Ⅰ 對潮牌服裝感興趣可以做什麼工作
微博時尚博主、或自己開個小服裝店
Ⅱ 我想找潮牌服裝設計的工作,去哪裡找
現在很多年輕人有想法,創立了潮牌品牌,相應的也會產生一批潮牌設計師的崗位需求
你現在轉到潮牌服裝設計崗位中,符合了現下年輕人的個性追求
要找潮牌設計師的工作,還是比較容易的,你到CFW 服裝人才網一搜,就能找到很多招聘信息
Ⅲ 潮牌拍照是什麼工作
工作如下:
本質還是攝影類的工作,只不過對象是超潮牌的服裝或者物品之類。攝影是指使用某種專門設備進行影像記錄的過程,一般我們使用機械照相機或者數碼照相機進行攝影。
有時攝影也會被稱為照相,也就是通過物體所發射或反射的光線使感光介質曝光的過程。有人說過的一句精闢的語言:攝影家的能力是把日常生活中稍縱即逝的平凡事物轉化為不朽的視覺圖像。
簡介:
工作,是一個漢語詞語,具有動詞、名詞兩種詞性。作為動詞用有操作、行動、運轉、運作等意思。
作為名詞用有工程、製作、業務、任務、職業、從事各種手藝的人等意思。工作的概念是勞動生產,主要是指勞動。一個人的工作是他在社會中所扮演的角色。
Ⅳ 潮流服裝品牌有哪些
我跟親一樣,喜歡潮牌,這些是我以前在網路上看到的,復制在了自己的電腦上,想不到今天竟然能用上。
潮牌有很多呢,首先
Edison的CLOT,台灣有五月天阿信的StayReal,小豬羅志祥的Stage,李燦森的subcrew,李晨的NIC is coming。
暴力熊也是標準的潮牌。大嘴猴,邦尼兔,滿街都是。
這些可以算是普及品牌,再說幾個潮人愛的牌子。
日本算是亞洲的頂級潮流地,它的A BATHING APE 意為不懷霸氣和慾望,安於現狀平靜地生活的猿人。
Bape是本人最喜歡的一個牌子,哈.從頭像就能看出來啦,野人頭)。它有自己的見解和主張,引領著街頭潮流。
NUMBER(N)INE 聽說是因為木村拓哉穿著此品牌而在日本走紅的~ GOODENOUGH 不認識潮牌可以,但認識潮牌就不能不認識藤原浩。
HIXSEPT法國潮牌,1999年由Aurélien Arbet和Jérémie Egry兩人創設,2007年開始推出時裝系列,以塗鴉藝術融合時裝設計聞名時尚界。
Stussy 是源於美國的潮流品牌。創始人Shawn Stussy將滑板服、工作服、舊校服的設計加入到思達西 (Stussy) 的服裝設計中,形成了一種有別於原有風格的街頭服裝。
X-Large是在美國已擁有18年歷史的潮牌,以融合滑板、rave及hip-hop等多種年輕流行文化而成為另一獨特的多用途服飾而著名。
FUBU在美國東岸它是象徵著黑人幫派的一個服飾品牌,只有屬於幫派的人,方可以穿上這個品牌,或許是他們想表現出他們的與眾不同吧!!不過卻也因為黑人為Hip-Hop文化的發源者,而使得FUBU這個品牌散發著濃烈的Hip-Hop氣息。
EVISU日本"東京大阪"品牌。由設計師山根英彥一手創的人氣街頭牛仔品牌。 GOODENOUGH就是由日本潮流教父-藤原浩支撐的。其它的我也不太了解了。
VisVim 被譽為日本第一潮牌,深受藤原浩力挺,最厲害的伎倆就是將經典的鞋款加入新的元素重新整合,來一個借屍還魂,夏天可以穿他的拖鞋。陳冠希也很挺這個牌子滴~ 其實鞋是最好認的潮牌,Bape花花綠綠的圖案,或是有大大標志的NIKE AF1,Dunk系列都是。
