A. 服裝裁剪方法
隨著服裝行業的快速發展,服裝行業進入了時尚化、多元化的時代。根據大眾對服裝面料、色彩、款式的不斷重視,對設計師的裁剪技術也有了新的要求。因此在製版過程中,需要將平面裁剪和立體裁剪進行巧妙的有機結合。
平面——立體——平面:
在樣板製作中,一般常規尺寸的服裝可以選用常規的平面樣板,以基礎的數據為依據畫好板式圖,再留出合適的放鬆量和放縫量,裁剪下來後通過立體人台的方法,觀察造型效果,整理形態,這樣直觀方便地改變服裝造型,調整尺寸做好標記後,再通過平面的方式,按照標記的內容重新修改確認樣片。這樣的結合,適合將一些常規的服裝進行微調,來達到一些人群的需要。
立體——平面:
在製作特殊的服裝造型過程中,要運用立體到平面的方法,如一些大的褶皺和曲度較大的輪廓線,一般先在人台或人體上確定廓形,褶皺處及復雜的結構很難在人台上進行處理,就需要將布料取下放在平台上,用平面裁剪的方法進行補充修正,將一些復雜的結構線畫完整,最後得到較准確的樣板。
立體裁剪代表著西方服裝文化,平面裁剪代表著東方服裝,二者都對東西方的服裝行業起著較大的作用。而隨著時代的發展,兩者的結合更是推動了服裝行業的進程,我們要做的就是將其優點和缺點加以結合補充拓展,使其為時尚行業提供牢牢的後盾。總之,無論是平面裁剪還是立體裁剪,都是為了解決服裝結構問題,不能盲目的推崇其中一種方法,二者各有千秋,在服裝製作過程中,應結合二者優劣勢,來更好地達到理想的效果。
江浙滬服裝行業一直發展很好,不管是剛畢業想從事服裝行業的年輕人,還是已經成為老闆老闆娘的企業主,都在學習服裝設計。那結合的裁剪手法你掌握了么?
希望對你有所幫助!
B. 衣服怎麼排版
一、衣服排版也叫衣服排料,排料需要的必備要件方法如下:
1、訂單明細。
2、全碼尺寸表。
3、樣衣或款式圖,由尺寸表和樣衣或款式圖可以制出樣板。
4、面料的門幅和縮率(水洗縮率、燙縮等,主要為水洗縮率)。
5、其它信息——面料的品質(主要為面料的色差情況),面料的特徵(是否有方向性,如燈芯絨的毛向要求、印花布的文字圖案方向要求、編織紋的陰陽紋路情況等等)。
二、針對面料的品質和特徵採取合理的排料方法,面料品質的幾種情形:
1、段差――同件衣服盡量集中在一起,排料版長宜短不宜長。
2、邊中色差――邊中色差有兩種情況:A、邊 ――> 中 ――>邊; B、邊 ――> 中 <―― 邊。
邊中色差要結合款式的特點進行合理排料,原則是:相拼接部位要放在一起或在一個經向線上排,外觀及主要部位必須保證顏色自然對接(有些部位可能是不可避免的,如上衣的領子與領堂的拼接處。
上衣的後袖與後袖籠拼接處、褲子的內襠縫部位、褲子的腰與褲片拼接處等),內部的次要部件可以靈活的安排處理。
通常的五袋褲在防邊中色差排料時,可以將側縫放在門幅邊上,可以放在門幅的中間,但如果是有側腿袋的褲子,則側縫絕對不可以放在門幅的邊上,否則側袋就沒有很好的擺放位置。
3、既有段差又有邊中色差――通常以外觀判斷色差情況比較明顯或嚴重的色差情況為主要控制對象,如果都很嚴重則所用面料可判斷為不可使用面料,即作為非合格品處理。
三、根據面料的特徵採取的排料方法:
1、常規面料沒有方向性則採取節約面料的任意排料方式;
2、面料具有方向性的則要根據情況分別對待,具有毛向的則要考慮是否完全倒毛還是順毛,或可以一件一方向;具有印花紋路方向的則要根據客人要求統一方向(特別要小心格子面料具有陰陽格的情形);具有編織紋路陰陽效果的則要考慮一件一方向或按照客人要求操作。
3、面料具有方向性且又有色差的(主要針對邊中色差),排料原則是:盡量減少出現色差的部位(如燈芯絨刮染面料或有方向性的印花面料的女式長褲,將四個褲片放在一個門幅的寬度上排,門幅不夠放四片的則可採取上下錯開的方法以保持拼接部位在同一條線上。
