A. 王者榮耀法穿什麼裝備
裝備是對面英雄而變化的,裝備不是死的
B. 王者榮耀法穿多少合適
王者榮耀法穿越高越好,滿法穿百分之40,法系銘文穿透最高就是88。
王者榮耀的每個英雄在初始階段都是50的法抗,並且很少有人帶法抗銘文,而英雄的法抗成長是兩級17點(一級8點一級9點輪流加),那麼88點法穿如果對面不出法抗鞋的話意味著前五級打對面的傷害都是真實傷害。
而目前版本由於控制較多,一般英雄都會選擇出抵抗之靴,加110法抗。正常出了抵抗鞋的英雄在四級會擁有185點法抗,而如果帶了88法穿的銘文就可以將對方抗性控制在100以下,免傷少了將近10%。

這套88法穿銘文在後期可能作用不那麼明顯,可以這么理解,一套滿銘文大概相當一半個大件。一個大件和半個大件差距很明顯,而五個大件和四個半大件的差距就沒那麼明顯了。
法術穿透對於許多老玩家也都是一個模糊的概念,因為單純的法術穿透對於普通英雄並不會有特別的作用,而對於坦克英雄,帶魔女斗篷和不死鳥之眼裝備的英雄有特效。
比如一個法師的技能打擊無法抗裝備英雄造成1000點傷害,而打擊帶魔抗的坦克就只能打出500點傷害,其餘傷害全被裝備所吸收,因此只有通過加成法術穿透效果才能充分發揮技能的傷害。
C. 王者榮耀里法強和法穿的區別
區別如下:
一、法強就是一角色技能傷害的主要來源,法強越高打出的傷害越多,從而和物理傷害做出區分。
二、說到法穿我們需要知道護甲是什麼,護甲高我們才出法穿。護甲是這樣計算的:護甲(魔抗)+100。例如你有100護甲,那麼就減傷50%。
法術穿透也有兩種類型:
1、固定值穿透(如穿透10點,20點)
2、百分比穿透(按照對方的護甲/魔抗高低來算,比如你有穿透40%的物品,對方有100點護甲,那麼就穿透40點護甲)。
假設防禦方英雄有100護甲/魔抗,進攻方英雄帶30穿透,那麼實際上他有的護甲/魔抗是70。這很容易理解,如果穿透(或者削減)是45%,那麼實際護甲/魔抗就是55。
三、總結
所以說法強和法術的區別一目瞭然,一個是傷害的類型,一個是增加傷害的方式,法強是基礎,法穿是在此基礎上太高傷害的一種方式。

(3)王者榮耀法穿和帽子哪個擴展閱讀:
法強就是法術強度,簡稱ap,是法師的主要輸出類型,你可以理解為法術攻擊力
物攻就是攻擊力了,簡稱ad,是戰士,刺客,坦克,ADC的主要輸出類型
法抗就是法術抵抗,法術防禦力,可以抵消一部分法術傷害,對物理傷害無效
物抗就和法抗相反,抵消一部分物理傷害。對法術傷害無效
法術攻擊就是造成法術傷害的攻擊,一般都是法師的技能。
物理攻擊就是造成物理傷害的攻擊,一般都是普攻,刺客技能,戰士技能
D. 王者榮耀法穿棒是哪個
是「虛無法杖」
虛無法杖的被動和對英雄的加成很單一(增加45%法術穿透),只是單純的增加法術穿透、增加法術攻擊還有生命值,其他的加成是沒有的,所以這件裝備比較適合在法術傷害上擁有絕對爆發力的英雄,這件裝備的出現就會加強英雄的法術穿透,有了這件裝備,可以將法師傷害的優勢放到最大。

(4)王者榮耀法穿和帽子哪個擴展閱讀:
《王者榮耀》其它裝備「外號」——
1、電刀(閃電之首)
電刀這件裝備是ad射手的必出核心攻速裝,屬性加成很全面,不僅有30%的攻速加成,而且還有20%的暴擊率加成和8%的移速加成。後期團戰AOE輸出傷害。所以,這是一件非常受歡迎的裝備,但由於他「電刀」的名號太大,很多人都忘了他的真名叫「閃電匕首」。
2、反甲(反傷刺甲)
反甲是戰士坦克英雄必出的一件核心防禦裝。增加40點的永久攻擊力和420點物理防禦。有攻有防的加成甚是可觀,被動可以提升了戰士坦克英雄們的輸出能力。但是在日常中,玩家卻都稱反傷刺甲為「反甲」後者「反傷甲」。
3、黑切(暗影戰斧)
這也是一個LOL里來的一個詞。黑切本身也擁有超全面的屬性加成。85點攻擊力加成,15%的冷卻縮減,還有500點的最大生命值加成,可以說是戰士英雄們最喜歡的一件半肉裝。關鍵的唯一被動的穿透加成和減速控制加成,很多射手英雄都喜而出。
E. 王者榮耀中藍野刀法穿鞋血書帽子回響虛無銘文法師穿透吸血指的是哪些裝備
藍野刀是游擊彎刀(小件)與符文大劍(大件裝備)。

