
斜转魔方
⑷ 魔方盲拧最快方法是哪种'
现在的的盲拧方法有很多种,最常见也是最好学的是一叶知秋的(我个人认为),还有M2,彳亍法等等,彳亍法是现在世界三阶盲拧记录保持者庄海燕(网名瓦西里)所使用的方法,据我所知,他与中国第二的盲拧人快了至少有10秒,如果你想学的话,不妨去魔方天堂去看瓦西里的视频教程
⑸ 元旦晚会(是有关魔方的)互动游戏环节策划方案
你好!
1三阶魔方竞速PK
2三阶魔方组团cfoppk
3.异形魔方趣味复原
4.在加些其他的手上极限运动项目。像飞叠杯、魔板、转笔等
祝你快乐!
⑹ 三阶魔方盲拧教程和高级玩法教程
魔方高级盲拧
这是魔方盲拧高级方法,学熟后效率非常高。本法魔方按“上黄前蓝”摆放好,“左右上下前后”每个层面顺转分别为:L R U D F B,顺转都读本音。如果逆转则表示为:R’(油)U’(sháng)L’(昨)F’(浅)B’(猴)D’(霞),括号中逆转的读法就变成第二声(F’例外读第三声)。将大写字母换成小写字母,就表示要捏住两层转动。比如l(左双),转法与L(左)一样,只是要捏住两层转。再如d’(霞双)与D’(霞);l2(左双2)与L2(左2)转法都类似。
转法“M”是指转动左右两层之间的夹层,方向与R同,相当于先转r再转R’,那M’的方向就与R’相同。另外,小写字母x、y、z指的不是转动单层或双层,是整个魔方转向90度。x转法同R,通俗说就是魔方向外倒,x’是向内倒。y的转法同U,将魔方的前面转换到左面而上下面不变;y’则相反。z的转法同F,通俗说就是魔方向右倒,z’则是魔方向左倒。
三阶魔方有12个棱块(2面颜色)和8个角块(3面颜色),给每个棱面和角面分别取个唯一的代码,便于区别。比如“黄橙”棱块的黄色棱面为[1],它的橙色棱面则为[1’]。一个角块有3个角面,就会有3个代码。
一、确定代码
我们把黄橙、黄绿、黄红三棱块的黄色一面,代码依次定为1、2、3,另一面则分别为1’、2’、3’。1~9分别读本音,1’ ~ 9’ 则读变音,基本读成第二声(3’、 9’ 例外读成第四声)。蓝白棱块为A和B,绿白棱块为C和D。
棱面代码:[黄橙1、1’ ;黄绿2、2’ ;黄红3、3’ ;橙蓝4、4’ ;橙白5、5’ ;橙绿6、6’ ;红蓝7、7’ ;红白8、8’ ;红绿9、9’],另外字母表示的有[蓝白A、B;绿白C、D]。
角面代码:[黄蓝橙1、2、3;黄红蓝4、5、6;黄绿红7、8、9;白橙蓝1’、2’、3’;白蓝红4’、5’ 、6’;白红绿7’、8’ 、9’;白绿橙A、B、C]。注意:每个角面都是按“顺时针”数的,排在第一位的是这个角块的第一面,依次是第二面、第三面,不能搞错!
