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如何做好男裝褲子設計

發布時間:2021-08-01 13:13:23

如何做好牛仔設計,做牛仔設計要注意哪些方面的問題

整體和細節
牛仔的外輪廓線和內部省道、褶線、裝飾線形成牛仔設計的基本構件,褲型的變化可從這兩方面做文章。
我現在初步接觸開發牛仔設計。感覺到:
1、面料以及它具有的顏色,在洗水後達到最佳的狀態。這是設計師對面料的敏感預測性。我欠缺,希望能夠得到分享。
2、洗水工藝。
3、版型。
目前我認為是這三方面很重要。自己有心無力,希望高手交流分享。
支持樓主。

男裝牛仔設計和女裝牛仔設計有些不同,但現在的男裝牛仔設計基本和女裝沒什麼不同了,男裝也可以「花」!牛仔的設計從直觀來看講究洗水,款式,和辦型的,象我們也分斯文和花哨兩種!斯文的就是五袋款式!講究面料和辦型!花哨的講究款式和洗水。牛仔面料好的分三片和四片,但總體上來說,大家都相差不多,所以設計斯文的就關鍵看辦型了!花哨的,我想現在牛仔設計款式多變,但最重要的我還是想說一下,千萬不要忽視細節部位的設計,一條牛仔褲要設計一定要有創意,不要太過於平淡了!再就是洗水了,重要的一環,至於工藝,我想牛仔專區有些朋友發的帖子已經說的很詳細了,你交代了,就看洗水工廠能不能達到你的要求了!簡單的說了下,班門弄斧了,呵呵!希望有經驗的朋友們都來討論下!

可是我不知道你所說是面料與其他面料的拼接還是只牛仔面料的後整理技術。
現在比較流行的是牛仔面料和其他方面東西的拼接,比如皮革,比如修過花的布,很多的顏色,很多的不同機理
越來越花,越來越亂的效果,配合非常破舊的洗水效果,造成精緻和粗糙的對比,
另外那關於面料的後整理技術,那現在牛仔流行的是將已經做好的部分,洗水後重新拆開縫合,
造成立體而且懷舊的味道,見下面的彩圖。關於牛仔的機理效果,我想有時間的話,我在詳細總結後,在發帖說明吧。
現在其實時尚的法則就是精心設想後的亂七八糟,破舊裡面的精緻
牛仔是很好的素材,容易出效果。
我覺得思維要打破傳統,想到什麼就去試
總之既要標新立異又不失美感就OK了
但是凌亂里的把握,細節的推敲是考驗一個設計師綜合實力和個人美感修養,以及品位的事情。難度很大啊!

㈡ 急求男裝褲子店面裝修方案,中間必須有擺貨的檯子 謝謝 急急急

我是做室內設計的,第一次回答知道上的問題,
我大致給你說一些解決方案,
首先從漆的顏色上來找感覺,
不同風格的服裝銷售配上不同顏色的牆漆,可以做出不同的效果來,
具體要看你的服裝風格,年青人的服飾可用現代一些的顏色深淺搭配
可以做一些牆面的手繪,在網上也能搜索到類似的圖片,這是顏色上的,
最能節省成本,
其次,肯定會有一些展架和貨架的施工,簡單的材料就
能做出很漂亮的效果,比如一些廢舊的暖器管或者作舊的木板,都可以
有很炫很酷的效果,
再者,從局部做一些特殊的背景和造型,簡單的材料,
木板,壁紙,和烤漆鏡面,不銹鋼鏡面都可以,整個房間要有亮點,
還有布局一定要合理,考慮到客人流向,貨物擺放,員工位置,等等,
詳細的都需要看具體情況,房間尺寸,層高,等等各種因素,
還有櫥窗也是亮點的體現重點,

㈢ 對男裝設計的思路和選材有較大興趣,可以傳授一些經驗嗎

男 裝 設 計 雖 然 沒 有 女 裝 的 那 么 頻 繁 變 化 , 但 是 男 裝 設 計 也 是 會 跟 著 潮 流 趨 勢 來 變 化 的 , 選 材 也 是 很 重 要 的 , 你 可 以 去 C H I C 2 0 2 0 ( 秋 季 ) 參 觀 , 里 面 有 一 個 時 尚 男 裝 展 區 , 專 門 展 示 男 裝 品 牌 的 , 今 年 是 9 月 2 3 - 2 5 日 在 國 家 會 展 中 心 ( 上 海 ) 開 展 , 就 是 這 個 周 , 可 以 直 接 去 參 觀 吧

