⑴ 服裝結構設計原理
服裝結構設計原理是指結合人體形態特徵以及人體穿衣的動靜態和舒適性的要求,選擇服裝款式造型,並運用直接或間接的方法,通過平面制圖的形式繪制出服裝的平面分解結構圖。
通過測量得到人體主要部位的尺寸後,按款式、材料質地和穿著者的要求,加上適當放鬆量得到服裝各控制部位尺寸,再以各控制部位尺寸推算出其他細節部位的值,直接在平面上繪制出服裝衣片的方法。這種方法在我國服裝行業中普遍使用。
根據人體的尺寸,考慮呼吸、運動和舒適性的要求,繪出合乎人體體型的基本衣片結構即原型,然後按款式的要求在原型上作加長、放寬、縮短等調整得到所需服裝結構圖的方法。這種方法相當於把結構設計分成了兩步:第一步是考慮人體的形態,得到一個合適的基本衣片;第二步是考慮款式造型的變化,對基本衣片進行變形。人體表面是復雜的曲面體。在人體的不同部位其曲面有著不同的形態。隨著科學技術的發展、新材料和新工藝的開發,服裝曲面結構處理的方法也在不斷變化,可以用平面的材料通過各種方法組合成曲面體去擬合人體,達到貼體、舒適和美觀的目的。
從服裝適合人體曲面的角度分析,服裝的整體結構形式分平面結構和立體結構兩大類。平面結構的服裝是將人體視作二維物體,忽略人體曲面特徵,衣身為平面結構形式的服裝。此類服裝能呈平面狀展平,能折疊成最小體積便於收藏,穿著在人體上其胸、背、臀等部位不能貼合人體,產生許多不合體的多餘裕量。
從功能性角度分析,由於這類服裝在人體兩側有較多的空隙,而在前後缺少空隙,因而具有上下運動的自由度,但缺少作左右運動時的舒適感,常用於內衣和寬松型外衣。立體結構的服裝是將人體視作三維物體,將平面布料通過省道、抽榴、分割等結構形式和歸、拔等費燙工藝形式做成立體狀的服裝。
由於這類服裝在人體前、後、左、右方向都有一定的空隙,因而具有多方位的運動舒適功能,是一種合理的結構形式。同時,這類服裝還可消除平面布料覆合於人體曲面時所引起的不合體現象,可兼備裝飾性與舒適性。
⑵ 製版製版!!!!劉瑞璞老師那本女裝編,制圖方法和步驟很少,看懂了原理和變化,畫不出版圖,怎麼復習製版
上衣褲子裙子經典款式的制圖就是那種沒有什麼原理方法的師傅帶徒式的填鴨式的教學,這樣教出來很難適應企業里千變萬化的款式要求的。
真正的製版工具書,除了要有通俗易懂的原理外,更應有具體的直觀作圖步驟,更細節的包括對一些車工工藝方面的描述等等,除此外還應要有大量的企業實例加以講解。只懂原理只是停留在理論認識上面,這樣當然是畫不出紙樣圖的。
學習期間,也可以藉助一些專業實用的工具書來加強自己欠缺的實用方面的系統知識,看書的話, 作為基礎積累以及服裝設計核心(服裝結構設計,也俗稱服裝打版或服裝紙樣)學習。高鴻老師的《服裝結構設計及其應用》基礎入門工具書,實用為主,139元.如果這本書能消化,那麼《服裝廠紙樣大全》可以作一個更好的鞏固.也是139元.貴在實用,不是那些幾十元的理論書。書中通俗易懂的原理表達結合大量企業實例(這是同類書一般不具備的)對你以後的正式學習以及將來的工作都比較有實用性的幫助。詳細介紹你可以上這兩本書的網路了解.
