① 服裝設計中為什麼要運用省道轉移,它的作用是什麼
省道是按照人體一些部位的尺寸大小來設定省的大小的!比如:女西裙,臀圍跟腰圍不可能一樣大,那麼就只能通過省道縫合來給人體做出相應的尺寸!而省道在衣片上也有相應的位置。在CAD上,利用省道轉移工具,只是為了讓你在需要開省的地方點擊操作,來更快的完成你所需省道的正確位置!(其實這個說起來很煩,做起來只要點擊幾下滑鼠就OK了)
② 服裝與省道的關系
省道是服裝最重要的線條.有裝飾性和實用性.因為人體表面凹凸不平,為了把平面的布更好的附著在人體上,就需要把布作成"人"型的,這時候收省就起到了至關重要的作用.
③ 會服裝製版的請進,請教個問題
A字裙下擺的擺出量和你收省量大小的關系並不是3CM和3CM的關系。
收省是因為人體臀部豐滿,腰部相對纖細,為了符合人體而把臀腰的差量通過收省處理。體型不同省量大小就會不同。3公分只是一個普遍的中間數。
而A字裙的下擺向外偏斜量的大小是由款式決定的。一般大家公認A字裙就外偏3公分合適。如果是鉛筆裙還要往內收。
另外你想做褶裙的話上面的省量還可以轉移到下擺作為褶量。這就是省道轉移了。你剛學以後會接觸到
服裝製版不能脫離人體,數據只是參考,目的只有一個就是符合人體。
推薦你看蔣錫根老師的服裝原型這本書,所有問題都會一目瞭然
④ 服裝製版中的省道是什麼~
1、省(sang)道就是收腰捏褶等做出立體感覺的一種方法,一般多用在上衣上。一般捏省就是讓衣服更合身。圖上樣板就是收省後的。
2、看情況。省特別大的要剪開一些,但是千萬別都剪開。小的不用管就好,熨燙的時候熨向一邊就好了。圖上黑色的部分是要剪開的。
3、製作的時候沿著縫縫走平針就行。像圖片最上邊的這個省,走成三角形就可以了。
⑤ 請教服裝製版高手們力剋製版省道轉移的計算方法
書上有,到書上找
⑥ 服裝省道轉移的原理是什麼
最笨的操作方法就是使用日本原型,你可以在原型上靠胸高點處任意畫造型線、並剪開,再關閉原型上原有的胸省量,你就會明白省量是怎麼轉移的;可以先試試看!當初我在學校學時也是特傷腦筋但出來工作後,感覺並不是想像的那麼難~~~~
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⑦ 請教服裝製版師傅,胸省量越大,上平線向上抬的越大,歐美胖體女裝胸省量達到6厘米,上平線抬上多少,抬
這個不會出現肩縫向後偏移現象,製版的領口肩部結構造型已經決定了肩縫的位置!
上抬量過大有時候會影響F/AH,會使F/AH過小,從而影響人體穿著,這種情況可以使袖籠深稍微增加點,胸省量太大的辦法一般都通過BP點轉移到其他位置,如果附近沒有合適的省道可以轉移或者周圍也沒有其他的分割線進行關閉等方法處理的話,可以將省量的一小部分轉移至胸省下的分割線或直至下擺,其餘大部分留在上平抬!
⑧ 服裝設計中胸省 腰省 領省 是什麼
簡單的說,省是因為平面的不料包裹立體的人體產生的多餘的量,經常產生這些把這些 的量的部位主要在胸部最高點,也就是乳突點,服裝專業上稱為BP點;腰節線,以及肩部。
胸省,是因為胸部和腰部有一個差量,衣服要剪裁合體所要處理掉的多餘的量,省尖點一般處理在BP點下方2.5cm處。
腰省,也是同樣的原因產生的,腰省的線條決定服裝的腰部輪廓。
你說的領省,多是由於服裝製版的時候進行省道轉移處理的時候出現的,有時候某一個省,比如胸省的量比較大,線條不好處理,那麼就把省大的一部分分出去,以BP點為中心,旋轉到領口部位產生的。省道轉移還可以把省轉移到多個部位,比如袖窿,比如熊腰省合並,比如省變褶的處理。
另外,後領孔也可以有省道,因為肩胛骨是立體的,平面的面料進行包裹的時候是會出現多餘的量的,所以,經常在後領口處處理省道,但省道的量一般不大,有時候因為服裝的款式,還可以吧後片的尖省轉移到育克的結構線裡面去。
不知道我有沒有說清楚。如果不清楚的話,可以看一些服裝結構的專業書籍,裡面對於服裝上的省道會花大量的篇幅介紹的,而且還有圖文,看起來更加明了。
⑨ 服裝CAD製版處理省道轉移使用哪種軟體好
用的好,哪個軟體都行!我用博克,感覺很方便