㈠ 彈彈堂怎樣鑲嵌寶珠效果最好衣服上,帽子上,武器上各鑲嵌什麼效果最佳,,,,我是 真司馬砸缸
我推薦以下鑲嵌方式:(註:武器、衣服、帽子均為+9的情況下)
武器:在+3時鑲嵌攻擊性珠寶豹速(三角形的),在+6時鑲嵌屬性珠寶傷害(圓形的),在+9時鑲嵌屬性珠寶攻擊(圓形的)
衣服:在+3時鑲嵌屬性珠寶敏捷(圓形的),在+6時鑲嵌防禦性珠寶免坑(方形的),在+9時鑲嵌屬性珠寶防禦(圓形的)
帽子:在+3時鑲嵌屬性珠寶防禦(圓形的),在+6時鑲嵌防禦性珠寶吸收(方形的),在+9時鑲嵌屬性珠寶屬性珠寶攻擊(圓形的)
以上方式主要是針對提高自身的攻擊力和防禦力來進行鑲嵌的,希望對樓主有幫助。
㈡ 關於4399彈彈堂屬性寶珠攻擊和傷害的選擇,大神進
建議武器都打傷害,衣服的屬性寶珠想裝傷害或攻擊的話,那都裝攻擊,我個人感覺一般攻擊屬性值高了,那打人才疼,衣服裝攻擊比傷害好,當然,只是我個人感覺
㈢ 彈彈堂 的寶珠傷害三鑲嵌到衣服上和武器上對戰鬥力有區別嗎
這個是不會的,除了強化等級另附戰鬥力外,石頭的屬性和屬性寶珠的屬性都是合起來算的,所以打寶珠並不用擔心位置的問題。。。。。
㈣ 彈彈堂:我衣服上鑲嵌減傷寶珠,而帽子上鑲嵌吸收寶珠,這樣有可能同時發生效果嗎即同時又減傷又吸收嗎
有可能的,機率很小,但會的,雖然寶珠的解釋是只會觸發一個寶珠效果,但我有時會遇到恢復和吸收同時發生。
減傷不推薦,S4減傷的話還是不錯的,減傷是減小傷害比的,早期沒什麼用,而且減少的傷害同時加怒也少。
推薦LV4恢復,+600血,也不貴,其他的寶珠沒什麼用
㈤ 10個寶珠加多少戰鬥力
首先,攻擊寶珠(三角)和防禦寶珠(方形)是不加戰鬥力的。就算你武器衣服帽子都是12也只有9個屬性寶珠對戰鬥力有影響。
其次,要看你現有的屬性,現有傷害值如果是700,再加一個傷害的話,戰鬥力提升值肯定比你是500的時候高,一般為100~1000。
最後,屬性寶珠一般是傷害加的最多,然後是護甲,攻擊、防禦、敏捷、幸運四個都差不多,但實戰中,幸運和防禦兩個寶珠相比傷害要好些。
㈥ 我看了你的彈彈堂回答,想知道如何提高技術,還有各種技巧,還有提高攻擊和裝備搭配等等和寶珠,好的話分
武器:
圓形寶珠:全部是傷害最好。。加的戰鬥力也多
三角寶珠:豹速最佳,穿甲也行,別要垃圾的。。最少3級以上的寶珠
衣服:
圓形寶珠:我用的全是護甲烈火見我都很愁。。。。你可以試試
方塊寶珠:吸收,堅韌,免坑,恢復
帽子:
圓形寶珠:全護甲同衣服一樣的O(∩_∩)O~我用的都是S3的護甲。。非常爽
方塊寶珠:跟衣服的4個選擇一樣不過呢。4個里只能選2個。。
我建議你吸收和堅韌。。免坑我覺得其實用處不是特別大。。現在地圖有不能埋人得了~而且副本也埋不了你對吧
提高技術最好的就是和高手對戰
高拋
公式: 順風:90度-距離+風力X2 力度打到95
逆風:90度-距離-風力X2 力度打到95
【初始度數都是90,力度都是95】
我們要根據不同的風力去改變它
距離:就是右上角那個方框里的小白框
那叫一屏
把它分成10等份【這一點,如果你不懂可以去我qq1668089568的空間看看】
有了公式和距離,下面就要靠你的積累了
下面是我的經驗,希望能對你有幫助
一:在風數不是整數的時候,如2.2或者2.3的時候,你可以把不去理那0.2或0.3的度數,而是用力度去換
例子:順風:2.3。距離:10
用公式:90度【高拋的初始度】—10【你與對方的距離,稱屏距】+4【順風的度數2×2】=90—10+4=84【要打的度數】
【本來這樣不就可以用95力度打了】
【但還有0.3的順風,那我們就要減5度力】
【最後就用90力打好了】
你記住哈,0.3差不多等於5度力。
0.2差不多等於4度力
這樣換的話,到你以後,你就算沒角度了也可以借風
平拋30度定角
角度恆定30,我所測量的力點為0.5P3.2,到力度標尺末端的位置是3.6, 到怒氣的位置是4力,1P是4.7力
逆風+力 順風-力量 2個右測道具欄的落差高的+0.3力,低的-0.4力 由於30度比較低了所以風力影響不是很大
希望能採納
㈦ 彈彈堂武器衣服跟帽子怎麼鑲珠子好傷害跟攻擊有什麼區別呢。。。
這就沒有什麼區別了,搭配得好,就行了,我叫我是你的羅密歐 守護甜心區的,外表好看不代表你的攻擊力就強,把武器和衣服加1或4的放一起這樣攻擊力比較強,強化的時候,3個4級的強化石一起強化是百分之百成功的。OK??明白了嗎?
