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安卡之盾和蠕蟲圍巾帶哪個更好點

發布時間:2022-07-06 02:34:21

❶ 飢荒最好用人物排行及特點分析 飢荒哪個人物最好用

NO.11-威爾遜
沒任何優點,鬍子我不缺,也不用,保暖我不缺。沒有增加可玩性,差評!
NO.10-韋斯
本來屬性比威吊還渣的,但是由於各方面都渣,所有反而增加了游戲難度,增加了可玩性,還可以裝逼!所以比威吊排名靠前。
NO.9-老奶奶
我一直把這貨當不能睡覺的威吊用,但是比威吊還是蛋疼,吃變質食物連加的飢餓都削弱到1/3了。好蛋疼,煩。
觸手書沒卵用(蜂王我會卡位無傷,其他的也用不上觸手),園藝書,懶得用,我秋天移植,冬天才慢慢種下去,要書何用?
催眠書,我用排簫,鳥書,我只要黑羽毛,迴旋鏢表示比較好用,閃電書,本來這個才是重點,給機器人充電,全年發光!但是現在機器人發光被廢了太多,所以就不說了。但是!但是!但是!老奶奶還是拍的比威吊靠前一點!
為啥呢!因為我只要用老奶奶進路人房,立馬被當做大神對待,各種資源傾斜啊。
NO.9-女武神
不得不說這是一個極其強勢的角色。
新手時的最愛,老手後的暖寶寶。隊友的頭盔倉,蜘蛛的天敵。
能回血,能加腦,防禦也不少,攻擊叼叼叼。
生存能力強,血也比較好。
最吊的是我還有暗影系列皮膚,帥的一塌糊塗。
但是!為什麼你不能吃素!單機里我的咖啡啊!聯機里我的冰淇淋啊!西瓜棒冰啊!黃油啊!蝴蝶啊!奶油松餅啊!胡蘿卜啊!火龍果派啊!太妃糖啊!還有3種蘑菇啊!
我湊!飢荒這么多美食,你特么就吃肉,肉都有啥?啊?
天天肉丸,下洞培根,沒血餃子。天天就只吃這幾個主菜,勞資做飯都煩了,沒不能讓我做點別的啊,老是吃一種食物。
極大的降低了游戲的可玩性!和豐富的食物的體系!
還有一個蛋疼的地方,本來大家聯機都是豬皮帽子加木甲輪著用,因為豬皮沒有木頭好弄,豬皮產量也不高。
但是只要房間里有女武神,前兩個護甲就廢了,大家都是戰斗頭盔,我單機最愛豬皮帽子啊!又是一個極大改變游戲道具體驗的地方。
只討論戰斗生存的話,大概第二吧!
NO.8-鬼女
這個角色不僅僅是飢荒原版人物里的顏值擔當。更重要的是她有一個牛掰的姐姐!
飢荒里,蜘蛛是我們最愛的小夥伴了,不僅長得丑、跑的慢、攻擊低、血少、肉多、腺體好、絲重要,最重要的還是無限硬直!
韋伯的好跟班,人民的好朋友,飢荒的好食材!生的還賊特么快。
那麼對姐姐來說,蜘蛛就是移動的材料了。這個人物擁有許多萌新所需要的優勢!
1、新手飢荒最大敵人野狗,姐姐可以做肉盾,新手站擼就是了。
2、新手老手最大食材,蜘蛛!姐姐完虐啊!
3、新手最蛋疼的地方,精神不會恢復。溫蒂夜晚掉精神速度只有每分鍾3.75!,這意味著只要帶上高禮帽,夜晚就不掉精神,白天還加精神!而製作所需要的蜘蛛絲,姐姐表示,要多少刷多少。
4、新手半知半解的回血方法,剛開始我就知道睡覺,食譜就知道一個肉湯一個肉丸,還好蜘蛛腺體可以回血。而這,姐姐也不缺。
5、關於大boss,我新手時期做法是,離開家跑遠遠的,然後姐姐上去送死,我悄悄離開,然後回家,等到下一個季節,boss消失。
6、有關地下,姐姐在地下全程40攻擊,打猴子,蜘蛛切菜一樣,並且只要溫蒂帶上高禮帽,地下***就不缺了。
7、缺點,唯一蛋疼的就是攻擊低了,但是不論何時姐姐都是一個合格棄子,我能跑就行了,反正聯機可以再造一朵花,而且花的冷卻時間還分別計算,這意味著上一個姐姐死了,下一個姐姐立馬就出來了,不需要等待。
但是終究是新手角色,熟練的玩家想必不喜歡老是逃跑,並且希望能夠自己親手打怪,所以,在熟手名單里,姐姐也只能到此為止了。
NO.7-火女
首先明確一點,單機火女精神低於60燒家,聯機的不會!並且精神低時會降溫(上周更新不會降低到0度以下了),夏天好用,並且低溫更適合站長時間站火邊上回精神。下面說一下聯機火女優勢。
