① 男朋友穿商務還是穿運動,更符合年輕人的氣質
社會發展到今天,服裝開始成為了社會取向展示的一種途徑,就好比金融男喜歡穿西裝。理工男,愛穿運動鞋,身家不菲的富豪,往往身上會有一件愛馬仕。
服裝是有社交屬性的,我們以前會說,你說什麼樣的話就是什麼樣的人,但在很多時候,你穿什麼樣的衣服,也代表了,你是什麼樣的人。
今天,神馬君就來給大家揭秘,這些藏在昂貴衣服後面的男人們。
成熟事業男
Armani+Zegna,金融男最愛
穿這兩個牌子的男人,大部分都是金融男。這兩個牌子,不僅名字朗朗上口,也是盡人皆知的高級品牌
早年進入中國的時候,也是都是在華貿一期這樣金融男扎堆的地方開店。所以對於金融男來說,穿Zegna或者Armani = 自己的能(有)力(錢),而資本又是金融圈的核心,所以,在很多時候,這兩個牌子已經成為了某種社交門票。
比如曾經的「私募一哥」徐翔,直到被戴上手銬的一刻,還在用生命為Armani代言。
但是現實中,每次大街上碰見那些穿著金燦燦的范思哲的男生,尤其是是當幾個男生人穿著爆款T恤集體出現的時候,Mario都會默默地打開音樂:巴西電子,惶恐的期待著能出現一場精彩的社會搖。
Dolce&Gabbana夜店巨頭
兩個來自西西里島的男人,帶著義大利獨有的騷氣,光怪陸離的燈光下,釘珠,亮片,刺綉,散發著五顏六色的光芒。Dolce&Gabbana毫無疑問是曾經的夜店巨頭,穿上它就能滿足著自己內心的貴族夢,以為自己是夜空中最亮的那顆星。不過大多數都跟林丹一樣穿出了花色奇怪的畫風↓↓↓
Gucci小公舉
愛穿gucci的男生,大部分都有陰柔的一面,內心一般都住著一個小公舉。他們自信,也許會表現得會比較自我,但是內心深處可能會比較敏感,有脆弱的一面。
不過,有些科技圈的大佬也愛穿Gucci,但僅限於小白鞋,比如Airbnb的CEO Brian Chesky,Gucci Ace穿上腳,時尚時尚最時尚,內心戲:分分鍾超越扎克伯格那些穿Nike的鋼鐵直男。
② 新買的紀梵希狗頭衛衣怎麼洗直接放洗衣機里倒洗衣液么
可以,但是最好手洗吧,畢竟幾千塊的衣服也不便宜要好好對待,洗變形了穿出來都不好看了
③ lol狗頭到大後期是不是無解
你錯了,狗頭這英雄無論前期中期後期都是無能的英雄,這么說可能很多喜歡狗頭的人不樂意了,但這就是事實。
首先狗頭前期打不過的英雄太多了,大家都知道的,主流上單狗頭一個都打不過,諾克,鱷魚,劍姬,更別說一些長手上單了,比如提莫,奎因,潘森等。
狗頭沒了前期哪還來的中期後期,就假設你狗頭混到的後期,算你600層Q,這算發育還行的,就這600層狗頭你連破敗加羊刀的劍聖武器都打不過,600層的狗頭到了後期你會發現打前排根本就打不動,還有一點你要知道狗頭無論你Q到多少層,他血量個防禦是有上限的,到了打後期全神裝的情況下ADC傷害是很恐怖的,無論你傷害有多高到了打後期你基本上摸不到後排,還不具備開團能力。
玩狗頭你會發現這幾個問題
1:你們的隊友都是優勢,你的狗頭也優勢,你會發現還沒當你出山爽的時候游戲已經結束了
2:你的狗頭發育的很好,Q的層數很高,但是你的隊友全部崩,然後對面集體抱團轉移上路找你狗頭幾下乾死,一點脾氣也沒有。很氣對不對
3:到了打後期你狗頭不小心被控了,比如女警的夾子,你會發現莫名其妙的血量就沒了。
