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帽子卡组

发布时间:2021-08-01 08:22:37

① 游戏王emem卡组文字列出来

又是手抄党……
算了,给你列个好了。
3EM琴键猴
3EM骷髅小丑
3EM灵摆魔术家
1EM吉他海龟
2EM抽卡蜥蜴
3龙剑光辉星
3Em火布偶
3Em杂耍商人
1Em镜子指挥
1Em戏法小丑
1Em帽子戏法
3反击天使P卡
3效果遮蒙者
3摇晃的目光
1鹰身女妖的羽毛扫
1愚蠢的埋葬
2双龙卷
1神之宣告
1神之警告
3神之通告

EX
1深渊的潜伏者
1大薰风翠玉
1熔岩谷锁链龙
1鸟统士卡斯泰尔
1风龙剑士
1白小强
1色之支配者
1NO.39霍普
1SNO。39霍普电光皇
1精怪王
1秋千魔术师
1刚龙剑士
1爆龙剑士
1NO.106巨岩掌
1恐牙狼

Side
3旋风
2王宫的铁壁
2献祭封印之假面
1鳞茎
1自然兽
1古怪恶魔
3增殖的G

2强制脱出装置

② 游戏王求一个玩得很顺的卡组。

楼上贴卡组不看禁卡表的?十一表星守已禁止,你还发这个?现在EE有新卡投入之后,战斗力更强,最近几次大赛有屠版趋势,贴上自用EE:
怪兽:
2 解放之阿里阿德涅
3 娱乐法师 伤害杂耍人
1 娱乐法师 戏法小丑
1 娱乐法师 帽子戏法师
3 娱乐法师 火布偶
1 娱乐法师 镜子指挥
1 电豪灵蜥

2 娱乐伙伴 抽卡蜥蜴
3 娱乐伙伴 琴键猴
3 娱乐伙伴 骷髅杂技小丑
3 娱乐伙伴 灵摆魔术家
1 娱乐伙伴 吉他海龟
3 龙剑士 光辉星·灵摆
1 黑羽-精锐之泽费洛斯
1 成长的鳞茎
2 效果遮蒙者
2 增殖的G
魔法:
1 愚蠢的埋葬
1 鹰身女妖的羽毛扫

2 双龙卷
2 摇晃的目光
陷阱:
3 神之通告
1 神之警告
1 神之宣告

额外:
1 自然兽
1 爆龙剑士 点火星·日珥
1 三叉龙
1 娱乐法师 秋千魔术家
1 恐牙狼 钻石恐狼
1 精怪王
1 深渊的潜伏者
1 No.16 色之支配者
1 熔岩谷锁链龙
1 鸟铳士 卡斯泰尔
1 No.39 希望皇 霍普
1 闪光No.39 希望皇 霍普·电光皇
1 外神 亚奈拉
1 外神 阿撒托斯
1 No.106 巨岩掌 巨手

副卡组:
2 幽鬼兔
2 旋风
1 摇晃的目光
2 牲祭封印的假面
2 魔之卡组破坏病毒
2 连锁除外
2 王宫的通告
2 夜龙巫妖

③ 游戏王里的卡片 5个问号的帽子卡片叫什么

日文卡名:マジカルシルクハット

美英卡名:MagicalHats

中文卡名:魔术礼帽

卡片PASS:81210420

禁卡限制:普通卡

卡片种类:通常陷阱

效果说明:从卡组选择怪兽卡以外的2张卡出来和1只场上的自己的怪兽,之后卡组洗切。选择的卡洗切,里侧守备表示盖伏在场上。从卡组选择的2张卡当作怪兽卡使用(攻/防0)并且在战斗阶段结束时破坏。这个效果只能在对方的战斗阶段使用。

④ 游戏王所有人物和卡组

+武藤游戏+(Yugi Mutou)
武藤游戏>诞生日+年龄 =6月4日生+高二
>身高+体重 =153cm+42kg
>星座+血型 =双子座+AB型
>最喜欢吃 =汉堡
>最讨厌吃 =韭菜
>外型特徵 =一头红发,小学生的身高,有双超大的眼睛

+暗游戏+(Yami Yugi)
暗游戏>真实名字 =阿铁木>真实身分 =古埃及第十八王朝法老王
>身高=比武藤游戏高些
>持有神器 =千年积木
>年龄 =约3000岁
>想要的东西 =失去的记忆
>外型特徵 =三根翘上去的金发,一双既迷人又冷酷的眼睛,会变高

+城之内克也+(Katsuya Jyonouchi)
>诞生日+年龄 =1月25日生+高二
>身高+体重 =178cm+62kg
>星座+血型 =水瓶座+B型
>最喜欢吃 =咖哩饭
>最讨厌吃 =梨子
>外型特徵 =一头黄发,标准的热血少年

+真崎杏子+(Anzu Mazaki)
真崎杏子>诞生日+年龄 =8月18日生+高二
>身高+体重 =165cm+47kg
>星座+血型 =狮子座+O型
>最喜欢吃 =拉面
>最讨厌吃 =芋头
>外型特徵 =褐色短发,常穿著短裙和无袖上衣,穿很高的鞋子

+本田广+(Hiroto Honda)
>诞生日+年龄 =4月19日生+高二
>身高+体重 =180cm+65kg
>星座+血型 =牡羊座+A型
>最喜欢吃 =各式煎饼
>最讨厌吃 =纳豆
>外型特徵 =普通...

