❶ 魔獸爭霸地圖編輯器怎麼命令單位使用自定義技能
單位-發布命令里的那些只是技能的模板,不是說的原來那個固定的技能。比如你把大法的水元素復制粘貼成一個自定義技能,把召喚水元素改為召喚火元素,給馬甲用,對馬甲發布人族大法師--召喚水元素的命令,馬甲還是可以用你的這個自定義技能。也就是說,這個技能被你改成什麼樣沒有關系,只要它的模板對應的是之前那個,就可以發布命令。
還比如風暴之錘的錘子被你改成一個石頭,傷害速度都改掉了,也可以用馬甲發布命令(單位目標)里-人族-山丘之王風暴之錘來命令馬甲放錘子。
地獄火兩個技能在單位--發布命令(指定點)里,有恐懼魔王的地獄火和基爾加丹的混亂之雨
❷ 魔獸地圖編輯器中如何設置馬甲
用T創造出馬甲以後還要給馬甲添加技能,再命令馬甲釋放技能,也就是那個-單位,發布命令。
如果設置的T沒有問題,就去檢查檢查馬甲,放技能可是要有藍的,如果馬甲是用小精靈之類的單位改的,記得給單位賦上魔法值。因為這類單位是沒有魔法值的,也就不能放技能了。
補充:就是標准命令啊,每個自定義技能不都是標准技能改過來的么,發布原來的標准技能的指令就OK了。
沒有釋放技能的T,只有發布指令的T,魔獸里的技能指令大體可以分成幾類,
無目標類的,就像山丘的雷霆一擊和牛頭的戰爭踐踏。
指定單位類,類似山丘的飛錘。
指定點類,恐懼的腐臭蜂群和小強的地刺。這些指令都在(單位-發布指令)里,你只用看你的技能是屬於哪一類的,選擇發布哪類的指令就行了。
恩,釋放技能--創造馬甲--給馬甲添加技能--發布指令。
❸ 魔獸爭霸3地圖編輯器,有關馬甲技能的問題。
你圖中的動作是單位--發布命令--指定單位
閃爍是在單位--發布命令--指定點里,所以當然找不到了。要記住根據技能的施放類型來找,類型不對100%找不到。
❹ 如何將主動技能改為被動或者會主動釋放
樓下兩個笨蛋
這個很簡單,需要用到觸發器,就是說,可以這樣用T寫
事件
任意單位進入以【擁有嗜血光環技能的】單位【的坐標為圓心300碼距離】
條件
進入的單位是存活的並滿足進入的單位是【擁有嗜血光環技能的】單位的盟軍 and進入的單位沒有【嗜血術效果】則等於 true
動作
點=進入的單位的位置
在點的位置創建一個【擁有嗜血術技能的】馬甲單位
命令馬甲單位對進入的單位釋放技能【嗜血術】
設置【最後創建的單位】生命周期為1秒
清除點
❺ 魔獸地圖馬甲施放技能等級
索引有點問題 改成XXX技能等級 對 (觸發單位)
施法單位應該會造成索引時間短無法獲取的問題
❻ 魔獸地圖編輯器怎麼設置英雄學習一個技能(馬甲),然後觸發設置創建一個士兵給英雄.
如圖
事件
是在任意單位事件裡面
條件
是在技能選項裡面 第二個條件可以刪除(只是為了限制小兵數量)
動作
是在1:單位選項裡面創建單位位置面向角度
2:同樣是單位選項 發布命令(指定單位)
❼ 魔獸爭霸地圖編輯器 馬甲不釋放技能問題
MJ技能:風暴之錘-投射物改成死亡纏繞-眩暈為0, 傷害自設, CD為0, 魔耗為0
MJ:隨意一個單位-技能改為蝗蟲-及上述風暴之錘-模型改為 . (沒錯,就是點)
觸發如下
事件-每當游戲逝去5秒
條件-無
動作-
創建一個MJ給玩家12在X位置
設置最後創建的單位1秒得水元素生命周期
命令最後創建的單位發布-人族山丘之王-風暴之錘-到X單位
即簡單又方便。
你的那個原因有以下幾點:
1.對方為不死族單位,死亡纏繞對其無效。
2.沒視野?捕捉不到目標單位?
3.技能有CD?耗藍?
很有可能是捕捉不到目標單位。
❽ 魔獸編輯器用馬甲施放技能
觸發不貼出來,鬼知道你哪出錯了.
就好比一個人生病了,上醫院治病卻又不給醫生檢查!
❾ 魔獸爭霸地圖編輯器,怎麼讓一個單位釋放一個技能的時候在他正前方召喚5個馬甲並對他施放閃電鏈。
很簡單,循環整數的初級應用。技能可以對自己或敵人施放。
附件用YDWE編輯器打開,必須。
❿ 魔獸爭霸地圖編輯器 :如何刪除技能施放時創建的馬甲
給最後創建的單位設置生命周期。
一般馬甲技能都是。
創建馬甲
用觸發器添加技能給馬甲
設置馬甲的技能等級是觸發單位的技能等級
設置最後創建的單位生命周期.
很多情況下只要1個馬甲就可以了.....沒必要設置那麼多.除了一些特性馬甲以外.