❶ 跪求一个高达3D模型的3DMAX文件,感谢
❷ 3d max 导入模型时候没有贴图 在线等高人回答
1、打开max文件,或者新建一个文件,找到面板上面的有四个球的图标,就是材质的按钮,点击打开材质库。
❸ 有一种后缀名叫fbx的模型文件应该用什么软件做,求推荐(最好是免费使用的),3DMax可以么
fbx文件好像是max2010以后的软件还有maya 都可以以导入的方式打开,方法是 文件-导入
❹ 3D模型是什么格式的文件
3D模型的文件有许多种格式,有些软件可以生成通用的格式文件,有些软件,只生生成自己独家的文件格式,不和别人家的通用。
❺ 有一套3Dmax的源文件,怎么看它是用什么版本的max做的
如果作为底图参考图可以直接把图拖进max里或
按alt+b在文件中选择图片文件(一般横纵比
选锁定位图,锁定缩放平移)
如果作为场景中的背景,弄一个平面,用位图贴个材质球,附给这个平面,然后去调整贴图的uvw就可以修改了,如果是天空的贴图则不要用平面而是用半球。
给你推荐一个www.abbs.com.cn/bbs----全国最大的设计网站,那里面有你想要的3d
max
源文件东西`!
❻ 在3Dmax中怎么才能将文件和贴图一起打包带走
在3Dmax中将文件和贴图一起打包带走的步骤如下:
1.首先打开文件,找到这个锤子的图标点开。
❼ 怎么导入3d模型
对于3d模型设计,使用最多的莫过于3dmax,因而3D模型也可以说是用3Ds MAX建造的立体模型,包括各种建筑、人物、植被、机械等等,比如一个大楼的3D模型图。3D模型也包括玩具和电脑模型领域。
首先安装3D插件,在软件安装的最后一步可以指定3DMAX的安装目录,如果在安装软件时没有指定目录,可以以后在开始菜单下找到程序,再找圆方软件,再找安装Max文件导入控件,重新指定,单击浏览按钮,找到3DMAX软件的安装目录后,单击确定,再选择你安装的3DMAX软件的版本,单击设置。
单击设置后,打开3DMAX软件,再单击文件下的打开命令,打开已存在的模型的文件,或自已建新的模型文件,附好材质。
单击文件菜单下的EXPORT导出命令,在文件类型中选择3d-YF MTF格式,在出现的对话框中单击OK,再关闭3DMAXS。
打开我们的软件,画一个房间,再单击三维空间按钮,直接进入三维空间,单击文件菜单下的导入3DMAXSMTF文件,选择我们先前导出的MTF文件。
模型被导入到三维场景中,这时也可以修改模型的材质,单击其它菜单中的选物体输出VR图块,单击以导入的模型文件,如有多个组成部分,可以按住SHIFT键进行多选
本回答由提问者推荐
❽ 3D场景中的某个模型单独导出
选择你要导出的模型 文件——导出选定对象——选择OBJ格式即可
在“文件”菜单下 有一个导出 一个导入 一个导出选定对象 导出是将整个场景中的模型导出 导出选定对象则是只导出你选中的模型
--------------------分享给你一个不同后缀名插件的使用-------------------一、插件的格式
所有外部插件只能对应相应版本的3Ds Max,各版本之间不能通用。
除了大型特殊插件,所有外部插件基本都存放于3Ds Max安装所在的Plugins和Stdplugs目录下。Stdplugs 用来存放 3DS Max自身的插件,外部插件往往被放置在 Plugins 文件夹中。
3DS MAX 外部插件一般表现为几十K、几百K的*.dlo 、*.flt 等文件。下面详细地列出了各种文件扩展名的含义:
文件扩展名为*.dlo 位于 Create 面板中,将被用来创建物体。
文件扩展名为*.dlm 位于 Modify 面板中,属新的编辑修改器。
文件扩展名为*.dlt 位于材质编辑器中,是特殊的材质或者贴图。
文件扩展名为*.dlr 渲染插件,在 File > Preferences 菜单的 Rendering 面板中,通过 Proction 的 Assign 按钮指;也可能位于 Environment 环境编辑器中,属特殊大气效果。
文件扩展名为*.dle 位于 File > Export 菜单中,定义新的输出格式。
文件扩展名为*.dli 位于 File > Import 菜单中,定义新的输入文件格式。
文件扩展名为*.dlu 在 Utility 程序命令面板中,作特殊用途。
文件扩展名为*.flt 位于 Video Post 视频合成器中,属特技滤镜,被用来做后期处理。
二、插件安装方法
1. 标准安装:
通常使用标准安装方式的插件都是官方发布的主要大型插件,如:Discreet 3DS Max主程序、Max4.2 Update、Character Studio、Mental Ray 、Reactor ,以及一些其他主要厂商主力推出的插件,如:Cebas 系列、Vector 3D 、Cult 3D Exporter、Hemisphere Deep Paint 3D With Texture Weapons等等,这些插件都像一个小软件一样,有着标准的安装程序,双击Setup.exe执行文件,然后点击Next一直到安装成功。
1) 主要注意的是,这些软件一般都被破解过硬件加密狗,在安装之后,通过输入*.nfo所带的注册密码就可以直接使用。
2) 另一种破解方式,通常是由破解组织提供的破解Crack程序(覆盖主程序或者是密码生成器)来解决使用问题。
2. 手工复制:
通过这种方式安装的插件主要分两种类型:
1) 免费插件:这些共享小插件,一般主要按照下载的说明文档的步骤,将dlo、dle等文件复制到相应的Plugins或Stdplugs目录下即可。
2) 著名中大型插件(如:Digimation系列、Sisyphus系列等):这些插件主要都是那些大型插件的精简版(只包含程序文件,不包含场景、纹理、教程等)。安装方法可以参照1)的方式,当然还要使用破解Crack程序破解后才能使用。
3. 综合法:
这是一种比较复杂的安装方式。在安装之前,需要详细阅读安装文档,严格按照步骤进行安装。安装时往往在按照以上两种方式以后,还需要通过修改plugin.ini(手工添加插件指定目录路径)和系统注册表来完成,如:Brazil渲染器。
三、插件使用
在插件安装完成之后,请先详细阅读相应的说明或是教程文档,了解插件所提供的功能是在主程序的哪个部分,这样才能确认插件安装是否成功。
需要注意的是,通常一些插件再安装后,通过用户激活相应的功能模块来开启注册框,用户可以通过提供的密码生成器来解决。
❾ 求一个3D卡通人物模型、源文件、要2010年6月12好之后做的
在这求估计够呛啊,那东西耗时的,去威客看看差不多
❿ 求一个最简单的看看就会的3d模型软件要求能看下载的文件以及修改,还要能自己制作模型
目前3D建模比较方便的也就是3D MAX了,难度不大 所有设计软件都有相关的共通点,多操作几次就会了。其他的3D建模软件还有CAD或Rhinoceros(犀牛),相对来说复杂一些。