『壹』 一個服裝設計公司的流程都有什麼
設計公司主要就是設計部了吧。。。
設計 版師 樣衣 當然還需要銷售部門
設計部根據每年的流行趨勢制定設計方案和出設計款式然後由版師打版 裁剪工裁剪面料再交給樣衣工製作出樣衣 樣衣OK 版師確定版型 就可以交工廠生產了。。。
『貳』 做公裝設計師的具體流程跟細節
服裝設計師的基本技能與素質要求 1、繪畫基礎與造型能力 繪畫基礎與造型能力是服裝設計師的基本技能之一。當然,以前的設計大師也有個別不會畫畫的,但他需要在其他方面有更傑出的表現。但有些人即使通過在學校系統地學習和培訓,仍然不能很好地用繪畫方式表達設計意念的話,那將為自己的創作帶來很大的困難。 2、豐富的想像力 獨創性和想像力是服裝設計師的翅膀,沒有豐富想像力的設計師技能再好也只能稱為工匠或裁縫,而不能稱之為真正的設計市。設計的本質是創造,涉及本身就包含了創新、獨特之意。自然界中的花鳥樹木、我們身邊的裝飾器物/豐富的民族和民俗題材,音樂、舞蹈、詩歌、文學甚至現代的生活方式都可以給我們很好的啟迪和設計靈感。千百年來,服裝的歷史長河中正是由於前人豐富的想像力和獨創的精神才給我們留下了豐厚的寶貴財富。 3、對款式、色彩和面料的掌握 服裝的款式、色彩和面料是服裝設計的三大基本要素。 服裝的款式是服裝的外部輪廓造型和部件細節造型,是設計變化的基礎。外部輪廓造型由服裝的長度和緯度構成,包括腰線、衣裙長度、肩部寬窄、下擺松度等要素。最常見的輪廓造型有「A"型、「X"型、T型、H型、O型等。服裝的外部輪廓造型形成了服裝的線條,並直接決定了款式的流行與否。部件細節的造型是指領型、袖型、口袋、裁剪結構甚至衣褶、拉練、扣子的設計。 4、對結構設計、裁剪和縫制的理解 對結構設計、裁剪技術的學習,也是服裝設計師必須掌握的基礎知識。結構設計是款式設計的一部分,服裝的各種造型其實就是通過裁剪和尺寸本身的變化來完成的。如果不懂面料、結構和裁剪,設計只能是「紙上談兵」。不要以為在公司里結構設計、裁剪是打版師傅的事情,只會畫圖、不懂打版的設計師肯定不是一個完美、成熟的設計師。不懂紙樣和結構變化,設計就會不合理、不成熟,甚至無法實現。5、對服裝設計理論及歷史的了解 服裝設計的初級階段是對一些基礎技法和技能的掌握,而成功的服裝設計師更重要的是應具備設計的頭腦和敏銳的創作思維,只掌握基礎技能、能畫漂亮的效果圖是遠遠不夠的。現在的藝術院校服裝設計專業都開設有服飾理論課程,學生通過這些課程可以了解中外藝術史、設計史、服裝史和服飾美學等理論知識,同時還能開闊學生的眼界、拓寬設計思路,啟發他們的設計靈感。 6、對20世紀服裝發展史和大師風格的掌握 了解和掌握2世紀服裝發展史及大師的風格是成為服裝設計師的一條快捷之路。從20世紀初期的CHANNEL到本世紀初的加里亞諾,每一位設計大師都為我們在服裝史上留下了恆美的一筆:20、30年代優雅浪漫的低要露背裝;50年代典雅富貴的高級時裝;60、70年代叛逆怪異的嬉皮士/朋克服飾;80年代寬肩、松身男性化職業女裝;90年代型甘迷人的蕾絲、透視服飾……只有深入學習20世紀服裝的發展歷史,才能理解那個時代大師們的設計風格和藝術表現,從而借鑒到自己的服裝設計當中。 7、了解市場營銷學與消費心理學 一名成功的設計師首先應在市場上取得成功,要根據企業的品牌定位規范自己的設計風格和路線。卡爾·拉格費爾曾同時兼任夏耐爾、芬蒂、克羅耶等三家國際著名品牌的首席設計師,在為每個品牌策劃設計時,都以該品牌的定位為准則,張揚了3種不同品牌風格,被譽為「天才設計師」。 服裝設計師最終要在市場中體現其價值。只有真正了解市場、了解消費者的購買心理,掌握真正的市場流行(而不是時裝雜志上頒布的理性趨勢)。並將設計與工藝構成完美的結合,配合適當的行銷途徑,將服裝通過銷售轉化為商品被消費者接受,真正體現其價值,才算成功完成了服裝設計的全部過程.8、電腦運用能力 隨著電腦技術在設計領域的不斷滲透,無論在設計思維和創作的過程中,電腦已經成為服裝設計師手中最有效、最快捷的設計工具,特別是在一些較正規的服裝企業中對服裝設計CAD、服裝設計CAM等設計、打版、推版軟體的運用十分普及,綉花紋樣、印花紋樣等也是靠計算機來完成9、觀察力和敬業精神作為一名服裝設計師,對服裝具有敏銳的觀察力是非常重要的。由於在服裝設計教育中,過多地強調基礎技能和技法訓練,學生往往市場意識淡薄,缺乏明晰的思路、敏銳的觀察力以及整體的思維能力,畢業後經常不能很快適應設計師的工作。怎樣去主持一個品牌設計,要靠設計師較強的綜合能力和對服裝敏銳的觀察力,這不僅需要技術上的創意,還需要用理性的思維,去分析市場,找準定位,有計劃
做公裝設計師的具體流程跟細節裝飾裝修
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『叄』 服裝設計具體的工作流程是什麼
在企業的話有以下幾個步驟:
1、企劃:定季度的款式數量,品類
2. 設計構思,根據地域流行趨勢首先構思出服裝的輪轂,要點,需要搭配的時尚元素!
