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怎樣畫漫畫人物的衣服衛衣

發布時間:2021-07-30 21:59:24

怎麼畫漫畫人物的衣服

異世界的服裝一般要設計的復雜一些,略帶華麗、帥氣一點,有些地方也需要誇張,可以根據各國各民族的服裝進行改變,淑女的衣服要古典一些,寬松一些,戰斗系的硬一點,緊身一些。。。

我的設計和技術可能不咋地,不過希望能夠幫到你什麼。。。

看相冊吧。。網速慢了發不上圖。。。

㈡ 怎麼畫好動漫人物的衣服

要有一定的繪畫基礎,想像力也要點吧。

畫漫畫是先畫出人體的大概結構,後才畫衣服的。

這要你注意觀察周圍的服飾當材料,想想以前畫過的衣服,再試著不看把它們畫下了。

(簡單講就是默寫下來)然後按自己的想法去換成腦海想的,久了就熟了,提筆就出衣服。

要學會一點簡單的、基本的衣服怎麼畫,後面慢慢加上其他裝飾,至到細致服飾

㈢ 漫畫人物的衣服怎麼畫誰教教我

漫畫的衣服同素描。速寫的衣服一樣、其實還是要從基礎抓、1、多臨摹一些布料的簡筆畫、2多臨摹一些人物速寫。接下來就可以找你喜歡的風格的漫畫、風格不同衣服風格也不一樣,所以他們的表現手法也不同,當然在你知道布料以及人物的衣服褶皺一般的走向情況的基礎下,在尋找你喜歡的漫畫中人物衣服的風格、當然還是要臨摹的,掌握漫畫的衣服的褶皺以及場景下衣服的走向。都掌握之後就可以創作了、創作需要很多前提的、比如動漫衣著資料,影視衣著資料。歷史人物衣著資料、現代人衣著資料。甚至未來人類衣著資料、如果閑暇還可以研究下動物的衣著嘿、。希望我的回答可以幫助到你、

怎樣畫好漫畫衣服

衣服的褶皺是由人的身體運動產生的,也是遵循人的結構的,只要順著人運動的方向,就能畫好

寬松型-遮蓋褶皺體現出向下松垂的感覺。要用平緩的V型線來畫

普通型-褶皺量隨著身體的起伏增加。要抓住「褶皺密度大」這一點來畫

貼緊型-凸顯褶皺根據身體的起伏形成 要用鋒銳利落的褶皺線來突出身體線條

毛線手套-褶皺比較大,要表現出毛質的感覺,加上一些小曲線,體現出毛線的感覺

橡膠手套-和手的輪廓完全相同 而且褶皺很少 從而體現出橡膠手套貼在手上的感覺

羽絨手套-上面有防滑的皮質部分 要畫的很有厚度感

西服外套-由於質地較硬 所以褶皺較少 應用較生硬的線條表示 褶皺的線條較長 不可以過密滴襯衫和外套不一樣 襯衣的布料較薄 形成的褶皺也就較多 而且褶皺線較細密

休閑面料的褲子-厚度在外套和襯衫之間 所以褶皺韻數量也介於其間 褶皺集中在 褲襠 膝蓋 腳踝處

毛衣-比較厚 褶皺用間隔較大的線條表示 不宜畫的過密 由於毛衣的質感比較柔軟 所以衣服輪廓 以及毛衣的褶皺都要用柔和的曲線繪制呢 在領口 袖口以及衣服擺處用短線條表示毛衣紋路 衣服就立即有貿易的感覺了

牛仔面料褲子-與休閑褲的畫法差別不大 適當減少褶皺 盡量避免柔和的線條 從而體現出牛仔褲面料厚重 生硬的特點

雪紡面料的衣服-比較輕薄 穿在身上會和身體形成較大空隙 不能畫得太貼身

棉質的T桖衫-比較柔軟的 褶皺也比較多 棉質服裝的褶皺要用柔而細的曲線表示 如果衣服是有點緊的樣式 在關節處會形成很多褶皺

七分牛仔褲-質感的表現與一般牛仔褲一樣 注意褲襠的位置的褶皺與褲腿處的立感的表現 要體現出褲子的厚度及人物腿部的立體感。如果褲腿比較寬松的話要用柔和的曲線來繪制褲子的輪廓哦 褶皺也要用柔和的長線條來繪制 體現出褲子的柔軟 下墜的感覺

㈤ 怎麼畫漫畫人物服裝

都要先畫人體結構的啦=-=,然後根據人物的動作和衣服的材質來畫褶皺。衣服也要根據人的結構來轉,而布料越軟,褶皺必須越多,反之越少。然後關節彎曲的地方注意畫褶皺,突出的地方往下要有一定的自然下垂~然後衣服要根據漫畫人物設定來畫,個性啊,場合什麼的~上色的話要注意顏色搭配,無非就是色相,冷暖,明度什麼的=-=對比色千萬不要一比一喲=-=~【望採納233】

