1. 哪有教怎麼做衣服的簡單教程
http://www.rouding.com/chuantongshougong/caijian/學習服裝裁剪與縫制入門製作教程大全。
服裝製作流程 :
准備工具,准備的工具如下:
打版用:長尺、粉片、鉛筆、橡皮擦、剪刀
剪布用 :鋒利的剪刀、珠針(大頭針)
縫合用 :手縫針(或是縫紉機)、線、珠針
特別要注意的是,剪布和剪紙用的剪刀最好分開,這樣才能維持剪刀的壽命。
正式流程 :
大致的流程如下: 打版→裁布→部分復雜圖案設計→接合→整燙→試穿補正
首先是打版的部分。所謂打版,便是將衣服的原型樣版畫出來,這將會決定了衣服的樣式及線條;是很重要且專業的一門學問。
推薦去看一些坊間出版的打版書,有許多現成的版型可以參考,這里用文字是絕對講不清楚的。比較起來,制服的打版較容易,而禮服和一些特殊造型的衣服,難度就高了許多。
打版要有清楚的立體觀念;人是「立體」的,所以絕對不是像紙娃娃剪兩片粘起來就可以了。將畫好的版型要裁下來時,記得在實際的完成線之外圍,預留一截「縫份」,否則當縫衣服的時候,會發現越縫越往內,結果比原來畫的?2宦鄢搗旎故鞘址歟?際欠煸諛愕背蹙齠ǖ耐瓿上呱稀?
在打版完成之後,就是裁布的工作了;這個步驟很簡單,便是依照打版的形狀將所需的布裁剪下來。
另外一種替代打版的方法,叫做立體裁剪。這種方法需要兩個人以上一起進行,若一個人的話就需要人台來輔助;這是一種所見即所得的方式.,直接將布置於身上,去抓所要的形狀,做好記號後再把布料攤開,將多餘的布料剪掉.;這樣就會跟使用打版的步驟到剪布得到相同的東西,叫做裁片。
衣服上的許多花樣或是變化,外面都有可以代工的店家。例如說開扣眼、綉花邊,或是做百褶裙的店家,(百褶裙是用瞬間高溫定型的方法燙出來的,所以一般手工無弄得很漂亮)可以充份利用這些店家來輔助完成作品。建議到傳統市場尋找店家幫忙。
將裁好的布接合、整燙後試穿,就接近完工了;要相當注意服裝各部分的配合度,再加以整修。
2. 褲子裁剪視頻教程
可以買本書照著裁剪圖畫下版型,也可以直接淘寶上買現成的紙樣,主要看你是想學技術還是就個人愛好想做條褲子,買書就到卓越、當當吧,便宜,買紙樣去淘寶搜日升紙樣店,各種款式的褲子,紙樣也不貴,挺好的
3. 你知道關於服裝製作類的教學視頻值得推薦
服裝設計類的視頻很多呀,首先你可以關注各種公眾號,方法很簡單,在搜索公眾號的時候只需打「服裝設計」然後會出來很多公眾號,然後就可以根據自己的情況選擇關注,在這些公眾號里都會有各種資源。其次,可以下載中國大學,里邊有各種公開課,可以選擇學習,希望對你有所幫助。
4. 做衣服需要那些步驟基本的。
1、排料:先進行衣服的預縮排料,根據樣板繪制出排料圖,「完整、合理、節約」是排料的基本原則。
疊好之後,一件新的衣服就完成了。
5. 怎樣裁剪褲子教程
1.量尺寸
褲子的尺寸一般由臀圍、腰圍、上襠長和褲長四個值決定;
(1)臀圍:凈臀圍+16cm左右的餘量;
(2)上襠長:基本上襠長+2cm餘量;
(3)褲長:上襠長+下檔長。
裁剪褲子的注意事項:
1.選褲一定要試穿,試穿時要注意褲子的長度,太短與太長都不行。
2.穿長褲最好是配有跟的鞋,長褲的長度最好能到鞋跟的中上部,既方便行走,又能令腿看起來細長。
3.是否穿著有無翻邊的款式,取決於你腿的長短,修長的雙腿才適合穿著翻邊長褲。
4.氣質內斂的人最好不要與潮流跟得太近,傳統款式與能掩飾缺點的褲子才是最佳選擇。
5.顏色深與淺根據個人皮膚選擇黑色適合茭白一點的、淺色適合黃色皮膚的。
6. 零基礎新手從零開始自學縫紉服裝做衣服怎麼開始學
可以先把縫紉機買回來,然後看一些教程跟著學習
建議剛開始的時候買那個200多的就可以了
拓展資料
縫紉,指舊時指女子所做的紡織、縫紉、刺綉等工作。人們更習慣用「女工」一詞指代從事紡織、縫紉、刺綉等工作的女性工作者。