⑶ 結構設計原理
上部結構設計主要內容及步驟:1.根據建築設計來確定結構體系、確定結構主要材料;2.結構平面布置;3.初步選用材料類型、強度等級等,根據經驗初步確定構件的截面尺寸;4.結構荷載計算及各種荷載作用下結構的內力分析;5.荷載效應組合;6.構件的截面設計。此外還包括某些必要構造措施。需要依據結構專業相關規范、圖集等。
上部結構設計:
主要分為框架結構、剪力牆結構、框架-剪力牆結構、框架-核心筒結構、筒中筒結構、砌體結構。
基礎設計:
1、根據工程地質勘察報告、上部結構類型及上部結構傳來的荷載效應和當地的施工技術水平及材料供應情況確定基礎的形式,材料強度等級,一般有淺基礎(如:獨立基礎、條形基礎等)和深基礎(如:樁基)。
2、基礎底面積的確定及地基承載力驗算。
3、基礎內力計算及配筋計算。
4、考慮必要的構造措施。
結構施工圖上是結構工程師的語言,是直接面對施工現場及相關工程技術人員的,應該按照一定的規范繪制
⑷ 結構設計原理
這個是混凝土結構設計原理的題目。
計算過程如下:
根據II級安全等級,結構重要性系數1.0;
根據I類環境,梁的保護層厚度取20mm(根據GB50010 8.2.1),假定梁箍筋10mm,縱向鋼筋直徑20mm,取As=As'=20+10+20/2=40mm
h0=500-40=460mm。
根據題目C20,HRB335,fy=300Mpa,fc=9.6Mpa,ft=1.1Mpa,b=250mm
先按照單筋梁計算:As'=0
受壓區高度計算按照GB50010 6.2.10-1
115000000=9.6*250*x(460-x/2),求解方程得x=119.75mm>2*40=80
驗算x<h0*界限高度系數(GB50010 6.2.10-3),滿足要求。
鋼筋配筋,根據GB50010 6.2.10-2
As=9.6*120*250/300=960mm2
驗算最小配筋率;
pmin=0.20或45*1.1/300的較大值,取0.20
Asmin=250*500*0.0020=250<960
As取960mm滿足最小配筋率規定。
⑸ 服裝結構設計方法有哪幾種
服裝結構設計其實需要是一個學問是一門很深的技術。要看人體結構和身高形體合理搭配還有人的膚色配上什麼顏色的服裝這都有關系
⑹ 我從未涉及過服裝行業,現想學服裝打版,求服裝打版基礎入門教程(有視頻教程更好),
沒有縫紉基礎想學服裝打版的話真的很難,我建間你最好先了解一下縫紉工藝和縫制技術,如果能完整的完成一件帶裡面的衣服縫制,那麼你再學服裝打版才能知其然並知其所以然,不通衣服縫紉而去學服裝製版那真的是很難,只能學會個表皮,而很難深入,希望你在學習服裝打版的路上不要走彎路
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《我的第一本裁縫書》真野章子《西服工業化量體定製技術》
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《高級女裝技術教程》《新概念女裝紙樣法樣板設計》《女裝精確打板推板》
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《日本登麗美時裝造型工藝設計-套裝》登麗美服裝學院
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⑺ 結構設計原理:
如圖:
⑻ 初學服裝製版需要掌握的基本知識
1、 先學習服裝基本原理和知識。
入服裝這一行首先要學會去了解這個行業,要把將要用到的技能去分析、去學習,然後就是熟練掌握基本功如量體、裁剪、縫制。服裝基礎知識這是一定要學的,而且要必學精!只有打下牢靠的基本才能在服裝這條路上走的更遠、走的更好。
2、 然後學習畫圖,先學手繪。
如想要學習畫圖,首先要先學會手繪。雖然說現在基本都是電腦設計、打版,但是手畫如果都畫不好,電腦這方面你可以購買如服裝素描、時裝畫技法一類的書,這些書籍專業的服裝打版學校都會有的,可以借過來然後自己多畫、多練練,把畫好的效果圖,不管畫的好於不好,都讓老師或同學看看,從發現的問題中進步,打好基礎。