各代码读音分别为:[1 yī一衣依伊医;1’yí姨移疑遗宜;2 èr二佴;2’ér儿而;3 Sān-shān三山删衫杉;3’Sàn-shàn散扇擅赡;4 sì- shì四寺试事是;4’shí石拾食识时;5 wǔ五武舞捂午;5’wú无吾吴梧蜈;6 liù六遛;6’liú留流瘤刘硫;7 qī七妻欺戚漆;7’qí旗棋骑奇齐;8 bā八疤芭扒吧;8’bá拔跋茇魃;9 jiǔ九酒韭久;9’jiù救舅旧鹫柩;A:ā- ài阿爱碍;B:bì避闭蔽臂币;C:xī西吸稀溪犀;D:dì弟帝递第地]。
棱面1、2、3在魔方上面,1’2’3’则在它侧面环绕着。4、5、6在左,7、8、9在右,它们相邻的另一面也是在侧面环绕着。要注意按它们相对的位置来帮助记忆,各角面也是一样,要注意上下对应位置。
二、盲拧公式
本法盲拧是先还原好8个角块,再还原好12个棱块。角块的起点是“黄橙绿”角块,棱块的起点是“黄蓝”棱块,所以这两个魔块的面都没有代码,它们黄色的一面都定为Q。所用公式分为角块公式和棱块公式两种。(角块18个棱块16个)
①(14)x’(DR’DL2)(D’RDL2)D2 x ②(41)x’ D2L2 (D’R’DL2)(D’RD’) x
③(15)x’ D(RU’R’) D’(RUR’) x ④(51)x’ (RU’R’)D (RUR’)D’ x
⑤(16)L2D’(LU2L’D)(LU2L) ⑥(61)(L’U2’L’D’)( LU2L’D) L2
这是角块公式里的“1”系列,跟角面1有关。第①个(14)公式是起点Q送到1,1送到4,4又回到Q处,也叫三循环。(41)公式是它的逆公式,从后往前、顺逆相反,它是角面4送到角面1处。
⑦(24)x’(R’D2R’U2)(RD2R’U2)R2x ⑧(42)x’R2U2(RD2R’U2)(RD2R)x
⑨(25)x(LURU’)(L’UR’U’)x’ ⑩(52)x(URU’L)(UR’U’L’)x’
11.(26)(LU’R’U)(L’U’RU) 12.(62)(U’R’UL)(U’RUL’)
这是“2”系列公式,跟角面2有关。(42)公式是(24)公式的逆公式,它是角面4到角面2处。
13.(34)x’ U2(R2U’L2U)(R2U’L2U’)x 14.(43)x’U(L2UR2U’)( L2UR2U2)x
15.(35)(LD’L2D’)(R2DL2D’)(R2D2L’) 16.(53)LD2(R2DL2D’)(R2DL2D)L’
17.(36)y’(RU2RD)(R’U2RD’)R2y 18.(63)y’R2D(R’U2RD’)(R’U2R’)y
以上是“3”系列,跟角面3有关。每个公式在实际应用中都是一次还原好两个角块,与这类似的,是下面的棱块公式,每次都能还原好两个棱块。
★(13)(R2URU)(R’U’R’U’)(R’UR’) ★(31)(RU’)(RURU)(RU’R’U’)R2
★(213)(R2U’R’U’)(RURU)(RU’R) ★(231)(R’UR’) (U’R’U’R’)(URUR2)
这里的(13)公式,是Q到1,1到3,3到Q,记作Q→1→3,棱面Q、1、3都在上面(也可以说成Q’→1’→3’,三棱面都在侧面),就是说三个棱面的状态相同。(31)公式就是Q→3→1,而(213)公式则是2→1→3,这个2就不能和Q一样省略,否则会混淆,(231)公式也不能少了2,它是3→1。
★ (3’2’)(RUR’U’)(MU)(RU’r’) ★(2’3’)(rUR’U’)(M’U)(RU’R’)
★(1’2’)(L’U’LU)(MU’)(L’U l) ★(2’1’)(l’U’LU)(M’U’)(L’UL)
这一组公式一面在上面,另两面在侧面。比如(3’2’)公式,Q→3’→2’, Q的状态与另两面不同(也可以是Q’→3→2),注意一个棱面与其它两个棱面状态的不同,不同的棱面处于Q处(或2处)。
★(1’3’)(M’UM)U2(M’UM) ★(3’1’)(M’U’M)U2(M’U’M)
★(21’3’)(MU’M’)U2(MU’M’) ★(23’1’)( MUM’)U2( MUM’)
这一组公式也是一个棱面与其它两个棱面状态不相同。
★(2’3)(R’U’RU)r’(RU’R’U)r ★(32’)(r’U’RU)R’(rU’R’U)R
★(2’1)(LUL’U’)l (L’ULU’)l’ ★(12’)(l U L’U’)L (l’ULU’)L’
这一组公式都是棱面2’与其它两面状态不同。比如(2’3)公式,2’→3→Q(也可以是2→3’→Q’)。以上就是所有的18个角块公式和16个棱块公式,必须玩命记住,这是本盲拧法的核心内容。但要分阶段长期记忆,抓住特点,否则就会欲速不达!
