❶ 服裝設計師,應該具備什麼能力和素質
服裝設計師的基本技能與素質要求 1、繪畫基礎與造型能力 繪畫基礎與造型能力是服裝設計師的基本技能之一。當然,以前的設計大師也有個別不會畫畫的,但他需要在其他方面有更傑出的表現。但有些人即使通過在學校系統地學習和培訓,仍然不能很好地用繪畫方式表達設計意念的話,那將為自己的創作帶來很大的困難。 2、豐富的想像力 獨創性和想像力是服裝設計師的翅膀,沒有豐富想像力的設計師技能再好也只能稱為工匠或裁縫,而不能稱之為真正的設計市。設計的本質是創造,涉及本身就包含了創新、獨特之意。自然界中的花鳥樹木、我們身邊的裝飾器物/豐富的民族和民俗題材,音樂、舞蹈、詩歌、文學甚至現代的生活方式都可以給我們很好的啟迪和設計靈感。千百年來,服裝的歷史長河中正是由於前人豐富的想像力和獨創的精神才給我們留下了豐厚的寶貴財富。 3、對款式、色彩和面料的掌握 服裝的款式、色彩和面料是服裝設計的三大基本要素。 服裝的款式是服裝的外部輪廓造型和部件細節造型,是設計變化的基礎。外部輪廓造型由服裝的長度和緯度構成,包括腰線、衣裙長度、肩部寬窄、下擺松度等要素。最常見的輪廓造型有「A"型、「X"型、T型、H型、O型等。服裝的外部輪廓造型形成了服裝的線條,並直接決定了款式的流行與否。部件細節的造型是指領型、袖型、口袋、裁剪結構甚至衣褶、拉練、扣子的設計。 4、對結構設計、裁剪和縫制的理解 對結構設計、裁剪技術的學習,也是服裝設計師必須掌握的基礎知識。結構設計是款式設計的一部分,服裝的各種造型其實就是通過裁剪和尺寸本身的變化來完成的。如果不懂面料、結構和裁剪,設計只能是「紙上談兵」。不要以為在公司里結構設計、裁剪是打版師傅的事情,只會畫圖、不懂打版的設計師肯定不是一個完美、成熟的設計師。不懂紙樣和結構變化,設計就會不合理、不成熟,甚至無法實現。5、對服裝設計理論及歷史的了解 服裝設計的初級階段是對一些基礎技法和技能的掌握,而成功的服裝設計師更重要的是應具備設計的頭腦和敏銳的創作思維,只掌握基礎技能、能畫漂亮的效果圖是遠遠不夠的。現在的藝術院校服裝設計專業都開設有服飾理論課程,學生通過這些課程可以了解中外藝術史、設計史、服裝史和服飾美學等理論知識,同時還能開闊學生的眼界、拓寬設計思路,啟發他們的設計靈感。 6、對20世紀服裝發展史和大師風格的掌握 了解和掌握2世紀服裝發展史及大師的風格是成為服裝設計師的一條快捷之路。從20世紀初期的CHANNEL到本世紀初的加里亞諾,每一位設計大師都為我們在服裝史上留下了恆美的一筆:20、30年代優雅浪漫的低要露背裝;50年代典雅富貴的高級時裝;60、70年代叛逆怪異的嬉皮士/朋克服飾;80年代寬肩、松身男性化職業女裝;90年代型甘迷人的蕾絲、透視服飾……只有深入學習20世紀服裝的發展歷史,才能理解那個時代大師們的設計風格和藝術表現,從而借鑒到自己的服裝設計當中。 7、了解市場營銷學與消費心理學 一名成功的設計師首先應在市場上取得成功,要根據企業的品牌定位規范自己的設計風格和路線。卡爾·拉格費爾曾同時兼任夏耐爾、芬蒂、克羅耶等三家國際著名品牌的首席設計師,在為每個品牌策劃設計時,都以該品牌的定位為准則,張揚了3種不同品牌風格,被譽為「天才設計師」。 服裝設計師最終要在市場中體現其價值。只有真正了解市場、了解消費者的購買心理,掌握真正的市場流行(而不是時裝雜志上頒布的理性趨勢)。