『壹』 沈塘的广东省雷州市沈塘镇
沈塘镇位于雷州市东北部,东临雷州湾,南部、西部分别与本市附城镇、白沙镇相邻,北与遂溪县的城月镇和麻章区的太平镇仅一河(通明河)之隔,距雷城镇9公里,离湛江市区仅40公里,省道黄海线从境内横穿而过,乡道沈陈线西伸10公里接207国道,交通十分便利,地理位置极为重要。
本镇属半山坑半洋田地区,农业经济在国民经济中占较大比重,主要农作物有水稻、蕃薯、玉米等,主要经济作物有花生、蔬菜、富贵竹等。这里林业资源丰富,是雷州半岛主要桉树基地之一,现有桉树2万多亩。
沈塘素有“蒲乡”之称,蒲织业是这里传统的手工业。近几年,蒲织业发展迅速,产品开发出现良好势头,并从床上用品向日常用品发展,一大批诸如方框、花篮等环保型工艺品品种达100多类,产品远销国内及东南业各国,市场前景十分广阔。
近几年,本镇积极实施工业兴镇战略,狠抓“回归”工程,不断加大招商引资力度,致力改善投资环境,工业发展较快,现已形成有红砖制造、造纸、木制品加工、制衣等产业,工业经济不断增长,综合实力大大增强。
全镇现有初级中学一间,完全小学21间,在校学生近10000人,卫生院和文化中心各一间。
『贰』 中学生必背古诗词100首
蒹葭/《诗经·秦风》硕鼠/《诗经·魏风》
君子于役/《诗经·王风》云中君/《九歌·云申君》
十五从军征/汉乐府 长歌行/汉乐府 行行重行行/《古诗十九首》
山中杂诗/吴均(汉)龟虽寿/曹操(汉)归园田居/陶渊明(晋)
木兰辞/北朝民歌 紫骝马歌辞/乐府(北朝)
人日思归/薛道衡(隋)蝉/虞世南(唐)在狱咏蝉/骆宾王(唐)
山中/王勃(唐)渡汉江/宋之问(唐)山中留客/张旭(唐)
望月怀远/张九龄(唐)从军行/王昌龄(唐)次北固山下/王湾(唐)
使至塞上/王维(唐)竹里馆/王维(唐)峨眉山月歌/李白(唐)
闻王昌龄左迁龙标遥有此寄/李白(唐)春夜洛城闻笛/李白(唐)
独坐敬亭山/李白(唐)塞上听吹笛/高适(唐)早梅/张谓(唐)
逢入京使/岑参(唐)月夜忆舍弟/杜甫(唐)
戏为六绝句(其二)/杜甫(唐)旅夜书怀/杜甫(唐)
春望/杜甫(唐)赋得暮雨送李曹/韦应物(唐)
《塞下曲》四首之三/卢纶(唐)夜上受降城闻笛/李益(唐)
游子吟/孟郊(唐)新嫁娘词/王建(唐)晚春/韩愈(唐)
竹枝词/刘禹锡(唐)大林寺桃花/白居易(唐)观刈麦/白居易(唐)
剑客/贾岛(唐)题诗后/贾岛(唐)渔翁/柳宗元(唐)
离思五首(其四)/元稹(唐)南园/李贺(唐)
己亥岁感事/曹松(唐)赤壁/社牧(唐)山行/杜牧(唐)
嫦娥/李商隐(唐)锦瑟/李商隐(唐)渔歌子/张志和(唐)
社日/王驾(唐)蜂/罗隐(唐 不第后赋菊/黄巢(唐)
金缕衣/无名氏(唐)相见欢/李煜(南唐)
书河上亭壁/寇准(宋)乡思/李觏(宋)鲁山山行/梅尧臣(宋)
蝶恋花/晏殊(宋)玉楼春/宋祁(宋)
画眉鸟/欧阳修(宋)登飞来峰/王安石(宋)
水调歌头/苏轼(宋)赠刘景文/苏轼(宋)
惠崇《春江晚景》/苏轼(宋)病牛/李纲(宋)醉花阴/李清照(宋)
山园小梅/林逋(宋)三衢道中/曾几(宋)红梅/王十朋(宋)
临安春雨初霁/陆游(宋)冬日读书示子聿/陆游(宋)
菩萨蛮·书江西造口壁/辛弃疾(宋)
清平乐/辛弃疾(宋)池州翠微亭/岳飞(宋)
金陵驿/文天祥(宋)虞美人/蒋捷(宋)
约客/赵师秀(宋)绝句/赵盂顺(元)
五月十九日大雨/刘基(明)暮春遇雨/于谦(明)
朝天子·吹喇叭/王磐(明)临江仙/杨慎(明)
明日歌/文徵明(明)渡易水/陈子龙(明)
即事(二)/夏完淳(明)真州绝句/王士祯(清)
马嵬/袁枚(清)富春至严陵山水甚佳/纪昀(清)
