1. 如何评价逆水寒龙吟
伤害不错,校服也帅!
2. 逆水寒各门派的小时后的遭遇哪些是好的
逆水寒ol有哪些门派
制作人表示游戏将会以原著中具有代表性的角色来设定为职业,据悉,逆水寒目前有七大职业在制作中,目前曝光的只有女性职业素问。
素问
代表NPC:息红泪
定位:辅助奶妈,从宣传图来看,应该就是传说中使用缎带作为武器了。
四大名捕冷血
职业猜测:冷血在原著中行动快且狠,目前放出的宣传画身配一柄剑,不出意外,其对应职业应该是以使剑为主的职业。
四大名捕追命
职业猜测:追命在原著中同样轻功奇高,且有一手独特的喷酒术,可将人喷瞎,若喷酒术可稍加改动,完全可能成为类似扇形水系法术的存在,搭配火亦能达到喷火的效果,因此猜测追命要么为牵制法师类型的职业,要么为高机动的输出型职业。
四大名捕铁手
职业猜测:铁手在原著中一双铁手能劈山断石,力大无穷。日前还放出了铁手的战斗实录视频,以拳脚功夫为主,同时兼控制为一身,判定为近战控制职业。
四大名捕无情
职业猜测:无情在原著中轻功了得,暗器功夫更是深不可测,曾以一朵梅花击退“太平门”八大高手。因此猜测对应无情的职业应该是类似高机动性暗器刺客的职业。
戚少商
职业猜测:戚少商在原著中精通各种武器,最后却又被断臂。目前没有发现很明显的职业特征,等待逆水寒的首测吧。
顾惜朝
职业猜测:顾惜朝在原著中性格冷酷,老谋深算,著有《七略》,可能属于陷阱布阵类人职业?(难猜难测)
3. 逆水寒决战浮舟岛号称第一款武侠吃鸡,真的吗
《逆水寒》这款游戏刚入坑半年,没有629玩家(2018年6月29日游戏上线就开始玩的玩家)玩的时间那么长,谈不上全面地了解游戏,但是可以说说个人对游戏的看法。
我是一个佛系玩家,玩了这大半年,感觉游戏品质还是很ok的,可玩性高。我入坑时,挑了神相这一远程职业,打本时,我一般常按平沙落雁,因为手残,懒得动。要是你是一个追求战斗感且有氛围的厮杀的,倒是可以考虑龙吟、碎梦、铁衣这种硬核的,现在又要出千变万化的玄机了,武器感觉很炫酷的样子,也可以试试,职业平衡度做得还行,没毛病。
除了佛系玩法,战斗党也有一席之地,试剑天下,千人阵营战,跨服帮会联赛等等这些都是可以去参加,我一朋友参加过诸神之战(跨服帮会联赛),看过直播,简直就是神仙打架,特别刺激,感觉现在逆水寒在电竞这一块也做得很成熟了。
4. 逆水寒龙吟百炼武器洗3功一技能好好还是双技能双功好或者4功 平民武器用什么词条 求推荐
双攻双技能,70解封完好洗数值,省钱
三攻一技能和四攻差不多,70解封完要拆开洗,费钱。如果是核心技能,收益还差不多
5. 逆水寒龙吟有几个流派-龙吟流派详解
逆水寒龙吟有几个流派? 龙 吟作为游戏中唯一一个使用剑的门派收到了无数侠客爱玩者们的喜爱 ,接下来就由小编给大家介绍 逆水寒龙吟流派详解 ,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!
逆水寒龙吟流派:
核心技能
求败:造成伤害并且提供技能伤害加成,我们分开来谈
1) 伤害:成长很高,进阶后每级有500+的成长,初始伤害不低,进阶效果有忽视百分之35的破防以及伤害减免,这个木桩墙壁测不出来,但是越难度高的boss越明显
2) 加成:零剑心百分之8技能加成,5剑心百分之20技能加成,不随技能等级提升而提升,持续十五秒
3) 释放:瞬发有前后摇,后摇可卡刀取消,cd10s释放后剑心归零
很明显我们可以看到,不仅可以提供高额伤害加成,本身伤害也不俗,cd短可以吃到自身的技能加成,也就是说进阶后,本身的伤害出来百分之35的破防还有百分之20的技能加成。
总体评价:极其优秀!