TOY2R 還是不得不說暴力熊。暴力熊公仔渾身塗滿色彩,限量發行或是與大牌合作,每一樣都是著名設計師新力打造。但是……冒牌貨泛濫。
TOY KINGDOM是由WEAK於2006年創建的中國設計師玩具及周邊產品的獨立品牌。WEAkid是TOY KINGDOM 品牌推出的首款平台玩具,由設計師WEAK和TOY KINGDOM 創作團隊歷時兩年精心打造而成,以16厘米的素體為基本款的原創畫布玩具。
木村井泓來自日本的時尚品牌創立以設計師的名字命名,始創於1971年,所有產品圖案均出自日本MCJH木村井泓衣著社,每個季節都會更新,不會重復。在英倫feel的設計上再加入小嘻哈的感覺於1971年產品全部由日本木村井泓衣著社設計.是近年來日本新興的至in品牌,主要經營休閑類服飾以及配件。 不過可見潮牌的引力。 BAPE 野人頭大家在街上應該都看到過,尤其是西單,好多孩子穿它的仿品。
Evisu ,1991年,Evisu在日本大阪正式面世。HidehikoYamane一手創立了Evisu,品牌原汁原味的古典牛仔褲元素和時髦的街頭風格使其迅速成名並成為日本頂級牛仔褲品牌。其後推出的國際版在歐美同樣取得巨大成功,貝克漢姆、CRAIGDAVID、ALLSAINTS這樣的大牌身穿EVISU衫的醒目照片亦時時見諸媒體。 設計師:HidehikoYamane
中國卡通潮牌「兔公爵」DUKE RABBIT簡稱D.R 由中國著名卡通形象設計人、漫畫家白松設計,並在2010年成立的服裝廠牌。
另外我自己比較喜歡nike nk sb以及VANS的鞋子哦,還有converse的百年不敗鞋~~all-star
希望能幫到親哦
Ⅳ 服裝行業有哪些相關職業 這些職業的職責分別是什麼
呵呵~服裝行業的相關職業是有很多啊!那就分部門來說吧~~
1、最重要的當然是「產品開發部門」:
設計總監:主要負責每季整體開發的產品企劃和統籌監督工作。
主設計師:根據企劃導向設計大部分的具體款式,並跟進樣衣的制
作。
設計師:配合主設進行服裝款式設計和輔料配樣等工作。(主要分梭織設計師與針織設計師,部分公司有單獨的圖案設計師進行服裝圖案和面料的開發)
設計助理:配合其他設計師做一些瑣碎的事情,部分公司此職位可能會兼做試衣模特。
2、製版部門及樣衣間
版房主管:通常除了製版之外,還需要進行總體工作量的統計及細分安排,並起到監督和修正工作。
版師:根據任務的分配進行每季款式的製版工作。
推版師:正確樣衣在大貨生產之前,需要其他尺碼的推版工作。
樣衣工:製作樣衣。
3、生產部門
生產總監:負責整體生產工作的計劃安排,具體生產任務的實施及監督工作。
跟單(QC):生產大貨過程中的跟進監督人員,隨時將產前樣交與開發部門進行確認等。(生產工藝單的製作有時也由跟單人員完成,或另外配備人員)
質檢人員:大貨出廠入倉之前對貨品的抽樣檢驗。
4、采購部門
負責全部面輔料的開發與資源整合,具體人員數量由公司情況而定。
5、銷售部門
這個部門就不需要贅述了吧~和任何行業的銷售部門的職責一樣啊!