㈣ 男裝店褲子造型的擺放。除了掛起來,還應該怎麼

可以穿在服裝模特身上。

服裝模特道具在櫥窗中的擺設常見的陳列方法:

1、單個L7服裝模特道具陳列擺放法:單個服裝模特道具的陳列擺放有著一種鮮明的對比性,在陳列時,要與周圍的道具區別開,從而達到一種突出中心的目地。

2、二三一組合法:這個是說在櫥窗里一定要放二到三個服裝模特道具,這樣是因為放一個顯的太單調,放的太多那就是冗餘。

3、群組合(三個以上的服裝模特道具組合):多個服裝模特道具的組合,由於在設計理念里很多人關注簡約的風格,因此市場並不太常見服裝模特道具群組合,對於這種組合適合於做個性的陳列和家庭式主題陳列等。

4、高低錯落法:這個是講在有站著的服裝模特道具和有坐著的服裝模特道具相互揮應,這樣陳列方式,可以讓服裝模特道具在櫥窗空間設計當中顯現的錯落有秩,而又不失美觀。

5、前後錯落法:在服裝模特道具前後陳列時,顯的更有層次感,不同的層次也給人不同的視覺沖擊,這樣在布置產品的主次關繫上也顯的容易的多。



(4)如何做好男裝褲子設計擴展閱讀

對於男裝來說,大的風格的劃分主要是休閑風格和正統風格,分區要合理,這樣做體現的是整齊大氣的感覺,如果衣服混雜的放置和陳設,將會給消費者帶來低檔次的感覺,損害品牌的形象。對於不同的季節,休閑服裝和正統服裝的區位也有所不同,要根據季節和貨櫃的位置適當的陳放。

店面的寬敞干凈給消費者的感覺是整潔舒適高檔,擁擠的環境給顧客帶來壓抑的購物氛圍,在寬敞的環境里顧客的感覺要自由、輕松一點,顧客挑選和觀看衣服也會比較方便一點。在店鋪裡面適當可以搞個休息區,放置沙發、茶幾等傢具,給顧客以溫馨的感覺。

㈤ 我想做男裝品牌,希望大家給些意見,如何經營好生意

摘自找衣服社區

看到網上很多朋友想開服裝店,但細看之下,大多數人對開服裝店都有點不知所謂。有的人是因為喜歡服裝,她並不指望從中賺錢,僅是懷著愛好之心去經營。有的人則是做生意無門,覺得服裝店好象比較好開,所以就去經營服裝。也有人是因為下崗,指望著開家服裝店養家。所有希望都寄託在一家服裝店上面。當然也有人家裡有的是錢,開家服裝店是為了其不致於無所事是,能否賺錢並不在意。等等原因不一而足,大多都有這樣或那樣的目的加入到服裝之一行中。
平心而論,開家服裝小店真的要虧倒不是那麼容易,但要真正賺錢卻是難之又難。一年下來人累個半死不說,除去租金,轉讓費,水電,稅收,人員工資等雜七雜八的費用加上留下的一堆賣不動的庫存貨品後,能到口袋的實在所剩無幾,還不如一個單位上下班賺的多和輕松。因此很多人是不適合開服裝店的,特別是那些初入此道的,且資金不充裕的人來講更是如此。所以,在這里我要對那些沒有準備人講一句:且慢開店!