1、可以製作並且自帶一個打火機,可以發光不是重點,重點是可以烤東西吃!這在地下有極大優勢,地下食物一般是打猴子來小肉,香蕉,打蠕蟲來怪獸肉,兔子給大肉,還有各色的蘑菇!而這些都需要用火烤之後效果才更好!總不能一天一個小火堆吧。
2、靠近火焰回精神,雖然火免疫變5秒免疫了,但是聯機的蜻蜓太好打了,可以做一個火鱗甲就有火免疫了,其實也沒啥用的。無非撲滅悶燒不掉血。
通過這個優勢,火女可以在沒事做的夜晚靠近火堆回精神。並且穿著火鱗甲挨著岩漿轉圈,回的很快!好吧其實這個不算太大優點。
3、聯機特有道具維尼熊,這個真的為火女加分不少啊!有1000血,可以製作,修一下就慢耐久了。只要有影怪,那麼它就會主動攻擊小熊,人物只要無腦站擼影怪就行,基本不會反抗。所以精神值對於火女來說,其實有和沒有沒區別的,夏天控制低精神,不怕熱,冬天烤火加體溫順便加精神。而且打巨鹿和遠古骨架時出現的影怪都可以被小熊勾引走,完全無視精神設置啊!
所以對火女還有偏見的玩家可以試試火女,真的很方便。
NO.6-老麥
單機老麥每分鍾回20精神,聯機只有6.6,影子輔助功能大大加強,攻擊能力偏低。
聯機的老麥啊,其實真的沒啥優勢啊,收集材料快,其實在我看來,長期看來,沒有太多價值(這個別噴)。但是真的很方便就是了。
主要是血少,雖然平時打boss的話走個位就無傷了,但是不得不說在網卡需要站擼的時候需要頻繁加血,很蛋疼。而且容錯率低,萬一被群毆無數連擊,就直接躺了。
但是還是排名靠前。嗯,主要是輔助加分真的很多。還有就是單機王者給我留下來的情懷(單機走位無敵!)。
並且這也是一個比較考驗技術的人物,下地洞不掉***也比較方便,但是在聯機里不能算是戰斗人物了,比較可惜。
同時能夠念老奶奶的書!
總結,需要一定技術的輔助人物。活的很方便。主動進攻能力不高。
NO.5-伐木工
單機里伐木工叼的讓我震驚,不過我玩的不精,好用但是要精通有點難度。
但是聯機里伐木工就好上手多了,但是具體屬性卻和單機完全不同!
1、單機平常就是一個快速砍樹的威吊,變身後強無敵!站擼所有!不過可惜的是變身回來之後一堆破事,而且只要月圓就強制變身,睡覺都躲不過去。
2、聯機也大有不同,首先是木頭值不隱藏了,每天會緩慢下降10木頭值,低於25就會變身,每次砍樹平均減少1.5木頭值。
3、聯機變身後怕冷怕熱發光,木頭值沒了後會掉血,砍樹1下加1點木頭值,加滿原地變回來,變身狀態腦殘每秒掉1,保留精神值和血量,不帶護甲,攻擊力是25。所以變身之後建議速度變回來,當然了,變身砍樹還是很快的。
4、種樹加5精神!
雖然相比較單機,極大的削弱了攻擊力,但是對於人狀態的加成卻不少。開局就可以快速砍樹(4倍速),找到大森林之後可以變身一次,然後最快速度砍樹再變回來,這大約會消耗50到100精神(看你砍樹速度了),變身是只能咬75次,但是越快變回來掉的精神越少。之後人狀態就撿撿樹種種一些回精神就完事了。並且聯機里變身只掉落手拿工具和頭戴帽子。
這個人物的精髓之處在於完全不缺精神,並且可以非常穩定高速的回精神(1秒種2樹回10精神!),也可以大量囤積精神(囤積樹種子)。可以把他當做單機的老麥!還是150血的老麥!砍樹很方便,但是不要總拿砍樹當最大優勢,平時也可以吃點木頭回復木頭值。
還有一點,伐木工最大弱點在於月圓強制變身,但是聯機可以通過快速吃滿木頭值再變回來,所以變身前准備2個活木就行了,只要遇到意外想要結束變身,立馬吃2活木就秒變回來了。由於極其高速的回精神速度,建議用影刀做常規武器。
總結:多了一個木頭值需要考慮,所以手忙腳亂的新手就不要來噴了。但是這多一個屬性卻給飢荒的游戲體驗帶來很大不同,變身系統也很有趣,需要考慮更多。人物本身不缺精神也是一個很方便的優勢,適合熟手。

