A. 怎樣裝飾素色的衣服
有指甲油嗎,金色亮粉那種,在胸前隨意塗抹一些,或者買條金色或者白色項鏈,佩戴出來效果也不錯,還可以買兩條背帶,夾在衣服上,胸針胸花的佩戴也可以增加衣服的亮點
首先,在自己的形態與氣質上先改變。
搭配NO.1
黑色調與粉色調搭配是最好不過了,比如黑色小馬甲配黑白相間的小短裙加黑色長筒襪,很不錯哦!配飾加一個非主流風格,寬大的小腰帶或項鏈就OK啦!
祝你搭配成功!!!
C. 衣櫃如何用手工裝飾,圖片
如果你是懂得木材加工、設計的話,除有一台小型電刨子外,還要有台鑽,手電筒鑽、手工鋸及手錘等工具,到木材市場采購所需的木板、木方,到裝飾裝潢材料商店,購買膠水、緊固件等衣櫃所需的五金件,按圖紙備好材料,選擇不常使用的房間(有電源),就可以開始操作了。做好後關鍵是上漆和上漆前的工作要做好。
D. 怎樣裝飾手工做的衣服
如何去裝飾手工做的衣服,一般情況下就是配飾的搭配顏色。
扣子和其他部門的配飾,可以選擇互補色搭配,或者是近色搭配。
E. 怎樣設計一件衣服
一 原型的立體裁剪
(一)原型是最基本的也是最簡單的紙樣,是一切款式的基礎。立體裁剪原型是衣身立體裁剪的基礎。操作步驟如下:
1 將確定好前中心線、胸圍線和基準線布料覆於人台上與人台上的同名線條符合,在前中心和B.P點處用大頭針固定在人台上。
2 將胸圍線以下多餘的量推到B.P點下面,形成腰省量並用大頭針固定腰省,同時確定側縫線的位置並固定。
3 將胸圍線以上的餘量推向肩部,在領口處需打剪口,以消除領口處的牽扯力,根據領圍、肩部、袖窿的基礎線在布料上作出點影線。
4 後片的操作方法與前片相同。
(二)原型寬放量的設計:主要有兩種方法:
1 推移法:在操作之前在胸寬處推出一定的松量,並用大頭針臨時固定。
2 放置法:在立體裁剪完成之後,直接在側縫處加放鬆量。
3 衣身的修正:由於立體裁剪的技術難度角度較大,裁剪部位較難保證精確,因此,對於左右對稱服裝常常只作出右衣身,而左衣身則根據右衣身進行裁剪,因此衣身的修正是必不可少的;
(1)將布樣從人台上取下,置於平台上,用熨斗熨平;
(2)用打樣尺重新描順領窩、袖窿弧線以及側縫、肩縫等;
(3)檢查相關部位是否合理,在依據右衣身剪裁左衣身;
(4)將左右衣身用手針連接起來並重新固定在人台上,各相關部位如口袋、紐扣均按實樣裁剪並置於相應的部位,以檢查服裝的整體造型是否完善。
二 立體裁剪中省的運用
在原型的立體裁剪中我們可以看到衣身的造型呈現出兩中基本狀態:寬松式與合體式。寬松式表現為面料與人體是一種離體狀態,形成了一定的空間;而合體式則是面料與人體的符合,呈現出貼體狀態,這種貼體狀態的產生關鍵就在於省的運用。
1 省的概念與意義
省是服裝製作中對餘量部分的一種處理形式,省的產生源自於將二維的布料置於三維的人體上,由於人體的凹凸起伏、圍度的落差比、寬松度的大小以及適體程度的到低,決定了面料在人體的許多部位呈現出鬆散狀態,將這些鬆散量以一種集約式的形式處理便形成了省的概念,省的產生使服裝造型由傳統的平面造型走向了真正意義上的立體造型。
2 省的轉移及其運用
省的轉移是省道技術運用的拓展,使適體裝的設計走向多樣化,立體裁剪中省道轉移的原理實際上遵循的就是凸點射線的原理,即以凸點為中心進行的省道移位,例如圍繞胸高點的設計可以引發出無數條省道,除了最基本的胸腰省以外,肩省、袖窿省、領口省、前中心省、腋下省等,都是圍繞著突點部位即胸高點對餘缺處部位進行的處理形式——省的表現形式,此外,肩胛省、臀腰省、肘省等,都可以遵循上述原理結合設計進行省道轉移。
3 幾種省形的立體裁剪操作
(1)腰省——這是省形中最基本的一種形式,將全部餘量轉至胸點下方。
(2)肩省+前中心省——這是將全部餘量分成兩部分分別轉移推移到設計的位置,這與平面結構中所講的省的分解與轉移是同一概念。
(3)人字省——省形表現為人字形,故由此冠名。人字省不同於以上省形的對稱特點,它表現為不對稱,同時還表現為子母省的特點,這類的省還包括Y形、T形等。
4 立體裁剪中省與分割