並將設計與工藝構成完美的結合,配合適當的行銷途徑,將服裝通過銷售轉化為商品被消費者接受,真正體現其價值,才算成功完成了服裝設計的全部過程.8、電腦運用能力 隨著電腦技術在設計領域的不斷滲透,無論在設計思維和創作的過程中,電腦已經成為服裝設計師手中最有效、最快捷的設計工具,特別是在一些較正規的服裝企業中對服裝設計CAD、服裝設計CAM等設計、打版、推版軟體的運用十分普及,綉花紋樣、印花紋樣等也是靠計算機來完成9、觀察力和敬業精神作為一名服裝設計師,對服裝具有敏銳的觀察力是非常重要的。由於在服裝設計教育中,過多地強調基礎技能和技法訓練,學生往往市場意識淡薄,缺乏明晰的思路、敏銳的觀察力以及整體的思維能力,畢業後經常不能很快適應設計師的工作。怎樣去主持一個品牌設計,要靠設計師較強的綜合能力和對服裝敏銳的觀察力,這不僅需要技術上的創意,還需要用理性的思維,去分析市場,找準定位,有計劃地操作、有目的地推廣品牌。所以,如何做出你的品牌風格,使目標消費者穿得時尚;如何吸引你的顧客,擴大市場佔有率,提高品牌的品味,增加設計含量,獲得更大附加值,創造品牌效應,是服裝設計師應具備的基本素質與技
❷ 做設計師的基本要求
這要看你以後的發展方向,就國內目前的行情來看,軟裝設計師、室內設計師、服裝設計師、花藝設計師這四個方向是主流,我的建議要想成為設計師要具備三個方面額素質:
1、手繪,這考驗一名設計師的基本素質,在國內不太被看重,在國外卻很風行,就目前國內審美感、藝術素養提升這個著力點來看,手繪的前景會很好。
2、設計師軟體技術,目前國內軟體提案是主流,這體現在其直觀性和易於修改的性質,還有一點就是軟體技術比較易於掌握,比如在中赫,學員們5天就可以掌握3個軟體技術。
3、色彩,不僅設計離不開,我們的生活也離不開色彩,色彩的商業應用可以為產品本身增值不止10倍,色彩設計知識的掌握需要不斷的實踐和嘗試應用。
希望這些對你有幫助,之前在中赫學習過一個月的設計師基礎,明白了設計真正包含的知識是很廣闊的。專業+品味,這兩點很重要!
❸ 網上買衣服怎麼看尺碼
用捲尺量出自己平時穿的衣服、褲子(一定要選你平時穿得最合身的)。
一、方法如下:
1、上衣,量出你平時穿衣服的肩寬、胸圍、袖長、衣長幾個數據,並記下。
2、記下以上的數據,這些都是最合適你的尺寸,網上買衣服,直接報尺寸給賣家就行,以這些為依據絕對錯不了。在網上定做服裝也直接報這些數據就行。
(3)男裝設計師闊昇尺碼26擴展閱讀:
1、胸圍(bust)尺寸:
保持正立姿勢,雙肩自然垂下時,從腋窩下環繞到胸前,以BP點(即乳點bustpoint)為測點,用軟皮尺水平測量胸部最豐滿處一周,即為胸圍尺寸,請注意,必須保證測量皮尺與地面保持水平。
2、腰圍(waist)尺寸:
保持正立姿勢,量取腰部最細處(肘關節與腰部重合點為測點)用軟皮尺水平測量的周長 。
Tips:如果對自己的腰部曲線不是很滿意,可以選擇腰圍尺寸較大,或腰線分割較高或較低的衣服。
3、臀圍尺寸:
保持正立姿勢,雙腿合攏,環繞臀部,量出最豐滿點的周長,請注意保證測量皮尺與地面保持水平。
Tips:在選擇牛仔褲時,盡量要選擇臀圍尺寸較合體的,但一些嘻哈或韓版風格的牛仔褲或休閑褲的臀圍尺寸,則會稍寬鬆些。
4、肩寬尺寸:
保持正立姿勢,雙肩自然垂下時,自肩的一端經後頸點,至肩的另一端的距離,即為肩寬尺寸。
Tips:衣服的肩寬會根據不同的款式和每季流行趨勢而有所不同,肩包袖款或窄肩款的衣服,肩部尺寸會較小。泡泡袖或一些中性設計的衣服,肩部尺寸可能會略大於常規尺寸。
5、衣長尺寸:
從後側頸點(肩線與領子)的接縫處,到上衣下擺或裙裝裙擺線的直線距離,請注意尺一定要垂直於地面。
Tips:可以根據款式的不同,來選擇不同長度的衣服。
6、袖長尺寸:
手臂伸直,從肩頭經肘點到尺骨下端(手腕)的直線距離。
