1. 立裁人台哪種好
康復路附近有一家專門賣各種模特人台的店鋪,那裡就有賣立裁用的人台的,或者你去文藝路那裡的布料市場看看,那裡也有賣的
2. 誰有上海張藝老師的服裝立裁和平面打版視頻。
淘寶網有的賣
3. 立裁人台 該怎麼選擇尺寸
1、提供設計稿、面輔料小樣。 你的設計,包括了具體的面料、輔料小樣了嗎?這個你需要自己給予工廠一個具體的要求。最好有小樣。這些面料小樣可以通過去批發市場,或者面輔料代理商那裡尋到(估計以你的用量,應該很難直接和紡織、面料廠那裡聯系)。 如果實在沒有任何小樣,可以做出具體文字說明(比如,面料成分、紋樣、肌理效果、克重等),可以委託加工廠幫你找。
2、給工廠的設計稿必須是技術圖紙,不是服裝效果圖。兩者都有更好。 很多設計師不明白技術圖稿和服裝效果圖的區別。 給工廠一張效果圖,通常意義不大,最後還是要轉換成技術圖稿。見附件圖,明白兩者的差異嗎?技術圖紙上要有具體的工藝說明, 長度;比例;位置;工藝是否有特別要求等。下圖中,左欄是效果圖;中間就是技術圖紙。右邊是工廠會做的樣版。
(圖片來自於網路,不屬於本人!)
3、確定加工廠類別。 這里需要說明一點,服裝加工廠是有分類的。 你沒有說明你是什麼衣服。 如果是毛衣,要找毛衣廠,他們通常有合作的紗線廠,你可以自己去紗線廠直接看。如果是裁剪類衣物(梭織、針織),要找到相應的加工廠。 做梭織的通常不太會做針織。 雖然現在也有混合面料的衣物,但通常兩者的加工工藝和需要的設備是有差異的。另外,有的工廠擅長做外套、褲子;有的擅長做裙子;這些都有些差異。 做羽絨服的設備也不一樣。總之,你要找到相對應的加工廠。
4、把效果圖、技術圖紙、面料及輔料小樣給一家靠譜的加工廠(見後文,「困難」,了解啥叫靠譜),首先請工廠報價。 這個時候的報價是非常初步的,但是必須有。如果超出預算太多,至少可以想辦法調整設計方案,或者換個廠等。切記一點,報價和訂貨量是有密切關系的。原則上,量越大,單價越低。 另外,生產加工有起訂量一說(MOQ)。至於如何解決MOQ問題,見下面「困難」一處)。
5、隨後先請工廠打樣。 這個時候做樣衣,通常可以使用類似面料(除非你的面料可以從現貨市場上買到)打版做。同時,可以利用這段時間找面料供應商。
6、樣衣確認。主要是檢驗設計是否有不合理的地方(必須吐槽的是,沒有經驗的設計師出的稿,一些設計元素是累贅,即沒有美感,也沒有利用好面料的優勢,從結構設計上也不夠合理,隨後又增加生產成本)。 檢驗是否每條分割線都是必須的,它存在的理由是什麼?美感?還是結構設計需要?因為分割線多一條,就是一分成本(除非你是皮衣,皮革製品受原料限制,它們是比較喜歡分割線多的)。碰到太多的設計師,只要自己所謂的感覺。 我想說,設計是有邏輯和目的的,不完全是感覺即可。另外重點檢驗樣衣穿著的舒適度以及版型的美感。版型的挑戰在於,看上去很美的,穿著不一定舒適;穿著舒適的,版型不一定好看。總之,版師非常非常重要。 設計師常常不太尊重版師,這個觀念要改變。 設計師常常覺得版師不理解自己的設計;版師常常覺得設計師不懂技術。 說實話,只會畫圖的設計師不叫設計師。設計師必須要懂技術,雖然你不一定能自己親自做,但要會鑒賞。
7、一般很少有樣衣一步到位的,樣衣修正幾次是很正常的現象(如果你對品質有要求的話)。沒有要求者,建議直接從批發市場找貨。省得那麼多麻煩。
8、隨後,應該是訂貨會,收集訂單。 如果你沒有訂貨會,而是自己銷售,那麼此處略過。
9、大貨生產,首先是面料關。 面料如果是現貨(強烈建議新手從此處開始),那麼直接買來開裁即可。 如果還非要定製,做好准備,打色,色卡確認,是個反復的過程。還有就是手織樣確認(就是小樣確認),隨後才開始生產大貨。
