A. 褲子襠口破個洞 想自己縫上 求個縫衣服教程 從來沒逢過(針線都有)該怎麼弄
1、選好線的顏色,深色褲子不要用淺色線這樣會有痕跡。
2、穿號線之後記得在線的末端打個結,這樣就不會穿過針眼。
3、開始縫了,先縫合大腿內側,在把一隻褲腿反過來,放到里一隻褲腿裡面前後對好縫合,就可以了。記住要翻過來,這樣就不會留線頭痕跡在外面。
B. WOW沒有ID的紅色字是怎麼打出來的 例如 XX緩緩的脫下了OO的褲子...
做個宏,
/e
緩緩的脫下了%t的褲子
然後點人就按
C. 打褲子扁有幾種打法,怎麼打
打褲子扁一種方法。
1、量好自己需要的褲長,凈尺寸就可以。
D. 阻止圖加鮮血圖騰怎麼做
在隔壁桌子上,不會看大地圖么,現在大多任務要追著大地圖的那個任務標志(圓圈?),離你接任務地方很近,左手邊一個桌子上,很小。
E. 褲子怎樣打版
褲裝的結構相對裙子較為復雜,基本形狀的構成因素及控制部位相應也多,除了褲長、腰圍、臀圍外,還有上襠、腿圍、膝圍、腳口圍等。
1、褲長
褲長是構成褲子基本形狀的長度因素。一般自腰圍線起,終點則沒有絕對標准。是褲子分類的主要依據。
2、腰圍
褲子的腰圍變化量較小,一般加0-2cm的松量。但高腰和低腰變化會使腰圍產生差異。
3、臀圍
人體運動時,臀圍圍度會產生變化,因此需要加放一定的運動松量。同時由於款式造型的變化,還需要加入一定的調節量。
4、上襠
又稱「立襠」,包括上襠深和上襠寬。上襠深指橫襠線至腰圍線之間的距離;上襠寬為前襠寬與後襠寬之和。上襠尺寸直接影響褲子的適體性、功能性和舒適性。
5、腿圍、膝圍、腳口圍
腿圍、膝圍、腳口圍共同構成褲管結構,與臀圍一起決定褲子的廓型。
褲子的分類
褲裝有不同的分類形式,但大體可分為基本結構和變化結構兩類。
(一)基本結構類
1、按褲裝臀圍的寬松量進行分類
貼體類褲:褲臀圍的松量為0~6㎝的褲裝;
較貼體類褲:褲臀圍的松量為6~12㎝的褲裝;
較寬松類褲:褲臀圍的松量為12~18㎝的褲裝;
寬松類褲:褲臀圍的松量為18 cm以上的褲裝。
2、按褲裝的長度進行分類
超短褲:長度至大轉子骨下端;
短褲:長度至大腿中部(0.4h-10cm~0.4h+5cm);
中褲:長度至膝關節下端(0.4h+5cm~0.5h);
中長褲:長度至小腿中部(0.5h~0.5h+10cm);
長褲:長度至腳踝骨(0.5h+10cm~0.6h+2cm)。
3、按褲型的輪廓造型分類
直筒褲:(褲腳口量=0.2H~0.2H+5cm)中襠量與褲口量基本相等的褲裝;
錐形褲:輪廓上大下小,(褲腳口量≤0.2H-3cm);
喇叭褲:輪廓上小下大,(褲腳口量≥0.2H+10cm)。
(二)變化結構類
分割類褲裝:基本結構類褲裝+分割線(縱向、橫向、斜向),成為分割類褲裝;
高腰類褲裝:基本結構類褲裝+高腰(腰寬3~18㎝),成為高腰類褲裝;
低腰類褲裝:基本結構類褲裝+低腰(腰寬≤0),成為低腰類褲裝;
垂褶類褲裝:基本結構類褲裝+垂褶(外側縫聯口有垂浪),成為垂褶類褲裝;
抽褶類褲裝:基本結構類褲裝+抽褶,成為抽褶類褲裝。
褲裝結構與人體體型的關系
褲裝須包覆人體腹、臀部、腿部,而人體腹、臀部是復雜的曲面體,故褲裝必須滿足人體下體的靜態體態及動態變形的需要。
1、松量設計
腰圍松量為0~2cm,注重外觀挺服的款式松量一般為0;
臀圍松量≥4cm-材料伸長量;
上襠松量為0~3cm-材料伸長量。
2、腰部省道設計
腰部省道量的計算,按貼體風格裙、褲裝的腰圍、臀圍計算省道量為:設(H-W) / 2=●(註:●為臀腰差),則
前省量=●/5+1cm,靠近前中線的省略小,
靠近側縫的省較大;
側縫撇去量=2●/5-0.5cm,前側縫撇去量略大,後側縫撇去量略小;
後省量=2●/5-0.5cm,靠近側縫處省略小,靠近後中線處省略大。
3、後上襠設計
(1)後上襠垂直傾斜角的設計:
裙褲類0°;
寬松褲類0°~5°;
較寬松褲類5°~10°;
較貼體褲類10°~15°(常用10°~12°)。其中若材料拉伸性好且褲裝主要考慮靜態美觀性時,後上襠傾斜角≤12o;若材料拉伸性差且主要考慮動態舒適性時,後上襠傾斜角取值趨向15o。常用貼體褲類14°~16°;運動型貼體褲取16°~20°。
