⑴ 跪求UG曲面造型實例練習圖,
這個自己練習唄,,隨便看到個物體就畫
⑵ ug8.0怎麼插入圖片
1、打開UG10.0軟體,新建一個模型文件,使軟體進入到三維建模工作界面。菜單欄依次執行菜單點擊插入,選擇「基準/點」,再點擊光柵圖像。
⑶ ug10.0外觀造型設計怎麼用
外觀造型也是UG軟體中的一個模塊,方便做造型使用的,當然你直接在建模下繪圖產品也是一樣的,外觀造型只不過是把造型常用的一些功能整合在一起罷了。
⑷ 求UG繪圖步驟,有圖有真相,如下圖
1、首先在ug中,選擇需要編輯二維圖的組件,然後點擊工具欄上的應用模塊。
⑸ 怎麼在UG中根據導入的圖片造型,方法是什麼,怎麼才能根據圖片造型呢
通過可視化---光柵圖像
導入圖片
之後把圖片的曲線都描出來
到網格曲面,拉伸等
做成實體。具體教程你可以到這里去下載參考一下
http://www.abcug.com/?fromuid=669
產品造型、
ug模具設計、分模、ug數控編程
有問題的話
晚上還可以在yy免費為你解決
⑹ UG怎麼在圓柱面上畫裙子的花邊【就是波浪形的那種】
有一命令叫 纏繞/展開曲線第一步 畫一個圓柱第二部 做圓柱面的基準平面第三部 在這個平面上進行草繪 畫出你要的波浪曲線第四部 運用這個命令
⑺ 跪求大俠幫用UG8.5產品造型附件圖片中的產品
圖片不清楚,沒法進行下去。弄個看得清楚,並且把視圖都給完整,就這幾個視圖無法完全展示視圖!
⑻ UG畫圖及造型的基本步驟和方法
1、繪制零件的底台;在草圖中先畫一個矩形,然後使用對稱中心線命令,做到草圖對稱,再根據所繪圖形的尺寸進行標注;
⑼ ug 如何照著圖片描形狀
用UG照著圖片畫圖,你需要先把圖片繪處理一下,然後用UG打開,使用樣條線標圖即可;(UG9.0以上的版本不需要使用光柵圖片,直接可以打開)不過這種方式是需要有美工給你處理圖片的;
再有就是隨便找一張等軸測圖,然後根據自己的所看、所思來繪制三維;
⑽ ug 看圖 造型有什麼技巧可言啊
這種曲面要做到很精準的話,要使用逆向工程(抄數),先打點,獲取點數據,再構線,構面,構體就可以了