F. 王者榮耀法術穿透作用是什麼
就是無視防禦的意思。
魔法穿透(法術穿透)是英雄屬性的一種,加強技能的魔法傷害和攻擊力度等,可無視目標部分或所有魔法抗性。每個英雄的魔法穿透基礎值均為0,可通過裝備、符文提升屬性,有的英雄技能中附帶有加強魔法穿透的效果。
穿透機制:最終法術傷害=原始法術傷害×(600)/(對方最終法術防禦+600)。這里600這個數據精確值應該是六百零幾,我不確定了(好像是603),所以用600獲得一個很近似的結果。對方最終法術防禦=(對方原始法術防禦-己方法術穿透數值)×(1-己方法術穿透百分比)
可以這樣理解:減傷=防禦/(防禦+X),防禦就是你的防禦值,X是某一基數。真正的公式要比這個復雜,但變化關系卻相近。
也可以這樣比喻:假設防禦方英雄有100護甲/魔抗,進攻方英雄帶30穿透,那麼實際上他有的護甲/魔抗是70。這很容易理解,如果穿透(或者削減)是45%,那麼實際護甲/魔抗就是55。

(6)王者榮耀法穿和帽子哪個擴展閱讀:
測算目標魔法抗性(綜合穿透和減少魔抗兩個方面)條件有:
1、固定魔法值減少量
2、魔抗百分比減少
3、魔法穿透百分比
4、固定魔法穿透值
比如說:滿級墨子法術防禦169,假設對方的基本法術防禦就是169,再加一個魔女斗篷的360,就是169+360=529。為了對比面具與法穿棒,墨子出裝思路有兩條,一條是走法術穿透數值,一條是法術穿透百分比,也就是法穿棒。
出裝穿透比如:時光,法穿鞋,帽子,回響,面具,冰封之心。出完之後結合我的銘文法術攻擊為1109。這里假設我的150銘文走穿透路線,那麼綠色可以得到64法穿,紅色可以得到24法穿,一共88法穿。再加上裝備一共為:88+75+75=238。所以對方最終法術防禦為:529-238=291。
G. 關於王者榮耀法穿和物穿裝備
痛苦面具適合前期出,虛無法杖適合後期出,其實對面如果坦克的法抗在500以下不建議出虛無法杖,靠疊法強就可以打的過。物穿也是差不多,前期黑切後期破甲弓,不過沒有實在打不動的感覺的話不建議出破甲弓,一件黑切足以。
H. 王者榮耀法穿是什麼
王者榮耀里邊說的法穿就是之「法術穿透」傷害,簡單解釋就是無視法術防禦力造成的傷害。
平時游戲中如果見到說法穿的情況有兩種,一種是提醒你局內裝備屬性,用於克制穿了法術防禦裝備的敵人。另一種是指在銘文配比之中,填充法術穿透屬性的銘文套組,通常都會被標記為「法穿銘文」。
某些英雄自帶的特性和技能也有法穿傷害,但是因為玩家的不可調性,通常不會被過多討論。

圖片來自網路參考。
I. 王者榮耀法強和法穿的區別
法強就是一角色技能傷害的主要來源,法強越高打出的傷害越多,從而和物理傷害做出區分,也是游戲中的一個術語;
法術穿透有兩種類型:
1.固定值穿透(如穿透10點,20點)
2.百分比穿透(按照對方的護甲/魔抗高低來算,比如你有穿透40%的物品,對方有100點護甲,那麼就穿透40點護甲)。
假設防禦方英雄有100護甲/魔抗,進攻方英雄帶30穿透,那麼實際上他有的護甲/魔抗是70。這很容易理解,如果穿透(或者削減)是45%,那麼實際護甲/魔抗就是55。
J. 王者榮耀裝備法強.和法攻.和法穿的概念
法強越高,傷害越高,法攻就是法強,假如你有45%發穿,對手有100點魔抗,則減少敵人45點魔抗