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沒有省的裙子怎麼打版

發布時間:2022-04-19 01:20:52

⑴ 有褶皺的裙子怎麼

褶皺的裙子做法步驟:

1、折疊褶皺時標記下擺。

⑵ 720°甚至更大的裙擺要怎樣打板中間能不剪斷嗎

如果你想叫你的裙子前後和兩邊沒有縫,又想做出大於360°的裙子,是不可能的,除非用特殊材料。看書的話, 作為基礎積累以及服裝設計核心(服裝結構設計,也俗稱服裝打版或服裝紙樣)學習。高鴻老師的《服裝結構設計及其應用》基礎入門工具書,實用為主,139元.如果這本書能消化,那麼《服裝廠紙樣大全》可以作一個更好的鞏固.也是139元.貴在實用,不是那些幾十元東拼西湊的理論書。對你以後的正式學習以及將來的工作都比較有實用性的幫助。詳細介紹你可以上這兩本書的網路了解.

⑶ 吊帶裙怎樣打版

吊帶裙這樣打版:

一塊布對折縫成一個桶形,在一頭用松緊帶縫上收成褶皺就成裹胸長裙了,在中間隨便縫個帶子套脖子上就是吊帶裙了.
吊帶裙搭配簡單的打底T恤或者小披肩,百變造型隨你打造。 吊帶裙搭配蕾絲外套,華麗中又帶有俏皮女生的可愛味道。 吊帶裙搭配小西服,絕對是一大亮點哦。 吊帶裙內搭寬松白色T,原汁原味兒。

⑷ 包臀裙的省和直身裙省打版的區別

包臀裙(Sheath dress)是一種貼身衣服裙裝,適合青年和中年女性穿著。按照風格不同,為可愛和性感兩類。適宜在春、夏、秋季穿戴。

包臀裙適合於不同的女性穿戴,無論是什麼年齡階段的穿起來一樣好看,年輕,無論搭配什麼衣服,都是那麼的時尚優雅。

褲子怎樣打版

褲裝的結構相對裙子較為復雜,基本形狀的構成因素及控制部位相應也多,除了褲長、腰圍、臀圍外,還有上襠、腿圍、膝圍、腳口圍等。
1、褲長
褲長是構成褲子基本形狀的長度因素。一般自腰圍線起,終點則沒有絕對標准。是褲子分類的主要依據。
2、腰圍
褲子的腰圍變化量較小,一般加0-2cm的松量。但高腰和低腰變化會使腰圍產生差異。
3、臀圍
人體運動時,臀圍圍度會產生變化,因此需要加放一定的運動松量。同時由於款式造型的變化,還需要加入一定的調節量。
4、上襠
又稱「立襠」,包括上襠深和上襠寬。上襠深指橫襠線至腰圍線之間的距離;上襠寬為前襠寬與後襠寬之和。上襠尺寸直接影響褲子的適體性、功能性和舒適性。
5、腿圍、膝圍、腳口圍
腿圍、膝圍、腳口圍共同構成褲管結構,與臀圍一起決定褲子的廓型。
褲子的分類
褲裝有不同的分類形式,但大體可分為基本結構和變化結構兩類。
(一)基本結構類
1、按褲裝臀圍的寬松量進行分類
貼體類褲:褲臀圍的松量為0~6㎝的褲裝;
較貼體類褲:褲臀圍的松量為6~12㎝的褲裝;
較寬松類褲:褲臀圍的松量為12~18㎝的褲裝;
寬松類褲:褲臀圍的松量為18 cm以上的褲裝。
2、按褲裝的長度進行分類
超短褲:長度至大轉子骨下端;
短褲:長度至大腿中部(0.4h-10cm~0.4h+5cm);
中褲:長度至膝關節下端(0.4h+5cm~0.5h);
中長褲:長度至小腿中部(0.5h~0.5h+10cm);
長褲:長度至腳踝骨(0.5h+10cm~0.6h+2cm)。
3、按褲型的輪廓造型分類
直筒褲:(褲腳口量=0.2H~0.2H+5cm)中襠量與褲口量基本相等的褲裝;
錐形褲:輪廓上大下小,(褲腳口量≤0.2H-3cm);
喇叭褲:輪廓上小下大,(褲腳口量≥0.2H+10cm)。
(二)變化結構類
分割類褲裝:基本結構類褲裝+分割線(縱向、橫向、斜向),成為分割類褲裝;
高腰類褲裝:基本結構類褲裝+高腰(腰寬3~18㎝),成為高腰類褲裝;
低腰類褲裝:基本結構類褲裝+低腰(腰寬≤0),成為低腰類褲裝;
垂褶類褲裝:基本結構類褲裝+垂褶(外側縫聯口有垂浪),成為垂褶類褲裝;
抽褶類褲裝:基本結構類褲裝+抽褶,成為抽褶類褲裝。
褲裝結構與人體體型的關系
褲裝須包覆人體腹、臀部、腿部,而人體腹、臀部是復雜的曲面體,故褲裝必須滿足人體下體的靜態體態及動態變形的需要。
1、松量設計
腰圍松量為0~2cm,注重外觀挺服的款式松量一般為0;
臀圍松量≥4cm-材料伸長量;
上襠松量為0~3cm-材料伸長量。
2、腰部省道設計
腰部省道量的計算,按貼體風格裙、褲裝的腰圍、臀圍計算省道量為:設(H-W) / 2=●(註:●為臀腰差),則
前省量=●/5+1cm,靠近前中線的省略小,