最後:如果實在是喜歡這英雄,建議線上主E打發,不要想著疊Q取得勝利。排位上分的話建議還是換個英雄吧,比如諾克劍姬潘森都可以。
④ 鏡頭問題:說18-55狗頭,17-55是牛頭,那18-200是什麼頭啊
狗頭----是指那些鏡片組是樹脂鏡片,價格便宜,重量輕,光圈值不大的鏡頭,主要是成本上相對要低很多,但是成像基本過得去的業余鏡頭。
牛頭---是指那些鏡片組構成全部為光學玻璃,鏡片組里有很多特殊材質的鏡片,鏡頭凸鏡的鍍膜很高級,光圈數值比較大的鏡頭,這類鏡頭稱之為高級專業鏡頭。
後來又出現一些鏡頭,如18-200、18-135、18-105這類鏡頭,既有廣角又有長焦、重量輕、價格又適中,成像效果基本專業,拍景拍人時候,換鏡頭的頻率不高,很適合旅行拍攝,這類鏡頭被玩家們稱作「驢頭」。
⑤ 我想玩狗頭,想請教哪位玩狗頭的大神給說一下,狗頭怎麼發育,出裝等等之類的!知道的盡量說詳細一下,大
首先,狗頭不能突的特性,決定了他實戰中會經常被風箏。所以像大多數上單一樣,狗頭是一個以出肉承受傷害為主的英雄。所謂的肉,就是護甲,魔抗,血量。況且常規狗頭前期弱勢,除非去低段位虐菜,否則往往都要先出肉來保證不被頂塔擊殺,從而保證Q兵發育。
為什麼抗性比血量重要,很簡單,假設一個4000血,50護甲的英雄,有1000多點錢。是出一個380血量的大腰帶劃算,還是出一個鎖子甲,一個布甲,一共加55護甲合算呢?
答案明顯是後者,畢竟此時55護甲面對物理敵人時,能讓你少受20%左右傷害,等於變相增加了20%血,4000的20%是800明顯多過380。換句話說,血多的英雄出抗性比血量實在的多。
那麼狗頭血量多麼?答案是肯定的,雖然狗頭初始血量一般,但是大招加不少血量,吸血吸的血量也不容小視,中期20多分鍾至Q一下小兵或者脆皮英雄能吸二三百血,團戰活的越長,血越多。因此這個英雄,玩的好的話是一個血量極其多的英雄。
其次,前期難免要靠吃血葯維持上線Q兵,相對出血量,1500血被人一套打掉500,則要吃三個血葯或者Q8下兵吸血補滿,而1000血被人一套打掉300,則只需要吃兩個葯或者Q5下兵吸血就能加滿,優勢性明顯。因此該補充抗性先於血量。
而第二檔的屬性,減CD,穿透,移速,都是為了更好的發揮狗頭發育起來很能打的特性。
首先減CD不用說了,玩狗頭的都知道這個重要,不但前期加快我們攢Q速度。真正對拼起來,4秒一個Q和2.4秒一個Q,等於或許一次團戰前者只能Q四下人,後者能Q6下。輸出等於變相增加了很多。
至於移速,鑒於狗頭容易被風箏,即使輸出再高也容易打不到人,為了打到人,還是需要移速支持的。這也是我喜歡三項不喜歡冰拳的原因,一個是加速讓我摸到人,一個是我摸到人以後才能減速,一旦一下摸不到,就廢了。另外那個亡者板甲的新裝備因為加速效果,也是妥妥的適合狗頭。
最後重點說說穿透,物理穿透對狗頭Q傷害的提升,明顯大於攻擊力。舉例兩個狗頭,一個紅色精華符文帶19點物穿,假如說現在15級,攻擊力100。另一個帶15攻擊力攻擊力115。都攢了500Q。面對一個60護甲左右的敵人,19物穿大約能把傷害提高15%,
第一個傷害為(500+120+100)乘以1.19=856.8,第二個傷害為(500+120+119)=739.差距明顯。