這樣最大可能出現色差的部位是後浪部位和內襠部位,如果採取其它辦法則可能出現色差的地方超過這兩個地方)。
四、排料版長的控制要求:
一般情況版長控制在8米左右,最好不要超過9米,因為通常工廠的裁剪台長度為10米,控制在8米左右是為了方便工廠的實際操作;另外我們通常上衣的單耗為2米左右、褲子的單耗在1.4米左右,一般上衣4件排和褲子6件排基本上總版長就是8米左右。
五、對於季節的變化規律掌握二十四節氣,什麼事都有規律可尋。嘜架的規律:
1、配色布局,取大優先。大小兼顧,兼顧直觀。適當調配,輕爾易舉。
2、一行過的整齊排法,一行過的錯開排法,一行過的互望的排法。後兩項需要多練後的境界。袋布﹑朴﹑別布採取多添少補的方法分配﹐參數視情況訂。又因衣料薄﹐料又少而讓好裁是基本原則。同時如是通碼還要考慮布封﹑數量等問題。
對於有段差的面料則要盡量減短版長,對於對條格款式的面料版長亦不宜偏長,針織面料受其面料有彈性的影響也不宜版長太長,彈性比較大等容易變形的面料其版長亦不可太長。
服裝電腦排版應用CAD製作與設計。
(2)男士t恤的結構裁剪製版才智服裝擴展閱讀:
服裝製版是現代服裝工程的一部分:現代服裝工程是由款式造型設計、結構設計、工藝設計三個部分組成。服裝製版就是其中的結構設計;她既是款式造型的延伸和發展,也是工藝設計的准備和基礎。服裝設計包括:
1、創作設計(款式圖,包括款式、面料、色彩等等的表達)。
2、結構設計(也叫製版,版型處理或打版,每個部位的具體規格尺寸);3、工藝設計(也叫車位,一件成品的縫制過程)。其中製版在中間是處於一個承上啟下的作用,是整個服裝設計裡面最重要的一個環節。
國內的製版方式:
中式服裝:是從古代深衣制時就採取的人體雙臂平展、兩腿稍劈的立姿結構形式,裁製成的服裝是直線狀、整片式、平面型的。其裁剪方法是將衣料一折成四,將衣服的腋下和腰部多餘的衣料剪去,使衣片成一個十字形。
然後在前面的衣身中間剪開作為開襟,並修剪出一桃形的領圈即成。在部位結構和形體空間方面,它不像西式服裝那樣注重人體的胸圍、腰圍、臀圍的塑造。此種方式沿襲多年直至清末民初。
短寸法與胸度法:這兩種方法是20世紀30年代日本裁縫到我國開店、辦廠等傳播的。短寸法是在人體的胸部以上測量多個部位,求得裁剪所需的所有部位尺寸,然後按照這些尺寸來製版,以達到造型更加精確合體。
胸度法是以人體的凈胸圍為基數來分配各部位所佔的比例尺寸。又叫做號型裁剪法。由於我國人體體型不同,胸圍較小,多以半胸圍減去一個數計算。
C. 服裝裁剪 排版的軟體那有
製版,排版的軟體,免費的只能用做學習,不可以用於作業:付費的軟體比如像服裝大師,我這里可以提供給你,軟體是不可以裁剪的,裁剪是需要機器把排好的版子列印出來,然後放到裁床上進行裁剪,這樣會比較方便些。建議參考
D. 關於服裝生產的設計、製版、生產問題
先說設計吧設計師其實就是先要把他想要的款式表達出來(也就是所謂的設計稿了)表達的方式有很多 有手稿(用手直接畫出來的)電子稿(是用電腦做出來的)也有直接的樣品(比如說自己名牌店裡買來的衣服或者是這件衣服的前後另一件衣服的袖子結合起來)在或者是直接的圖片 或是一部電影誰穿過的衣服 都是都可以說是設計稿。
然後就是版型師按照設計師的圖稿製作紙樣版型師也分 看圖製版(按照設計師的圖參考模特兒的大小高度進行製版)直接復制衣服製版(直接復制一件一模一樣的版)這個比較的簡單
要是遇到一些變化性很大的款式就要進行立體裁剪了製作版子
在然後就是工藝師按照版師的要求進行車縫完成樣品
手繪稿
E. 什麼是服裝結構原理和制圖與製版的聯系是什麼
問題很多很亂,我簡單的回答一下吧。
一:結構制圖和製版是一樣的,就是通俗說法的紙樣或打版。
二:紙樣和車縫都是學服裝設計的必修課。有重要的因果關系。
三:太模式的學習,會不會局限創作性?入門的時候必須這樣學,除非你是天才!