㈧ 彈彈堂的烈火裝什麼寶珠,套裝和帽子裝什麼寶珠好
灼燒LV4,重傷LV4,一樓做夢呢,自己開的彈彈堂私服吧,最高也就SLV3
新手都裝傷害,35級以前裝傷害是比較正常的,戰力加的多,打副本不容易被T,等高級就不是這樣了。
烈火打簡單和普通的副本還行,低防容易怒,加攻和高傷害容易打BOSS,但角度和防的缺點使打競技是非常嫩的。
35級以前隨便裝吧,35級以後打英雄啵咕,困邪,困龍那我給你提點意見就是武器全加S3傷害,防具一件加點防,兩個S4防禦,之後一個S4敏,其他全是S4幸運。(自己看自己用的點券來配置,這是頂配。買不起S4可以LV4或者S3也可以混混)
傷害不用太高,但幸運一定要高,防在650以上就可以了,敏要達到600,可以發動加血+副手組合,也就是體力260。別問為什麼幸運要高,因為幸運破防,幸運的最後一句話就是可以忽略對手部分防禦。高手都是配幸運的
㈨ 彈彈堂極黑白家電+12 寶珠都弄什麼好點衣服帽子呢電視的傷害保持多少點。攻擊防禦敏捷幸運 保持多少好
其實有些時候寶珠是什麼也並不是多重要,一般3或者S3以上的寶珠都是很好的選擇(雖然我個人認為攻擊寶珠引導和防禦寶珠免坑不算好,但每個人都有自己的特色嘛,適合自己就好)一般極武器到了+12的時候傷害都差不多,只要你有充足的RMB,35級以上最好弄到700+,攻防敏幸550以上(鑲嵌上屬性寶珠除外)。總之,這個游戲說到底還是要砸錢的,技術再好不花錢也沒用。。。樓主,祝你好運!(附給你我一個哥們的資料,看看吧,他經常上周增榜)
㈩ 彈彈堂轟天寶珠搭配問題!!!
寶珠中最好的就是豹速了,這是高手一般選擇
轟天+12,也可以用寒冰,灼燒。
下面解釋一下:
豹速,這個我想你也知道了,不過沒有豹速3或者3以上的,不要用豹速,威力不好。
寒冰和灼燒則是看你的喜好了:
寒冰:如果你是一個喜好埋人的轟天黨,那麼用寒冰能助你一臂之力,多埋幾次。
灼燒:如果你喜歡殺,又偏向於防禦的轟天黨,用灼燒,增加攻擊力(如果對手被燒死是沒有功勛的,而且灼燒會因為不同等級,有不同的威力),最好也用3和S3.
以上是按照樓主的要求說的+12適合的,但是你要知道+12不是你想像的那麼簡單,人家玩了1年都還沒有+9都不在少數,況且你剛剛玩。所以我特別為你各個階段推薦一下:
第一階段:1-12級,先把武器+3,開一個寶珠口子,用引導寶珠(有S2用S2,沒有就花1點券買一個引導2,),因為你一開始肯定不能掌握怎麼打,引導雖然降低傷害,但是准一點點在新手對戰中很有利!
第二階段:13-21級:這個時候你應該已經有點積蓄了(當然RMB無論什麼時候都有錢)(帽子和衣服用禮金買就行了),弄一個吸收3,然後求公會送個S2的穿甲,暴擊之類的(如果工會好一點肯定有人送的),吸收很好,是防禦寶珠中最好的了(這是由帽子或者衣服的孔開出來的)穿甲和暴擊兩個已經不錯了,如果你攻擊高的話也可以用強擊,攻擊不高的話也可以用重傷。
第四階段:22級+就可以去買我一開始推薦的了
防禦寶珠我用了2個吸收,你可以用1個吸收1個免坑。
轟天防禦高是優勢,在搭配屬性寶珠的時候我有以下配方:
轟天+6寶珠:傷害
帽子+6寶珠:防禦或者護甲
衣服+6寶珠:傷害
轟天+9寶珠:傷害或者防禦
衣服+9寶珠:傷害
帽子+9寶珠:幸運
轟天+12寶珠:幸運或者防禦
衣服+12寶珠:傷害或者防禦
帽子+12寶珠:傷害或者防禦