分割是繼省的之後的又一種裁剪技巧,當兩個省都指向胸高點時,我們可以將這兩省連接起來,形成一條分割線,這就是平面結構中所講的連省成縫的結構形式,分割的技巧使用使合體服裝在結構設計上又增加了一種表現手段,同時也使服裝設計語言更加豐富。
(1) 縱向分割——將肩省與胸腰省結合起來形成一條縱向分割線,如經典的公主線。除此之外,領口省與腰省、袖窿省與腰省等都是縱向分割。
(2) 橫向分割——主要體現為一種水平或近似水平的分割線,如將袖窿省與前中心省連接形成橫向分割,將肩胛省轉移至袖窿處,連接兩省形成後片的水平分割。
(3) 斜向分割——界於水平與垂直之間的分割形式,且是一種不對稱的分割,如將右衣身的肩省與左衣身的側縫省連接,形成貫穿衣身的斜向分割線。
(4) 直線分割與曲線分割——在服裝結分割設計中其成型後的線形主要表現為直線分割與曲線分割兩種基本形式,其餘皆是在此基礎上的變體。直線分割是分割的基本表現形式,而曲線分割是對分割設計的豐富,但應注意的是曲度越大,工藝難度也就越大。
(5) 操作要求——無論是哪種方法哪種形式,它們的操作方法是一致的。首先,在人台上確定分割部位,並用表示線標識出來,然後按照立體裁剪原型的操作方法與步驟分片完成。
三 立體裁剪中的抽褶藝術
抽褶是服裝設計中運用較多的設計語言,它使服裝顯得更有內涵、更生動活潑,尤其是在少女裝的設計中,抽褶是主要運用的一種表現形式。褶分為規律褶和自由褶兩種基本形式。
1 規律褶——主要體現為褶與褶之間表現為一種規律性,如褶的大小、間隔、長短是相同或相似的。規律褶表現的是一種成熟與端莊,活潑之中不失穩重的風格。
2 自由褶——與規律褶相反,自由褶表現了一種隨意性,在褶的大小、間隔等方面都表現出了一種隨意的感覺,體現了活潑大方、怡然自得、無拘無束的服裝風格。
3 操作要求——由於立體裁剪不同與平面裁剪能夠很精確地計算出用料的多少,所以在布料的裁剪上首先應留有充分的餘量,再根據需要來設定褶量的大小,並用筆做上記號。
F. photoshop怎麼設計衣服
在PHOTOSHOP里畫服裝主要要掌握鋼筆工具的使用,明白貝塞爾曲線是什麼概念。下面介紹下畫服裝畫的技巧與步驟:
1)先在白紙上手繪輪廓圖,注意只要線描,不要塗調子。線描的手法可以多樣化,可以粗細線,可以單線描,根據個人的喜好。
2)把輪廓圖掃描入電腦里。
3)把輪廓圖層復制一層,把原來的一層填充白色,復制層命名為"輪廓線"。
4)把"輪廓線層"調整亮度對比度(菜單——編輯——調整——亮度對比度),最後看起來,底色是白色,線是黑色就可以了。
5)用魔術棒點擊輪廓線層的白色部分——然後右擊——選取相似——把所有的白色選取,選取後把所有白色部分清除,這樣最後在電腦里就只有輪廓線了,其他部位是透明的,在後面的做圖里,要求把"輪廓線層"放在最上面,而且總是放在最上面。
G. 怎麼裝飾上衣的下角
紮上衣技巧一:前後全部扎
基本款的紮上衣方式,只要衣長夠蓋過皮帶頭都能使用,先全扎,將上衣從褲頭里再拉一點出來,最後再調整出平整的輪廓就完成了。這一點非常適合目前流行的寬松版T恤,襯衫,前後全扎可以讓上身營造出蓬鬆感,時尚中又能突出下身的比例。當然,如果你追求螞蟻腰的話,這種方法一定要嘗試一下,它會讓你纖細的腰部更加苗條。
紮上衣技巧二:前扎後不扎
前扎後不扎要好看的重點是:前面扎的意思不是前面全部都扎進去,而是只扎前麵皮帶環那一點,兩側則和後面的一樣,處於下放狀態。這樣扎的技巧可以在腰前形成吸睛點,從而讓寬松版上衣在延續舒適的同時,在腰間又能形成時尚感。這個技巧可以呈現出正面螞蟻腰的效果,對於腰粗的女生非常適合。
紮上衣技巧三:打結全不扎
打結全不扎是小編今年看過的最新奇的一套操作方式,這搭配的重點就在於單品的選擇,首先、你必須先買到一件寬版長襯衫,最下面兩顆紐扣的位置約略及腰,即可操作這項技巧。而如何打結則看衣服的款式,如果是花襯衫,蝴蝶結是非常不錯的選擇,不僅在款式上能呼應衣服,也可以兼顧設計感。不過,這一點對穿搭者本身的身材有一定的考驗,如果不是細腰的人可能扎不出螞蟻腰的效果。
H. 怎麼把那種布的裝飾品弄在衣服上啊
那熨斗燙上去的,我以前弄過的。你把你的裝飾品放在衣服的某個位置,然後把熨斗放上去,過一會就行了。或是你拿的洗衣房
,他們也可以弄得。