Tips:如果手臂較粗,在夏日裡,建議選擇半袖,或者5分袖上衣,帶袖的上衣可以巧妙的掩飾住缺陷。
7、裙長尺寸:
自側體腰線到裙擺的長度。
Tips:裙子的長度要根據款式的不同會有不同的變化,但對自身腿形不是很滿意的女士,建議不要選擇長度太短的裙子。
8、褲長尺寸:
自側體腰線到褲腳口的長度。
Tips:不同款式的褲子,有不同的長短尺寸,在選擇褲子時,一定要區分九分褲和長褲的尺寸,九分褲的尺寸只到腳踝。
❹ 當服裝設計師有什麼要求
如果想大學念服裝設計,高中當然是年藝術生比較好
❺ 男裝外套52是多大最好有一個尺碼表。
一. 服裝尺碼對照表也被人們稱為服裝尺寸表,是表示人體外形及服裝量度的一系列規格參數,是為了規范服裝廠商生產及方便顧客選購而形成的一套度量指標。其中有很多參數,這些參數比較復雜,主要是對於專業人士應用而規定的,如廠家;對於服裝買家而言,就不用了解其中詳細了,只要了解自己和身邊少數親朋好友的尺寸就夠用了。 這里我司專門設立一個欄目,用來詳細列出各類服裝的尺碼表,給大家參考對比之用。 這個服裝尺碼對照表僅供大家參考之前。另外,因為我國地域廣闊,人員十多億,東南西北生活水平各異,體型就有一定出入,大家應該將平時所購服裝的尺碼也納入參考數據,這樣我們就能力求服裝的准確性。
吊牌上的執行標準的意思
A類,B類,C類的含義:這是國標中對甲醛含量的規定,A類是嬰糼兒用品,B類是直接接觸皮膚,C類是非直接接觸皮膚
二.常見的服裝生產國家標准 GB/T2664-2001男西服,大衣 GB/T2665-2001女西服 GB/T2666-2001男女西褲 GB/T2660-1999襯衫 GB/T2662-1999棉服裝 FZ/T81004-2003連衣裙,裙套。 FZ/T81006-1992牛仔服裝 FZ/T81007-2003男女單服裝 FZ/T81008-1994茄克衫 GB/T8878-2002棉針織內衣FZ/T73008-2002針織T恤衫 FZ/T73010-1998針織工藝衫 FZ/T73003-1991精梳毛針織品FZ/T73004-1991粗梳毛針織品GB1103-1999棉花細絨棉GB/T14272-2002羽絨服
三.國家服裝號型的含義 號型定義:「號」指人體的身高,以cm為單位,是設計和選購服裝長短的依據;「型」指人體的胸圍和腰圍,以cm為單位,是設計和選購服裝肥瘦的依據。體型分類:以人體的胸圍與腰圍的差數為依據來劃分體型,並將體型分為四類,體型分類代號分別為Y(偏瘦)、A(正常)、B(偏胖)、C(肥胖)
號型標志:號型的表示方法為號與型之間用斜線分開,後接體型分類代號。例如:上裝160/84A,其中160為身高,代表號,84為胸圍,代表型,A代表體型代號;下裝160/68A,其中160為身高,代表號,68為腰圍,代表型,A代表體型代號
四.以下就是尺碼及尺寸換算表:
西服\襯衫\褲子尺碼表
襯衫參考規格表(單位:cm)型號 37 38 39 40 41 42 43 44 45
領 大 37 38 39 40 41 42 43 44 45
平擺衣長 70 72 72 74 74 76 76 78 78
圓擺衣長 74 76 76 78 78 80 80 82 82
A型胸圍 100 104 108 112 116 120 124 128 132
B型胸圍 102 106 110 114 118 122 126 130 134
A型肩寬 45 46.2 47.4 48.6 49.8 51 52.2 53.4 54.6