10、面料出來,檢驗合格(至少符合國標吧,至少不要縮水率超標;至少不要掉色,面料最常見的2個問題),此處要再做一次生產樣衣。與前面的樣衣不同,前面的樣衣,行話通常稱為「銷售樣衣」。大貨生產前,要做一件生產樣衣。 原因是,銷售樣衣通常面料不是100%准確的,而面料會影響大貨生產工藝的。 此步驟不可省略。 不然,大貨一旦面料開裁,一旦有問題,就可能一批貨損失掉了。生產樣衣通常要封樣的,就是會在樣衣上敲個騎縫章。 未來大貨檢驗,以此樣衣為標准。
4. 零基礎學設計,好學嗎
你好,很高興回答你的問題
你可以看一些基礎教學視頻,和一些基礎的書籍。
希望能夠幫到你。
5. 誰有服裝製版教程和縫制教程最好是清晰易懂的。
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回答中的這些服裝製版教程和縫制教程基本上包括了服裝方面的絕大部分技術,
注意看圖中右下角,此類所有服裝打版和縫制教程均出自於此
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6. 【設計】自學服裝打板可以借鑒的書籍
注意看圖的右下角上的字,服裝方面的書籍非常的多
服裝打版書籍推薦:
《香港高級女裝技術》
《小倉萬壽男的袖子研究》
《女上裝衣身結構平衡探討》
《女套裝對條對格的探討》
《現代服裝紙樣設計》
《現代時裝設計技法實例》
《女性平、翹臀體褲子上襠結構的定量研究》
《女性時尚服裝》
《女裝版型出樣技術》
《女裝結構版型修正》
《歐美男裝打板技法大全》
《日本登麗美時裝造型工藝設計-套裝》
《日本登麗美時裝造型-基礎篇上》
《日本登麗美時裝造型-基礎篇下》
《西服袖窿與穿著舒適性探討》
《西裝袖作圖法研究》
《現代成衣制板》
《小西裝 服裝裁剪圖》
《胸圍_臂根圍與袖窿深相關關系的比較》
《休閑女裝款式裁剪圖冊_劉琳》
《休閑女裝設計與制板_劉影》
《日本登麗美時裝造型-女襯衣、連衣裙》
《日本登麗美時裝造型-裙子、褲子》登
《日本登麗美時裝造型-上衣、背心》
《日本登麗美時裝造型-嬰幼兒、童裝》
《日本工業原型》
《原型裁剪》李鷗華
《針織服裝設計》薛福平
《針織服裝設計基礎》桂繼烈
《休閑裝設計與製作800例_杜冰冰》
《袖窿深_袖山高與袖子張角之間關系的初步探討》
《實用洋裁手冊(09)-領子的款式188》
《世界經典服裝設計與紙樣男裝篇》
《童裝紙樣設計》
《文化服飾講座-女西裝部分》
《我的第一本裁縫書》
《西服工業化量體定製技術》
《現代成衣制板》
《女裝結構設計與應用》
《女裝款式和紙樣系列設計與訓練手冊》
《女裝連身立領結構分析》
《女裝紙樣設計原理與技巧》
《女裝紙樣設計原理與技巧》
《現代服裝設計裁剪圖350例》
《現代服裝紙樣設計》
《香港高級女裝技術教程》
《新概念女裝紙樣法樣板設計》
《一款一做叢書-女上裝》
《義大利立體裁剪》尤珈
《袖山_袖型_袖窿之間的關系探討》
《袖山結構模型和結構設計方法的探討》
《袖山與袖窿對位點的研究_兼論衣袖與衣身的對格》
7. 立體剪裁牛仔褲演算法
一、裁剪部的工作內容
裁剪部是成衣生產過程中的第一個生產部門。裁剪部的工作是將布料、里料和襯料等原料裁剪成服裝所需要的形狀,如前片、後片、袖片、領片等。要縫制服裝,首先要將各部分的裁片裁好。因此,裁剪是成衣生產工藝過程中的第一道工序。
各種服裝廠裁剪部的工作量可能有所不同,有些裁剪的工作量小,有些裁剪的工作量則非常大,所以裁剪部的工序和專業化程度也有所不同。一般,裁剪部主要負責以下四項工作:
1.製作和復制排料圖:用一塊面料來裁剪衣服時,放在面料上的紙樣要互相靠近,盡量減少它們之間的間隙。排料的主要目的在於盡量節省布料。排料就是紙樣排列圖,繪制排料圖就是將排好的紙樣勾畫在面料或紙張上的工藝操作。排料時需注意以下事項:節省面料,紙樣緊密排列在一起,盡可能提高面料的利用率;
注意絲綹方向,紙樣的排列方向和工藝要求的方向應一致;
每一床裁剪需要排料圖一張。
將本床的排料圖紙進行復制,可滿足每床裁剪時對同一排料圖的需求。
2.拉布或輔料: 把布料一層一層地疊置在裁床上,直到疊完工藝所需的層數為止,這種鋪放布料的工序稱為拉布或鋪布。
鋪料工序需要注意以下事項: 鋪料長度和層數要正確;
布邊要對齊,鋪料的方式按工藝要求執行;
布面平整,盡量做到無張力拉布;
注意對疵點面料的剔除;
注意對格對條的工藝要求;
鋪料厚度不能超過裁剪設備的最大裁剪高度。
3.裁剪:裁剪工序需要注意以下事項: 根據工藝要求和面料性質,選擇裁剪設備和裁刀形狀;
裁剪時,要注意衣片的裁剪精度,要固定好面料;
裁片上的定記號要標出,如刀眼位、口袋位等。
4.捆紮: 由於裁片的數量多,為了避免混亂及衣片搭配出錯,在裁剪完畢後,應將裁片分類捆紮。
分類捆紮的步驟如下: 將一疊疊的裁片按序排在裁床上,並將裁片分成數量適中的一紮扎;
將每扎裁片的顏色、款式編號、尺碼、數量和床次詳細寫明在工票上;
將工票附於每扎裁片上。工票可表明每扎衣片的情況,還應指出該工序是由哪位員工完成的,以便查找。工標剪下來交付工廠管理部門,還右用於計算工資,有助於控制生產。
4:一紮扎衣片可以捆紮,用儲物筐裝載搬運。
二、工業紙樣
1.紙樣的製作
排料的效率和質量常駐紙樣的紙質、紙樣的儲存、對稱紙樣的准備等因素的影響。
1)紙樣的紙質? 紙樣在排料時,邊緣易受磨損,如果紙質太柔軟,難以用鉛筆或畫粉沿著紙樣的邊緣將它色畫出來。因此,對於一定批量的服裝訂單,紙樣應該採用優質堅韌的厚紙來製作,經多次使用後,其形狀、邊緣和角位也不易磨損。
2)紙樣的儲存? 如果紙樣儲存不當,可能會受到損壞或遺失。損壞了的紙樣在排料時不易控制,影響裁片的質量。如果紙樣遺失了,造成損失更大,除了時間、物力的浪費外,漏裁的紙樣要重新裁剪,補裁的裁片很可能在顏色方面與原來的不相同,產生色差疵點。正規的紙樣儲存應該是把紙樣集合成一套,用掛鉤掛在橫桿上,儲存在櫃里,鎖放在指定的紙樣保管室里。
3)紙樣的准備? 服裝裁片很多都是左右對稱的,例如左袖和右袖,為了節省時間和人力,通常只預備對稱紙樣的其中一塊,然後在上面寫明需要裁剪的數量,如裁2塊或4塊。但對排料工來說,一片裁片,一個紙樣最好,否則會增加排料的難度,容易出錯。
2.生產紙樣設計和省料
生產紙樣是按照初板紙樣繪制的。初板紙樣用於縫制樣衣,模特兒穿上樣衣展示給客戶。樣衣在確認和簽訂購貨合同後,需進一步修改初板紙樣,才能製成生產紙樣。
根據初板紙樣在製作生產紙樣的過程中,應注意以下四項: 初板紙樣根據模特兒的體形製作,生產紙樣則應根據銷售區域的號型標准設計製作;
樣衣主要是由於一位樣衣縫紉工縫制的,而大批量生產的服裝是在生產車間中流水操作下分工製成的,兩者的製作工藝極不相同,生產紙樣要考慮大批量生產的工藝;
樣衣紙樣的結構設計未必是最合理、最省料的,生產紙樣設計要顧及在不改動樣衣款式外形的基礎上節省面料;
設計人員要更改樣衣紙樣上不太重要部位的分割線,便生產紙樣在排列時節省面料。
雖然生產紙樣必須修改,但修改時需與設計師、排料工互相溝通,使服裝的設計達到工藝和客戶的要求。
