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動漫如何畫裙子的褶皺

發布時間:2021-08-11 07:42:00

『壹』 怎樣畫好動漫人物衣服的褶皺部分

肩膀下垂一點,腋下要圓弧一點,手肘粗一點,不然太細了,不自然,裙子的褶皺可以仿照書上畫的,也可以觀察自己的衣服。模仿一下漫畫書上的畫法,臨摹的多了自然就好看了,畫畫要認真才能畫好 ,我就是這樣的 ,臉的邊上盡量再圓一點

『貳』 動漫褶皺裙子怎麼畫(最好有圖片)

其實就是臨摹著畫,多練習思考自然就會了~畫的時候要特別注意裙子的材質和褶皺。

『叄』 怎麼畫動漫人物衣服的褶皺

  1. 古裝一定要飄逸,褶皺一定要少,因為褶皺很多的衣服在古代是很失禮的。在手肘處通過衣服花紋的明暗變化來表現,一定要圓潤平和。
    短袖在腰部增加幅度大一點的線條,線條不能太多,可以貼網點或手繪陰影增加立體感。
    長袖和褲子在臂彎和腿彎處適當加三到四條淺線,在褲管處可以有稍硬一些的線條,當然,陰影一定要有,否則人物沒有立體感
    裙子要注意流暢,褶皺要少,或者沒有,注意身體曲線

  2. 畫衣服褶皺,有個最核心的原則,就是綱舉目張。從力學上說,衣服穿在人體上,主要的受力就是兩個。一個是地心引力。一個就是人體本身的支撐力。所以畫的時候,腦海中大概要知道這兩個力是怎麼拉扯衣服的。這個是最基本的。然後有了這個基本以後就要學會分析人體和衣服布料之間的關系了。 另外布料的材質也是會影響褶皺形成的重要因素。越是厚重的布料,可供褶皺產生的空間就越小,看起來就會越整齊。越薄的布料,產生褶皺就會越繁復 褶皺的本質是布料的凸起。一般可以視作一個三角。越是輕薄的布料,凸起的坡度就會越陡峭。反之,則會更加平滑。而一般布料凸起時則會多多少少有一些偏向。就好像我們平時所見的山坡一樣。不是往左歪就是往右歪,而角度比較陡峭的一面,裡面就會形成一個凹進去的「山洞」。這個有「洞」的小山坡,某種程度上就是褶皺的基本單位。仔細觀察就會發現,幾乎所有的褶皺,都是從這個基本單位中變化而來的 另外值得一提的是,獨立的支撐點褶皺越少,布料所展現出來的線條也就更圓滑。相反褶皺會越繁復。而因為布料承受了地心引力。 最後,畫褶皺這種事,說不如做,每天五張速寫,隨便找身邊的什麼人坐那兒二十分鍾畫一張,不必畫臉,就是單純練習。畫一百張就知道大概怎麼弄了。這個是最實在的

  3. 答案參考自『 動漫人物的衣服如何畫 網路知道』和『動漫高考中如何掌握衣服的畫法 網路文庫』

  4. 建議去網路文庫看一下,剛剛去看到了好幾種方法還配有圖片

『肆』 動漫人物的衣服褶皺如何畫

多練習多觀察。

以下是復制的:

衣服的褶皺是由人的身體運動產生的,也是遵循人的結構的,只要順著人運動的方向,就能畫好

寬松型-遮蓋褶皺體現出向下松垂的感覺。要用平緩的V型線來畫

普通型-褶皺量隨著身體的起伏增加。要抓住「褶皺密度大」這一點來畫

貼緊型-凸顯褶皺根據身體的起伏形成 要用鋒銳利落的褶皺線來突出身體線條

毛線手套-褶皺比較大,要表現出毛質的感覺,加上一些小曲線,體現出毛線的感覺

橡膠手套-和手的輪廓完全相同 而且褶皺很少 從而體現出橡膠手套貼在手上的感覺

羽絨手套-上面有防滑的皮質部分 要畫的很有厚度感

西服外套-由於質地較硬 所以褶皺較少 應用較生硬的線條表示 褶皺的線條較長 不可以過密滴襯衫和外套不一樣 襯衣的布料較薄 形成的褶皺也就較多 而且褶皺線較細密

休閑面料的褲子-厚度在外套和襯衫之間 所以褶皺韻數量也介於其間 褶皺集中在 褲襠 膝蓋 腳踝處

毛衣-比較厚 褶皺用間隔較大的線條表示 不宜畫的過密 由於毛衣的質感比較柔軟 所以衣服輪廓 以及毛衣的褶皺都要用柔和的曲線繪制呢 在領口 袖口以及衣服擺處用短線條表示毛衣紋路 衣服就立即有貿易的感覺了

牛仔面料褲子-與休閑褲的畫法差別不大 適當減少褶皺 盡量避免柔和的線條 從而體現出牛仔褲面料厚重 生硬的特點

雪紡面料的衣服-比較輕薄 穿在身上會和身體形成較大空隙 不能畫得太貼身

棉質的T桖衫-比較柔軟的 褶皺也比較多 棉質服裝的褶皺要用柔而細的曲線表示 如果衣服是有點緊的樣式 在關節處會形成很多褶皺

七分牛仔褲-質感的表現與一般牛仔褲一樣 注意褲襠的位置的褶皺與褲腿處的立感的表現 要體現出褲子的厚度及人物腿部的立體感。如果褲腿比較寬松的話要用柔和的曲線來繪制褲子的輪廓哦 褶皺也要用柔和的長線條來繪制 體現出褲子的柔軟 下墜的感覺
希望採納

