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呵呵,我也是學動畫的,搜集素材確實重要,一般素材不是一下子就積累夠的,平時就要有搜集素材的好習慣,慢慢積累才行,這樣在你做動畫視頻的時候你就不會因為自己的素材少而心煩了。
其實PSD的素材一般更用的多,因為他是分層的,你可以直接分層做動畫,jpg的要自己去摳圖操作,不過也根據自己的需要來定了,
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我學過芭蕾,對於跳芭蕾使用的裙子有很多種,要是好看的,那應該是白紗裙;要是舒適的,那應該是軟蓬裙;要是純粹為了吸引眼球的,那應該是 古典芭蕾裙,(ps:古典芭蕾裙,好看是好看,但盡量少穿,最好是演出時穿,因為她纏得很緊,不然,輕則:在腰上顯出紅紅的一圈,摸一摸,還火辣辣地疼,重則:會在腰上纏出血印,很恐怖的........<本人有經歷>)
O(∩_∩)O哈哈 盡請樓主採納
❹ 油畫中芭蕾舞女孩裙子的透明色是怎麼畫出來的
首先是不能帶有白色的顏色,像土黃、檸檬黃、粉綠這一些就不屬於透明色。透明色的特點就是原色看起來很深很深,就像看到海底一樣深不見底,然後通過稀釋可以稀釋出很多層次。這樣的顏色才算得上透明色。比如翠綠、深紅、普魯士藍等。
透明色往往用來做罩染。不光是像上面說的加調色油這么簡單,調色油是厚油,罩染也要加入一定量松節油做適當稀釋。
而且時間表達錯了,典型的是在印象派之前,古典技法之一,從單佩拉技法延伸下來的。在我看來威尼斯畫派的提香是罩染技法的頂級高手。
❺ 芭蕾舞裙的材料是什麼
上衣一般是厚緞或緊身布料
裙子面料多為硬紗和紗還有蕾絲
❻ 問一下圖中的芭蕾舞的裙子叫什麼(有圖)急!!!
吉賽爾(Giselle)
「Giselle」不是英語而是法語,意思是「精紡薄紗」。 15~16世紀,初期的芭蕾舞服裝崇尚豪華。17世紀,男演員穿的有金屬絲箍的「拖涅利」短裙、女演員穿的「魯尼耶」鯨骨裙,都顯得笨重。為充分展現芭蕾舞的舞姿和技巧,歷史上曾對芭蕾舞服裝進行了幾次革新,逐步使之完善。其中舞鞋和舞裙的改革比較重要。 1832年,M.塔廖尼開始使用E.拉米為她設計的一種露肩式連衣裙,稱「浪漫主義芭蕾舞裙」。這種舞裙有緊貼的上衣身,下接過膝的鍾形褶裙,裙部以數層白色薄紗裁製,配淺紅連襪褲,便於演員展現大跳、打腳等舞姿。 1880年芭蕾舞裙縮短,裸露大腿,稱芭蕾短裙(tutu),成為芭蕾舞標准裙。其裙部由4~5層絲綢縐褶構成,上連在相應尺寸的背心上。20世紀以來,現代芭蕾舞劇多採用藝術化的生活服裝。