三、排料工藝與技術
排料也稱排版、套料,是指一個產品排料圖的設計過程,是在滿足設計、製作等要求的前提下,將服裝各規格的所有衣片樣板在指定的面料幅寬內進行科學的排列,以最小面積或最短長度排出用料定額。目的是使面料的利用率達到最高,以降低產品成本,同時給鋪料、裁剪等工序提供可行的依據。
因為工業排料是針對大批量服裝的生產,排料時即要針對成衣外觀特點、保證裁片的規格質量,又要節約原料,所以,是成衣生產中一個重要的工序,技術含量高。排料工藝設計者必須以一定的理論根據為指導,結合實踐經驗技術,合理排料。
縱觀排料技術,主要包含以下幾方面:
1.按板排劃技術
在任何排料情況下,都必須按樣板的大小劃樣,原因是樣板工程部門製作的樣板已經經過嚴格的檢查、復核。其中包括縮水率、縫份等各種可能影響規格尺寸的因素都已經考慮周到,是工業劃樣的主要依據,為此,劃樣的形狀、規格應與樣板製作意圖相吻合。
2.衣片的對稱性排料技術
組成服裝的衣片基本上是對稱的,如上衣左、右前片、袖片,Hat&Cap Online Store,褲子左、右褲片等。在製作樣板時,這些對稱衣片通常只繪制出一片樣板。排料時,要特別注意將樣板正、反各排一次,確保裁出的衣片為一左一右的對稱衣片。並注意避免漏排。
3.精密排劃技術
衣片與衣片之間要靠近劃樣,在不影響規格和剪割質量的情況下,有時也可以兩片合用一條劃線(一般指直線部位),一刀裁開,這樣可以省劃和省割一條劃線,提高排料和剪割布料的效率。
4.套排劃樣的技術
充分利用樣板的外形和面料門幅合理套排劃樣,達到節約用料,降低成本的目的。
服裝的衣片樣板有大有小,邊緣形狀也各不相同,有直、斜、方、圓、凹、凸、長、短等。排料時,首先要做到先排大樣,後排小樣,這樣能充分利用各大樣板之間的縫隙,將小樣板排入;其次,排料時最好將樣板的直邊對直邊,斜邊對斜邊,凸緣對凹口,這樣樣板相互間才能靠緊套排,減少縫隙;其三,若樣板不能緊密套排,不可避免地出現縫隙時,可將兩片樣板的缺口合並,使空隙加大,在空隙中再排入其他小片樣板;其四,大小規格的衣片樣板搭配排料,可以「取長補短」,有效地提高面料利用率。
5.面料絲綹取向工藝技術
許多面料如梭織面料、針織面料,其經、緯、斜紗向的性能有所不同。通常,沿經向拉伸變形小,而沿緯向拉伸變形大,斜向更大。不同服裝款式或服裝部位在用料上會根據設計要求和著裝舒適要求有直料、橫料和斜料之分。因此,在服裝樣板上,各個衣片一定要註明經紗的方向,使排料人員排料時有明確的技術依據。
劃樣時經緯向必須准確,劃樣前首先要辨清樣板規定的經、緯、斜方向,樣板的紗線取向關繫到產品的結構以及表面的造型,為此,無論劃樣的方法如何,經、緯、斜向是不可任意改變的。
6.面料外觀效應原則
這里指的外觀效應,是面料製成服裝後,穿著時的視覺美觀要求。排料時,通常有以下幾種情況影響視覺美觀。
1)毛絨面料? 這類面料一般沿經紗方向毛絨的排列具有方向性,即所謂的「倒順毛」。當從不同角度觀看這類面料時,其色澤和光亮程度不同,而且不同方向觸摸的手感也不一樣。排料時要注意前後衣片、袖子、門襟、口袋、領子等部位毛絨方向的一致性,否則會產生色光差異,影響視覺美觀。
在有倒順毛面料上設計劃樣工藝時,首先要弄清楚倒順毛的方向、絨毛的長度和倒順向的程度以及客戶單位有何具體要求,然後才能確定劃樣的方向。例如,燈芯絨面料的絨毛很短,為了使產品毛色和順,常採取倒毛做(逆向毛)。有些面料的絨毛較長,如兔毛呢和人造皮毛一類的面料,如果也將絨毛朝上倒做,那麼絨毛空隙里容易積累灰塵,而且因為毛向不順,也會影響外形美觀。所以對絨毛較長的面料,應採取順毛順做。