●奇偶公式:U2—F(RU’R’U’)(RUR’F’)-(RUR’U’)(R’FRF’)—U2 .这个公式前后都转U2,中间俗称:前(一拖三)( 顺浅)-( 顺手)(晚归)。这个公式的作用是把角面Q与4互换、棱面Q与3互换。只有盲拧中出现了奇偶性时,最后才要用这个公式结尾!后文会提到。
另有几个关于棱面的“异层公式”,用完全魔方练习至熟。
★(2B):(U2 M) (U2 M’) ★(B2):(M U2) (M’U2)
★(2A):(U’M’U M’)U2(M U M U) ★(A2):(U’M’U’M’)U2(M U’M U)
★(2’B):x(U M U M)U2(M’U M’U’)x’ ★(B 2’):x(U M U’M)U2(M’U’M’U’)x’
★(2’A):y’(U M U R2)(U’M’U R2)U2y ★(A 2’):y’U2(R2UM’U’)( R2 U M U)y
★(37’):(R U)3 (R’U’)2 R2’ ★(7’3):R2(U R)2 (U’R’)3
同时翻两棱:公式 (MU)2 MU2-(M'U)2 M'U2 .
三、编码与还原
把一个魔方按下面步骤打乱:RU2LD L’UDR2 L’U’BR’ 我们先看角块再看棱块。角块起点是角面Q,它是蓝(黄红)色,应当到6处去,第一编码就是6;再看角面6处是蓝(橙黄)色,应当到2处,第二编码就是2;[如果用(62)公式操作一遍,那角面6和角面2所在的两个角块就一次性还原好了。]接着看角面2处是绿(黄橙)色,这是起点角块,角块编码时碰到起点角块(黄橙绿),就叫出现“小循环”,我们下一码就随意把它送到一个还没编码过的角块处。那就把它送到789角块处吧。2处的绿色是这个黄橙绿角块中的第三面,就必须把2处送到789角块中的9(也是第三面)处,这点处理小循环的方法必须牢记!!!第三编码就是9了,给它加上下划线,表示起点角块到了这。下次编码如果再点到这儿,要记得这儿已经是起点角块了!第四码应当是1’,第五码是7’,第六码是6’,第七码是A,第八码是7。这时再次碰到起点角块,但所有角块都编码过了,角块编码也就结束了。每两码作为一组,可以进行一次三循环操作,写成[ 62-91’]-[7’6’- A7]。
按读音记忆:[六二九姨][旗留爱妻]。编码时就是在作诗,还要在脑中把意思串联起来[六月二日见到九姨][她把旗袍留给我爱妻]。
角块还原时,就是要用4个公式,依次是:①62: 直接用(62)公式;②91’:FR’(53)公式RF’。转[FR’]就是叫“搭桥”,把角面9和1’转到123角块与456角块这两个地方,才可以使用公式,之后还要“返回”,就是把搭桥的转法倒过来转,并且顺逆相反,即是[RF’];③7’6’: RF’(61)公式FR’。这里先转[RF’]搭桥,再转(61)公式,之后转[FR’]返回;④A7:D’R2F’(35)公式[FR2D]。这里先转[D’R2F’]搭桥,再转(35)公式,最后转[FR2D]返回。用完上述4个公式,角块就全部还原好了!