3、 學會電腦繪圖
現在不管做什麼都離不開電腦,服裝行業打版、設計都是需要電腦的。在國內沿海城市諸如蘇錫常等地電腦繪款式圖已經成為設計師必備的基本素質,如果你不會電腦,除非你想在內陸山區做服裝設計師;不要問為什麼,常用的繪圖軟體是corelDRAW、photoshop和各種專業服裝CAD;以前是不會電腦繪圖公司可以培訓,但是現在不會電腦繪圖一般好點的公司他都不會錄用的。
4、 學會捕捉流行。
現在的這個社會,說白了就是被流行主宰。我們要經常在網站上瀏覽服裝專業的相關信息,服裝打版學校提醒大家:多逛逛市場、服裝街,切記要有針對性的逛,不可盲目。
⑼ 什麼是服裝結構設計制圖
服裝結構設計制圖是指用不同的繪圖方法,把服裝結構之間的相互吻合關系,按照規定的品種、款式、號型要求,進行平面展示的過程。
[編輯]服裝結構設計制圖的目的
服裝結構設計制圖的目的,不僅要符合款式造型與功能的需要,還要最大限度地考慮減少成衣製作的難度。在保證款型不變的前提下,要盡量降低工藝難度,使工藝簡便、縫制簡單,提高生產效率,這在現代化的工業生產中表現的尤為重要。
[編輯]服裝結構設計制圖的種類
一、按照縫頭分類
1.毛份制圖:毛份制圖法是指繪制圖的外輪廓線與裁剪線合二為一。在結構制圖時,要根據各部位縫份數量的不同把縫份計算在外輪廓線內,適合於結構簡單的制圖。
2.凈份制圖:凈份制圖法是指繪制圖的外輪廓線與工藝的製成線合二為一。在結構制圖時不考慮縫份,而是在輪廓線外另加上縫份後再動手裁剪,適合於結構復雜、變化較多的結構制圖。
二、按照用途分類
1.教學制圖:服裝教學結構設計制圖常採用縮比例制圖,也叫比例尺制圖法。一般常用的比例為1:500,其特點是圖樣小、繪制方便、省時省紙,是學習過程中最好的方法。
2.單款實裁製圖:單款實裁製圖是根據對消費者的實際測量數據,直接在面料上的制圖,適用於零活的加工,這種制圖方法需要技術人員有豐富的制圖和排料經驗。對於結構比較復雜的款式,則需要先在紙上繪制,然後根據紙樣再在面料上進行裁剪。
3.工業生產制圖:工業生產制圖是按照國家服裝系列標准號型和成品款式的需求,在紙板上採用1:l的比例來繪制的服裝衣片圖樣,它是工業制板的手段和依據。工業生產服裝少則幾千件,多則幾萬件,為了避免給企業造成不必要的經濟損失,工業生產制圖的准確性、合理性就顯得更為重要。在服裝制板的過程中,結構制圖是服裝制板的必要的技術手段,服裝樣板是結構制圖的主要目的。
(一)平面設計制圖
平面設計制圖法是依據測量不同部位的數據,按照一定的比例關系將款式設計圖分解出各個部位的衣片的方法。由於測量的部位、計算的方法、分配的比例不同又可分為原型制圖法、比例分配製圖法、胸度式制圖法、定寸制圖法。
1.原型制圖法:近年來,原型法在我國應用很廣,一般所指的都是日本的原型,雖然也有英國的原型、美國的原型,但由於人種的差異,應用不廣。日本的原型進入我國始於20世紀80年代,隨著我國服裝教育事業的發展,每年都要請日本的服裝專家來中國講學,如日本文化服裝學院的院長小池千枝等多次來我國講授文化式原型,同時文化式原型的系列書籍也被譯成中文在圖書市場上發行,文化函授學院也紛紛傳播著日本原型技術,於是日本的文化式原型在中國的應用有了相當廣泛的基礎。日本的登麗美式原型與文化式原型同屬於學院派,但在中國的應用不如文化式原型廣泛。
日本文化式原型是根據人體的實際胸圍為基數,先繪制出衣身原型、袖原型,然後再根據款式設計在原型的周圍加放或縮小一定的比例,繪制出實際成衣的制圖。其方法看起來比較麻煩,但對於變化復雜的款式,原型法會使人感到更自如、更方便、更科學,這也是業內人士喜歡它的主要原因。
2。比例分配製圖法:比例分配製圖法是一種常見的平面結構設計制圖法,也是我國應用最廣泛的一種制圖方法。它是根據測量人體的各個部位的凈尺寸,按照款式設計的要求,加放一定的放鬆量為成品尺寸數據,然後把獲得的成品尺寸數據按照一定的比例加減某一定數進行結構設計制圖的方法。