2)倒順花圖案面料的排料工藝? ?服裝面料表面的花型圖案可以分為兩大類,一類屬不規則的,沒有方向的花型圖案,排料時和素色面料基本相同。另一類屬規則、有方向性的花型圖案,如倒順花、陰陽格、團花等圖案,排料時應考慮兩方面的問題,一是花型圖案中人物、動物、花草靜物的倒順關系,應符合人的視覺習慣;二是按設計要求安排花型在樣板中的位置,如花型是否需偏向樣板中的一方或居中作其他變化處理,排料時均應配合實施,以達到設計的意圖。
3)對條、對格面料的排料工藝?? 選用條格面料做服裝,目的是為了外形美觀。為了達到這一目的,在排料劃樣時,服裝銜接的部位必須按要求做到對條、對格。如果任意亂劃,不考慮條格對稱、吻合,就會有損於服裝外形的美觀。高檔服裝的對條對格都有嚴格的要求。
排料時常用對條對格的方法有兩種,一種是在排料時把排料紙置於格條布上,透出布料的格花,將要對條、對格的部位條格劃准,稱為鋪布排料法,針對這種排料方法,在鋪料時一定要採取對格鋪料的方法,大批量生產的服裝,一般都採用這種方法排料;另一種排料方法,是將對條、對格的其中一片劃准,而將另一片採取放大循環格的方法,開刀剪割裁片後,再進行對稱對格重剪一次,稱為疊格重剪法,這種方法精確度雖高,但比較費工費時,一般用在高檔服裝的排料上。
7.排料時,還應注意以下幾方面
1)取得排料時的准確資料,如生產製造單、成品樣板、衣片樣板、面料門幅、裁剪方案等;
2)排料圖總寬度應比下布邊進25px,比上布邊進1.5~50px為宜,以防止排出的排料圖比面料寬,同時還可避免由於布邊太厚而造成裁出的衣片不準確;
3)排料開始和結尾,各紙樣排劃要平齊,排料圖兩頭要劃上與布邊垂直的布頭線和結尾線,以確保排料圖四正;
4)排料後應復查排料圖是否按樣板要求劃准配齊,每片衣片是否都註明規格、經紗紗向、剪口及釘眼等工藝標記;
5)在排料圖一端要標明制單號、款號、尺碼、件數、面料利用率、排料圖長度、寬度等有關數據,方便核查。
目前計算機技術已經被成功地應用於紡織及服裝工業上,CAD排版技術也已經被廣泛地運用於服裝的生產中。運用CAD的主要目的是提高排料過程中的生產力及靈活性。但是只有掌握好排料的基礎知識及遵循好一定的排料技術原則,才能在不同的生產條件下更好地體現出排料的重要作用。
四、拉布的方法與技術
拉布是指鋪料,根據裁剪分配方案所規定的拉布層數和拉布長度,將面料一層層鋪放在裁床上。拉布要求兩端布頭垂直,布邊與布邊對齊,面料要鋪平。
拉布方法可以分為兩大類:一般拉布法和對折拉布法。
1.一般拉布法
1)布面對布底(毛羽方向一致)? 如圖5-1所示,又稱單程同向鋪料。
圖5-1? 布面對布底(毛羽方向一致)
2)布面對布面(毛羽方向一致)? 如圖5-2所示,又稱單程雙面鋪料。
圖5-2? 布面對布面(毛羽方向一致)
3)布面對布面(毛羽方向不一致)? 如圖5-3所示,又稱雙程雙面鋪料。
圖5-3? 布面對布面(毛羽方向不一致)
4)布面對布底(毛羽方向不一致)? 如圖5-4所示,又稱雙程單面鋪料。
圖5-4? 布面對布底(毛羽方向不一致)
拉布時可用手工、半機械或全自動鋪布機。拉一層的基本過程如下:
①從布匹卷裝上拉出所需長度的面料;
②將面料末端與裁床上的排板末端記號疊對整齊;
③用壓鐵或其他工具固定面料末端的位置;
④拉直面料,將其一邊的布邊與整疊面料的布邊對齊,並防止面料起皺或過度拉緊;
⑤將這段面料剪離布匹,又稱斷料;
⑥剪出面料的另一端要與裁床上的排板開端記號疊對整齊,並用壓鐵固定其位置。
不斷重復上述的工序,直至鋪到工藝所需的層數為止。