從養蠶栽棉到紡紗織布,從穿針引線到縫衣置服,是人類文明的一大進步。在五千年的中華民族文明史中,紡織和服飾是兩朵豔麗奪目的奇葩,所以,與之密切相關的女紅活計,它的歷史應該是很悠久了。
據考古發現,一萬八千年前的舊石器時代,山頂洞人已經使用骨針縫綴獸皮;距今七千多年的新石器時代,河姆渡人不但會使用骨針,而且會使用捻線和紡輪;而四千多年前的良渚文化,則出現了麻線和綢片,絲線和絲帶等原始的紡織品,這些都形成了女紅及其用品的雛形。
我國三千多年的農業社會,不僅樹立了以農為本的思想,同時也形成了男耕女織的傳統,女子從小學習描花刺綉,紡紗織布,裁衣縫紉等女紅活計,在江南一帶尤為重視。特別是到了明清時期,社會對於女性的要求,夫家對於擇妻的標准,都以「德,言,容,工」等四個方面來衡量之,其中的「工」即為女紅活計。其中,縫紉成為女紅中的一種。
資料來源:網路
7. 自己做衣服需要什麼步驟
一 原型的立體裁剪
(一)原型是最基本的也是最簡單的紙樣,是一切款式的基礎。立體裁剪原型是衣身立體裁剪的基礎。操作步驟如下:
1 將確定好前中心線、胸圍線和基準線布料覆於人台上與人台上的同名線條符合,在前中心和B.P點處用大頭針固定在人台上。
2 將胸圍線以下多餘的量推到B.P點下面,形成腰省量並用大頭針固定腰省,同時確定側縫線的位置並固定。
3 將胸圍線以上的餘量推向肩部,在領口處需打剪口,以消除領口處的牽扯力,根據領圍、肩部、袖窿的基礎線在布料上作出點影線。
4 後片的操作方法與前片相同。
(二)原型寬放量的設計:主要有兩種方法:
1 推移法:在操作之前在胸寬處推出一定的松量,並用大頭針臨時固定。
2 放置法:在立體裁剪完成之後,直接在側縫處加放鬆量。
3 衣身的修正:由於立體裁剪的技術難度角度較大,裁剪部位較難保證精確,因此,對於左右對稱服裝常常只作出右衣身,而左衣身則根據右衣身進行裁剪,因此衣身的修正是必不可少的;
(1)將布樣從人台上取下,置於平台上,用熨斗熨平;
(2)用打樣尺重新描順領窩、袖窿弧線以及側縫、肩縫等;
(3)檢查相關部位是否合理,在依據右衣身剪裁左衣身;
(4)將左右衣身用手針連接起來並重新固定在人台上,各相關部位如口袋、紐扣均按實樣裁剪並置於相應的部位,以檢查服裝的整體造型是否完善。
二 立體裁剪中省的運用
在原型的立體裁剪中我們可以看到衣身的造型呈現出兩中基本狀態:寬松式與合體式。寬松式表現為面料與人體是一種離體狀態,形成了一定的空間;而合體式則是面料與人體的符合,呈現出貼體狀態,這種貼體狀態的產生關鍵就在於省的運用。
1 省的概念與意義
省是服裝製作中對餘量部分的一種處理形式,省的產生源自於將二維的布料置於三維的人體上,由於人體的凹凸起伏、圍度的落差比、寬松度的大小以及適體程度的到低,決定了面料在人體的許多部位呈現出鬆散狀態,將這些鬆散量以一種集約式的形式處理便形成了省的概念,省的產生使服裝造型由傳統的平面造型走向了真正意義上的立體造型。
2 省的轉移及其運用
省的轉移是省道技術運用的拓展,使適體裝的設計走向多樣化,立體裁剪中省道轉移的原理實際上遵循的就是凸點射線的原理,即以凸點為中心進行的省道移位,例如圍繞胸高點的設計可以引發出無數條省道,除了最基本的胸腰省以外,肩省、袖窿省、領口省、前中心省、腋下省等,都是圍繞著突點部位即胸高點對餘缺處部位進行的處理形式——省的表現形式,此外,肩胛省、臀腰省、肘省等,都可以遵循上述原理結合設計進行省道轉移。
3 幾種省形的立體裁剪操作
(1)腰省——這是省形中最基本的一種形式,將全部餘量轉至胸點下方。
(2)肩省+前中心省——這是將全部餘量分成兩部分分別轉移推移到設計的位置,這與平面結構中所講的省的分解與轉移是同一概念。
(3)人字省——省形表現為人字形,故由此冠名。人字省不同於以上省形的對稱特點,它表現為不對稱,同時還表現為子母省的特點,這類的省還包括Y形、T形等。
4 立體裁剪中省與分割