當然這里完整地說包括「市場部」「商品部」「銷售部」,每個部門負責的具體事務不同。
外地人員就是區域經理、店長、陳列員、導購等終端人員了。
6、陳列部門
這個部門是負責品牌店鋪的陳列工作的,每個公司陳列部的構架都有所不同,總體來說肯定是有陳列主管的,加上其他陳列人員,負責的工作有:店鋪裝修的空間設計、櫥窗設計、店鋪內服裝的分區擺放、海報等終端指導工作。
而具體終端的執行則是由銷售部或商品部的人員來具體執行。
7、其他部門
包括常規的「人事部」、「財務部」、「行政部」、「倉庫物流」等等~~
機構全面的公司還會有「企劃部門」等。
Ⅵ 與服裝相關的職業有哪些
呵呵~服裝行業的相關職業是有很多啊!那就分部門來說吧~~
1、最重要的當然是「產品開發部門」:
設計總監:主要負責每季整體開發的產品企劃和統籌監督工作。
主設計師:根據企劃導向設計大部分的具體款式,並跟進樣衣的制
作。
設計師:配合主設進行服裝款式設計和輔料配樣等工作。(主要分梭織設計師與針織設計師,部分公司有單獨的圖案設計師進行服裝圖案和面料的開發)
設計助理:配合其他設計師做一些瑣碎的事情,部分公司此職位可能會兼做試衣模特。
2、製版部門及樣衣間
版房主管:通常除了製版之外,還需要進行總體工作量的統計及細分安排,並起到監督和修正工作。
版師:根據任務的分配進行每季款式的製版工作。
推版師:正確樣衣在大貨生產之前,需要其他尺碼的推版工作。
樣衣工:製作樣衣。
3、生產部門
生產總監:負責整體生產工作的計劃安排,具體生產任務的實施及監督工作。
跟單(QC):生產大貨過程中的跟進監督人員,隨時將產前樣交與開發部門進行確認等。(生產工藝單的製作有時也由跟單人員完成,或另外配備人員)
質檢人員:大貨出廠入倉之前對貨品的抽樣檢驗。
4、采購部門
負責全部面輔料的開發與資源整合,具體人員數量由公司情況而定。
5、銷售部門
這個部門就不需要贅述了吧~和任何行業的銷售部門的職責一樣啊!
當然這里完整地說包括「市場部」「商品部」「銷售部」,每個部門負責的具體事務不同。
外地人員就是區域經理、店長、陳列員、導購等終端人員了。
6、陳列部門
這個部門是負責品牌店鋪的陳列工作的,每個公司陳列部的構架都有所不同,總體來說肯定是有陳列主管的,加上其他陳列人員,負責的工作有:店鋪裝修的空間設計、櫥窗設計、店鋪內服裝的分區擺放、海報等終端指導工作。
而具體終端的執行則是由銷售部或商品部的人員來具體執行。
7、其他部門
包括常規的「人事部」、「財務部」、「行政部」、「倉庫物流」等等~~
機構全面的公司還會有「企劃部門」等。
以上回答你滿意么?
Ⅶ 和服裝行業相關的職業有哪些
呵呵~服裝行業的相關職業是有很多啊!那就分部門來說吧~~
1、最重要的當然是「產品開發部門」:
設計總監:主要負責每季整體開發的產品企劃和統籌監督工作。
主設計師:根據企劃導向設計大部分的具體款式,並跟進樣衣的制 作。
設計師:配合主設進行服裝款式設計和輔料配樣等工作。(主要分梭織設計師與針織設計師,部分公司有單獨的圖案設計師進行服裝圖案和面料的開發)
設計助理:配合其他設計師做一些瑣碎的事情,部分公司此職位可能會兼做試衣模特。
2、製版部門及樣衣間
版房主管:通常除了製版之外,還需要進行總體工作量的統計及細分安排,並起到監督和修正工作。
版師:根據任務的分配進行每季款式的製版工作。
推版師:正確樣衣在大貨生產之前,需要其他尺碼的推版工作。
樣衣工:製作樣衣。
3、生產部門
生產總監:負責整體生產工作的計劃安排,具體生產任務的實施及監督工作。
跟單(QC):生產大貨過程中的跟進監督人員,隨時將產前樣交與開發部門進行確認等。(生產工藝單的製作有時也由跟單人員完成,或另外配備人員)
質檢人員:大貨出廠入倉之前對貨品的抽樣檢驗。
4、采購部門
負責全部面輔料的開發與資源整合,具體人員數量由公司情況而定。
5、銷售部門
這個部門就不需要贅述了吧~和任何行業的銷售部門的職責一樣啊!