❷ 泰拉瑞亞1.3法師和戰士帶什麼飾品最好

去tr吧問啊,裝備是日耀套裝,飾品,翅膀,盾,輸出流另外三個全部紋章,防禦流可以放蠕蟲圍巾,忍著極意,傳說墜飾。如果是專家的話多出來的飾品欄可以放石頭人的專家獎勵,前綴就看你什麼流了

❸ 泰拉瑞亞蠕蟲圍巾和血肉指虎哪個好

圍巾好用點,如果防不夠高的話建議用指虎,防高的話就用圍巾把

❹ 泰拉瑞亞專家難度特有裝備

有克蘇魯之盾,皇家凝膠,蠕蟲圍巾,混亂之腦,骨頭手套,蜂窩袋,孢子囊,閃光石,惡魔心臟,機械輪胎碎片、機械電池碎片、機械貨車碎片(合成機械小車),矮松露,可疑的觸手。還有一個遠古異教徒的藏寶袋,開出遠古教徒面具(時裝)。

裝備:

防具

在泰拉瑞亞之中,玩家本身並沒有職業之分,但是通過防具的屬性加成變相的區分了玩家。

❺ 泰拉瑞亞1.3戰士畢業飾品以及裝備,求圖解!!!

1、聖十字護盾:

也有翻譯安卡盾的。裝備之後能夠免疫絕大部分debuff,尤其是免疫擊退,如果後期沒有擊退免疫會很難受的,注意石化不能免疫。當然這么強的裝備,聖十字護盾也可以說是泰拉瑞亞里最難合成的飾品之一了。

黑曜石頭顱,鈷藍盾牌,貢品,牛黃,這四樣肉前可以得到。自帶4點防禦外加鐵匠敲守護+4,共8點防禦。

2、上界貝殼:

由上界之石和天體貝殼合成的頂級飾品,效果是略微提升全屬性(萬金油,和聖十字護盾一樣任何職業都可以說必備),夜間變狼人(提升防禦+3)水裡變人魚(可以在水裡呼吸)自帶4點防禦外加鐵匠敲守護+4,共8點防禦。

3、聖騎士之盾:

也就是俗稱的丁哥盾,飾品自帶6點防禦,外加在哥布林那裡敲出守護+4,一共就是10防禦。本身屬性是在佩戴者生命值不低於25%吸收隊友(25%)承受的傷害,注意:隊友傳過來的傷害可以被忍者的極意(有一定幾率)「閃避」掉。

4、蠕蟲圍巾:

這是一件困難模式(1.3版本增加)才有裝備,由世界吞噬者財寶袋開出。飾品效果是:提供17%減傷。在後期敵人傷害越來越高時,這件裝備就顯得尤為出彩。

5、血肉指虎:

這個裝備是手機版沒有更新1.3後會增加,簡單來說拉仇恨的,多人模式中佩戴怪物會增加對自己敵意而冷落隊友233,這樣舊的讓隊友瘋狂輸出了,由血腥寶箱怪20%幾率掉落。血肉指虎也是飾品防禦加成最高的7點外加鐵匠敲守護+4,共11點防禦。

6、冰霜龜甲:

又是一件獲取難度極高的裝備,冰霜龜甲類似蠕蟲圍巾也是減傷飾品。新版本屬性:在玩家生命值低於50%時提供25%減傷,當玩家生命值低於25%時增加玩家30點防禦

7、火焰拳套:

增加近戰10%攻速與傷害,近戰攻擊對敵人造成著火debuff,說白了就是近戰增加火焰特效。

8、惡魔之心:

使用後永久增加一個飾品槽,僅可以使用一次,普通模式下沒有效果。由肉山財寶袋開出,手機版小夥伴可要記住這個果實哦,下次更新可要記住把它吃掉。

❻ 安卡之盾和蠕蟲圍巾帶哪個更好點

我先去請教下智慧爺爺,過幾天回答你。

❼ 泰拉瑞亞最強防禦套裝,要裝備和飾品的最強防禦

飾品前綴全都是庇護,加四點防禦的那個。飾品用專家模式掉落的蠕蟲圍巾,減17%所受傷害,冰霜龜甲,血少的時候減所受傷害,血腥手指虎,加5防禦,聖騎士之盾,加六點防禦力,血量25%以上幫隊友分擔傷害,生命十字盾,免疫擊退和負面效果同時加四點防禦。套裝選甲蟲套,喝上一瓶鐵皮葯劑,加八點防禦力,防禦力杠杠的。(如果用惡魔之心加一個飾品欄用忍者極意,有10%概率閃避攻擊那個。或者天界石晚上變狼人時候能加一堆防禦力,忘了多少了。)冰霜龜甲掉落率是0.01%掉出來了請務必告訴我,我刷了200隻都沒掉出來。

❽ 泰拉瑞亞蠕蟲圍巾和閃亮石哪個好

兩個物品的作用,可以看看,然後做選擇。泰拉瑞亞飾品大全

蠕蟲圍巾作用:

減少玩家受到的傷害。

閃亮石是專家模式下才可以獲取的飾品,當裝備該飾品後,玩家不移動、不使用工具和武器後增加玩家的生命回復速度。回復速度從原本的每秒10點增加到每秒40點,效果激活時會有黃色的粒子效果在角色身上生成,同時這也是不錯的光照來源。

❾ 泰拉瑞亞1.3畢業戰士帶什麼飾品。PVP又應該帶什麼。求大神詳細說明一下,謝謝。

泰拉瑞亞戰士純坦飾品推薦:

聖十字護盾:也有翻譯安卡盾的。裝備之後能夠免疫絕大部分debuff,尤其是免疫擊退,注意石化不能免疫聖十字護盾也可以說是泰拉瑞亞里最難合成的飾品之一了,黑曜石頭顱,鈷藍盾牌,貢品,牛黃,這四樣肉前可以得到。自帶4點防禦外加鐵匠敲守護+4,共8點防禦。

上界貝殼:由上界之石和天體貝殼合成的頂級飾品,效果是略微提升全屬性(萬金油,和聖十字護盾一樣任何職業都可以說必備),夜間變狼人(提升防禦+3)水裡變人魚(可以在水裡呼吸)自帶4點防禦外加鐵匠敲守護+4,共8點防禦。

聖騎士之盾:也就是我們俗稱的丁哥盾,飾品自帶6點防禦,外加在哥布林那裡敲出守護+4,一共就是10防禦。本身屬性是在佩戴者生命值不低於25%吸收隊友(25%)承受的傷害,注意:隊友傳過來的傷害可以被忍者的極意(有一定幾率)「閃避」掉。

蠕蟲圍巾:這是一件困難模式(1.3版本增加)才有裝備,由世界吞噬者財寶袋開出。飾品效果是:提供17%減傷。在後期敵人傷害越來越高時,這件裝備就顯得尤為出彩,對於小編這種喜歡純肉的玩家,這件裝備可以陪伴我到了畢業!本身沒有防禦加成只有減傷,不多說鐵匠一敲+4防禦。

血肉指虎:這個裝備是手機版沒有更新1.3後會增加,簡單來說拉仇恨的,多人模式中佩戴怪物會增加對你的敵意而冷落你隊友,隊友就可以瘋狂輸出了,由血腥寶箱怪20%幾率掉落。血肉指虎也是飾品防禦加成最高的7點外加鐵匠敲守護+4,共11點防禦。

冰霜龜甲:又是一件獲取難度極高的裝備,由地下冰雪環境里冰霜烏龜1%掉落,冰霜龜甲類似蠕蟲圍巾也是減傷飾品。新版本屬性:在玩家生命值低於50%時提供25%減傷,當玩家生命值低於25%時增加玩家30點防禦。