『伍』 動漫人物衣服褶皺的畫法

寬松型-遮蓋
褶皺體現出向下松垂的感覺。要用平緩的V型線來畫呢

普通型
褶皺量隨著身體的起伏增加。要抓住「褶皺密度大」這一點來畫哦

貼緊型-凸顯
褶皺根據身體的起伏形成 要用鋒銳利落的褶皺線來突出身體線條喲

毛線手套
褶皺比較大 要表現出毛質的感覺 加上一些小曲線 體現出毛線的感覺

橡膠手套

和手的輪廓完全相同 而且褶皺很少 從而體現出橡膠手套貼在手上的感覺哦

羽絨手套

上面有防滑的皮質部分 要畫的很有厚度感哦

西服外套由於質地較硬 所以褶皺較少 應用較生硬的線條表示 褶皺的線條較長 不可以過密滴

襯衫和外套不一樣 襯衣的布料較薄 形成的褶皺也就較多 而且褶皺線較細密

休閑面料的褲子 厚度在外套和襯衫之間 所以褶皺韻數量也介於其間 褶皺集中在 褲襠 膝蓋 腳踝處

毛衣比較厚 褶皺用間隔較大的線條表示 不宜畫的過密 由於毛衣的質感比較柔軟 所以衣服輪廓 以及毛衣的褶皺都要用柔和的曲線繪制呢 在領口 袖口以及衣服擺處用短線條表示毛衣紋路 衣服就立即有貿易的感覺了呢

褲子是牛仔的面料 與休閑褲的畫法差別不大 適當減少褶皺 盡量避免柔和的線條 從而體現出牛仔褲面料厚重 生硬的特點哦

雪紡面料的衣服比較輕薄 穿在身上會和身體形成較大空隙 不能畫得太貼身

棉質的T桖衫是比較柔軟的 褶皺也比較多 、

棉質服裝的褶皺要用柔而細的曲線表示 如果衣服是有點緊的樣式 在關節處會形成很多褶皺

七分牛仔褲 質感的表現與一般牛仔褲一樣 注意褲襠的位置的褶皺與褲腿處的立感的表現 要體現出褲子的厚度及人物腿部的立體感

如果褲腿比較寬松的話呢 要用柔和的曲線來繪制褲子的輪廓哦 褶皺也要用柔和的長線條來繪制 體現出褲子的柔軟 下墜的感覺

『陸』 動漫人物的衣服褶皺怎麼畫。。。

你好

以下是復制的,希望能幫到你:

衣服的褶皺是由人的身體運動產生的,也是遵循人的結構的,只要順著人運動的方向,就能畫好

寬松型-遮蓋褶皺體現出向下松垂的感覺。要用平緩的V型線來畫

普通型-褶皺量隨著身體的起伏增加。要抓住「褶皺密度大」這一點來畫

貼緊型-凸顯褶皺根據身體的起伏形成 要用鋒銳利落的褶皺線來突出身體線條

毛線手套-褶皺比較大,要表現出毛質的感覺,加上一些小曲線,體現出毛線的感覺

橡膠手套-和手的輪廓完全相同 而且褶皺很少 從而體現出橡膠手套貼在手上的感覺

羽絨手套-上面有防滑的皮質部分 要畫的很有厚度感

西服外套-由於質地較硬 所以褶皺較少 應用較生硬的線條表示 褶皺的線條較長 不可以過密滴襯衫和外套不一樣 襯衣的布料較薄 形成的褶皺也就較多 而且褶皺線較細密

休閑面料的褲子-厚度在外套和襯衫之間 所以褶皺韻數量也介於其間 褶皺集中在 褲襠 膝蓋 腳踝處

毛衣-比較厚 褶皺用間隔較大的線條表示 不宜畫的過密 由於毛衣的質感比較柔軟 所以衣服輪廓 以及毛衣的褶皺都要用柔和的曲線繪制呢 在領口 袖口以及衣服擺處用短線條表示毛衣紋路 衣服就立即有貿易的感覺了

牛仔面料褲子-與休閑褲的畫法差別不大 適當減少褶皺 盡量避免柔和的線條 從而體現出牛仔褲面料厚重 生硬的特點

雪紡面料的衣服-比較輕薄 穿在身上會和身體形成較大空隙 不能畫得太貼身

棉質的T桖衫-比較柔軟的 褶皺也比較多 棉質服裝的褶皺要用柔而細的曲線表示 如果衣服是有點緊的樣式 在關節處會形成很多褶皺

七分牛仔褲-質感的表現與一般牛仔褲一樣 注意褲襠的位置的褶皺與褲腿處的立感的表現 要體現出褲子的厚度及人物腿部的立體感。如果褲腿比較寬松的話要用柔和的曲線來繪制褲子的輪廓哦 褶皺也要用柔和的長線條來繪制 體現出褲子的柔軟 下墜的感覺

如有疑問 請追問

『柒』 怎麼畫衣服褶皺

褶皺分幾種、常見的是橫紋狀的與花瓣的、橫紋的一般用於微小的地方、是帶點彎的直線;花瓣的其實是那種帶窩的、讓人感覺蓬鬆,用於較大的褶皺處。兩種的畫法最主要的是越往裡面畫越細,線條要清晰,不要太生硬

『捌』 動漫人物小禮服內側褶皺如何畫急!

按著自己的理解畫了一張圖,這個我叫它荷葉邊,其實很好畫的,你多參考參考別人畫的,臨摹也成,很快就能掌握荷葉邊的規律_(:з」∠)_

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