潍县署中画竹呈年伯包大中丞括/郑燮(清)
论诗/赵翼(清)舟夜书所见/查慎行(清)
长相思/纳兰性德(清)己亥杂诗/龚自珍
(清)狱中题壁/谭嗣同(清)对酒/秋瑾(清)
『叁』 雷州市沈塘镇孟山小学英语课上可以做什么游戏
一、bingo游戏
先让学生在本子上画九个格,每个格内填写一个听道的单词或字母,最后当老师念完后,老师选3个单词念出来,只要学生把这3个单词填写在一条线上,便可win the
game,得到一个bingo。该游戏适合单词,字母教学。
二、讲故事游戏
让每个学生说一句话,然后组成一篇短文,再偶笔头能力较强的须生作好笔记,选出口语最好的演讲出来,生动形象。
三、词汇教学游戏
词汇是语言的三大要素之一,是语言的基本材料,它犹如建筑物的砖石,没有了词汇,任何语言都是难以想象的。
1、单词接力赛
将学生分成a、b两组,每组人数相等,每组的第一个同学在黑板上写出一个单词,本组的第二个同学以第一个单词末尾的字母开头,烈军属出第二个单词,且不能与写过单词重复。看哪一组在规定的时间内写的单词多,拼写错误少,字迹工整则为优胜者。
例如:mondey-yellow-what-tail-long-glasses-spin-nest-they-yes-small……
2、找颜色
老师说出某物体名称,然后要求学生说出该物体的颜色,并且说出一个完整的句子。
例如:老师说:the trees学生说:the trees are green。
3、快速拼读游戏
老师说出一个字母,让一个学生口头说出5个此字母开头的单词,反应迅速,发音正确取胜,奖励他说出另一个字母,由其指定另一个同学讲出另外5个单词,讲不出者被罚下,另找一名同学回答,答对者,往下做,但作为词头的字母不能重复出现。
例:a:an,and,angle,are,ask……
b:box,book,big,black,breakfast。
4、单词竞赛
将学生分成几组,教师按分组数目在黑板上划成几个格,一组占一格。然后教师提出单词比赛的范围和要求:
例如:写动物名称:cat,dog,mouse,elephant,monkey,panda,cook,fish,hen……
写人体部位:head,arm,leg,foot,hand,eye,ear,mouth,nose。
写水果名称,写表示颜色的名称,学习用品、表示时间自然物体和现象的词、人物动物、不可数名词等。
此游戏的目的是帮学生有意识地将单词及其词类分门别类地学习,归纳和记忆。
5、反义词的游戏
将学生分成a、b两组。a组的一个同学说出一个单词,b组的第一个同学给出该词的反义词。第二个同学接着往下做,中间出现冷场或做错了反义词,扣一分,最后算总分,然后两组互易角色,最后全班把所有的词做一总结,由教师写在黑板上。
例:good-badwrong-rightlong-short
四、听力理解游戏。
在语言的学习中,听懂别人的谈话甚至比表达自己的思想更难。许多学生能用英语表达自己,但却听不懂对方讲话。听力理解游戏的目的是训练学生呼懂别人的讲话内容,抓住别人讲话内容中的主要意思的能力。在听力训练中发展学生的听觉能力和反应能力。
1、西蒙的命令。
教师在黑板上用简笔画画出西蒙,介绍西蒙的英语名字叫simon。在听力训练中由他发出命令。当大家听到"simonsays,‘stanp‘!"大家立即站起来,"simon
says,‘sitdown‘!"大家就坐下。否则什么也别做。若谁做错了,就暂时退出游戏,不犯错者为赢。例如:"simon says‘touch your
head‘‘hands on the desk‘!"