+御伽龙儿+(Lyuji Otogi)
>诞生日+年龄 =2月28日生+高二
>身高+体重 =179cm+64kg
>星座+血型 =双鱼座+B型
>最喜欢吃 =中华料理
>最讨厌吃 =酸的食物
>外型特徵 =绑马尾,绿色眼睛,左耳戴骰子耳坠

+武藤双六+(Sugoroku Mutou)
>诞生日+年龄 =10月4日生+72岁
>身高+体重 =151cm+62kg
>星座+血型 =天秤座+O型
>最喜欢吃 =煎蛋
>最讨厌吃 =梨子
>外型特徵 =矮矮胖胖,长相令小孩畏惧

+海马濑人+(Seto Kaiba)
海马濑人>诞生日+年龄 =10月25日生+高二
>身高+体重 =186cm+65kg
>星座+血型 =标准的天蝎座+A型
>最喜欢吃 =鹅肝酱牛肉片
>最讨厌吃 =黑轮...
>外型特徵 =细长的蓝色双眼,长得很高~喜欢穿披风大衣

+海马木马(海马圭平)+(Mokuba Kaiba)
>诞生日+年龄 =7月7日生+小学生
>身高+体重 =142cm+28kg
>星座+血型 =巨蟹座+O型
>最喜欢吃 =巧克力圣代
>最讨厌吃 =芹菜
>外型特徵 =黑色长发,人小鬼大

+貘良了+(Lyou Bakura + Yami Bakura)
暗貘良>诞生日+年龄 =9月2日生+高二
>身高+体重 =176cm+52kg
>星座+血型 =处女座+AB型
>最喜欢吃 =奶油点心
>最讨厌吃 =牡蛎
>持有神器 =千年智慧轮
>外型特徵 =白色刺猬头,变身后会有两根头发翘起

+孔雀舞+(Mai Kujyaku)
>诞生日+年龄 =11月20日生+24岁
>身高+体重 =175cm+52kg
>星座+血型 =天蝎座+O型
>最喜欢吃 =通心粉
>最讨厌吃 =榴莲
>外型特徵 =黄色波浪卷发,穿著暴露,化浓妆

+昆虫专家羽蛾+(Incecter Haga)
>诞生日+年龄 =7月21日生+14岁
>身高+体重 =162cm+51kg
>星座+血型 =巨蟹座+A型
>最喜欢吃 =蜜蜂的子(?)
>最讨厌吃 =肉料理
>外型特徵 =马桶盖头,不怀好意的笑容,大圆框眼镜

+恐龙龙崎+(Dinosaur Lyuzaki)
>诞生日+年龄 =12月29日生+15岁
>身高+体重 =165cm+52kg
>星座+血型 =魔羯座+O型
>最喜欢吃 =章鱼烧
>最讨厌吃 =青椒
>外型特徵 =戴著红色帽子,褐色长发

+梶木渔太+(Lyuta Kajiki)
>诞生日+年龄 =3月1日生+19岁
>身高+体重 =178cm+68kg
>星座+血型 =双鱼座+B型
>最喜欢吃 =鱼料理
>最讨厌吃 =香菇
>外型特徵 =左脸颊有疤痕,爆炸头

+超能力絽场+(Esper Roba)
>诞生日+年龄 =4月1日生+17岁
>身高+体重 =172cm+48kg
>星座+血型 =牡羊座+A型
>最喜欢吃 =披萨
>最讨厌吃 =梅干
>外型特徵 =怪异的绿色头发+发型,五兄弟一个样

与千年神器有关的人
+马利克•伊修达尔+(Marik Ishudarl)
马利克>诞生日+年龄 =12月23日生+16岁
=(暗)在马利克10岁生日那天诞生
>身高+体重 =180cm+55kg
>星座+血型 =魔羯座+B型
>最喜欢吃 =Koshari(埃及料理)
>最讨厌吃 =肉料理
>持有神器 =千年锡杖
>真实身分 =埃及守墓者一族
>想要的东西 =表想要脱离被诅咒的生活,而暗想要破坏一切的力量
>外型特徵 =黑皮肤,灰色头发,变身后会变成刺猬头

+伊西丝•伊修达尔+(Isis Ishudarl)
>诞生日+年龄 =4月5日生+20岁
>身高+体重 =167cm+43kg
>星座+血型 =牡羊座+O型
>最喜欢吃 =Omaari(埃及料理)
>最讨厌吃 =肉料理
>持有神器 =千年首饰
>外型特徵 =黑色长发,穿著打扮很埃及

+利希德+(Risit)
>外型特徵 =刺青...光头,有绑马尾,高大,一个神秘人物...
+贝卡斯•J•克罗佛多+(Bekasas J Crowford)
>诞生日+年龄 =10月8日生+24岁
>身高+体重 =188cm+65kg
>星座+血型 =天秤座+A型
>最喜欢吃 =酒&起司
>最讨厌吃 =墨鱼
>持有神器 =千年眼
>外型特徵 =白色长发,穿著很正式,左眼有千年眼,后来被莫良夺走