(2)後上襠深增量:
裙褲類為3cm;寬松褲類為2~3cm;較寬松褲類為1~2cm;較貼體褲類為0~1cm;貼體褲類為0cm。
4.前上襠設計
前上襠垂直傾斜角 前上襠腰圍處撇去量約1cm左右。在特殊的情況下(如當腰部不作省道、褶襇時),為解決前部腰臀差,該撇去量可≤2cm。
5、上襠寬:
一般為0.14~0.16H。
F. LR圖加鮮血圖騰任務怎麼打
以前的國王刷過嗎 把BB定在上面 誤導BB開怪 BOSS是打BB 你就站下面打 BOSS追到你面前了 你假死喝水 BOSS又去找BB了 這樣BOSS一直在跑動 TT加血不多 看貝BOSS靠近TT就先把TT打了 注意吸BOSS的藍 BOSS沒藍了 TT也就少了 一般十分鍾之內就掛了解到 本人五分多鍾放倒
G. 魔獸世界鮮血熔爐副本該怎麼打
製造者(62級精英)
等級: Lv62
級別: 精英
生命: 38,000
技能:
擊退 - 擊退所有近戰
精神控制 - 隨機控制目標
酸液噴濺 - 短距離毒系范圍攻擊
擊殺方式:
是個很簡單的戰斗, 他的傷害輸出很低而且很快就掛掉. 他的精神控制無法驅散, 最好變羊或者其他控制手段 。
布洛格克(63級精英)
等級: Lv63
級別: 精英
生命: 31,000
法力: 18,468
技能:
群體毒液箭 - 對目標造成650到700點傷害,並每3秒造成320到380傷害, 可以驅散.
毒雲 - Broggok將會在他附近施放, 每次擊中造成650點傷害, 但是是固定的.
擊殺方式:
這是個耐久戰, 當房間最後的閘關掉後開始. 首先是4波墮落獸人, 非精英的Nascent Fel Orcs很容易搞定, 精英的Neophyte Fel Orcs沒有仇恨控制, 是控制的重點對象, 他們的傷害很高. 第一波怪都是非精英的,隨後的都包含精英獸人在內,控制他們,沒控制的要優先解決. 每一波最後一個怪可以控制了進行回復.
所有獸人殺光後Broggok出現. 他開局會群體毒箭, 如果可能的話驅散掉DOT, 傷害甚至不值得用綳帶. 他會在戰斗中施放毒雲, 它只會影響近戰, 但如果MT將他拉離那個位置就不會受到影響.
破壞者克里丹(63級精英)
等級: Lv63
級別: 精英
生命: 35,000
法力: 6,156
技能:
錐形暗影箭 - 大型圓錐形攻擊, 造成2000到3000點暗影傷害.
沖擊波 - 造成4000到4500點火焰傷害.
腐蝕術 - DOT暗影傷害.
擊殺方式:
戰斗從Boss旁的5個術士開始. 這些術士可以被控制或者AOE掉. 他們有弱的單人暗影箭和一個討厭的魔法: 暗影標記, 受到暗影傷害提高最多1100點, 2分鍾時間. 最好驅散掉. 如果隊伍中沒有職業能夠驅散, 最好控制最後一個術士等這個Debuff魔法消失.Keli'dan要到所有術士死光才會上來.
當最後一個術士死後MT要以最快的速度將Keli'dan拉離並背對隊伍以避免錐形暗影箭的攻擊. Keli'dan會隨機施放腐蝕術, 這個魔法Debuff很好驅散. 在戰斗中當他跪下免疫傷害時大喊"Closer! Come closer… and burn!" 時近戰要快速離開, 他將施放沖擊波. 其他沒什麼需要太注意的.
H. 褲子是怎樣打原褊 打了以後怎樣啊,要圖片的啊
褲子的原褊一般是講牛仔褲的底邊,你找一條牛仔褲仔細看看他的褲口,它不是像西褲直接翻折打褊的,而是類似騎縫,底邊將褲口夾縫的,由於這樣夾縫所以底邊比較厚,在洗水的時候形成了豎直的洗水紋路,所以很多人在改牛仔褲長短的時候要求打原褊,圖我就不上了,你找條不要的牛仔褲拆開一看就曉得了
I. 這種褲子的褲腳結應該怎麼打才好看
這種褲子的褲腿結一般都是粗起來的。都是拉一下,然後讓他。褲口收小一點。也沒有什麼花樣可以去做呀。頂多就是。可以把褲子挽一圈然後。再進行收緊一點。底下就形成了一個。一個花邊形式吧!但是這要根據你穿著鞋來進行。改裝。這樣搭配才好看。
J. 褲子怎麼打結方法圖解
1、將兩個褲腰帶交叉,一前一後。