3.胸度式制圖法:胸度式制圖法是以人體實際胸圍尺寸為基數,按照三分之胸圍法、四分之胸圍法、六分之胸圍法、八分之胸圍法、十分之胸圍法等來進行比例分配的制圖方法,平時人們習慣稱之為三分法、四分法、六分法、八分法、十分法。其中較為合體的服裝常用三分法、六分法、十分法;較寬松的服裝及上身裝常用四分法、八分法。
4.定寸制圖法:定寸制圖法是我國傳統的制圖方法。在過去,中國傳統的服裝結構特點是寬衣博帶,常用色彩、圖案的變化來體現服裝的華麗與內在的精神。定寸制圖法就是師傅帶徒弟憑借經驗直接在面料上進行的原始的制圖方法,不需要計算,根據測量直接在各個部位定寸即可。#p#分頁標題#e#
(二)立體設計制圖
立體設計制圖法常被稱為立體裁剪,是西方許多國家常用的方法之一。
立體設計制圖法是將專用匹布鋪在准備好的人台上,先利用大頭針將匹布別出所需要的立體結構效果,再在匹布上直接加上放鬆量並畫出輪廓線,把匹布按照輪廓線裁剪下來的圖樣就是所需要的立體設計制圖。根據匹布樣再進行剪切面料。立體設計制圖法不用計算,適合於立體效果較強的禮服或帶有波浪的裙裝。
立體設計制圖法在我國被普遍認識和了解是在20世紀80年代。我們很難說哪種制圖方法好,都各有其特點。在現代服裝結構設計中,為了達到完美的三維效果,常把立體與平面的結構設計制圖方法結合起來用。
(三)CAD制圖
服裝CAD就是計算機輔助設計(Computer—aided
Design)。此系統在服裝行業的應用始於20世紀70年代初。最初主要是用於排料,顯示衣片的排列和裁剪規律,此項應用能最大限度地提高面料的利用率。隨著CAD系統應用的不斷擴大,放碼作為CAD系統的第二功能開始出現。這一功能可以節省大量時間,如果應用手工操作放碼,完成一套9片板型和6個號型的男襯衫需要12小時,而計算機2小時就可以完成。服裝設計師對計算機在圖形處理方面的強大功能認識比較晚,CDI公司的設計系統首次作為服裝設計系統投放市場是在20世紀80年代末。
CAD制圖就是利用計算機系統向設計師提供的各種制圖工具、相關的標記庫、弧線庫、部件庫等繪制衣片框架,然後進行衣片連接、對稱生成衣片、放縫、測量、修片、衣片繪制輸出等,是一種人機交互的制圖手段。CAD系統具有三個特點:靈活性、高效性和可儲存性。利用CAD制圖將是現代服裝結構設計制圖的趨勢,它將對企業提高產品質量、參與市場競爭起著不可估量的作用。
[編輯]服裝結構設計制圖的特性[1]
一、審美性
現代社會,人們選擇服裝時,除了要考慮實用性外,更多的是對美的追求。服裝結構設計制圖上的每一條線段形狀的變化、所在部位的改動、數據量的增減,都會賦予服裝不同的生命力和美感。
高級服裝已被視為一門藝術,一門與繪畫、雕塑、戲劇、舞蹈和建築可以相提並論的藝術。它有著異常活躍的生命力,既可以剎那化永恆,又可以歷久而常新。時裝設計師將其作品表現為或優美輕盈,或勁酷狂飆,或玩偶戲虐,或端莊大方,這些審美性正是通過對結構的探索和制圖的分解來詮釋、演繹的。
二、制約性
服裝結構設計制圖的制約性很多,但主要表現在人體、面料和工藝上。
(一)人體的制約
服裝的最終目的是為人體服務,人體又是運動、復雜、多變的,所以說在結構制圖時絕對不是光靠公式就能解決所有的問題,它與人體工程學有著密切的關系;人體體形具有對稱性、復雜性和立體性.所以服裝設計師或制板師在結構制圖時要把人體的比例數據、活動量的大小等因素要放在首位。不同的人要用不同的結構制圖方式、方法來解決問題。
(二)面料的制約
服裝面料對結構設計制圖也有著制約作用。例如:對於縮水率大的面料,在制圖前就要考慮縮水性能,制圖時必須加上縮水率數值,才能保證成品洗滌後尺寸的穩定性;還有對於羊毛等面料在結構設計制圖時一定要考慮面料的熱縮性能,因為衣片在粘黏合襯時會因遇熱而產生熱縮現象:帶有圖案及條格的面料在制圖時要考慮圖案的方向性和對條對格問題;帶有戧順毛的面料在制圖時要根據要求考慮毛向。如果制圖前沒有思想准備,或對面料的服用性能考慮不周是很難生產出合格產品的。