+夏迪+(Shadie)
>持有神器 =千年钥匙&千年秤
>真实身分 =埃及守墓者一族
>想要的东西 =不明,但对法老王的灵魂相当尊敬,且知道所有秘密...
>外型特徵 =一直用布包著头,白色长袍

这是第一部的

奥斯里斯•红”
游城十代——听到精灵之声,天才之主人公
宿舍:奥斯里斯•红 3年
使用卡组:元素英雄、邪心英雄卡组
决斗类型:相信卡、相信抽卡型
主力怪兽:
元素英雄 尼奥斯
邪心英雄 恶意之刃
邪心英雄 炎狱翼魔
万丈目 准——已经很沦落了吗?原来是精英!
宿舍:起先为奥比利斯克•蓝优等生,后出校,回来后沦为奥斯里斯•红 3年
使用卡组:武装龙、扰乱者卡组
决斗类型:骄傲自大型
主力怪兽:扰乱者
VWXYZ-神龙弹射炮
武装龙LV
台词:

个•十•百•千•万——丈目——闪电!
(日文发音的把戏,万丈目在别人称呼自己时会说“先生”以表示请对方尊称“先生”,后来被误会为发音类似的“闪电”)
早乙女礼——稍微有点早熟的恋爱少女
宿舍:奥斯里斯•红 1年
使用卡组:恋爱的少女卡组、卵孵化卡组
决斗类型:专心型
主力怪兽:
恋爱的少女
神秘龙
奥比利斯克•蓝
三沢 大地——操纵6种属性卡组的数字理论男
宿舍:拉•黄 3年
使用卡组:6属性卡组
决斗类型:数字式研究理论教学派型
主力怪兽:
水龙、大泥龙
リニアマグナム±()
プラズマ戦士エイトム()
丸藤 翔——可以脱离不可靠的小弟的身份么?丸腾 亮的弟弟。
宿舍:拉•黄 3年(可以升上奥比利斯克•蓝但是放弃了)
使用卡组:交通工具卡组
决斗类型:继承哥哥的意志对对手尊重型
主力怪兽:
警车洛依德
巨大洛依德
迪诺拉剑山——希望做大哥,非常热爱恐龙
宿舍:拉•黄 2年
使用卡组:恐龙卡组
决斗类型:进化恐龙型
主力怪兽:
暗黑恐龙
究级恐兽
超时空传导恐龙
加纳玛鲁坦——害羞的新生,他的真正身份是拿破仑教头的儿子
宿舍:拉•黄 1年
使用卡组:?
决斗类型:?
主力怪兽:?
奥比利斯克•蓝
天上院 明日香——决斗学问一流之女王
宿舍:奥比利斯克•蓝 3年
使用卡组:人工智能卡组
决斗类型:华丽拔尖的使用仪式怪兽
主力怪兽:
电子明星
电子天使-弁天
电子滑冰者
天上院 吹雪——决斗、恋爱都是师傅级
宿舍:奥比利斯克•蓝 3年(留级)
(注:吹雪和丸藤亮同是2年级时因为不知名原因失踪后加入“七星”组织,即是GX第一部的那个邪恶组织。被击败清醒后已经是丸藤亮3年级的时候,所以回到学校继续留读2年)
使用卡组:华丽的舞台卡组/真红眼黑龙卡组
决斗类型:传递信息型
主力怪兽:
漆黑豹战士
不屈斗士磊磊
真红眼黑龙
台词: 「てん」「ジョイン!」
(实际为,吹雪举手指天问“你们看到了什么”,众女生Fans答“天!”,然后吹雪接着说“上院”,众女生Fans迷倒)
エド・フェニックス(爱德•菲尼克斯)——世界著名的明星决斗者,校园最强
宿舍:奥比利斯克•蓝 2年
使用卡组:D•HERO命运英雄卡组
决斗类型:命运绝对型
主力怪兽:
命运英雄 恶魔人
命运英雄 教义小子
命运英雄 顽强抵抗者
命运英雄 钻石人
命运英雄 狰狞人
备注:是世界获得大成功的明星决斗者