现在给棱块编码,棱块的起点是棱面Q,它是白(绿)色,应当到D处去,第一编码就是D;这里是绿(黄)色,应当到2’处,第二码就是2’;接着下去分别是8’3、A5、64’,再接下去是9’,但这个是“黄蓝”棱块,棱块编码时碰到起点棱块(黄蓝)时,也叫出现“小循环”,我们下一码就随意把它送到一个还没编码过的棱块处。那就送到11’棱块处吧,这个黄色编码就作为1吧,加了下划线,表示起点棱块到了这;然后是7’1,编码结束。写成[D2’-8’3]-[A5-64’]-[9’1-7’1]。读音记忆:[弟儿跋山][阿五六石][旧衣奇医]。串联起来[(爱妻的)弟儿去跋山][同去的阿五捡了六块石子][砸向那位穿旧衣的奇医]。想怎样串联都行,只要记得住!
棱块还原要用6个公式,后文附录中可以找到。注意:角块还原时不得转动U、L、B三个层面,否则会把起点处的角块转走;棱块还原先考虑哪两块已经在一个层面,怎样转动让三个棱块在同一层面,哪个棱面与其它两个状态不同。角块还原要考虑没有搭桥前两角面的位置关系,主要看两处。①[66’]角面6和角面6’的位置。编码如果为[66’],它们的位置如同24,要用(24)公式。仔细观察一下,转F’搭桥。再观察其它要转到这个位置的如[75]、[9’9]、[4’8’],搭桥后都是用(24)公式。②[3’3]角面3’和角面3的位置。转F搭桥后要用(24)公式。其它要转到这个位置的如[5’1’]、[2’A]、[B7’], 搭桥后都是用(24)公式。如果编码为[9’B],可直接看出用(62)公式,转D2F2;编码为[9’8],可直接看出要用(26)公式,其它类似。
例1、魔方打乱:R2UL2B FRUL R2U .角块[16-7’B]-[92’-5’(4)];棱块[C4’-61’]-[8’7-2’1]-[35’-A9’].角块编码到了5’时,就完成了,出现了单数(奇偶性),就一定要加一码4,形成角面4与角面Q的错位,最后要用奇偶公式结尾。棱块编码有两次出现小循环,第一次到了1’,第二次到1时,又碰到小循环,就送到3处。这样编码结束时棱面3与棱面Q也正好错位!把编码换成汉字并串联起来记忆,还原好所有角块和棱块之后,要转一次奇偶公式结束!
例2、魔方打乱:RULU’ BLDR BFL2U F2D2U2L 。角块[47-B1’]-[8’9-6’2-14’]; 棱块:[56’-C8]-[2A-4’7]-[3’1-93-39’].角块编码第二码就出现小循环,送到角面7处(状态为第一面)。编码到角面9时,又出现第二次小循环,送到角面6’处(状态为第三面)。这时下一码不能是5’,因为6’5’作为一组不能用公式,这是同一个角块!这个蓝色面(第二面)就送到2处(第二面)吧。下一组操作就可以送到1处,再回到4’处(状态为第一面)。仔细观察体会。棱块编码到1时出现小循环,下一码送到9处,再下一码也不能是9’,因为99’是同一棱块的两面,不能作为一组使用公式操作!那就送到3处破坏它,然后下一组就可以送回3处再到9’处而圆满结束。反复观察体会!
四、附录
角面的单项训练,主要学习角面的搭桥方法。附录供查阅或练习用,理解它而不必死记!