因此物穿勝過攻擊力,雖然攻擊力前期補刀容易些。而且考慮到ER的魔法傷害,雙穿性價比更高。
暴擊就不多說了,Q只有基礎攻擊力部分有暴擊加成,真心不值。
另外寫到這突然想起倆屬性,吸血和攻速。
吸血對狗頭是個非常不錯的屬性。但是吸血裝備只有飲血,九頭蛇,破敗,都太貴不說,而且大部分錢都買了攻擊力,總體來說都不劃算,飲血還能考慮,其他兩個幾乎可以無視。(振奮甲也加吸血,非常實用)
攻速,狗頭最么用的屬性,沒有之一。因為站擼這個詞基本僅限於白銀青銅兩個段,還有部分黃金。等水平提升了會發現,狗頭這英雄,中後期幾乎是永不站擼。實戰總是,EAQ移動走位追2.4秒,AQ,追2.4秒AQ。或者EAQ逃跑2.4秒,回頭AQ,再逃跑2.4秒,再AQ。攻速是用不上的。
舉例,你上路對線猴子,已經打出了優勢,這時對線趙信突然出現E到你臉上,猴子同時E到你臉上。你如何反殺,新手狗頭:EAQWAAAAAA掛了。或者W跑跑跑跑跑,跑了。 老狗頭:WEAQ跑3秒,AQ,跑3秒,AQ,反殺一個,另一個要跑,追3秒AQ,W追3秒,AQ,雙殺。
狗頭常用技巧。
1。走AQ,上面說了,實戰中看情況,多數時候不普攻,AQ走位拖CD再AQ再走位。。。。。
2。控線,不要亂E兵A兵,控好兵線。如果對方非常強勢,就讓兵線進塔補塔刀。如果對面並非很強勢,用身體卡一下敵人小兵位置,卡在己方防禦塔剛好打不到的位置正好。如果十幾分鍾已經發育很好並且有了優勢,那就推線,吸引對面打野過來1打2拿雙殺,並且減少隊友壓力。
3。傳送,狗頭必帶傳送,別問我為啥不帶別的。傳送時機:1小龍團,看情況,想想對面上單會不會傳送,估計團戰打的過再傳,估計傳過去也打不過一定不要去,提醒隊友讓了,不聽拉倒,推線讓對面上單虧幾個兵就好。2線後眼,提醒隊友差線上眼線後眼,比如下路草叢靠近地方塔的那一頭,等兵線過去,就可以看情況傳送包後。比如團戰期間四個隊友團推對面中塔,附近差個眼,之後對面來支援,隊友退後,敵人追過那個眼的位置,就可以傳送包後。
4。這點只對新手,團戰保持陣型,不要亂追殘血,可以追,但是要保證追了陣型也不會亂才追,上面說過了,第二套傳統狗頭的團戰宗旨是給己方輸出位創造輸出環境,一旦你一走,冒出個刺客幹了你們C位,團戰可能就要黑。
5。這點更是針對新手了,條件允許的話打人絕不要QEA,要EAQ,畢竟E減甲能提供AQ傷害,Q充值普攻。這兩個順序傷害差將近一倍。
6。局勢不佳的話請出團隊裝:冰心,鋼鐵烈陽之匣,蘭頓等。。。。。
7。針對出裝,根據對面陣容和實際情況出裝,比如,對面有亞索或者蠻子,一定要出蘭頓之兆。對面AP對看情況要不要出軍團。對面控制多出水銀鞋,等等。。。。
8。通用技巧,不僅限於玩狗頭。1.記好對面技能CD,時刻想著那些技能還差幾秒冷卻,冷卻後他會怎麼用,包括召喚師技能和一般技能。比如對面ADC是個金克斯,寒冰之類,沒閃現,就可以考慮閃現進敵群秒他。2.想好自己的節奏,比如配合打野擊殺了對面上單,是該繼續慢慢Q還是讓推線他虧兵?比如我回家了,兵線離塔還遠,我是走回線上,還是傳送回線上?等等。3.時刻記好敵人裝備,比如敵人上單是個塞恩,先出的日炎,後面裸吞噬刀的德邦然後來抓你,你先殺哪個?敵人VN有水銀,你W給誰?敵人中單有金身,你要不要閃現敲他?