2、草图游戏
这是一个训练听觉能力的游戏,老师让同学们拿出纸笔,然后播放录音内容。学生可以根据录音内容以草图去画,物体以方或圆块表示出来,在广场或圆块中写出该物体的名称。
例:let‘s draw our school / classroom.
this is our classroom. twenty five desk sare in our classroom. a blackboard
is on the frontwall. a teacher‘s desk and a chair are in the front of the
classroom. there are six windows on the wall. twodoors are opened. three letters
‘a、b、c‘ aer on the blackboard.
这种游戏既练习了听力,又复习了方位介词短语的用法。请一至两名学生把草图画在黑板上。
经过上面介绍的几种课堂游戏教学后,学生学习的情绪会大大提高,增强学习英语的积极性。挖掘出学生的个性,使学生的能力进一步提高,活泼的课堂气氛大大提高学生主动学习的积极性,从而奠定了学习英语能力的良好基础,顺利完成教学任务。
五、“碰地雷”:
在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。用此法不错。在一个词下放一个地雷,这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。大家一起数one twot
hree,bomb,向他砸过去!有趣,气氛也好,学生在玩中也学得扎实!
六、补全句子:
在学习句中,要慢读,必要时分解读。在跟读几遍后,可以让学生补全老师没说完的部分。比如:my name is rebecca.可让学生补rebecca、is
rebecca、name is rebecca。这是个反应练习,可让学生熟练掌握句子。
七、此呼彼应:
(1)全班学生坐在原位。(2)教师描述一些事物,如果的是对的,例如:the sk sare
swimming.学生就学叫“嘎嘎”,如果的是错的,学生就保持沉默。(3)做错的学生暂且退出游戏。游戏继续进行。(4)剩下的一个学生即游戏的优胜者。(5)变化:the
bike is coming.或a cat can run.等。(6)作用:可用于现在进行时态和can句型的教学,可训练学生的听力。
八、拍皮球:
(1)学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分。(2)教师拍皮球,学生默数教师拍了几下。假设教师拍了19下。(3)教师突然停下,问一个学生:“what’s
the number?”该学生应该答,“nine
teen”。如果他答对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的学生纠正。(4)哪组学生得分多,就为胜者。(5)变化:教师拍球时可以在中间来个停顿。如先拍4下,停一停,再拍3下,接着问:“what’s
the number?”学生应答“seven”或“four plus three isseven.”(6)作用:操练数词和加法运算句型。
九、加减连算:
(1)学生分成两组,互相出题,教师仲裁打分(2)由a组第一个学生先出题,如:five plus five……b组第二个学生必须立即回答:five plus
five is ten.然后由该生再接下去,如:minus four,a组第二个学生再接着答题ten minus four is
six.如果讲错,该组就扣分。(3)数字的和或差可限于一事实上数字范围内,如20,30等。(4)变化:教师可让一个学生把所念算式写出来:5+5-4+8……(5)作用:操练数词和加减运算句式。
十、将错就错:
(1)学生坐在原位,注视着教师。教师在教室里随意走动,他可以突然停在一个学生面前,用手指着自己的鼻子说:this is my
eyes(有意讲错)那个学生也将错就错,指着自己的眼睛说:this is my