青龙怒:机制技能,分为主动被动效果
1) 主动:增加一格剑心,提高移动速度,每次攻击会有气剑攻击,伤害随等级成长而成长,但是成长极低,进阶后每级平均提升25伤害,期间剑心每短时间会减少一格,直至剑心消失,效果中断。
2) 被动:龙吟接触到剑气会引爆伤害随等级增加而增加进阶后每级成长120伤害
3) 释放:可以在别的技能释放同时释放,cd30s,保持剑心不消失可常驻,会有天雷产生
这个技能对龙吟的加成也非常高,一下均以我个人数据做例子,比较直观,提出几个数据,本人65级,3878大功,14级青龙怒,主攻攻击附加的气剑大功面板是739,接触剑气引爆伤害为6777
再直观一些,我的9级长剑普通斩霜三段伤害分别为1428 1483 3461 中间形态三段普通为1768 2967 3873,8级惊雷3246,也就是说,对于多段高频率的技能青龙怒的加成要比求败高,并且这个加成是会随着技能等级提高而提高。
总体评价:极其优秀
而这两个技能,有个矛盾点就是剑心,求败需要高额剑心甚至满剑心达到最高收益,,而青龙怒虽然释放后有一格剑心但是会持续消耗剑心,而求败一旦释放,会使剑心清零,导致青龙怒的效果结束,这就导致,两者不可能全程都覆盖,这里就有一个取舍,哪个加成全程,哪个加成半程。这就形成了“纵横”两个流派。
我要强调一点就是我说的大部分都是思路有一小部分用来举例子的循环,因为我觉得龙吟的变招很多,除了核心理念以为,其他都可以有自己的想法。
先说“纵剑”,也就是依靠青龙怒的流派。
核心技能:青龙怒 残心
青龙怒流派除了自身的加成,还有一个好处就是再残心cd的十秒内,只要一直在输出,必定能打满10层气剑,我的残心是13级,秒板为6660+1453乘以气剑数,也就是两万多,
而这个技能的成长每级也有三百多(按10把气剑算),当然也可以用诛邪配合,但是诛邪最多是六把剑,伤害是打折过的,但是也不低,残心的释放是脱手瞬发施法动作极快,也就是说以残心10s的cd计算,我的秒伤会比不放残心多出2000。
再说青龙怒的被动,接触剑气会有6700多的伤害,这个伤害也有有青龙怒主动技能的加成,也即是说有7400多,这个伤害的高低是取决于触发频率的
这就有了青龙怒流派打伤害的核心理念,那就是:
利用高频多段技能扩大青龙怒主动技能气剑的加成,并且高频触发青龙怒被动,并每10s释放残心进一步提高秒伤。
开局打满10气剑爆残心的方法吧,雷龙起手接触到怪的时候开青龙怒,落地斩霜一段追击拉开,吟风追击,爆残心,这套高频动作,残心层数是满的,额外吟风至少引爆三把气剑,也打出了三层剑心,吟风追击后剑意也打满了,大家可以自己体会一下。
如果把青龙怒流派比作秦时明月里的盖聂纵剑,那残心就算是“百步飞剑”了,补充一点,虽然惊雷踩爆剑气和斩霜追击击中目标会恢复剑意,但是长时间循环是不够的,这就要有资源恢复型技能,可以使用吟风和听雨,吟风的功能性很强,引爆剑气伤害比踩爆还高,并且恢复高额剑意,每引爆一把恢复30点剑意,听雨cd短,出招快,用来卡后摇补充资源也非常好,这里提示一点,不要剑意没了再去使用吟风听雨,尽量穿插再惊雷循环中,各中技巧请自行体会。
再说“横剑”,也就是求败流 。
核心技能:求败 吟风
“纵横”剑法,重意不重形,说的是一种思路,一种极致的目标,而为什么只说思路,原因有三点:
第一:不分散我们精力,操作起来只要注意几点就可以,不需要大段的看技能看循环看cd,操作起来更随心所欲。
第二:实战中突发状况很多,大段的循环经不起突发情况。
第三:有了核心思路的东西,方便我们对技能取舍,方便我们对资源有效分配,包括加点和做装备。
以上就是小编为大家带来的 逆水寒龙吟流派详解
6. 逆水寒我龙吟为啥打开替补技能以后是两下不工一个剑意追击
可能是你的按键速度,比CD要快;或者你看看是不是有其他键位触发了替补技能
7. 逆水寒龙吟用什么鸣金
逆水寒龙吟的明星。
8. 逆水寒ol主玩PVE的休闲剧情党玩神相还是九灵
629的。就目前来说龙吟伤害其实是全职业里最高的,不过因为职业问题龙吟打本也相对困难(指野队),如果是主PVE的话神相是会好点,90相对来说副本地位比较尴尬(也不是不要,就是相对神相会需求度会往后排一点),不过神相在后面的本也要处理很多事情,如果你是灵性选手的话可以考虑转一下神相,或者你可以开个小号神相先玩一下
9. 龙吟技能介绍 逆水寒OL龙吟技能有哪些
技能介绍:
暂时没有具体的技能介绍,不过根据目前的消息应该是12个职业技能,8个武器技能,1个心法技能,1或者多个机制技能。
此外应该还有3个绝技,将会是比较拉开土豪和平民之间差距的技能。
龙吟介绍
龙吟天下,因一字龙而霸气,战诸雄而不落后。
翻手为云覆手为雨,这边是龙吟之相。
武器
武器为单手剑
定位
因为没有给出正式的职业设定和介绍,目前也只能根据官方给出的动态图来看啦。
从图里能看出他的特点,特效如棋盘杀伐之中,而对战的人数为三人,但就这一招来看他应该是群攻。
而单手剑的属性和位移的性质,也能看出他的机动性和近战能力也是有的,不过具体什么样还要看最后上线哦。