作為操作一個門店的經營者來講,選址的重中之重。但話講回來,好的地段價格高。很多沒有經驗的人都會嚇倒。因為本來自已的資金就很有限,實在沒法在店面租金上做更多的投入了。但我個人的經驗認為,只要地段好,人流大,同類的服裝店經營狀況佳的話,那你是不要做太多的顧慮。因為邊上的經營者他們能承受,你也照樣可以承受。換句話講,這個店面的確值那麼多錢!沒有一個人會在不賺錢的情況下拿店面去經營的(那種所謂的形象店和旗艦店除外)。別人在這樣高租金的情況下能操作的好,你也不會差到哪裡去。解決了這個問題後,接下來就是選擇你的品牌了。(當然很多人在之前已經選好了品牌)。
選擇品牌也是很有講究的,絕不是你到網上打個「服裝」搜一下就能搜到好品牌,有時恰恰恰相反,有的在網上廣告橫飛的品牌都是些新品牌或是招不到商的品牌,更有的是一種網路詐騙!真正的強勢力品牌很少做廣告,特別是女裝。你知道真正做服裝的業內經營者,他們是如何找的嗎?通常都是同行經營者相互介紹的。比如說我在浙江一個地方做了幾個品牌感覺不錯,賺到錢了,在別的地方的朋友如果要再找幾個服裝品牌操作,我就會介紹他做。同樣道理他有操作的好的品牌也會介紹給我。通常情況下這樣的成功率相當高。一個成功的經營者手上絕不是一二個品牌通常有七八個。有的可以做到一個地區的同類服裝包攬下來,在好地段同時經營,形成壟斷!他們才是真正賺錢的。服裝利潤可觀,也在他們的身上得以完全的休現。
如果如你所說沒有任何行業內的朋友和行業經驗,那麼出去走走才能找到好品牌。你可以到各地市場走走,看看當地的商場,專賣店,綜合性服裝市場中所經營的服裝品牌,確定一些備選品牌,然後再去廠家實地去看其生產規模,公司發展的計劃,品牌的規劃,操作的靈活度,貨品風格的穩定度,物流的順暢度,對專賣店的支持度等詳細情況後再做定奪。這樣你自然可以找到理想的品牌。
另外一個新店開業後,其老客戶的培養是要花大力氣的,你不要指望一開始就能人流涌動,生意興隆,多數情況下服裝店要在二三個月後才能有穩定的客戶和人流,那時人們才開始知道你的品牌,但要真正接受得一兩年的時間。所以做服裝心不能急要知道成為一個服裝經營老手沒有幾年的時間是根本不行的。這也是租房合同最好多簽幾年的原因之一。
以上的觀點僅供各位網友參考!

㈥ 如何做好品牌男裝店的陳列

1、 採用統一特製衣架來展示服裝,特製衣架為不同的服裝設計。
2、 同款式服裝採用同尺寸衣架。
3、 掛裝正面朝同一方向。
4、 調整好服裝上的衣紋折皺並保持整件服裝的平整。
5、 將服裝平衡懸掛於衣架上。
上衣掛法:
1、 西服應以里配襯衫系領帶為宜。
2、 立領茄克、立起衣領,袖口放進口袋內,保持袖子平整。
3、 翻領茄克,領口放寬,稍向外翻。
4、 每件上裝之間應保持相同的間距。
西褲掛法:
1、 全長度陳列西褲時,採用M型夾法,並須陳列側面,可正掛,亦可側掛。
2、 半長度陳列褲子,只可採用側掛。
3、 側掛時,褲子的後半部分靠近牆面。
4、 拉上所有拉鏈。
5、 所有折皺或不幹凈之處都必須整燙清洗後再進行陳列。
領帶陳列法:
1、 展示的滾桶形領帶以三角形幾何形狀為宜,亦可精品盒裝陳列。
2、 滾桶形領帶以稍露出帶尾為佳。
尺寸准則:分類放置時,保持一致的尺寸順序是關鍵。
遵循邏輯順序便於客人尋找所需尺碼。
1、 正掛時,從前至後,由小到大
2、 側掛時,從左到右,由小到大
3、 置於草擱板上的疊裝,從上到下,由小到大陳列原則:分列、平衡、分色系、立體化、多樣化。採用這些原則是為了從整體角度安排各系列產品;給予特色產品最顯耀的位置;恰當處理一系列顏色搭配。
這些原則既是陳列計劃的開端,也是最終目的——將陳列基礎同陳列工具相結合,創造最完美的視覺效果。
1、 整體效果:在最終的陳列中,這五個原則會很大程度上相互重疊,融為一體,然而在作陳列計劃的過程中,每個原則單獨考慮,正如下所述。
2、分列化:分列化是展示的堅實基礎,它為陳列提供了易懂,易設計的框架。寬列為三件襯衫的寬度;窄列為一件西服的寬度;寬列為窄列相間排列以致平衡。
3、平衡:採用平衡的原則可有條不紊的布置產品,傳遞一致的視覺效果。首先確定中心,然後兩邊對稱排列;平衡的原則貫穿於整個牆面和每一方平面。
4、色系:有序的色彩主題給整個店堂主題鮮明,井然有序的視覺效果和強烈的沖擊力。
① 單色色塊同印花色塊相間隔,方便顧客區分產品;
② 暗色與亮色相結合,突出重點產品;
③ 採用對比色和漸進色的手法創造視覺沖擊。
立體化:採用不同的陳列用品,使整個陳列面具有立體感。採用寬窄側掛鉤相結合變化陳列面;選用同服裝相配套的擱板,並同上下相一致;採用長短正面掛鉤相結合,以致陳列面深淺錯落的效果。
多樣化:整體效果的多樣化,使消費者獲得豐富的趣味性的視覺享受後產生購賣的慾望。正掛、側掛、疊放有機結合;衣服、配件相結合以使形狀多元化;疊裝的合理布置產生以顏色色塊和立體圖案來分割整個陳列面的效果。
陳列可分為:①器架陳列②牆面服裝陳列③牆面配件陳列④櫥窗陳列等。
點系列牆的陳列步驟:
1、陳列:選定陳列主題和產品;由陳列面的中間部分開始從上而下陳列;善用平衡,重復、系列、色彩陳列原則。
2、檢查:整個陳列面是否平衡;對稱,色彩是否協商,系列是否清楚; 重復陳列的數量是否足夠。