通用太多了,以後想起什麼再說吧。
⑥ 怎樣鑒定狗頭金,真假鑒定方法
狗頭金可以通過外形觀看、質地測定或專業鑒定公司鑒定等三種方法鑒定。
1、從已發現的狗頭金來看,一般有金包石、石包金、金包水等三種狀態,這種自然金因形狀酷似狗的頭形,故名狗頭金,也稱馬蹄金。所以看形態,一般為表體金黃色,且表面呈坑坑窪窪狀。
2、狗頭金是天然產出的,質地不純的,顆粒大而形態不規則的塊金。它通常由自然金、石英和其他礦物集合體組成。狗頭金等自然塊金的質地並不純凈,一般都含有少量其他金屬,以含白銀最為普遍,其他還有銅、鐵、鉑等。通過測量狗頭金質地進行鑒別。
3、至權威的鑒定公司或者拍賣公司進行鑒定。
(6)大狗頭衛衣如何鑒定擴展閱讀
狗頭金不是完全按重量來算價格的,還和其純度、造型相關。比如說按目前市場行情,一塊狗頭金-神犬重312g,標價470萬元,狗頭金-獵鷹重185g,價格為225萬。狗頭金的價格如此之高,是因為其數量稀少,目前全世界也就一萬塊左右。
近期狗頭金拍賣價格:
狗頭金原石估價68.00到68.00萬,拍賣日期:2018年5月7日。
狗頭金估價300.00到300.00萬,拍賣日期:2018年1月5日。
狗頭金(鷹揚虎視)估價210.00到420.00萬,拍賣日期:2015年7月11日。
狗頭金估價197.00到197.00萬,拍賣日期:2017年11月8日。
狗頭金估價60.00到60.00萬,拍賣日期:2017年10月26日。
狗頭金(神鷹)估價700.00到700.00萬,拍賣日期:2013年12月22日。
狗頭金估價86.00到86.00萬,拍賣日期:2018年6月28日。
⑦ 怎麼分辨紀梵希衛衣狗頭衛衣真假
主要看印花,真品顏色比較鮮艷,假的比較單調。 還有後背多縫的一條線會很整齊。 還有他的手感會比較舒服。 標你網上搜一下比比。
⑧ ap狗頭怎麼樣
首先狗頭的有AP加成的技能只有ER兩個,所以AP狗頭的主力輸出也就是這兩個。不過要是除了巫妖之後,AP狗頭的Q也是不能輕視的哦....
E 靈魂烈焰靈魂烈焰:【快鍵鍵:E】
內瑟斯在目標區域施放靈魂烈焰,傷害並削弱敵人。
內瑟斯在目標區域施放靈魂烈焰,造成初始55/95/135/175/215(+0.6*法術強度)魔法傷害。
接下來的5/5/5/5/5秒,削弱區域內敵人20/25/30/35/40護甲並每秒造成11/19/27/35/43(+0.12*法術強度)魔法傷害。
R 死神降臨
內瑟斯化身死神,增加自己的傷害能力和生命值,並每秒偷取周圍敵人的生命值。
冷卻:120/120/120秒
射程:20
耗藍:消耗150/150/150點法力值
沙漠風暴賜予內瑟斯力量,使他在15秒的持續時間內獲得300/450/600點的生命值加成。風暴在暴怒時,他每秒吸取周圍的敵方英雄3/4/5(+0.01AP)%的生命值(每秒能造成的傷害上限為240)並將這些生命轉化為額外的攻擊力。
上述兩個是狗頭的AP技能,鑒於狗頭的技能的ap加成較低,故並不適合爆發輸出,同時鑒於r技能有傷害上限,所以法強太高也沒用,畢竟你不是的apc,你還是一個半肉。所以半肉的ap打法夾雜一下ad或者類似於木木的apt是不錯的