第一種拉布方式適用於毛羽順向的面料。第二種拉布方式適用於如燈芯絨布等有方向性的起絨面料,這類面料的磨擦第數使它們需要布面對布面地鋪放。第三種拉布方式適用於一些沒有任何方向限制的面料。第四種拉布方式適用於一些因磨擦系數而不可布面對布面鋪放的無方向性的面料。
2.對折拉布法
此鋪料方法是把面料沿著中央部位的經向紋理折疊,如圖5-5所示。面料中央對折通常是在面料整理廠進行,有時也可以由制衣廠的裁床部完成。格子和寬條子面料一般採用這種方法拉布。
圖5-5? 對折拉布法
3.拉布的設備 1)裁床
裁床一般由幾個部分構成,包括可疊合的檯面、斜撐框架和鋼制可調高低的台腳。裁床結構可配置拉布機,檯面保持平滑,以便拉布和裁剪,如圖5-6所示。
圖5-6? 裁床
各拉布機、帶刀裁剪機等設備配置成裁剪流水線的裁床裝有壓縮空氣裝置,它能讓多層疊置的面料輕快地浮起和移動,與自動裁剪機(如CAM)配置的裁床裝有吹真空裝鬃毛檯面,可以使面料層「剛化」吸附在檯面上,便於精確裁剪。
2)拉布機
按拉布機的運動方式可分為兩類:固定安裝式和移動式。固定安裝的拉布機,如圖5-7所示。這類拉布機結構簡單,適合小型制衣廠使用。移動的拉布機按其
圖5-7? 拉布機
自動程度又分兩種形式:一種是手動拉布機;另一咱是半自動和自動拉布機。
手動拉布機和自動拉布機:
①支架? 用於安放面料卷裝。
②軌道? 裝於裁床兩邊,支架的滑輪在它上面可以移動。
③橫桿? 支撐面料的卷裝。
④輔助裝置? 引導面料從卷裝中抽出。
⑤夾具? 固定面料末端於適當位置。
自動移動拉布機的結構復雜,電腦控制的拉布機可自動完成上述四種拉布形式,每層面料鋪得整齊,可做到完全無張力鋪料。其組成部分主要包括下面一些裝置:
①行走裝置:使卷裝支架在裁床上自動移走的驅動裝置。移走速度無須調節,根據拉布過程中的張力大小能自動改變行走速度,包括無須調速裝置、面料張力感測器等。
②拉布方式控制裝置:拉布機可以預先設定前述四種拉布方式中的任何一種,開機後自動完成拉布方式。包括支架轉台、斷料裁切機等。
③自動記數裝置:記錄顯示布層的數量和鋪料的長度,並按設定的鋪料長度和層數進行控制。
④定位裝置:將各層布料的布邊疊對整齊的對准裝置,還有對條對格的功能。
⑤卷裝裝卸裝置:自動裝卸布料。
⑥氣墊式鋪料台:鋪料檯面上分布了許多壓縮空氣小孔,鋪好的面料層可在小孔噴出的壓縮空氣氣墊上輕快地移動到裁床上,形成拉布裁剪流水線。
五、裁剪技術
是根據排板上的紙樣樣形狀,用裁剪機械沿紙樣形狀把整床布料剪下來,成為制衣要求的裁片。
1.裁剪設備
圖5-8? 直刀式裁剪機
1)直刀式裁剪機? 直刀式裁剪機用來裁剪布料,用手工操作,裁剪刀垂直
地作往復運動切割布料。適用於裁剪多層的布料,也能切割彎位和角位。直刀式
裁剪機是裁剪車間最常用的裁剪工具。如圖5-8所示。
此裁剪機的優點:
①生產效率高,多層面料一次裁剪;
②適應性強,用於各種布料,能滿足一般精度的裁片要求;
③容易操作,方便攜帶。
此裁剪機的缺點:
①面料固定不理想,裁片精度不高;
②尤其是小片裁剪,裁刀有一定寬度,裁剪曲率大的弧線有困難;
③結構上頭重腳輕,身子細,刀鞘支柱容易變形,影響裁剪精度。
為了改善直刀式裁剪機的操作,懸臂式裁剪機適合在產量大的服裝廠應用,如圖5-9所示。懸臂系統擔負整部直刀式裁剪機的重量。直刀式裁剪機的底座可以設計得很薄,裁剪刀的寬度窄,刀片垂直度好,刪節率大的裁片也可適應,提高了裁片精度,且操作人員振作時省力。
圖5-9? 懸臂式裁剪機
2)圓刀式裁剪機? 也是一種手提裁剪機,配備圓形的裁剪刀,如圖5-10所