克洛诺斯•D•美蒂奇——发掘决斗明星
教授 兼 代理校长 奥比利斯克•蓝宿舍长
使用卡组:古代机械
决斗类型:穿插语言挖苦型
主力怪兽:
古代机械巨人
台词:说话结尾带有「~なのーね」(诺呢~)
拿破仑教头——和克洛诺斯教授作对的存在,令人烦恼的教头,可以算是一个军事家。
使用卡组:玩具军队卡组
决斗类型:我的字典上没有不可能型
主力怪兽:
玩具皇帝
玩具士兵
台词:说话结尾带有「といえます」(是也)
丸藤 亮——变成地狱凯撒亮,在职业联赛暗中活动的职业联赛决斗者
使用卡组:电子龙卡组、暗黑电子卡组
决斗类型:渴望胜利型
主力怪兽:
嵌合超载龙
电子终结龙
铠黑龙-电子暗黑龙
电子要塞龙
眼镜蛇教授——从西校请回来的特别讲师,推荐「能力测试决斗」,后通称死亡决斗
出身校:决斗学院西校教授
使用卡组:毒蛇卡组
决斗类型:阴险狡诈型
主力怪兽:毒蛇王
毒蛇神
其他(留学生)
约翰安德鲁——和十代相似、开朗的天真烂漫的天才决斗者(后来被尤贝尔附身)
出身校:决斗学院北方分校3年生
使用卡组:宝玉兽卡组(暗宝玉兽卡组)
决斗类型:和宝玉兽并肩作战型
主力怪兽:
究极宝玉神 彩虹龙(究极宝玉神 虹暗龙)
宝玉兽 青玉天马
宝玉兽 黄玉虎
宝玉兽 紫晶猫
宝玉兽 红玉兽
宝玉兽 琥珀猛犸
宝玉兽 翡翠龟.
宝玉兽 蓝钴鹰
阿蒙 俄朗姆——大智慧的哲学家类型,透过眼镜看瞳孔似乎能看到点什么
出身校:决斗学院东校3年生
使用卡组:云魔物卡组/埃及使者卡组
决斗类型:谨慎地组织、冷静地实行类型
主力怪兽:云魔物、究级封印神•埃及使者
奥斯辛奥布赖恩——沉着冷静制订作战方案的头脑,日日锻炼不会怠慢的寡默的战士。和眼镜蛇教授同一个学校
出身校:决斗学院西校3年生
使用卡组:火山地带卡组
决斗类型:任务完成型
主力怪兽:火山炮弹、火山鹿弹、火山左轮、火山女王、火山恶魔
吉姆库洛克达伊鲁库库——献身给大地的自然人,热爱地质学和考古学,鳄鱼卡莲是家族成员
出身校:决斗学院南校3年生
使用卡组:化石龙卡组
决斗类型:全部怪兽都变成化石型
主力怪兽:
新生代化石竜
古生代化石竜
化石贝壳兵

这是GX的

不动游星不动游星

驾驶D轮的决斗骑手18岁主角,驾驶红色D轮的稀有决斗者。有着酷而机灵的性格,决斗的本领也是相当高强的人物!!本故事就是以这位游星为中心展开!!601封面星尘龙的持有者,擅长修理机械,表面冷酷但内心关心同伴的人。
持有:星尘龙、废品战士、硝基战士、涡轮战士、辅助手臂
杰克•阿特拉斯杰克

以王者身份君临的游星竞敌骑乘决斗的绝对霸者。以作为王者令所有人畏惧的他的天才决斗方式,粉碎一切对战对手!!
持有:真红魔龙
十六夜秋十六夜秋

谜之女决斗者一决斗的话就会发挥出物理性破坏的超能力少女。一直苦恼于不知该如何运用那种能力,但自从与游星相遇后她自己开始有了改变。持有:黑玫瑰龙
龙亚和龙可

双子兄妹的哥哥。活泼且冒失鬼的性格。十分好强,一旦决斗输了马上就会泪流满面。希望能绝对地守护体弱多病的妹妹。
龙可

双子兄妹的妹妹。非常老实,但总会对轻率的龙亚做出激烈的吐槽。能感受到卡之精灵的说话。每次决斗后都会筋疲力尽。持有:古妖龙 (现在没在手上)
被命运所作弄的双子…
虽然还很小但很仰慕游星,投身激战中的双子决斗者。活泼而轻率的男孩龙亚,有冷静沉着的龙可陪伴着!
雷克斯•戈德温

新童实野都市的治安维持局长官。有着莫大的民族优越感,使得整个城市终被改造成了阶级社会。知道「龙之痣」真正意义的唯一人物。
牛尾哲

隶属安全警察(セキュリティ)。负责监视卫星区居民。为人性格粗暴,但很尊敬决斗者(我从他和游星的决斗中看不出这点)。
布利兹&纳&拉利 )
游星的朋友。

这是5ds的

⑤ 皇室战争帽子一只发明的石头人双气球卡组

不如去MHOL的,而且雇佣好多好玩的
通过猫婆婆雇佣5只艾露猫,但是出战只能带一只,而且队员超过2名以上猫就不会出战,而是会给玩家提供一个猫火的技能。我们在进行副本狩猎的时候,机灵,特点:会在怪物疲劳眩晕倒地时进行连续攻击,但也会在怪物发怒时感到恐惧