B型肩寬 46 47.2 48.4 49.6 50.8 52 53.2 54.4 55.6
褲子參考規格表:歐碼 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38
腰圍(厘米) 70 74 76 80 84 86 90 94 96 100 104
腰圍(市尺) 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 2.9 3.0 3.1
西服尺碼表(單位:cm)
尺寸 84 86 88 90 92 94 96 98 100
A B C A B C A B C A B C A B C A B C A B C A B C A B C
165 衣長 74 74 74 74 74 74 74 74 74
胸圍 104 106 108 110 112 114 116 118 120
褲腰 74 78 84 76 80 86 78 82 88 80 84 90 82 86 92 84 88 94 86 90 96 88 92 98 90 94 100
170 衣長 76 76 76 76 76 76 76 76 76
胸圍 104 106 108 110 112 114 116 118 120
褲腰 74 78 84 76 80 86 78 82 88 80 84 90 82 86 92 84 88 94 86 90 96 88 92 98 90 94 100
175 衣長 78 78 78 78 78 78 78 78 78
胸圍 104 106 108 110 112 114 116 118 120
褲腰 74 78 84 76 80 86 78 82 88 80 84 90 82 86 92 84 88 94 86 90 96 88 92 98 90 94 100
180 衣長 80 80 80 80 80 80 80 80 80
胸圍 104 106 108 110 112 114 116 118 120
褲腰 74 78 84 76 80 86 78 82 88 80 84 90 82 86 92 84 88 94 86 90 96 88 92 98 90 94 100
185 衣長 82 82 82 82 82 82 82 82 82
胸圍 104 106 108 110 112 114 116 118 120
褲腰 74 78 84 76 80 86 78 82 88 80 84 90 82 86 92 84 88 94 86 90 96 88 92 98 90 94 100
:
褲子尺碼對照表:
26號 == 1尺9寸
27號 == 2尺0寸<也有1尺9寸的> 臀圍2尺7
28號 == 2尺1寸 臀圍2尺8
29號 == 2尺2寸 臀圍2尺9
30號 == 2尺3寸 臀圍3尺
31號 == 2尺4寸 臀圍3尺1
32號 == 2尺5寸 臀圍3尺2
33號 == 2尺6寸 臀圍3尺3
34號 == 2尺7寸 臀圍3尺4
35號 == 2尺8寸 臀圍3尺5
36號 == 2尺9寸 臀圍3尺6
其他輔助
四.衣服褲子上的尺碼,如160/68A,
160是指身高,68是胸圍/腰圍
關於A 是按體型分類:
A正常體
B偏胖體
C肥胖體
Y偏瘦體,如L(170/92B)表示身高在170CM到175CM這間,胸圍92左右體型偏胖的人可以選擇這樣的衣服
牛仔褲的尺碼表示方法:
W = waist腰圍
L = inseam length---內側骨長
你腰圍市尺二尺四合80厘米=31.5英吋,買牛仔褲腰應偏小1個碼,所以你要買31吋的腰就好了,