示。當裁剪機剪進布料時,裁剪刀以逆時針方向轉動。一般用作沿直線裁剪衣料,但在少層面料時可裁剪一些急轉的彎位。常用於一般制衣廠的樣衣間,樣衣間內使用圓刀式裁剪機,主要是代替剪刀,在我國圓刀式裁剪機很少應用。
圓刀式裁剪機的特點:裁剪寬度隨鋪料層的增加而增加,各層面料裁剪割點有時間差,在單層或少層面料時,能像剪刀一樣進行切割;多層時,裁刀寬度增加,裁剪直線十分理想,彎位、角位不理想,布料斷口整齊美觀。它也像直刀式裁剪機一樣,操作靈活方便,但布料固定不理想,裁片精度不高。
3)帶刀式裁剪機? 帶刀式裁剪機的裁剪刀成帶狀,裁剪時,帶狀的裁剪刀沿逆時方向轉動。操作工手扒面料層,使刀刃沿紙樣劃線痕裁割。由於刀刃非常
圖5-10? 圓刀式裁剪機
窄,帶刀垂直度好,所以能夠精確地裁出優質的裁片,尤其是有弧線的小片衣片,如圖5-11所示。
圖5-11? 帶刀式裁剪機
帶刀式裁剪機的價格較高,體積大而笨重,且要固定裝在裁剪車間的某個位置,佔地多,所以較適合大、中型的服裝廠。帶刀式裁剪機不能直接裁剪鋪在裁床上的整廣東省布料,故將這種裁剪過程稱為二次裁剪。
4)刀模? 刀模是沖壓裁剪中使用的模具,刀模放在面料層上,靠沖壓機的壓力將裁片沖壓、成形,裁片十分精確,常用於細小的裁片,如衣領、衣代、袋蓋、袋唇等衣片。刀模用金屬製造,有鋒利的成形刃口。圖5-12所示的是一些刀模。刀模製造復雜,價格高,刃口的刃磨也有難度,經常用於款式穩定,指大的生產場合。
5)鑽孔機? 鑽孔機是一種鋪助的裁剪工具,在標示衣袋、衣褶等位置時均要用到,是服裝廠普遍採用的定位工具,如圖5-13所示。
6)發熱切痕器? 發熱切痕器是一種裁剪時輔助的定位記號裝置,用以在天然纖維和針織面料的衣片邊上做一些記號。這些記號用來顯示縫份大小和衣褶的
圖5-12? 刀模
圖5-13? 鑽孔機
位置等。布痕器上裝置了一塊很薄的刀片,刀片加熱至適當的溫度時,就可以在衣片邊上燒切出筆直的切口。如圖5-14所示。
圖5-14? 發熱切痕器
7)電腦裁剪機? 電腦裁剪機是電腦放碼和繪制排板系統下的裁剪設備,該系統又稱CAM系統,即計算機輔助製造加工系統。裁剪刀部件的移動直接由電腦控制。電腦發出信號給裁剪部件,裁剪刀部件就按照電腦存儲器所記載的排板資料裁出所需要的服裝裁片。
8. 服裝打版教程
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《立體裁剪實操》3.2G
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9. 杭州網藝服裝教學主要哪些為主
童裝製版課程內容全面:襯衫、裙子、西服、大衣、風衣、夾克、褲子、牛仔、羽絨服等等梭織和針織的工業製版。結構板到工業板的製作,面板和里料,凈樣板的製作,工業流程的了解;工業推板:推板在服裝生產過程中起著很重要的作用,把紙樣的基型碼縮放到工藝單需要的號型,全面掌握童裝服裝各種結構的縮放。單片和多片紙樣的縮放;工業排料:排料的好壞直接反映生產成本,排料越節省越好,我們要掌握哦服裝排料的前後順序,怎樣製作出排料方案,只有好的方案才有好的排料;服裝CAD制板:學習et軟體的工具使用,排版、排料、放碼等以及款式的教學示範。立體裁剪:採取逆向式順向式結合的教學方法,學習立體模特的修訂,服裝圍度加放量的立體確定,服裝運動量的立體確定,各種立體針法的運用。新文化式立體裁剪技法和現代立裁課程,包括褲子、大衣、襯衣、裙子等;服裝3D試衣:
10. 如何自學服裝設計
在我報服裝培訓班之前,我看了一些和我情況相類似的帖,並私信了一部分人,希望知道有關這方面的信息。
反饋多數分為兩方面;