㈥ 怎樣畫好漫畫人物的衣服

衣服的褶皺是由人的身體運動產生的,也是遵循人的結構的,只要順著人運動的方向,就能畫好

寬松型-遮蓋褶皺體現出向下松垂的感覺。要用平緩的V型線來畫

普通型-褶皺量隨著身體的起伏增加。要抓住「褶皺密度大」這一點來畫

貼緊型-凸顯褶皺根據身體的起伏形成 要用鋒銳利落的褶皺線來突出身體線條

毛線手套-褶皺比較大,要表現出毛質的感覺,加上一些小曲線,體現出毛線的感覺

橡膠手套-和手的輪廓完全相同 而且褶皺很少 從而體現出橡膠手套貼在手上的感覺

羽絨手套-上面有防滑的皮質部分 要畫的很有厚度感

西服外套-由於質地較硬 所以褶皺較少 應用較生硬的線條表示 褶皺的線條較長 不可以過密滴襯衫和外套不一樣 襯衣的布料較薄 形成的褶皺也就較多 而且褶皺線較細密

休閑面料的褲子-厚度在外套和襯衫之間 所以褶皺韻數量也介於其間 褶皺集中在 褲襠 膝蓋 腳踝處

毛衣-比較厚 褶皺用間隔較大的線條表示 不宜畫的過密 由於毛衣的質感比較柔軟 所以衣服輪廓 以及毛衣的褶皺都要用柔和的曲線繪制呢 在領口 袖口以及衣服擺處用短線條表示毛衣紋路 衣服就立即有貿易的感覺了

牛仔面料褲子-與休閑褲的畫法差別不大 適當減少褶皺 盡量避免柔和的線條 從而體現出牛仔褲面料厚重 生硬的特點

雪紡面料的衣服-比較輕薄 穿在身上會和身體形成較大空隙 不能畫得太貼身

棉質的T桖衫-比較柔軟的 褶皺也比較多 棉質服裝的褶皺要用柔而細的曲線表示 如果衣服是有點緊的樣式 在關節處會形成很多褶皺

七分牛仔褲-質感的表現與一般牛仔褲一樣 注意褲襠的位置的褶皺與褲腿處的立感的表現 要體現出褲子的厚度及人物腿部的立體感。如果褲腿比較寬松的話要用柔和的曲線來繪制褲子的輪廓哦 褶皺也要用柔和的長線條來繪制 體現出褲子的柔軟 下墜的感覺

覺得不錯 請給滿意哦

㈦ 漫畫里人物的衣服怎麼畫,衣服的款式

畫衣服,看你想要什麼款式的啦。

其實這個沒什麼敲門,繪畫得技巧你應該懂得吧。

那麼就多看看漫畫上面的衣服怎麼畫的吧,

無非就是出大型,然後細節,只能自己在較多得繪畫中體驗了。

建議先臨摹。臨摹多了自然也就有了自己的心得了。

如何畫漫畫人物的衣服

可以先把驅干畫出來啊,不過要先畫頭哦,畫好發型以後再去畫衣服吧,就像高馬尾配校服,低馬尾配裙子或淑女裝,披發配長裙、古風和和服,長雙馬尾配二次元服裝一樣,可以先去臨摹幾種服飾,然後再設計嘛,總要先有靈感啊。不過要注意箔皺和花邊,不要畫得太死板了。如果還是畫不出來的話,建議可以去學學素描,逛逛商場(服裝專櫃)。

㈨ 怎麼畫漫畫人物的衣服急特別是衣服的陰影和折皺。

衣服的褶皺是由人的身體運動產生的,也是遵循人的結構的,只要順著人運動的方向,就能畫好

寬松型-遮蓋褶皺體現出向下松垂的感覺。要用平緩的V型線來畫

普通型-褶皺量隨著身體的起伏增加。要抓住「褶皺密度大」這一點來畫

貼緊型-凸顯褶皺根據身體的起伏形成 要用鋒銳利落的褶皺線來突出身體線條

毛線手套-褶皺比較大,要表現出毛質的感覺,加上一些小曲線,體現出毛線的感覺

橡膠手套-和手的輪廓完全相同 而且褶皺很少 從而體現出橡膠手套貼在手上的感覺

羽絨手套-上面有防滑的皮質部分 要畫的很有厚度感

西服外套-由於質地較硬 所以褶皺較少 應用較生硬的線條表示 褶皺的線條較長 不可以過密滴襯衫和外套不一樣 襯衣的布料較薄 形成的褶皺也就較多 而且褶皺線較細密

休閑面料的褲子-厚度在外套和襯衫之間 所以褶皺韻數量也介於其間 褶皺集中在 褲襠 膝蓋 腳踝處

毛衣-比較厚 褶皺用間隔較大的線條表示 不宜畫的過密 由於毛衣的質感比較柔軟 所以衣服輪廓 以及毛衣的褶皺都要用柔和的曲線繪制呢 在領口 袖口以及衣服擺處用短線條表示毛衣紋路 衣服就立即有貿易的感覺了

牛仔面料褲子-與休閑褲的畫法差別不大 適當減少褶皺 盡量避免柔和的線條 從而體現出牛仔褲面料厚重 生硬的特點

雪紡面料的衣服-比較輕薄 穿在身上會和身體形成較大空隙 不能畫得太貼身

棉質的T桖衫-比較柔軟的 褶皺也比較多 棉質服裝的褶皺要用柔而細的曲線表示 如果衣服是有點緊的樣式 在關節處會形成很多褶皺

七分牛仔褲-質感的表現與一般牛仔褲一樣 注意褲襠的位置的褶皺與褲腿處的立感的表現 要體現出褲子的厚度及人物腿部的立體感。如果褲腿比較寬松的話要用柔和的曲線來繪制褲子的輪廓哦 褶皺也要用柔和的長線條來繪制 體現出褲子的柔軟 下墜的感覺

㈩ 漫畫人物的衣服該怎麼畫

如果是畫功問題,建議你先臨摹。找你喜歡的圖片,或是構圖較為簡單的圖片,臨摹熟練至順筆而出,然後在此基礎上考慮服裝結構。
如果是設計問題,那麼你應該找點素材,仿照的基礎上創新。比如變身美少女、游戲服裝設計、一些少年漫畫的個性設計,都是不錯的選擇。

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