[14] 略;[15] 略;[16]略;[17]R’(16)R;[18] R’(14)R;[19] R’(15)R;[11’] F(53)F’;[12’] F(51)F’;[13’] F(52)F’; [14’] R(16)R’; [15’] R(14)R’; [16’] R(15)R’; [17’] R2(14)R2;[18’] R2(15)R2;
[19’] R2(16)R2;[1A] DF(53)F’D’; [1B] DF(51)F’D’; [1C] DF(52)F’D’; [47] R’F’(62)FR;[48] R’F’(63)FR;[49] R’F’(61)FR;[41’] DF’(35)FD’; [42’] DF’(36)FD’; [43’] DF’(34)FD’; [44’] F’(35)F;[45’] F’(36)F;[46’] F’(34)F;[47’] D’F’(35)FD;[48’] D’F’(36)FD;[49’] D’F’(34)FD;[4A] D2F’(35)FD2;[4B] D2F’(36)FD2;[4C] D2F’(34)FD2;[71’]FR’(63)RF’ ;[72’]FR’(61)RF’ ;[73’]FR’(62)RF’ ;[74’]F2R’(61)RF2;[75’]F2R’(62)RF2;[76’]F2R’(63)RF2;[77’]R2F’(53)FR2;[78’]R2F’(51)FR2;[79’]R2F’(52)FR2;[7A]D’R2F’(53)FR2D;[7B]D’R2F’(51)FR2D;[7C]D’R2F’(53)FR2D;[1’4’]F2(41)F2;[1’5’]F2(42)F2;[1’6’]F2(43)F2;[1’7’]FR2(34)R2F’; [1’8’]FR2(35)R2F’; [1’9’]FR2(36)R2F’;[1’A]DF2(14)F2D’ ;[1’B]DF2(15)F2D’ ;[1’C]DF2(16)F2D’ ;[4’7’]D’F2(41)F2D’; [4’7’]D’F2(41)F2D; [4’8’]D’F2(42)F2D;[4’9’]D’F2(43)F2D;[4’A]RD2F’(25)FD2R’; [4’B]RD2F’(26)FD2R’; [4’C]RD2F’(24)FD2R’;[7’A]D2F2(41)F2D2;[7’B]D2F2(42)F2D2;[7’C]D2F2(43)F2D2。
棱面的单项训练,比角块更加灵活,要特别注意哪个棱面与其它两个状态不同。
[12]U’(13)U;[12’]略;[1’2]U’(1’3’)U;[1’2’]略;[13]略;[13’]U(1’2’)U’;[1’3]U’(2’3’)U;[1’3’]略;[14]L’B’(2’1’)BL;[14’] U’L’(13)LU;[1’4] FR(3’1’) R’F’;[1’4’] U’L’(1’3’)LU;[15]D’B2(12’)B2D;[15’]U’L2(13)L2U;[1’5]D’B2(1’2’)B2D;[1’5’]U’L2(1’3’)L2U;[16]B’U’(13)UB;[16’]B’ (12’)B;
[1’6]B’U’(1’3’)UB;[1’6’]B’ (1’2’)B;[17]RU(1’2’)U’R’;[17’]R (13) R’;[1’7]R(1’3’) R’;[1’7’]RU’(2’3’)UR’;[18]R2U(1’2’)U’R2;[18’]R2(13) R2;[1’8]R2(1’3’)R2;[1’8’]R2U’(2’3’)UR2;
[19]BU’(13)UB’;[19’]R’(13)R;[1’9]R’(1’3’)R;[1’9’]B(1’2’)B’;[1A]UF2(1’2’)F2U’;[1B]DR2(13)R2D’; [1’A]DR2(1’3’)R2D’;[1’B]UF2(12’)F2U’;[1C]B2(12’)B2;[1D]D’R2(13)R2D;[1’C]B2(1’2’)B2;[1’D]B2U’(1’3’)UB2;[23]U(13)U’;[23’]U(1’3’)U’;[2’3] 略;[2’3’]略;[24]L’U’(31)UL;[24’]U’F(31)F’U;[2’4]L’ (2’1’) L;[2’4’]L’ (2’1)L;[25]L2U’ (3’1’)UL2;[25’]L2U’ (31)UL2;[2’5]L2(2’1)L2;[2’5’]L2(2’1)L2;[26]UB’(213)BU’;[26’]LU’(31)UL’;[2’6]L(2’1’)L’;[2’6’]L(2’1)L’;[27]UF’(13)FU’;