nose.(2)如果学生讲错了,就让他代替教师,再同样地做一遍。(3)变化:教师可以手拿一些文具,指着钢笔说:this is my
pencil.学生则指着自己的铅笔说:this is my pen.(4)作用:巩固单词,操练句型。
十一、各就各位:
(1)教师读一段对话dialogue或课文text,也可以读一段自己编的短文。(2)让几个学生担任对话课文中的角色(或人或人物)。(3)教师先把整段文章念一遍或讲一遍。(4)教师在讲述第二遍的时候,每提到一个人或物,扮演该角色的学生就得马上站起来,如教师讲saturday
afternoon. the pupil sare cleaning their classroom. the teacher is with
them.(“teacher”站起来)look,wanghai is cleaning the
window(wanghai站起来)。(5)变化:可编排其内容,如at the zoo或in the
park.(6)作用:培养学生理解短文内容,找出关键词的能力。
十二、滚皮球(适合初学英语的学生)
目的:检查学生对字母顺序的掌握程序。
规则:1.主持人手拿皮球站在圈内。
2.主持人边说一个字母,边向四周的学生滚动皮球。接球者必须说出其听到的后面的一个字母。主持人说两个,接球者也得说出其后的两个字母,依此类推。
十三、找朋友
目的:检查学生对字母四种体(大写、小写)的熟悉程度。
1.准备好印刷体和书写体的大小写字母卡片若干张,分成几组。
2.选出其中几组卡片,发给学生每人一张,允许他们互相看一看,但不能读出声音来。
3.教师发令,学生在最短时间内以最快速度找到相同字母的三位学生为优胜。
十四、猜一猜
目的:检查学生对字母的掌握程度,培养他们的想象力。
规则:
1.将学生分成若干小组。
2.模仿教师或自己决定一种姿势,做出各种字母形状。
3.教师下令,看谁能在规定的时间内猜出,然后快速写在黑板上,教师评分,得分高者为优胜。
十五、点名
目的:检查学生听字母的能力。
规则:1.准备好字母卡片。
2.要求学生每人拿一张卡片,卡片上的字母即为学生的名字。
3.教师说字母(如aa),持aa卡片的学生即说:“hereiam.”
4.加快说的速度,出错者出游戏,坚持到最后者为优胜。
十六、聋哑读字母
目的:检查学生对元音字母的掌握程度。
规则:
1.组织学生反复背诵26个字母。
2.遇到元音字母,就用手势来代替,如a,就举起右手;b,则举起左手;i,就用手指向自己的一只眼睛;u,就用双手一起指向教师。
3.出错者,退出游戏。
十七、buzz(马兹)
目的:检查学生的辨音能力。
规则:1.学生坐在位置上或围成一圈。
2.选定一个字母,如aa[]。
3.然后依次从aa开始说字母,但不能说含有[]这个音素的字母,必须代之以buzz。也可增加字母数量,如aa[],ee[:]等等。
4.出错者,退出游戏。看谁能坚持到最后。
十八、“warmandcold”
在教学单词“pen”的时候,可以把一支钢笔事先放在某个同学的抽屉中,让其中一个人来找,其他同学可以提示帮助齐声朗读“pen”,当寻找者接近目标时,同学们的朗读声就变得响亮;当寻找者远离目标时,同学们的朗读声就变得越来越弱,直到寻找者找到目标为止。
十九、在黑板上贴出几张图片,然后学生拿一个充气榔头,教师说单词,学生听到后,马上跟读,然后将榔头砸在相应的图片上。
1、听指令做动作
这个游戏可训练学生听祈使句并迅速反应的能力。教师可快速说出一些祈使句,如:touch your head(eye,ear,nose…),put up
your hands.close your eyes.等,学生听到后便做这一动作,最快最准的获胜。可以用来发出指令发出指令的词句还有:touch your
book(your pen,the
desk…).等,这个游戏也可以用竞赛的形式进行,可将全班分成若干小组,每组抽一名学生,一起到前面做动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为优胜,给该组记10分。然后各组再抽另一名学生到前面来,游戏继续进行。