等你有了基礎再采眾家之長自創門派吧。
另:你覺得裁剪技術和縫紉很關鍵。這想法非常正確!設計大師都是自己打版自己縫紉的。
F. 我會做衣服,能把裁剪好的衣服裁片做成一整件衣服,但是不會打版,製版,請問我要怎麼去學製版
一件衣服在生產之前必須有一個明確的目標,設計師、製版師、工藝師才能有所參照。服裝款式圖的表達方式有2種,一種是設計師的手繪效果圖;一種是CorelDRAW軟體表達的款式效果圖。
2、面輔料的選擇
面輔料的選擇,要以相匹配並且根據特性能夠完成設計師預想能做到、想要表達的服裝效果圖的功效。這個需要有市場經驗與實際操作經驗的人才能做出直接判斷。
3、服裝尺寸的確定
市場上批量生產的服裝,在尺寸上只需要滿足相對應的消費群體的人體規格即可。高級訂制小批量生產的服裝需要量體裁衣,不同地域、不同年齡的消費者,衣著習慣、工作習慣的差異都會影響尺寸的設定,最終影響服裝製版和上身的效果。所以難以進行量化的分析,需要依靠實踐經驗去設計尺寸,服裝尺寸的精確性直接關繫到服裝版型的好與壞。
4、服裝結構製版
根據款式圖需求、尺寸的合理設計進行服裝結構設計製版,在服裝打版過程中,有經驗的製版師需要考慮面料的彈性以及縮率,衣服在經過裁剪縫紉整燙以及洗滌後會產生怎樣的變化,提前把變數與損耗設計進去。這個步驟需要經過長期實踐在工作中累積。
5、裁剪面輔料
服裝紙樣做出之後,裁剪師根據紙樣大小,把相對應的裁片准備好以及相對應的剪口位置表達出來。服裝製版的精準性和裁剪師傅的水平也有莫大的關系,裁片的大與小都會直接影響到成衣效果。
6、服裝工藝
將裁片進行縫制,把一個個獨立的裁片進行整件製作。工藝的縫制順序不同,要求不同都和服裝打版有直接關系
7、服裝整燙
服裝在縫制過程中就需要進行整燙處理,衣服成品出來後也需要進行整燙。我們外出逛商場時,常常看到衣服是平平整整的掛在那裡,穿在身上十分順眼。可是回家進行洗滌後就變得皺皺巴巴,所以衣服需要精心的整理,沒有經過整燙的服裝會給人感覺比較廉價。整理過的衣服會給人比較精緻比較高檔的感覺。
8、鎖眼釘扣
服裝成品出來後需要進行鎖眼釘扣,扣子為服裝的點睛之處,不可忽視
G. T恤是怎樣裁剪的
一字肩體恤:
1、准備一件T恤衫。
(7)男士t恤的結構裁剪製版才智服裝擴展閱讀:
T恤衫是春夏季人們最喜歡的服裝之一,特別是烈日炎炎,酷暑難耐的盛夏,T恤衫以其自然、舒適、瀟灑又不失莊重之感的優點而逐步替代昔日男士們穿件背心或汗衫外加一件短袖襯衫或香港衫的模式出現在社交場合,成為人們樂於穿著的時令服裝。
目前已成為全球男女老幼均愛穿著的時髦裝。據說全世界年銷售量已高達數十億件,與牛仔褲構成了全球最流行、穿著人數最多的服裝。
據資料記載,T-shirt最早出現在古羅馬時期。在古羅馬的硬石餐廳里,展示著愷撒大帝曾經穿過的一件T-shirt,公元79年,龐貝火山爆發,把這家餐廳掩埋了。現代T-shirt的真正歷史還不到100年。T恤是「T-shirt」的音譯名,保留了英文起首字母「T」。
H. 服裝製版需要什麼條件
鑒於設計的流行性,服裝設計這一職業逐漸得到大眾認可與關注。最近幾年,服裝專業也越來越受到學生的青睞,北京服裝學院服裝藝術與工程學院每年的報名人數,都要是實際錄取人數的數倍,競爭十分激烈。但作者對身邊人的觀察發現,對於服裝專業的認識,大部分報考學生以及家長頭腦中的第一反應都是服裝設計。而對於服裝類其他專業方向認識甚少。比如服裝製版,很多人對其一無所知。 其實,在實際的服裝生產過程中,服裝製版的作用與服裝設計不相上下,並且從某一方面來說,服裝設計還要受到服裝製版的約束。為什麼這樣說呢?服裝設計與其他類設計相似,是一項創意佔主導地位的工作,受個人的主管感受影響很大。而服裝製版指的是將抽象的服裝設計圖轉化為能夠用來實際生產進行衣片裁剪的具體平面結構圖,也就是服裝樣版圖的過程。