⑥ 游戏王卡组

LZ,你的卡组,是不可能组出来的,尤其是你那一句,对方攻不破.给你个防御强,加血的卡组吧

N.天空蜂鸟
N.天空蜂鸟
N.天空蜂鸟
守护者 斯芬克斯
守护者 斯芬克斯
守护者 斯芬克斯
栗子球
栗子球
栗子球
棉花糖
人鱼公主
人鱼公主
人鱼公主
微风精灵
微风精灵
微风精灵
命运英雄 防御人(看上去没用对吧,可是配合你同学的死亡考拉,嘎嘎)
命运英雄 防御人
命运英雄 防御人
AD变更者
AD变更者

``````````````
魔宫的贿赂(配合你同学的卡)
魔宫的贿赂
魔宫的贿赂
旋风(防止魔陷)
旋风
旋风
和平使者(配合)
魔法茼
和睦的使者
神圣生命防护罩
攻击无力化*3
陷阱无力化*3

⑦ 游戏王 求一个比较厉害的希望皇卡组

3强袭之戟兵
1千刀兵
3Em杂耍商人
2Em戏法小丑
3帽子戏法
3哥布林德伯格
1隆隆隆石人
3隆隆隆巨人
2隆隆隆幽灵

3超量变身战术
3世代之力
2希望乌托邦

2紧急型混沌之力
2限制性巴利安之力
1源数之力
3超量礼物
3神之通告

EX:
3NO.39霍普
1CNO.39霍普雷
2SNO.39霍普一
2NO.99霍普龙骑
1CNO.39霍普霍普雷V
3SNO.39霍普电光皇
2SNO.0霍普ZEXAL
1熔岩谷锁链龙

Side:
1死者苏生
1黑洞
1鹰身女妖的羽毛扫
1增援
1召唤僧
1神之警告
1神之宣告
1芙莉西亚之虫惑魔

2奈落的落穴
1炼狱的落穴
1虫惑的落穴
1狡猾的落穴
3双龙卷

⑧ 游戏王求EMEM全盛时卡组

【合计:41枚/19种类】
怪兽(33枚/15种类)
3 增殖的G
3 娱乐法师 伤害杂耍人
1 娱乐法师 帽子戏法师
1 黑羽-精锐之泽费洛斯
3 效果遮蒙者
1 龙剑士 卓辉星·灵摆
2 龙魔王 魔道矢·灵摆
1 娱乐伙伴 吉他海龟
2 娱乐伙伴 抽卡蜥蜴
3 娱乐法师 火布偶
1 娱乐法师 镜子指挥
3 娱乐伙伴 骷髅杂技小丑
3 娱乐伙伴 灵摆魔术家
3 娱乐伙伴 琴键猴
3 龙剑士 光辉星·灵摆

魔法(6枚/2种类)
3 双龙卷
3 龙呼相争

陷阱(2枚/2种类)
1 狡猾的落穴
1 时空的落穴

额外(15枚/14种类)
1 刚龙剑士 雾动星·强力
2 龙剑士 点火星·日珥
1 娱乐法师 秋千魔术家
1 外神 奈亚拉
1 恐牙狼 钻石恐狼
1 深渊栖息者
1 鸟铳士 卡斯泰尔
1 No.16 色之支配者
1 No.39 希望皇 霍普
1 芙莉西亚之虫惑魔
1 熔岩谷锁链龙
1 励辉士 入魔蝇王
1 外神 阿撒托斯
1 闪光No.39 希望皇 霍普·电光皇

副卡组(15枚/8种类)
2 幽鬼兔
1 娱乐伙伴 搭档蛇
1 鹰身女妖的羽毛扫
3 摇晃的目光
2 强制脱出装置
2 激流葬
3 台风
1 虚无空间

⑨ 游戏王新人求卡组

个人卡组构筑经验(上)
起笔于2011.2.1
【卡组从来不存在所谓的“绝对”,但必定有所属环境、对手、自身因素下的“相对】
对于许多刚接触OCG不久的朋友来说,组一副卡组,组一副好的卡组,无疑是一件头疼的事。尤其对于从游戏王动漫跨入OCG卡牌圈的朋友来说更容易混淆动漫卡牌和现实卡牌的意义。
其实什么才是我们所说的“好”卡组呢?又如何组一副“好”的卡组呢?存不存在现实意义上的“最完美”的卡组呢?事实上这些问题并不难回答。好的卡组总是有的,但没有、也不可能有所谓的“最完美”的卡组。卡组的好坏应是相对而言的,相对于当时的环境,相对于对手的卡组,相对于自身的构筑。这些相对的因素应该才是评价一副卡组是否是好卡组的客观依据。就好比一副速攻植物在排除RP因素的情况下在A地区拿了冠军,而拿到B地区参赛却连16强都很勉强,难道这副速攻植物就不是一副好的卡组了吗?根据所处环境的不同,卡组存在的客观因素就体现了出来,假设A地区全是速攻植物,而B地区盛行次元系lock,那么这个结果就不难理解了。不过由此可以得出结论:这套速攻植物应该是相对于A地区其他的速攻植物都要优秀,但在B地区速攻植物的优势完全被次元lock针对,卡组的相性如此,无可厚非。
那么,如果排除相对环境、对手、自身的客观因素,我们应该如何组出一副就卡表理论上来说是“不错”的卡组呢?实际上,理论卡组是相对于这样类型的卡组本身的战术方向、系统配置、卡片优置等主观因素来进行构筑的。绝大多数卡组都拥有自己独特的战术思路、系统配置和主题特性。在排除客观因素的前提下,这些主观因素就成为了评价这副卡组是否优秀的依据。