服裝材料有表現粗獷豪放風格的,也有表現婉約細致風格的,但必須與結構設計制圖相配合才能表達出來。粗獷豪放風格大多用直線的分割設計制圖,婉約細致的風格大多用曲線設計分割制圖,可見兩者之間既相互依存又彼此限制。
(三)工藝的制約
服裝結構設計制圖的目的,不僅要符合款式造型與功能的需要,還要最大限度地考慮減少成衣製作的難度。在保證款型不變的前提下,每減少一道工藝程序就意味著經濟效益的提高,這在現代化的工業生產中表現的尤為重要。同樣的制圖裁片由不同的工藝手段或不同的工藝師來加工製作,就如不同的演奏家在演奏同一作曲家的作品一樣,表達出的藝術效果也是不一樣的。#p#分頁標題#e#
除此之外,人的形體、職業、觀念、環境及國家、宗教等也對服裝結構設計制圖有著不同的制約作用。
三、准確性
准確的結構設計制圖是服裝成品外觀效果與加工質量得以保證的前提條件。
服裝結構設計制圖的准確性包括:
(1)結構線之間數據量的准確;
(2)形狀的准確;
(3)位子的准確;
(4)比例的准確;
(5)制圖方法的准確;
(6)面料圖與里料圖、輔料圖之間的匹配准確。
四、合理性
人體是個曲面體,由於每個人生理上遺傳基因和自身後天生活條件的不同,在體形上也存在著這樣或那樣的區別,理想的體形更是鳳毛麟角,所以在結構制圖時雖然要以款式設計圖為依據,更應該符合千人千面的形體。合理的結構制圖還表現在年齡的差異上,如兒童的服裝在結構設計制圖時要考慮兒童的心理特徵和體態特徵,他們正處在生長發育最快、體態變化最大的時期。在這一時期,他們活潑好動、貪玩好食、天真無邪,因此舒適、方便、美觀是結構設計的原則:增加適當的放鬆量,便於兒童的穿脫,減少不必要的誇張和華麗的裝飾是制圖合理的保證。成年人服裝結構設計制圖的合理性.主要考慮要滿足人的表現性上.如果表現人的形體美,則無需加入過多的放鬆量,或通過省道的分割與轉換.盡顯人體曲線的美感。
五、創新性
服裝結構設計制圖絕對不是依樣畫葫蘆的簡單行為,每一種制圖方法都有其特點和不足.要想通過平面的衣片滿足三維的人體是一種創造性的工作,需要不斷沖破定式思維的框框.改換角度去創新,才能提高設計產品的原創性、藝術性。
服裝有其固有的結構和形式,但作為時裝不能在結構和形式上循規蹈矩,而要通過打破形式、結構、空間、表層的結構組合,利用各個領域的交叉、串聯、共融和各種信息的吸收、傳遞。這樣的設計作品,也是對一個時代的文化做出的敏感反映,這要求人們的視覺經驗也同步發展;也就是說,他對人們已固定的感情模式和欣賞習慣也是一種破壞性的創造。
[編輯]服裝結構設計制圖的要求
1、各結構部位的尺寸標准要准確、清晰、和諧、統一。
2、圖中線條的粗、細、曲直。重直相交必須呈90度角,曲直相交要吻合、順暢,曲曲相交要圓順,吻合不出「茬口」。
3、各種制圖數據,對衣料的縮水量、縫制工藝的縮水量,省、褶、襇安排的擴放量都要打足。
4、經、緯、斜、條、格、光方向要標明確,標清楚。
5、主、輔件、零部件要齊全、合理。
6、凈樣變毛樣的縫份、貼邊等放量要准確,符合工藝規定。
7、圖樣和成衣實物樣的縮比,要按照1:100,1:400,1:500,1:600……比例繪制,並標明圖樣比例。
8、整個圖樣、圖紙要正確、規范、清晰、干凈、美觀。
9、制圖尺寸單位一律用國家法定尺寸單位:CM(厘米),當然了有的廠也有用英寸的。
10、制圖的術語、符號要統一、標准。
[編輯]服裝結構設計制圖與服裝裁剪的區別[1]
服裝結構設計制圖和服裝裁剪是服裝結構設計過程的兩個不同階段。他們具體區別如下:
1.服裝結構設計制圖是由設計師本人或制板師來完成的.它是一項技術含量很高的工作:服裝裁剪是由裁斷技術工人進行的。在國外服裝教育體系中,教服裝制板的教授薪水要比教服裝設計的教授薪水高幾倍,在服裝企業對制板師更是不容輕視;而裁斷只是一個熟練工種,只要熟練掌握用刀的方法和裁剪的順序即可。
2.服裝結構設計制圖是款式設計的延續和修改過程;服裝裁剪必須不折不扣地遵照樣板的要求來剪切。