2、萨姆说(sam says)
这个游戏在义教中学新教材中叫“polly
says”,玩法与前一个游戏差不多,不同的是教师在发出指令前可以说“samsays”,则学生做此动作,指令前没有“samsays”学生则不做此动作,如教师说“touch
your
nose”,而学生做了摸鼻子的动作,便算错了,要扣分。这个游戏同样可以用竞赛的形式进行,每组抽一名学生,一起到前面做动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为优胜。
3、听音猜人
教师让猜迷的人到前面来,背对全班,然后让一位学生站起来用英语跟他说一句话。如“good
morning,xxx."猜的学生要根据说话人的声音判断是谁,然后提问:“is
he(she)xxx?全班学生答;yes.或no.可以规定问题不得超过五个,如果问了五个问题还猜不出来,就算输了。
4、五问猜人
教师先让第一组猜谜的人到前面来,背对全班,然后让一位学生站起来再坐下,猜的学生转过脸来接受第二组随便哪个学生的提问,如:“is the one a
boy?what row is he(she) in?‘ what line is he(she) in?’colour clothes does
he(she) wear?等。如果问了五个问题还猜不出来,就算输了。
5、十个问题
这个游戏可由一人出题一人猜,也可以一人出题多人猜,也可将学生编成每组10人的两个组,在两组中间比赛,出题的可以想出任何一样东西,例如一种动物,植物,一种交通工具,或一个人等,把它写在纸上,并将纸扣放在讲台上,猜的学生可以问10个问题,但只能问一般疑问句,如:“is
it an animal?”“have it four
legs?”等。出题的人只回答:“yes”或“no”如果问了10个问题还猜不出来,就算输了。如果采取两组比赛的形式,由一组出题另一组答,则猜的组可以每人轮流问一个问题,出题的组每人轮流答。
6、传话
每一纵排为一组,全班分成若干组。教师分别发给每一组最后一排的学生一张纸,上面写一句话,在教师说“开始”后,最后一排的学生即用耳语所纸上的话告诉前面的学生,这位学生再把听到的话告诉前面的学生…这样依次进行下去。最后一排的学生把所传的话写到黑板上或说出来,传得最快,最准确的组获胜
这些都是我在网上搜的,不知道你用不用得上!
『肆』 广东省湛江雷州市沈塘中学的团员属于那个团支部
当然算,你们几个人也算是一个集体,一个小的团支部,大家就应该共同工作,积极配合团里的工作,大家互帮互助共同进取。
『伍』 沈塘新村初中学区是杭州十三中学吗
沈塘新村初中学区是杭州十三中学;
杭州市十三中教育集团本校位于教工路155号。杭州市十三中教育集团前身为创办于1969年的杭州市第十三中学,即杭州师范学院附中,系省一级重点中学。2004年4月成立为教育集团,是兼容公办和民办两种办学体制的全日制初级中学教育实体。
(5)沈塘中学校服扩展阅读:
浙江省杭州市第十三中学有六万校友流布海内外,北京、上海、台湾乃至海外诸国均有杭高校友会活动。杭高是杭州市重点涉外单位,已与日本、欧美、东南亚的许多国家和地区的诸多学校建立了广泛的合作与交流关系。1995年10月17日,杭高与日本福井市北陆高等学校缔结为友好学校;
集团总占地面积110亩,下属三所学校的办学均有一定独立性,有自己独立校舍、独立配套硬件设施及固定的师资队伍,校园环境幽雅,现代化教育教学设施完备,已达到一类重点中学配备标准。
杭州丰潭中学坐落于丰潭路古荡小区内,创办于1996年9月,原系杭州市教委所设的古荡配套中学,自办学起,学校就一直依托当时的省级重点中学——杭师大附中(现为杭州十三中教育集团)的办学力量,资源共享。
『陆』 广东省湛江雷州市沈塘中学团圆属于那个团支部
坐大巴到北海要5个小时左右,她坐大巴只能去湛江坐,她的路线是:她的村--雷州--湛江,所以,这样是根本推不出她的村在哪个镇 的
『柒』 雷州市沈塘中学怎么样
雷州市沈塘中学,本省范围内,当前企业的注册资本属于一般。
通过网络企业信用查看雷州市沈塘中学更多信息和资讯。