一部分人僅僅停留在問的階段,他們沒有踏出真正進入這個領域去研習的那一步。
一部分人真的去學習了服裝設計,但總體反饋也不是很樂觀。
給一個比較有代表性的回饋吧:
「我花了去年一年的時間去學了。基本上90%以學習服裝工藝和製版知識為主。設計這部分比較水。
如果是想學習作為興趣發展,建議去夜校,不影響白天上班。
如果是想以職業為目標,光靠培訓班目前看來並不有效。
如果拋開一切只想做服裝,有條件還是推薦留學,然後出去前需要准備好作品集。
國內服裝就業狀況目前是比較糟糕的,工作內容也很乏味,可以去穿針引線這個論壇上去了解國內的行業現狀。另,不知道你是否有美術基礎,除非你特別自律以及對服裝特別有感覺。否則的話,不建議你走這條職業路。 」
之後我又問了她有關培訓班選擇方面的建議,她的回饋是:
喜歡設計和能做好設計是兩個概念。一年時間又要學基礎技藝又要學設計,所以打基礎比較重要。(上培訓班)對我來說收獲挺大的,但是要作為一個職業人來說還遠遠不夠。關鍵還是時間和專業度。想以服裝這條路為立身之本,沒有做好孤獨和吃大苦的准備,就別繼續了。光有熱情遠遠不夠,只有技術也是不行的。有很多人做這行是別無選擇,或者已經成為機械式操作。
無論如何,學好最基本的部分是關鍵,面料知識,工藝和製版是服裝人的立身之本,也許我們對設計沒有很好的創造力(沒錯,這需要天賦)但是前面這三項能夠達到極致,就已經非常能夠讓你感受到做衣服的樂趣了。但是學起來是很枯燥和重復的,沒辦法,所以很多人雖然很有想法,但是無法產出實物。
另外,你必須具備超強的執行力,才能幫助你在技術上達到很高的水平,會畫畫遠遠不夠的,一定要實踐,不斷地做衣服,做嘗試。
你問我哪個比較靠譜,我覺得自己比較靠譜就沒問題了(要勤奮要多問要主動)。
綜合了所有人給的建議,如果你想學習服裝設計可以加裙開始是七七八,中間是六零零,末尾是三九六,每天直播分享服裝設計干貨,裡面可以學習和交流,也有資料可以下載,也有教程資料大家可以領取
14年10月-15年5月的周末課程,學習的內容是:大身,領,袖,裙,褲的平面製版。
授課老師是一位經驗豐富的版師,自身製版能力很不錯,但授課水平有限,難以將課程講得通俗易懂。在學者都是外行,聽課常常昏昏欲睡。
同期上課十幾人,最後一節課只有我和另外兩個姑娘。很多人在課程進行一半之後就逐漸退出了。
我不後悔選擇報班培訓,但總體來說這段學習經歷是辛苦而低效的。當初做選擇時我看中了這個培訓班的環境,配備,卻沒有對「課程」本身有更多思考。
回頭來看,以賽代練的培訓機制可能比單一授課機制更有活力/ 小組合作的培訓模式可能比單打獨斗更有氛圍/ 經驗老道而懂得深入淺出的老師可能會是更好的引路人
當然很慶幸地還是認識了一些朋友。最喜歡的是一位建築師出身的姑娘,和她的男朋友一塊來上課的,現在在米蘭學服裝,她的品味非常好,以後應該會成長為獨立設計師吧。
培訓結束後我離開了北京,當時也想過留學學習服裝,後來因為對寫作的興趣更大,將服裝擱置了。
如今再審視創造服裝,我覺得那可能會是另一種形式的寫作:服裝如同文字,可以成為個人思想的自由延伸。它以沉默的形態對你傾訴。你將它穿在身上,這是一種宣揚,它符合你的個性,氣質。甚至,賦予你去探索另一面的勇氣。
你也可以衣服傳達某種價值觀(譬如對人工智慧的審慎/ 群體吞沒個人的批判)服裝將成為媒介,幫助你結識同好。
如果現在談到從零開始學習服裝設計,我可能會覺得思考一個概念,延伸,打通,會是更有趣也更重要的事。之後再想辦法將概念落地,不管是自己做還是找版師。最後再去思考一個培訓班是否必要可能會更明晰。多做比多想更快到達。這是我現在的體會。