PVP飾品:

火焰拳套:增加近戰10%攻速與傷害,近戰攻擊對敵人造成著火debuff,說白了就是近戰增加火焰特效。

這么多飾品可能飾品槽顯然是不夠用的,在1.3之後困難模式增加一種新"果實"---惡魔之心,使用後永久增加一個飾品槽,僅可以使用一次,普通模式下沒有效果。由肉山財寶袋開出,手機版小夥伴可要記住這個果實哦,下次更新可要記住把它吃掉。

戰士的極限坦裝就是這些,還有忍者的極意,以為1.3有了日曜套(雙擊方向鍵效果:蠻王沖刺),還有鞋子之類的肉後翅膀和坐騎就可以替代。

(9)安卡之盾和蠕蟲圍巾帶哪個更好點擴展閱讀:

泰拉瑞亞戰士玩法分析:

1、PVE分析:

戰士應該是玩家接觸最早的職業,在肉前,玩家各類屬性還未成型時(血、魔沒滿,裝備不夠,),戰士是最好的選擇(高防、低耗+裝備容易得到)。但在肉後、花後,大量法師裝備和射手裝備湧入,很多玩家都開始做出職業上的抉擇(多數都是為了刷怪而選擇法師)。

而到了大後期,大家的目標開始轉向收集裝備與成就(自己定的,如南瓜月15波之類的)很多人又重新轉向戰士,不得不說的就是南瓜神教對於戰士的偉大貢獻。

整體來講低於法師,高於射手吧戰士在前期主要以劍矛類砍怪為主,但遇到boss時(如克蘇魯之眼)還是要以射手武器進行輔助,到了後期,這個短板逐漸消失,戰士的武器開始主要以劍氣類為主,有些武器的功能甚至超過射手(如死神鐮刀可以穿牆),南瓜神教單刷霜月。

後期畢業裝成型之後,面對簡單的boss(天兔、火雞)就直接上去砍吧,基本是傷不到你的(畢竟砍死能回血),但在面對豬鯊一類的boss時,還需要頻繁地切換武器和走位(扛是扛不住的,你還需要在輸出武器和吸血鬼刀之間切換,站擼是不可能的)

2、PVP分析

這里先給大家科普一下pvp的傷害計算機制:人物的攻擊力(所有攻擊力,法術、近戰、遠程、召喚)翻倍,防禦減半,傷害會受到你減半後的防禦力的減少。舉個例子,如你手上有一把80攻的大地之刃(無暴擊),對手有60防禦力,那麼你砍他造成的傷害就是80×2-60/2=160-30=130。

再科普一下所謂的海龜套:的確是100%反彈傷害,但只是近身砍你的那個傷害(大地之刃的劍氣什麼的都不算,但是木劍什麼的砍你就會反彈)。

剛才已經說了PVP的傷害機制,而且一把大地之刃傷害絕對不止80,通常配合飾品和裝備都能達到130,對60防禦力的玩家造成的傷害高達230,這還沒算暴擊,而且戰士的攻速也不是虛的。

由此得出結論:PVP對決的勝負取決於眨眼之間,在豬鯊版本之後,北極的加入更使得戰士pvp能力上了一個新的高度(滿屏雪花怕不怕),而且戰士的無消耗劍氣更能讓戰士肆無忌憚地進行遠程壓制。

戰士的對拼能力也顯然是優於其他職業的。很多特殊攻擊只能通過嗑葯來完成,而且,戰士武器雖然普遍高傷但是並無法達到高傷的極限,種類繁多但沒有特別突出的一項,所以戰士PVP能力高於法師低於射手。




❿ 泰拉瑞亞專家難度特有裝備是什麼

有克蘇魯之盾,皇家凝膠,蠕蟲圍巾,混亂之腦,骨頭手套,蜂窩袋,孢子囊,閃光石,惡魔心臟,機械輪胎碎片、機械電池碎片、機械貨車碎片(合成機械小車),矮松露,可疑的觸手。還有一個遠古異教徒的藏寶袋,開出遠古教徒面具(時裝)。

裝備:

防具

在泰拉瑞亞之中,玩家本身並沒有職業之分,但是通過防具的屬性加成變相的區分了玩家。

與安卡之盾和蠕蟲圍巾帶哪個更好點相關的資料

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