“MUD永远不可能第一回合秒杀对手”这句话用在这里实际上足以证明了卡组存在这样的特性问题。就好比石头剪刀布一样,三者有着各自的优势,拳的坚硬,布的柔软,剪的锋利无不是各自特性和优势的体现,而又正因为存在着各自的特性差异,所以导致相对的效果也有所不同。所以许多初学OCG的朋友一开始都会困扰于“为什么用光暗均就是快不过永火”“为什么光道和次元打就是那么压抑”之类的问题,而忘记了这本身就是各类卡组所拥有的特性,并且走进了误区:“把mud改得比永火快”“用剑斗和速攻植物拼速度”,所以才容易导致卡组越改越乱,“丢西瓜捡芝麻”那样的得不偿失,最终达不到原本想“将卡组增强”的目的。
而卡组在同一个已经确定的大方向内的差异又是如何体现呢?让我们假设现在存在A、B、C操作系统同为windowsXP的三台电脑,相同环境下同一个人去用它,A运行得比B要快,是由于A于B的机种不同,A所配置的系统比B要高级,这是机种差异,A比B机种优秀;而B与C完全是相同的机种,但C却运行得异常迟缓,并且常有死机现象,是因为C相对B装了太多不必要的东西才导致运行速度下降,并且乱七八糟的东西多了又导致了病毒的感染,所以B又比C优秀,这就是系统配置的问题了。卡组也是一个道理,每种不同主题不同类型以及同类型而不同系统的卡组都有相当大或特性、或系统优劣所导致存在的差异,这是无可避免并且无法改变的。
许多朋友还可能会遇到另一些问题,就是之前所谈到的卡组自身的主观因素: “同是lock向,对手的为什么就总是能比我克制得好?”这个就好比刚才提到的A机及B机,操作系统同是windowsXP,而机种的优势差异带来的效果却使得运行速度相差甚远; “为什么同是高速爆发向-鱼王卡组,对手的就总是比我的快?”这一类的问题就好比刚才提到的B机和C机,操作系统、机种尽管相同,但装载的系统存在的差异导致运行速度相差甚远。实际上,在明确卡组的战术目标后,如何流畅、迅速的达到它才是关键。这个时候就涉及到卡组的系统配置和卡片的“择优取之”的问题了。

以上,可算做是前言

一个比较符合事实的说法是:好的卡组一般先有基本的战术思路做框架,再有运行这样战术的大致的系统配置,然后进行系统优化,最后经过多次实战后的微调,这样的卡组才能说是“不错”了。而很多时候许多达到较高水平的玩家有着较为丰富的对战经验和较高的构筑熟练后确定思路组出的卡组不需要这样太繁琐的步骤也能相对减少很多入门玩家组卡所出现的诟病,并且有些卡组思路对于初学者来说可能一时还难以理解。于是笔者仍然建议刚入门的朋友按照套路来,一步一步总是稳妥的。

I:组卡之前首先理清思路。
这是初学者构筑时最容易毛病的地方,因为很多时候对于卡组构筑的思路往往是“一时灵感”,然后就不等做思考这样的思路是否可行,就急急忙忙的开卡查或者是找卡来组了。所以导致最后组出的卡组往往杂乱无章、毫无意义,也压根无法达到自己一开始想要的效果。无论是三分钟随机蹦出来的思路,还是计划了很久的战术;有那么一个卡组的方向总是好的。所以为了组出自己理想中的卡组,理清思路是需要的,也是非常必要的。
而如何理清思路,这里又容易模糊起来。实际上,理清思路很简单。笔者有几种理清思路的小技巧,在此就推荐给各位初学OCG的朋友尝试。
①:定向
先确定想打什么方向,例如lock系的,爆发型的,beat/meta等方向。大的方向确定了,之后就比较容易确定小方向。定向中是有分支的,例如lock系的卡组又有许多种类型:守墓的墓场lock;次元艾亚托斯卡组之类的。等大方向确定之后,就可以确定这些小方向了。
②:确定类型
在确定大方向的基础上在确定卡组类型,是快的?还是慢速的?之类的问题就是在此时解决。因为同一个方向内有许多类型的卡组,而每种类型的卡组性能又大多各不相同,所以此时就需要我们去进行选择。例如旧时代的猫僧和暗黑同调,走的同样是高速路线。而成形速度和成形难度却不一样。并且暗黑同调能占据猫僧所没有的同属性优势,从而就在操作构筑上多了一层选择性和可能性。而猫僧相对暗黑同调则拥有调整星数上7星与6星的优势,在当时存在轰炸机的情况,猫僧在出轰炸机这一层较于暗黑同调就优秀了。暗黑同调普遍调整为2星(天眼通、带菌者),素材普遍4星(格雷法、僵尸哥布林)所以在星数选择上,较易于猫僧出8星的白怪上级。而猫僧突出的特点在于比暗黑同调的打法要相对多变一些(弹压自然兽等beat打法)。故当面对不同场合时,相比之下暗黑同调不如猫僧了。于是说,在大方向内定小方向,也是相当关键的。