分割是繼省的之後的又一種裁剪技巧,當兩個省都指向胸高點時,我們可以將這兩省連接起來,形成一條分割線,這就是平面結構中所講的連省成縫的結構形式,分割的技巧使用使合體服裝在結構設計上又增加了一種表現手段,同時也使服裝設計語言更加豐富。
(1) 縱向分割——將肩省與胸腰省結合起來形成一條縱向分割線,如經典的公主線。除此之外,領口省與腰省、袖窿省與腰省等都是縱向分割。
(2) 橫向分割——主要體現為一種水平或近似水平的分割線,如將袖窿省與前中心省連接形成橫向分割,將肩胛省轉移至袖窿處,連接兩省形成後片的水平分割。
(3) 斜向分割——界於水平與垂直之間的分割形式,且是一種不對稱的分割,如將右衣身的肩省與左衣身的側縫省連接,形成貫穿衣身的斜向分割線。
(4) 直線分割與曲線分割——在服裝結分割設計中其成型後的線形主要表現為直線分割與曲線分割兩種基本形式,其餘皆是在此基礎上的變體。直線分割是分割的基本表現形式,而曲線分割是對分割設計的豐富,但應注意的是曲度越大,工藝難度也就越大。
(5) 操作要求——無論是哪種方法哪種形式,它們的操作方法是一致的。首先,在人台上確定分割部位,並用表示線標識出來,然後按照立體裁剪原型的操作方法與步驟分片完成。
三 立體裁剪中的抽褶藝術
抽褶是服裝設計中運用較多的設計語言,它使服裝顯得更有內涵、更生動活潑,尤其是在少女裝的設計中,抽褶是主要運用的一種表現形式。褶分為規律褶和自由褶兩種基本形式。
1 規律褶——主要體現為褶與褶之間表現為一種規律性,如褶的大小、間隔、長短是相同或相似的。規律褶表現的是一種成熟與端莊,活潑之中不失穩重的風格。
2 自由褶——與規律褶相反,自由褶表現了一種隨意性,在褶的大小、間隔等方面都表現出了一種隨意的感覺,體現了活潑大方、怡然自得、無拘無束的服裝風格。
3 操作要求——由於立體裁剪不同與平面裁剪能夠很精確地計算出用料的多少,所以在布料的裁剪上首先應留有充分的餘量,再根據需要來設定褶量的大小,並用筆做上記號。
8. 服裝打版基礎教程(最好是視頻教程)
服裝制圖與推板技術(第三版附光碟)
作 者: 王海亮,周邦楨 編
有的服裝學校拿來當教科書
9. 一件衣服製作出來的全過程是什麼
衣服生產製作的具體流程為:
1、選擇布料輔料,去面料商那裡拿布料跟輔料。然後要檢驗布料,輔料質量是否合格。有沒有瑕疵。
2、部分廠家驗完布以後,會送去蒸氣機上面過氣+松布,保持布區的穩定性,特殊布料不經過松布直接裁剪的話。做出來以後,尺寸偏差會很大。當然也有的廠家跳過這個步驟,然後進行拉布,把布料一層層的壘在裁床上。
3、然後是裁剪,首先會在布料上放上一層電腦CAD軟體合同的圖紙。自動裁床上按照圖紙上面的布料大小跟位置來裁剪布料。
4、綉花、印花等,有一些印花的部件這個時候要先去做印花,綉花等等操作,這個過程有的工廠是自己做的。有的工程是直接找其他代工廠合作的。
5、分包、縫制,裁好布片。需要印花的印好之後。就可以打包分發給平車工開始縫制了。這就是「平車」,縫紉機。
6、滾領、滾邊、摺邊、綳縫、鎖邊,將這些位置縫制上。紡織這些位置跑邊開線,這個過程後衣服基本上已經成型了。
7、紐眼、開眼。給有扣子的衣服做上扣眼、開扣眼。
8、質檢,只是中間過程中的一個檢查。有的廠里有有的廠里沒有。這個過程可以上衣服出來質量更有保證。
9、掛吊牌、水洗標、打包,這就開始包裝。打上水洗標、吊牌,然後打好包等待發貨。
服裝製造的細節
1、裁剪刀刀口要鋒利、清潔,否則容易造成面料在刀口打滑或裁片布邊起毛,增加裁剪的難度.影響裁剪的速度和精度。注意:裁布的剪刀和剪紙樣的剪刀要分開。
2、裁剪台要保持平整。比較好在檯面墊上棉毯或厚布,以增加面料和檯面的摩擦力,增加面料的穩定性,便於操作。
3、裁剪操作時,左右手要互相配合。進刀時,左手壓著布面,右手握刀前進。左手手勢應隨著右手進度及時跟上.以免上下層面料滑動,造成上下層該對稱的裁片因移位而產生較大的誤差。
10. 服裝入門裁剪視頻教程
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