3.選料,選好所用的面料、輔料、裝飾用料,這些都是關鍵
4. 根據效果圖要紙樣師做出基本紙樣,看看有沒有需要調整的地方!
5. 根據紙樣裁剪服裝,在這個過程中就可以開始二次設計!用搭積木的方法拼搭服裝,看看實際效果,效果不好及時調整,一直調整到最佳效果為止!6.製作樣衣,在製作過程中同樣是二次設計過程!需要調整的及時調整!
7. 完成樣衣! 檢驗設計的成果!
8.大貨生產
9.服裝宣傳搭配
10.銷售款式總結
『肆』 公裝設計的流程是什麼樣的
大型的公裝設計,首先要進入招標程序,各家符合設計資質的公司,可以參與競標,只有最後中標的設計公司才有設計資格。這樣委託設計的一方,就可以與中標的設計公司洽談設計合同,進行實質的設計階段
『伍』 服裝設計師的日常工作和工作流程是怎樣
如果你是剛在學這一行,我有很多建議給你,因為我是過來人,一些學校給不到你的,作為一個設計師,最重要的是眼光,就審美能力,所以你要盡量多是看,多看雜志,要最新 的,明星打扮,看時尚發布會,可以看視頻的,另外要看到實物,就是去看lv,d&g,diro等等這些大牌的店面,看他們的裝修,服裝,色彩,面料。要從自身開始做個時尚的人。做一份品牌調查吧,這是一個基礎了解世界各品牌,看到雜志里的牌子不認識的就去查,多看多分析他們之間的風格,價位,設計師等等,這些才是你要提高的地方,至於設計師的工作,等你去到了一個公司根據模式來就可以了。很快熟悉的,不過你內在的知識才會對你的工作有幫助。還有就是一些手稿的技巧要熟練,多多學習版型,這些可以幫你跟版師溝通,才可以做出你想要的衣服。
『陸』 服裝設計的流程
服裝設計步驟:
(一)服裝設計創作的一般過程
服裝設計是一個藝術創作的過程,是藝術構思與藝術表達的統一體。設計師一般先有一個構思和設想,然後收集資料,確定設計方案。其方案主要內容包括:服裝整 體風格、主題、造型、色彩、面料、服飾品的配套設計等。同時對內結構設計、尺寸確定以及具體的裁剪縫制和加工工藝等等也要進行周密嚴謹的考慮,以確保最終 完成的作品能夠充分體現最初的設計意圖。
服裝設計的構思是一種十分活躍的思維活動,構思通常要經過一段時間的思想醞釀而逐漸形成,也可 能由某一方面的觸發激起靈感而突然產生。自然界的花草蟲魚、高山流水、歷史古跡、文藝領域的繪畫雕塑,舞蹈音樂以及民族風情等社會生活中的一切都可給設計 者以無窮的靈感來源。新的材質不斷涌現,不斷豐富著設計師的表現風格。大千世界為服裝設計構思提供了無限寬廣的素材,設計師可以從過去、現在到將來的各個 方面挖掘題材。在構思過程中設計者可通過勾勒服裝草圖藉以表達思維過程,通過修改補充,在考慮較成熟後,再繪制出詳細的服裝設計圖。
(二)服裝設計圖的繪制
繪制服裝效果圖是表達設計構思的重要手段,因此服裝設計者需要有良好的美術基礎,通過各種繪畫手法來體現人體的著裝效果。服裝效果圖被看作是衡量服裝設計師創作能力、設計水平和藝術修養的重要標志,越來越多地引起設計者的普遍關注和重視。
服裝設計中的繪畫形成有兩種:一類是服裝畫,屬於商業性繪畫,用於廣告宣傳,強調繪畫技巧,突 出整體的藝術氣氛與視覺效果。另一類是服裝效果圖用於表達服裝藝術構思和工藝構思的效果與要求。服裝效果圖強調設計的新意,注重服裝的著裝具體形態以及細 節描寫,便於在製作中准確把握,以保證成衣在藝術和工藝上都能完美地體現設計意圖。
『柒』 公裝設計的設計流程是怎麼樣的
選擇設計公司(可單找設計,或單找施工,也可設計施工一家)個人認為一家比較好,因為工程進入施工階段會有很多事情。一家的話會避免很多麻煩。
給設計公司講解裝修意圖。拿出方案,修改方案,確定設計方案。簽訂合同,進入施工階段。
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『捌』 服裝設計開發的具體流程是怎樣的
首先得要學好手繪,然後把自己的設計思維畫出來,如圖
然後再經行打版,和製作,到最後成衣。
簡單點來說就是這樣的一個流程。
『玖』 關於男裝的設計開發
超級鄙視你們公司的管理制度
這公司很黑,要促使員工激情,也不能這樣。
『拾』 服裝設計的設計流程是什麼呢
服裝設計創作的一般過程;
服裝設計是一個藝術創作的過程,是藝術構思與藝術表達的統一體。設計師一般先有一個構思和設想,然後收集資料,確定設計方案。其方案主要內容包括:服裝整 體風格、主題、造型、色彩、面料、服飾品的配套設計等。同時對內結構設計、尺寸確定以及具體的裁剪縫制和加工工藝等等也要進行周密嚴謹的考慮,以確保最終 完成的作品能夠充分體現最初的設計意圖,或或者參考一下網路文庫,詳細的設計流程https://wenku..com/view/82540f2e2cc58bd63086bd2d.html?from=search