“一个卡组的特性本身就是高速型,那么想将它调成“多坑且高速”的路线显然很难;另一个卡组的特性是坟场lock,想将它强制兼容有“倚仗墓地爆发的高速系统”也不容易。”——大方向:高速型 小方向:内载MUD 对比结果:困难/大方向:lock系 小方向:兼容墓地爆发 对比结果:困难
但它们的总方向若都是相同的,目标都是一致的,那如何去选取卡组的类型就要看自己的想法了。

II:构筑卡组框架。
当思路成形之后,便可以开始动手构筑了。开卡查也好,翻卡堆找卡也好,根据自己所构思的卡组类型来进行卡片构筑总是不会错的。而如何构筑呢?这又是一个问题了。理清思路之后就能瞬时组好卡组那是不可能的。所以我们强调的是“慢慢来”。在这里我推荐各位初学OCG的朋友在这个时期先把自己思路的总体概况构筑出一个框架,之后再做其他。例如我们需要构筑的是速攻植物,那么单从名字上看,就少不了速攻同调士和植物轴。那么对于初学者而言,笔者的意见是先不要理会速攻同调士作为主体投入的量是二张还是下满,植物轴怎么组才合适;而是先按照满数组出个大概,等到框架成形了,自然容易看出缺点和毛病。当然了,参考当下已有的卡组进行构筑也是一个很好的选择,但切忌不要参考过来变成了思维禁锢,否则这将是最糟糕的。

框架范例:速攻植物卡组
速攻同调士
速攻同调士
速攻同调士
孤火花
孤火花
蒲公英
蒲公英
孢子
成长的鳞茎
杀人番茄
椿姬 泰尔尼亚
---速攻、植物;战术构筑核心---
首先这并不是一副正规的卡组,因为它并没有达到四十张的正规卡组标准。
而植物轴笔者已经习惯的模式是“七卡植物”系统(非椿姬投入),不投入椿姬也是比较符合现在流行的速攻植物构筑走向,而椿姬作为笔者的个人爱好和习惯所以也投入了范例。在体现主题的卡片放满构筑框架后,再投入基本卡进行框架补充。
初学者初始卡组在构筑时候可以尝试按照这样的一条路子进行构筑;
例如: 战术构筑核心卡片的投入——基础卡片组成的投入——常见辅助卡片组成的投入——
二次投入
贪欲之壶
贪欲之壶
贪欲之壶
---基础的回收方式---
旋风
旋风
大寒波
飓风
---基础的后场对策---

基础卡片组成的投入↑

一对一
死者苏生
活死人的呼声
三眼怪
---常见的检索与苏生手段---
黑洞
激流葬
神圣防护罩-反射镜力
---常见的防御与除去手段---

常见辅助卡片组成的投入↑

其中作为速攻植物要有的主题部分按照框架构筑习惯,笔者先满数投入。
于是大致卡组框架便可成形。

形成框架之后,便可以按照该卡组所需要的辅助系统来进行卡片配置的投入了。这部分做的便是前言所说的“系统配置”
III:小系统配置的选取与优化

系统泛指由一群有关连的个体组成,根据预先编排好的规则工作,能完成个别元件不能单独完成的工作的群体。

以上出自网络对系统的解释

实际上,初步成型的卡组框架已经算是几个基本并且是卡组运行最主要的大系统的组成了,那么我们还需要什么呢?
答案很明显,我们还需要能够更能提升该卡组运行速度、成型流畅度等能使卡组各方面更加优化的“辅助系统”
什么是“辅助系统”,“辅助系统”在本文中的解释是辅助提升该类卡组运行速度和流畅程度的卡片组成。
关于辅助系统的大部分泛用的名词想必大家都不会陌生,例如:堆墓、抽滤、检索、压缩、除去、回收等。也有根据某些卡片的组成特性独立的命名为一个相应的辅助系统,例如:光道堆墓、暗抽滤、token(衍生物)等,而这类就是宏观辅助系统上的细化。

而为何说辅助系统也只能是相对的呢?让我们来举一个例子:
技能吸收的beat卡组中(以下简称技抽),如何迅速的铺展出技能吸收 上巴巴罗斯等高打点的怪兽做出克制并且运用除去坑制造输出是该卡组的核心目标。
而如何更快速的去达到目的,当然就要采用相应的辅助系统,可同样能达到相对原始卡组目的使之更快速展开的辅助系统有很多,技收卡组可以用三抽(暗抽、八抽、壶抽)的抽滤系统提速,也可以利用眠谷黑猫的系统提高克制和技抽上手率,更有甚者还使用魔法礼帽的齿车街系统进行多样的高打点展开(强制脱出装置投入)。当然,也可以直接使用最原始的beat打法。而这样或那样的小系统虽然都可为该卡组的运行做出相应的优化,但不一样的系统性能优化的效果却大不相同。从而这样也能做出使该卡组在大框架内做出小方向的举措。