當然這里完整地說包括「市場部」「商品部」「銷售部」,每個部門負責的具體事務不同。
外地人員就是區域經理、店長、陳列員、導購等終端人員了。
6、陳列部門
這個部門是負責品牌店鋪的陳列工作的,每個公司陳列部的構架都有所不同,總體來說肯定是有陳列主管的,加上其他陳列人員,負責的工作有:店鋪裝修的空間設計、櫥窗設計、店鋪內服裝的分區擺放、海報等終端指導工作。 而具體終端的執行則是由銷售部或商品部的人員來具體執行。
7、其他部門
包括常規的「人事部」、「財務部」、「行政部」、「倉庫物流」等等~~
機構全面的公司還會有「企劃部門」等。
以上回答你滿意么?
Ⅷ 潮流品牌主理人具體是做什麼的
主理人指的是主要負責人,可理解為這個品牌的所有者,當然也有可能是受聘與某品牌的職業經理人。他們的工作內容主要負責統籌以上五個某塊的工作職能,相當於一個品牌服裝公司的總經理。至於他們的收入水平,如果是品牌的所有者,那麼品牌公司的利潤中屬於他股份的那部分就是他的收入,如果是職業經理人,那麼他的年薪以及他的分紅則是他收入的主要構成。
潮牌主理人是什麼意思做什麼的 主理人和CEO區別是什麼
主理人平時的工作內容會包括但不限於產品部門、商品部門、零售部門、渠道部門、品牌部門這五個模塊,雖然他可以將某些某塊的工作外包或者聘請他人來完成,但是方向與節奏的把控還是需要主理人來統籌。
這是一個比較考驗個人關系的職能,如何利用自身資源去拓展品牌影響力,一個會策劃有資源的人能夠更輕易地觸及它想要的目標人群。
Ⅸ 在服裝公司有哪些崗位具體要做什麼
在大型的服裝公司里,據我所知的做裁剪的也分為倆個部門。一個是技術科,另一個是裁斷科。從流程上來說,其中技術科是裁斷科的前一個環節。在技術科中裁剪崗位主要是單件裁剪。樣板師根據客戶對樣衣的要求進行製版,核對後要交給裁剪師進行單件裁剪,最後轉交給樣品師進行製作打樣。這是進行大貨生產前的必要流程。這都是技術科所要進行的工作。
涉及到裁剪的另一個部門是裁斷部門。也就是說當樣品以及樣衣考核ok後,下達給裁斷部門,進行大批量生產。而裁斷部門中的職位工種也有所不同,其中有排版師、割刀師。這兩個工種是裁斷部門的主要工種,屬技術工。其次還有別的一些工種如拉布、打號、粘合、換不良片以及投入。
排版:根據裁剪要求合理恰當的進行排版,從而確定單耗。
拉布:根據排版件數以及裁剪數量,從而確定拉布的層數。
割刀:根據排版師所畫的衣服部件,從整塊布料切割下來,形成衣服的每一個細小的部件。
打號:為了避免成衣出現色差的問題,打號派上了用場。
粘合:為了使成衣穿著壽命比較長,不容易變形,也為了衣服穿起來更加的筆挺等原因。粘合
機解決了這些問題。
投入:裁斷裁出來的成批服裝要下達給生產部門進行生產製作。才能使衣服形成成品。這時投
入起到了作用。他的工作就是把裁斷部門所裁出來衣服的各部件,也就是裁片投放到生
產第一線上。
這樣的一個流程,裁斷的工作就算是完成了。
Ⅹ 潮流品牌主理人具體是做什麼的潮流圈是如何定義
主理人指的是主要負責人,可理解為這個品牌的所有者,當然也有可能是受聘與某品牌的職業經理人。他們的工作內容主要負責統籌以上五個某塊的工作職能,相當於一個品牌服裝公司的總經理,具體定義如下:
主理人平時的工作內容會包括但不限於產品部門、商品部門、零售部門、渠道部門、品牌部門這五個模塊,雖然他可以將某些某塊的工作外包或者聘請他人來完成,但是方向與節奏的把控還是需要主理人來統籌。
時尚潮流
潮流一詞,最早源於英文「TREND」,90年代初,由日本時尚前沿人群率先翻譯為潮流,後傳入香港和台灣,2000年前後,國內出現首批潮流愛好者,稱為「潮人」。潮人大多都是從球鞋、板鞋愛好者轉變而來,從最初對鞋的熱愛,演變到更廣泛的對新銳品牌、新銳設計的熱愛。