Ⅰ 阴阳师sp式神排名是怎样的
阴阳师sp式神排名:炼狱茨木童子,少羽大天狗,稻荷神御馔津,苍风一目连,御怨般若。
1、炼狱茨木童子:
这个式神可以说是当下四个sp式神中最实用的一个了,毕竟是一个aoe伤害的式神在pve的时候肯定会有非常不错的表现。面板也比较的优秀,加上动画效果比较快哪怕技能需要四火玩家也不会吝啬的。这个式神可以说是深受玩家喜爱了。
是非常考验对于战场时间把握和掌控的式神,对操作要求很高,什么时候开结界很考验个人判断,偏向斗技类的式神,但是输出方面应该不会差,强度先不做的定论,用了才知道。
Ⅱ 阴阳师最菜的sp是谁
其实说不上最菜的,只有用途相对多一点的和少一点的。斗技小能手有sp酒吞sp御馔津啥的,狗粮狂魔sp茨木,鬼灵歌姬打手sp妖刀,地域鬼王制霸sp大天狗,道馆防守sp荒川+sp般若,sp一目连在斗技里也用得上。都很厉害,没有菜的式神,只有能不能找到发挥作用的场合
Ⅲ 阴阳师sp般若有必要练吗
阴阳师sp般若有必要练。sp般若是一个主单体副aoe输出,辅助定位的话速度和技能不太符合。
关于sp般若的机制,有一个新的关键词【仇恨印记】叠满九层会自拉条35%并解控,被动变为封印结界,目前看描述并没有说明结界是否吃命中所以可以判定为必定命中?结界效果是把敌方所有御魂变成仇鬼御魂。
虽然不及鬼切输出高但是比鬼切功能性强,应该以后会大热,建议带针女或者地藏,pve可以拿来当单体,参考烟烟罗,不过我认为论单体应该不如同为sp的小天狗,pvp可以带生命打输出兼职辅助。
Ⅳ 阴阳师万事屋为啥有人是sr卡有人是r卡
万事屋里自己的小纸人等级,是根据已拥有的特定头像框和皮肤来决定的,每拥有一个增加1点总属性。
特定的头像框包含了:云间录(秘闻)、噬剑之魂(真蛇)、阴阳权助(崽战)、乌帽子(斗技)、名声大振(成就点)、风姿·銮华扇(风姿百物)、周年庆·华典(三周年庆累积)、日月同辉(同时获得大阴阳师和欧皇成就)、征服世界(地鬼)、屡变星霜。
特定皮肤包括晴明的两个皮肤:少时之约和黑晴明。
Ⅳ 阴阳师高分段斗技后手需要拉条吗
阴阳师高分段斗技后手需要拉条。游戏中,剧情副本的战斗能根据情节在战斗时自动生成不同的阵型,如双方对垒的剧情,战斗也是如此;如果剧情是多数对一个,就以多数包围一个的阵型进行。
这样的设计对战斗的策略、顺序没有太大的帮助(玩家也可以在准备阶段自行更改出战角色位置),但既不破坏玩家对前面剧情的印象,也保证了后续的承接。
游戏中的阵型配置有3人和5人,前者就是“探索”玩法中通关地图以及“斗技”(PVP,中午12点以及晚上9点开启,持续一小时)初期。游戏大部分作战都是使用3人阵,大概10级左右开启观战模式选另2个未参战式神观战,观战式神享有经验。
(5)sp般若乌帽子斗技分段出现了扩展阅读
阴阳师在经典半即时回合卡牌制RPG基础上,增添了“鬼火”技能释放设定,玩家方整队所有角色共享鬼火,每个式神角色每施放一个技能都将消耗鬼火,不同式神的技能消耗的鬼火有差异。“鬼火”设定促进了队内成员的互相配合。
游戏战斗场景中,玩家方和敌对方全队轮流施法,开局时玩家方初始拥有两点鬼火。当玩家方是行动方时,玩家的每次角色行动会使“鬼火行动值”+1格,进度条(共五格)满之后增加鬼火(进度条走满以后,会增加一定数量的鬼火,一场对局中走满第一次加3点,走满第二次加4点,第三次加5点,最高加5点 ),鬼火拥有上限为8个,使用技能消耗鬼火。