用上面所谈到的眠谷、礼帽,还有原始的beat打法来举例:礼帽齿车街的强弹的系统combo看似高速,但实际在达成上有缺憾,并且灵活性不高。虽然本身技抽beat类的卡组对战术要求并不需要有多灵活的多向打法,但应用这样的一个方式来增加速度的确不可取,首先是亏卡问题,其次是上级增多导致的手札事故,然后又帽子、齿车街、巨龙、强弹的投入对占卡组比重较大,从而导致灵活性比原始的beat还要差。所以并不可取。而眠谷技抽和原始技抽beat卡组却有着成熟的打法。眠谷技抽可以对应投入守墓、罪星辰等系统,亦或是配置守墓毒从而加强对环境的克制,并且稳定程度会有所增加。而原始技抽beat卡组因为是原始卡组,所以打法也最成熟。该卡组对于系统的选择很灵活,一般选择为mud破坏类卡片(地割,地碎)与lock类卡片(死灵骑士,雷王),特点是机动性很强。此时关于“是选择眠谷类还是原始beat类”就需要看当时的环境和自己的喜好了。还有关于次元艾亚托斯中应用的技能吸收打法,我相信很多人都有了解,就不在这里举例了。
用上面所谈到了三种抽滤举例,首先应该在选择主系统的基础上再选择抽滤,就拿原始技抽beat卡组和眠谷技抽卡组的特性来说,他们的共同点就是并不依赖特殊召唤作为超展开。相反,都是lock系的卡组,速度应当慢一些。而巴巴罗斯虽为8星,但却是作为技抽beat卡组中的主要打点之一,并且该卡组有机会投入足够八抽(抵价购物)发动条件的怪兽很少,所以八抽的投入并不合适。而能考虑壶抽(强欲而谦虚之壶)。但壶抽的隐蔽性太差,并且该卡组能有机会投入足够发动暗抽的数量的暗属性怪兽(例如可变机兽,罪系列),这个时候再用暗抽(暗之诱惑)与壶抽作为比较就显得暗抽较为优势了。而暗抽被限制,并且与壶抽相性良好,则最终可以考虑壶抽和暗抽的双投入作为卡组抽滤。

以上是关于技抽beat卡组抽滤系统选择的例子,辅助系统就是一个可以与投入卡组相互发挥其自身优势的卡片组成,并且根据辅助系统的不同来进行在该卡组投入系统的价值的选择。

速攻植物卡组辅助系统投入范例:

速攻同调士
速攻同调士
速攻同调士
孤火花
孤火花
蒲公英
蒲公英
孢子
成长的鳞茎
杀人番茄
椿姬 泰尔尼亚
光道猎犬 雷光
光道猎犬 雷光
光道猎犬 雷光
光团突袭
卡片炮击士
卡片炮击士
——泛用的堆墓系统兼破坏效果——
冥府之使者 格斯
特拉戈迪亚
——防御手段以及反击手段——
混沌巫师
混沌巫师
暗黑武装龙
星骸龙
星骸龙
星骸龙
——常见除去系统和辅助输出手段——
贪欲之壶
贪欲之壶
贪欲之壶
旋风
旋风
大寒波
飓风
一对一
死者苏生
活死人的呼声
三眼怪
黑洞
激流葬
神圣防护罩-反射镜力

当然了,这仍旧只能算是卡堆(未满四十)按照上面的卡组范例进行的系统强化,同样,使用的卡片辅助系统仍旧按照该系统所需要卡片组成的满数进行投入。使用了目前速攻植物较为主流的辅助系统。正如上述所说的那样,在组卡组的时候根据辅助系统的目的和各自特点的优劣来进行选择。例如该卡组在选择堆墓类的辅助系统的集成时看上去还可以投入其他堆墓类型的卡片组成,例如(针虫的巢穴、魔法杂货商人等)而为了优势的最大化,最泛用的堆墓大多选择了光道类(雷光、里拉、光团)由于该类堆墓的效果显著,并且携带破坏效果,在卡组相性的兼容上也更胜一筹;所以在整体上优于(针虫的巢穴、魔法杂货商人)等堆墓类的卡片组成。而速攻植物系属高速卡组类型,同时需要拥有强大的清除能力。而选择清除向卡片组成时,往往根据卡组相性进行考虑。而星骸龙、小开辟优秀的效果以及对卡组的相性兼容较好往往成为大多数人的首选,并且他们本身携带单卡特招除去效果,拥有着展开输出的能力,其投入对于卡组强度的增加是显而易见的。而在清除类的卡片组成选择这里也有许多人热衷使用邪帝,乃至雪人。这些对于速攻植物卡组而言都是没有什么大问题的,毕竟同样拥有除去效果以及对卡组高兼容性,只要细节上改变一些同样也可投入类似——邪帝雪人的清除类卡片组成——如做出改换:
邪帝 盖乌斯
邪帝 盖乌斯

邪帝 盖乌斯
雪人食人怪
雪人食人怪
雪人食人怪
星骸龙
星骸龙
星骸龙
在做出微小的调节后使用类似这样的清除类卡片组成也不是不可以的。

再对“辅助系统”这一概念笔者做一个自我认识的总结:
对于每个卡组而言,在拥有整体战术的卡组框架的前提下做出强化所投入的卡片组成成为“辅助系统”。
每一类卡片组成所达到的辅助效果对于卡组而言都是相对的。
而辅助系统的投入目的只有一个:提高卡组强度。
选择辅助系统进行投入所需要注意的最重要的因素是:卡组相性与系统的兼容。
而辅助系统从经验上看来,应当以“短小精悍”为佳。

在谈论了卡组框架的构筑和辅助系统的投入后,便要开始进行画龙点睛的一步了——卡组微调。而对于卡组微调又需要注意一些什么呢?(没有)下篇(不会)在与各位朋友一起讨论吧(了)。(其实是坑了)

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