㈦ 男裝提高褲子銷售的方案

1.打折促銷
2.先漲價一段時間,再大降價
3.可以附贈禮品,比如買一條褲子贈一雙拖鞋
4.舉辦有獎購物活動,抽獎人人喜歡
5.請一些漂亮的美女幫你吸引男顧客,吸引他們消費

怎樣設計一件衣服

一 原型的立體裁剪
(一)原型是最基本的也是最簡單的紙樣,是一切款式的基礎。立體裁剪原型是衣身立體裁剪的基礎。操作步驟如下:
1 將確定好前中心線、胸圍線和基準線布料覆於人台上與人台上的同名線條符合,在前中心和B.P點處用大頭針固定在人台上。
2 將胸圍線以下多餘的量推到B.P點下面,形成腰省量並用大頭針固定腰省,同時確定側縫線的位置並固定。
3 將胸圍線以上的餘量推向肩部,在領口處需打剪口,以消除領口處的牽扯力,根據領圍、肩部、袖窿的基礎線在布料上作出點影線。
4 後片的操作方法與前片相同。
(二)原型寬放量的設計:主要有兩種方法:
1 推移法:在操作之前在胸寬處推出一定的松量,並用大頭針臨時固定。
2 放置法:在立體裁剪完成之後,直接在側縫處加放鬆量。
3 衣身的修正:由於立體裁剪的技術難度角度較大,裁剪部位較難保證精確,因此,對於左右對稱服裝常常只作出右衣身,而左衣身則根據右衣身進行裁剪,因此衣身的修正是必不可少的;
(1)將布樣從人台上取下,置於平台上,用熨斗熨平;
(2)用打樣尺重新描順領窩、袖窿弧線以及側縫、肩縫等;
(3)檢查相關部位是否合理,在依據右衣身剪裁左衣身;
(4)將左右衣身用手針連接起來並重新固定在人台上,各相關部位如口袋、紐扣均按實樣裁剪並置於相應的部位,以檢查服裝的整體造型是否完善。
二 立體裁剪中省的運用
在原型的立體裁剪中我們可以看到衣身的造型呈現出兩中基本狀態:寬松式與合體式。寬松式表現為面料與人體是一種離體狀態,形成了一定的空間;而合體式則是面料與人體的符合,呈現出貼體狀態,這種貼體狀態的產生關鍵就在於省的運用。
1 省的概念與意義
省是服裝製作中對餘量部分的一種處理形式,省的產生源自於將二維的布料置於三維的人體上,由於人體的凹凸起伏、圍度的落差比、寬松度的大小以及適體程度的到低,決定了面料在人體的許多部位呈現出鬆散狀態,將這些鬆散量以一種集約式的形式處理便形成了省的概念,省的產生使服裝造型由傳統的平面造型走向了真正意義上的立體造型。
2 省的轉移及其運用
省的轉移是省道技術運用的拓展,使適體裝的設計走向多樣化,立體裁剪中省道轉移的原理實際上遵循的就是凸點射線的原理,即以凸點為中心進行的省道移位,例如圍繞胸高點的設計可以引發出無數條省道,除了最基本的胸腰省以外,肩省、袖窿省、領口省、前中心省、腋下省等,都是圍繞著突點部位即胸高點對餘缺處部位進行的處理形式——省的表現形式,此外,肩胛省、臀腰省、肘省等,都可以遵循上述原理結合設計進行省道轉移。
3 幾種省形的立體裁剪操作
(1)腰省——這是省形中最基本的一種形式,將全部餘量轉至胸點下方。