由於是滿級大的傷害5%,所以需要對面血量大於技能使用心得4800才可以吸滿240的傷害上限(0魔抗的情況下....有魔抗還不止4800血)....可是除了肉基本都沒有這么多的血。同時的6.375轉化成自身攻擊力則最大有230的攻擊力加成....由於狗頭的大是0.01AP,所以每100AP則增加1%的傷害。我計算過,100AP也就是6%的大需要4000血,200AP,7%的要3428.5左右,而300AP的話則有8%,只需3000血就可以吸滿每秒240傷害。計算了魔抗也只是略微提高而已。普通的T甚至出了狂徒的副T基本都有3000多血,團戰作用巨大....還有這里計算的是1個敵人,對面可是5個人或許還有小兵野怪,傷害可想而知。
符文的話我選擇紅固定法強0.59AP*9無論如何E技能都是狗頭的主力技能,大范圍超高傷害的AOE,並且還減去大量護甲,配合q砍人更疼了!清兵推塔都是神技,cd也非常短。黃固定護甲1.41護甲*9藍成長魔抗0.15魔抗*9大精華固定法強4.95*3這樣就有21點左右的AP還有13點左右的護甲24.3魔抗,同時天賦9/21/0可以比較比較好的抗上單(注意只要改掉攻擊力變成法強那邊即可,參考蘭博的天賦,不過要加移動那個先鋒天賦,比較還是腿短),21/9/0會更暴力(防禦點出138血即可)出門大約24~25法強,其餘忽略不說
召喚師技能的話清晰可以考慮……傳送治療是我個人習慣,閃現可以更好逃命追殺,點火更暴力,虛弱也可以……反正你喜歡帶什麼都可以。技能加點的話主e副什麼都可以,副q可以更好的補兵輸出,副w會留人逃命更方便,但是另一個一定要點一級,狗頭技能都是有大用的。有大點大這個就不說了
出門裝有多種,出門看路線和對手,對面是ADC或者暴力的上單抑或你單挑2個還是布甲紅藍或者草鞋紅藍,對自己有信心的可以回藍棒2紅、回血牌1紅甚至輔助的仙女護符3紅3藍1眼都可以……然後對線期間對面壓你很兇不能q兵的話果斷e過去補,前提最好能e到對面英雄一下否EW別輕易扔出去……要不然一個GANK回家你更虧,6級前能多猥瑣就多猥瑣,打夠錢就推線果斷回家,出門布甲補鞋子回藍棒,鞋子的出聖杯,回血牌或者仙女的出賢者草鞋,之後繼續帶一下線。注意你是紫方就沒兵的時候清一下石頭人,增加收入也不錯嗎……聖杯草鞋之後逆風或者劣勢的話可以出一個凱奇的幸運手,配合賢者達到雙工資,不然第一件是耀光,接著是腰帶出冰杖撐一下血,之後可以選擇中亞先保證團戰輸出,深淵增加魔抗站樁,然後看情況出裝……之後形勢太多,不好都一一分析出來。這個AP狗頭沒有神裝,核心是冰杖中亞雅典娜的邪惡聖杯3件,鞋子出水銀比較多,首先雅典娜只有50魔抗,不算很高,出個水銀可以進一步提升魔抗。第二減控還是不錯的。當然對面全ad你就果斷出忍者吧……不建議出帽子因為那狗頭法強太高不好,會讓狗頭變脆,300到400讓大招提升3~4%加上本來的傷害基本足夠了;法術吸血曾經想過,但是收益太低,吸血書還好,隊伍中有其他AP會收益好點,吸血槍刀還是算了....。你是輸出但同時你也要上去吸收傷害,主要輸出還是交給ADC吧……個人推薦水銀鞋雅典娜冰杖中亞巫妖這五件之後可以加個輕語或者不出巫妖來個狂徒糞叉增加技能CD或者大招結束後CD中的輸出……