[27’]RU (13)U’R’;[2’7]R(2’3’)R’;[2’7’]R(2’3)R’;[28]R2U(1’3’)U’R2;[28’]R2U(13)U’R2;[2’8]R2(2’3’) R2;[2’8’]R2 (2’3) R2;[29]R’U(1’3’)U’R;[29’]R’U(13)U’R;[2’9]R’ (2’3’) R;[2’9’]R’(2’3) R;[2A]略;[2B]略;[2’A]略; [2’B]略;[2C]D2(2A)D2;[2D]D2(2B)D2;[2’C]D2(2’A)D2;[2’D]D2(2’B)D2;[34]L’U’(3’2’) UL;[34’]L’ (31) L;[3’4]L’ (3’1’) L;[3’4’]L’U(2’1’) U’L;[35]L2U’(3’2’) UL2;[35’]L2 (31) L2;[3’5]L2 (3’1’) L2;[3’5’]L2U(2’1’) U’L2;[36]B’U(31) U’B;[36’]L(31) L’;[3’6]L(3’1’) L’;[3’6’]B’(3’2’) B;[37]RB(2’3’) B’R’;[37’]UR(31) R’U’;[3’7]U’F’(32’) FU;[3’7’]UR(3’1’) R’U’;[38]DB2(32’) B2D’;[38’]UR2(31) R2U’;[3’8]DB2(3’2’) B2D’;[3’8’]UR2(3’1’) R2U’;[39]BU(31) U’B’;[39’]UR’(31) RU’;[3’9]BU(3’1’) U’B’;[3’9’]UR’(3’1’) RU’;[3A]U’F2(3’2’) F2U;[3B]D’L2(31)L2D;[3’A]D’L2(3’1’) L2D;[3’B]U’F2(32’) F2U;[3C]B2(32’) B2;
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[9D]D2B(2B)B’D2;[9’C]D2B(2’A)B’D2;[9’D]D2B(2’B)B’D2;[AC]B2(A2’)B2;[AD]B2(A2)B2;[BC] B2(B2’)B2;[BD]B2(B2)B2。
磨刀不误砍柴工,练熟了这些单项训练,高级盲拧也就基本大功告成了。我们从前往后练习,里面的笔误也可以通过实践改正。只要固定地进行训练,一定能够成功。
⑺ 看图写话我爱玩魔方
写作思路及要点:以我和魔方的故事为题,写出我在玩魔方过程中得到的感悟。
正文:
我最喜欢的物品是魔方。我的魔方有很多,有镜面魔方、球形魔方、三阶和二阶魔方、还有金字塔魔方,每一个魔方都有不一样的玩法。
魔方可以开发智力,练习专注力。那一次,我哥哥出差回来,给我带来了一个魔方,它由好多个花花绿绿的小方块组成。哥哥随便转动了几下,小方块就按照颜色排好队。我也学着哥哥的样子转动魔方,可总是排好了这个,又跑掉了那个,累得我晕头转向。哥哥耐心地教我,费了九牛二虎之力,魔方的六个面终于被我摆好了。
为了更好地把魔方练到极至,我报了一个魔方班。我们班去长沙参加比赛,还得了个亚军,从此我就更加爱魔方了。
过年时,舅舅、姨妈、表弟表妹们都来了,我马上拿出我的魔方对他们说:“你们有吗?会玩吗?”我神气十足,迫不及待地表演给他们看。只
见双手上下翻飞,转动着小方块,就像一个大将军一样指挥着这群“小兵”,眨眼功夫,“小兵”便集结完毕,等待大家的检阅。掌声响起来,此时,我的自信心,升华到了极点,魔方在我心中的地位也升到了极点。
表弟看着我神气的样子,哭着也要玩。我嘱咐他要小心点,不要乱动。谁知,他刚拿到手,“叭”的一声掉在地下,魔方散落了一地,我的心也碎了一地。我扬起巴掌就要揍他,舅舅连忙挡住了我,说给我钱买个新的,还要表弟向我道了歉,我这才决定原谅他。
魔方好像有魔力一样吸引着我,我的书包里装着它,我的手上拿着它,我都到哪里都带着它,它就是我的心肝宝贝,我要像爸爸爱我一样爱着它。