以你的個頭應該34吋左右的內長(見下面內長度量方法)具體多少你再度一條你穿過的褲子就更准確了。
所以你選牛仔褲的尺碼應該為:W31 L34
附:
注意大多牛仔牌子用英吋計的,另外買牛仔褲長短一般以內長為主。
❻ 服裝設計師的要求
恩 不能這么肯定的說。
主要很多公司在硬性上是有要求的,要保證你的硬性通過面試要求,再有經驗是最重要的,對整個設計的流程,初入這個行業,做助理是一定的,這個職業是要用時間歷練的,熬很重要。
你可以嘗試在大的公司從低點做起,積累經驗多看多學多問多認識人,啟門磚很關鍵,不要放棄,這一行做熟了就是經驗第一了。
❼ 成為一名服裝設計師需要什麼要求
成為一名服裝設計師必備的要求:
條件一、扎實美學基礎
要想從事設計這個職業,必須先學會發覺美的東西,眼光的提升才能進一步解決表現的方式。美院的基礎教育基本上讓想從事設計的人了解多元化的表現方式,也大大提升想學設計的人的造型能力,但是就是美院的優等生往往也不能很好的完成一件另人滿意的作品,這就取決於經驗的磨練。
條件二、社會經驗積累
往往剛出道的設計師,內心充滿憧憬,但是往往有機會上崗操作時又滿腦空白,一點思緒都沒有,或則表現的方式只往新、奇、怪的方向走,但是客戶卻不認可,糾其原因在於設計的量少、表現方式有限、不是最有效的、跟客戶溝通少難以全面理解客戶所要的、最可怕的是一味追求形式感跟市場脫離,這就需要反思、分析、積累經驗。
條件三、激發創意思維
客戶是上帝,往往幾年時間的磨練使得一些設計師摸索出一套對付客戶的有效方法,這就是我們俗稱的套路模式,不過有上進的設計師此時已經不能再滿足自己的狹小圈子,不論是證明自己還是讓更大的客戶眼前一亮,只能不斷的激發自己的靈感和創意,這其實只是成為優秀設計師的開始階段。多多磨練自己的創意與市場盡快融合,這樣讓創意在經驗中成長,從而豐富自己、活躍自己的思維。激發創意的最好方法就是行動起來。
條件四、尋求個性再現
惟命是從的設計師是沒有個性的。要想成就優秀的設計師就必須在自己的作品中流露出一種個性,不論是張揚的、含蓄的、色彩絢麗的等等,都是個性的表現方式,這就是設計師的標新立異的開始,與眾不同必會讓你的作品在別人眼前產生亮點,讓別人發覺你的作品,承認你的價值。這樣子你的設計師道路剛剛入門。
條件五、創造完美價值
好的設計師必須學會創造價值,這種價值一方面是自身的價值,不要永遠做一些基礎工作,必須提升到一定的高度想問題。這時的設計師就應該學會玩材料、效果,在客戶充分信任下支配成本費用,這時的作品應該是一種玩的心境,在心情完全放鬆的前提下你會發現你的作品的隨意性和超脫性,並且在市場上贊聲迭起。
條件六、提升綜合能力
設計的過程往往到達一定的時期就會有新的瓶頸出現,這就需要更多的知識來突破自己。知識的積累必須在理性的吸收新的知識和文化,千萬不要排除任何一種極端文化(如宗教、迷信、艷情、市井等等),往往通過設計師的理性理解轉換成的設計語會把其優點提煉成藝術符號。建議多讀雜書、研習藝術理論,理性的分析,要知道任何一種文化的存在都有它的道理。
條件七、策劃先於設計
想成為一個優秀的設計師其良好的設計基礎和豐富的學識是不夠的,必須學會合理調度、運用各種元素,這樣就必須在設計之前先預估設計的結果,包括市場的反響、效益、連帶關系、後續進展等。好的設計師必須能駕馭市場、引導市場、開發市場,這樣就必須要很好的策劃思想為前提,並且在市場的運做中調整策劃方向,使得設計出來的作品對於客戶是最有效的營銷武器,幫客戶賺錢才是硬道理。
條件八、掌握時代技術