靠近側縫的省較大;
側縫撇去量=2●/5-0.5cm,前側縫撇去量略大,後側縫撇去量略小;
後省量=2●/5-0.5cm,靠近側縫處省略小,靠近後中線處省略大。
3、後上襠設計
(1)後上襠垂直傾斜角的設計:
裙褲類0°;
寬松褲類0°~5°;
較寬松褲類5°~10°;
較貼體褲類10°~15°(常用10°~12°)。其中若材料拉伸性好且褲裝主要考慮靜態美觀性時,後上襠傾斜角≤12o;若材料拉伸性差且主要考慮動態舒適性時,後上襠傾斜角取值趨向15o。常用貼體褲類14°~16°;運動型貼體褲取16°~20°。
(2)後上襠深增量:
裙褲類為3cm;寬松褲類為2~3cm;較寬松褲類為1~2cm;較貼體褲類為0~1cm;貼體褲類為0cm。
4.前上襠設計
前上襠垂直傾斜角 前上襠腰圍處撇去量約1cm左右。在特殊的情況下(如當腰部不作省道、褶襇時),為解決前部腰臀差,該撇去量可≤2cm。
5、上襠寬:
一般為0.14~0.16H。

⑹ 裙子的打版圖怎麼畫

找一下專門學手工的網站,裡面很多高手,比如「繽紛」這個網

童裝公主裙怎麼打版

baoqin88888888我是寶媽

⑻ 初學服裝製版需要掌握的基本知識

1、 先學習服裝基本原理和知識。
入服裝這一行首先要學會去了解這個行業,要把將要用到的技能去分析、去學習,然後就是熟練掌握基本功如量體、裁剪、縫制。服裝基礎知識這是一定要學的,而且要必學精!只有打下牢靠的基本才能在服裝這條路上走的更遠、走的更好。

2、 然後學習畫圖,先學手繪。
如想要學習畫圖,首先要先學會手繪。雖然說現在基本都是電腦設計、打版,但是手畫如果都畫不好,電腦這方面你可以購買如服裝素描、時裝畫技法一類的書,這些書籍專業的服裝打版學校都會有的,可以借過來然後自己多畫、多練練,把畫好的效果圖,不管畫的好於不好,都讓老師或同學看看,從發現的問題中進步,打好基礎。
3、 學會電腦繪圖
現在不管做什麼都離不開電腦,服裝行業打版、設計都是需要電腦的。在國內沿海城市諸如蘇錫常等地電腦繪款式圖已經成為設計師必備的基本素質,如果你不會電腦,除非你想在內陸山區做服裝設計師;不要問為什麼,常用的繪圖軟體是corelDRAW、photoshop和各種專業服裝CAD;以前是不會電腦繪圖公司可以培訓,但是現在不會電腦繪圖一般好點的公司他都不會錄用的。

4、 學會捕捉流行。
現在的這個社會,說白了就是被流行主宰。我們要經常在網站上瀏覽服裝專業的相關信息,服裝打版學校提醒大家:多逛逛市場、服裝街,切記要有針對性的逛,不可盲目。

⑼ 想看一件衣服有沒有省布料,要如何識別

我媽年輕的時候,曾經給本省的一把手量體裁衣。

最後說說顏色,每個人適合的色系是不一樣的,但同樣都會遇到衣服掉色的問題。網上有很多生活小竅門,比如加鹽浸泡什麼的,都是輔助作用。

掉色的衣服無論怎麼處理都還是會掉色。要聲明的是真正純棉紡織的衣服,掉色是正常的。添加化纖類,也就是石油化工附屬產物的,才不會掉色。

當然,如果出廠前經過化學處理,掉色可以大大減輕,但是按照我媽的教導,這類衣服也請盡量避免貼身穿著。

這里我只是想說,不要拿掉不掉色作為衡量衣服好壞的標准,除非你非常懂料子和染色技術。謝謝。

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