(2)肩省+前中心省——這是將全部餘量分成兩部分分別轉移推移到設計的位置,這與平面結構中所講的省的分解與轉移是同一概念。
(3)人字省——省形表現為人字形,故由此冠名。人字省不同於以上省形的對稱特點,它表現為不對稱,同時還表現為子母省的特點,這類的省還包括Y形、T形等。
4 立體裁剪中省與分割
分割是繼省的之後的又一種裁剪技巧,當兩個省都指向胸高點時,我們可以將這兩省連接起來,形成一條分割線,這就是平面結構中所講的連省成縫的結構形式,分割的技巧使用使合體服裝在結構設計上又增加了一種表現手段,同時也使服裝設計語言更加豐富。
(1) 縱向分割——將肩省與胸腰省結合起來形成一條縱向分割線,如經典的公主線。除此之外,領口省與腰省、袖窿省與腰省等都是縱向分割。
(2) 橫向分割——主要體現為一種水平或近似水平的分割線,如將袖窿省與前中心省連接形成橫向分割,將肩胛省轉移至袖窿處,連接兩省形成後片的水平分割。
(3) 斜向分割——界於水平與垂直之間的分割形式,且是一種不對稱的分割,如將右衣身的肩省與左衣身的側縫省連接,形成貫穿衣身的斜向分割線。
(4) 直線分割與曲線分割——在服裝結分割設計中其成型後的線形主要表現為直線分割與曲線分割兩種基本形式,其餘皆是在此基礎上的變體。直線分割是分割的基本表現形式,而曲線分割是對分割設計的豐富,但應注意的是曲度越大,工藝難度也就越大。
(5) 操作要求——無論是哪種方法哪種形式,它們的操作方法是一致的。首先,在人台上確定分割部位,並用表示線標識出來,然後按照立體裁剪原型的操作方法與步驟分片完成。
三 立體裁剪中的抽褶藝術
抽褶是服裝設計中運用較多的設計語言,它使服裝顯得更有內涵、更生動活潑,尤其是在少女裝的設計中,抽褶是主要運用的一種表現形式。褶分為規律褶和自由褶兩種基本形式。
1 規律褶——主要體現為褶與褶之間表現為一種規律性,如褶的大小、間隔、長短是相同或相似的。規律褶表現的是一種成熟與端莊,活潑之中不失穩重的風格。
2 自由褶——與規律褶相反,自由褶表現了一種隨意性,在褶的大小、間隔等方面都表現出了一種隨意的感覺,體現了活潑大方、怡然自得、無拘無束的服裝風格。
3 操作要求——由於立體裁剪不同與平面裁剪能夠很精確地計算出用料的多少,所以在布料的裁剪上首先應留有充分的餘量,再根據需要來設定褶量的大小,並用筆做上記號。

㈨ 男裝褲子打版

我會,你要請人打版是需要提供尺寸表的,是打一個尺碼還是全碼?用什麼面料?兩只後口袋是真口袋還是裝飾性的假口袋?兩邊的側縫有沒有插袋?有沒有門襟?如有,那門襟是怎麼設計的?用什麼縫制工藝等都要說清楚。兩個口袋應該是後身位置吧?可腰繩卻顯示也在後身,這不合常理,應該有前身和後身兩張圖的,最好一次性表述清楚,否則你得不到想要的答案。

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