設計的行業是最時尚的行業,它融合目前全世界最精端的設備和軟體,集合全世界最新的信息科技,在這網路高速發達的社會,其任何對設計有關的技術、設備、信息都必須了解善用,運用最有效的武器裝備自己,集中最新的信息豐富自己,跟緊時代變幻步伐,使自己立於不敗。
條件九、證明自己能力
在自己羽翼逐漸豐滿起來的時候,就應當證明自己的真正實力,多參加一些大型的策劃、設計項目,多參加一些國內國際比賽,多與行內精英交流,多用別人的作品反思自己的不足,與高手過招,往往更能知道自己的弱點,這個時候的目標就是超越自己。
條件十、道德唯一標准
任何一個設計師不論置身何處,其口碑是最重要,良好的修養直接可以反映在你的作品上,好的作品和藝術品位只有一步之遙,要想得到別人的尊重首先就必須磨滅年輕的輕浮,在道德的約束下,才能提升藝術品位,因此成就優秀設計師必須學會以德服人。
❽ 服裝設計師應該具備哪些素質
獨到的眼光,非凡的審美觀念,超前的意識.引領潮流的信心,而要想學到真正實用的技術,也要選對學校,像華東服裝學校,吳中服裝學校都不錯
❾ 毛衣尺碼110號是多大多少公分男的
毛衣尺碼110號對應的是身高173-177cm、胸圍55cm的男士。具體尺碼對應如下:
(9)男裝設計師闊昇尺碼26擴展閱讀:
基本尺寸在人體上,有一些很重要的尺寸,它們既可作為軀體的基本尺寸,也可作為測量時的相對位置尺寸。
1、胸 Bust/Chest:經胸部的最高點作胸部的水平線,其周長即為胸圍。
2、腰 W aist:在身軀的最狹窄處,作腰部的自然水平線,其周長即為腰圍。
3、肩 Shoulder:肩點到肩點的長度即為肩寬。
4、臀 Hip:在臀部最寬處,作其水平線,其周長稱為臀圍,也稱坐圍。
5、胯crotch:軀乾的基部,大腿間中央處。
6、膝 Knee:越過膝內側和膝蓋的水平線。
7、前(頸)領中 C.F.Neck(CenterFrontNeck)。
8、後(頸)領中:C.B.Neck(CenterBack Neck)。
8、肩高點 H .P.S.(High PointofShould)。
❿ 男裝馬甲的尺寸
男裝馬甲的尺寸是根據廠商定的,一般XS=165 S=170 M=175 L=180 XL=185 XXL=190。
男式馬夾標准設計:
衣長=66cm(0.4號-2)
胸圍=90+12cm=102cm
肩寬=0.3B+6cm=36.6cm
男西式馬夾的前片:
1、搭門:2cm
2、胸圍線:號/10+胸圍/10+1cm
3、劈門:1.5cm
4、橫領:胸圍/20+3.5cm
5、直領:在胸圍線上
6、肩斜:21°
7、肩寬:肩寬/2-0.3cm
8、腰節高:號/4+1cm
(10)男裝設計師闊昇尺碼26擴展閱讀:
馬甲起源:
西裝馬甲起源於16世紀的歐洲,為衣擺兩側開口的無領、無袖上衣,長度約至膝,多以綢緞為面料,並飾以彩綉花邊,穿於外套與襯衫之間。1780年以後衣身縮短與西裝配套穿用。西裝馬甲現多為單排紐,少數為雙排紐或帶有衣領。
馬甲材料:
馬甲一般按其製作材料命名,如皮馬甲、毛線馬甲等。它可做成單的、夾的;也可在夾馬甲中填入絮料。按絮料材質分別稱棉馬甲、羊絨馬甲、羽絨馬甲等。隨著科技進步和服裝材料的發展,20世紀80年代起還出現醫療馬甲、電熱馬甲等新品種。
尺碼型號標註:
常見服裝有兩種型號標法:一是S(小)、M(中)、L(大)、XL(加大);二是身高加胸圍的形式,比如160/80A、165/85A、170/85A等。第一種標注不規范。不管是國產服裝還是進口服裝,必須按中國的服裝型號標准GB/T1335標注型號,英文字母只能作為輔助代碼標注。