由這個定義,就能看出兩者的明顯差別。與服裝設計不同。服裝製版是一項嚴格按照客觀事實進行的技術工作。服裝設計的要求是新穎,服裝製版的要求則是實用。 設計可以天馬行空,製版則必須符合實際。比如一個設計師的某項設計創意是做一個有九個扣子的高立領,用來表現保守的高貴。但是從製版的考慮來講,這個設計是完全行不通的。因為人的脖子長度根本無法滿足九個扣子的距離,仔細想想就能發現這個設計其實是很滑稽的。服裝製版是把服裝設計圖轉化成服裝紙樣。這個服裝紙樣要符合人體尺寸,也就是要保證按這個服裝紙樣做成的衣服人穿上是合體的,而不是袖子長或者褲腿短的。 服裝設計與服裝製版是服裝生產過程中不可或缺的兩個方面,兩個聯系十分緊密。我希望通過此文,各位有志投身服裝行業朋友對服裝設計與服裝製版都能有一個大概的認識,再結合自己的興趣與個性,選擇一個適合自己的方向。不論哪個方向,都只有踏踏實實地做,最後才能獲得豐厚收獲。 文章來源: http://www.hangzhouwiki.com 原文鏈接: http://www.hangzhouwiki.com/show/2w0z2r
I. 如何自學服裝打板,剪裁
如果是學服裝店的單件量體裁衣叫裁縫或裁剪。這個可以到服裝店從學徒做起。如果是企業批量化、標准化生產叫服裝打版或服裝紙樣,正式學術名稱是服裝結構設計,則要到專業的服裝學校進行系統的培訓學習。服裝打版自學的話,一般不建議,通過自學達到用人企業工作的要求基本上不現實,服裝紙樣不是照葫蘆畫瓢背幾條公式或記幾個死數據畫畫圖那麼簡單.如果一定要自學,那你可以先花些時間學些基礎知識,那就是學紙樣必不可少的車工方面的基本技能。這屬於普工類,所以一般企業都可以有帶薪培訓的機會,然後在工作當中如何學到打版知識,一方面要看你的學習能力,另一方面要看你的交際能力,就是你要有能力跟板房裡的打版師多交流,別人也樂意去指點你,但是即使這樣,也很難有條件你自己去從出紙樣到成品這個過程做完,而在實際工作中,有很多的技巧、經驗的做法都是在出紙樣配合車成品的過程當中去悟的。
不過無論選哪一種學習方式,學習期間,也可以藉助一些專業實用的工具書來加強自己欠缺的實用方面的系統知識,看書的話, 作為基礎積累以及服裝設計核心(服裝結構設計,也俗稱服裝打版或服裝紙樣)學習。高鴻老師的《服裝結構設計及其應用》基礎入門工具書,實用為主,139元.如果這本書能消化,那麼《服裝廠紙樣大全》可以作一個更好的鞏固.也是139元.貴在實用,不是那些幾十元的理論書。書中通俗易懂的原理表達結合大量企業實例(這是同類書一般不具備的)對你以後的正式學習以及將來的工作都比較有實用性的幫助。詳細介紹你可以上這兩本書的網路了解.
J. 服裝製版原型法與比例裁剪法那個更實用一些
服裝製版原型法與比例裁剪法都屬於平面裁剪。
兩種方法實用性分析如下:
一、原型法
原型製版是一種國外引進的一種方法,在80年代初期,日本原型被求知若渴的中國學者引入中國,幾乎統治了國內所有的高等院校的服裝結構設計課堂,這主要是因為傳統的比例裁剪由於系統性和科學性不夠強,難以登上大雅之堂,不如原型法操作那樣靈活、直觀,而日本體型與國內的體型相差不多,也順理成章成了占據中國高校課堂的理由。(近年來國內也有人推出了自己的原型,但應用的范圍相對狹窄的多)誠然,原型也有不足之處,例如我們在應用時,都離不開原型板,這其實在給我們帶來方便的同時也帶來更大的不便:我們總不能走到哪裡都要帶著那些原型板。
二、比例裁剪
傳統的比例裁剪是一種比較大眾化的一種服裝裁剪的方法。它以簡單、靈活、速度快而受到一般裁剪愛好者的歡迎。但是,它也存在著諸多缺點。例如,它對經驗的依賴很強,在精確程度方面以及女裝轉板的結構設計的靈活性方面也有一定的欠缺。在改革開放初期,中國服裝技術領域除了短寸方法,也只有傳統的比例裁剪法可供選擇,可以說處在一段蠻荒的時期。