㈠ 我終於知道了為什麼那麼多人玩驅蚊狼
狼人之夜是一款集角色扮演、推理、交流為一體的多人派對的桌面游戲。游戲只需5人即可進行,最多可支?持10人一起游戲。游戲中玩家扮演耿直的村民或是腹黑的狼人,在數回合的較量中比拼智力和口才。游戲繼承了殺人游戲緊張刺激的傳統,在邏輯性和自由度上進行了突破性創新。革新的發言系統使得游戲更加激烈,新的任務系統改變了以往被殺即離開游戲的尷尬,讓所有玩家都能共同體驗整個游戲過程。游戲中還精心設計和繪制了18位個性十足的角色供玩家選用,讓每局游戲都有完全不同的感覺。狼人之夜能鍛煉人的觀察能力、邏輯能力、想像力、判斷力、口才、表述能力、心理素質及表演能力,讓你通過游戲了解朋友的性格特點並藉助游戲中的交流加深彼此間的了解。狼人之夜的每局游戲僅耗時一刻鍾左右,是一款十分適合休閑聚會時遊玩的派對交友游戲。編輯本段游戲介紹基礎信息游戲名稱:狼人之夜 游戲類型:派對游戲,卡牌游戲,推理游戲,身份游戲 游戲時間:15-30分鍾 適合年齡:6+(基礎游戲部分)10+(添加角色扮演擴展)? 游戲人數:5-10人包裝大小和配件:95mm×95mm×25mm紙盒, 57mm×88mm標准橋牌尺寸卡牌 狼堡牌 5身份牌 11行動牌 10(失敗牌×5,成功牌×5)選擇牌 5角色牌 22規則參考牌 1規則說明書 1
角色牌列表
包打聽 如果你是村長,你可以翻轉該角色牌,在打亂行動牌之前,獨自查看一位玩家的行動牌。 2.單相思 翻轉該角色牌,指定除你之外的另一名玩家。村長選你時必須選他,但是選他時不一定要選你。 3.通靈師 在村長交替時,你可以翻轉該角色牌,交換除你之外其他任意兩位玩家的身份牌 4.退休村長 在此回合投票時,翻轉該角色牌,一票抵兩票。 5.馬精 你永遠支持村長的決定,不能投反對票。 6.狼人愛好者 在行動前夜階段後,你必須將身份牌給你指定的一位玩家單獨查看。 7.膽小鬼 如果你是村民,你只敢出成功牌;如果你是狼人,你只敢出失敗牌。 8.心太軟 如果你是狼人,並且當前回合狼人勝利兩次,村民沒有勝利過,則你的身份暫時變成村民。 9.中華田園犬 你在說話時必須用汪汪表示村民,用啊嗚表示狼人。 10.噓噓 翻轉該角色牌,拉當前村長去上廁所。直接進入下一回合,計一次投票失敗。 11.洛麗塔 行動前夜階段後,你必須查看左邊或右邊玩家的身份牌,從此保持沉默。 12.塔羅師 當你做村長時,每次翻開行動牌前你猜哪方勝利,猜對了繼續做村長。 13.地頭蛇 在玩家上交的行動牌被打亂且未翻開時,翻轉該角色牌,棄掉一張被選中的行動牌。 14.瞌睡蟲 在攻擊1號狼堡時,你不能被村長選中。 15.正常人 在每回合開始前,你必須指著一位玩家大喊:「你是狼人!」 16.老外 你在說話時必須使用家鄉話或英語,即使有人聽不懂你在說什麼。 17.耿直男 你必須正面朝上提交行動牌。 18.普通人 你是沒有特殊能力的普通人。
這是一款什麼樣的游戲?
簡單來說,這是一款吵架游戲。游戲鼓勵辯論和爭吵,並且隨著游戲的進行,游戲提供一定的線索讓玩家有話可談。在大多數情況下,游戲並沒有嚴格的邏輯推理途徑,也沒有一成不變的公式化的攻略手段。
與狼人游戲的區別
這款游戲和桌游吧里流行的狼人游戲、殺人游戲有什麼區別?
《狼人之夜》嚴格意義上並不是一款「殺」人游戲。因為在游戲中不會有玩家被「殺」。我們推出這款游戲並不是想在狼人的基礎上進行改進,而是想在玩家熟悉的題材 下,讓每位玩家用類似的思考方式進行游戲。讓他們自始至終享受這款桌游的樂趣。狼人是一款需要大量玩家參與的游戲,許多玩家玩狼人就是為了能交朋友,增進 彼此了解。但是「被殺」機制本身,是和交流這個游戲目的相悖的。Bang!是這樣,三國殺是這樣,就算能有留遺言的狼人游戲本身也有這樣的問題。許多玩家稱過早被殺被晾在一邊的玩為「咸魚」,《狼人之夜》則沒有;咸魚;的問題。
游戲中的角色有什麼作用?游戲的基礎部分非常簡潔,所以我們決定增加一些游戲角色來豐富這款 游戲。我們最終將?游戲的平衡設定得?相對有利於狼人,而在角色設計時多多偏袒村民。這樣不同類型的玩家就可以通過加入角色來平衡游戲。
《狼人之夜》適合怎麼樣的人玩呢?設計師:比起其他桌游,《狼人之夜》並不需要太大的桌子,甚至不需要桌子。所以對場地沒有什麼限制。而且每一局的長短一般在半小時以內。所以很適合朋友聚會或者在午休時間進行游戲。游戲至少需要5個人,相對於狼人8人以上的人數要求更加寬松一點。如果你有一群需要互相了解的男男女女,這款游戲就最適合你們了。當年殺人游戲盛行的時候很流行論壇里蓋樓殺人,《狼人之夜》只需要加一人作為裁判,也能進行版殺。編輯本段游戲背景月圓之夜,月下一聲狼嚎喚醒被詛咒村民體內的黑暗血液,他們變身為狼,張開了血腥的利爪…… 柔和的月光籠罩著美麗的烏頭草森林,四野一片寧靜祥和。一天,森林裡出現了五座古怪的城堡,不時響起的狼嚎聲打破原有的平靜。不安、猜疑、恐懼,到處彌漫。村民開始吶喊,炸毀城堡是唯一的求生之路,但狼人就隱藏在他們之中。 究竟誰是黑手,誰又能信賴?編輯本段游戲玩法游戲組件游戲過程中,通過表決、發言來推斷每位玩家的身份,最終完成各自的任務。村民任務識破狼人偽裝,使用「成功牌」攻炸狼堡。累計炸毀三座狼堡,即可獲得勝利。狼人任務偽裝身份守護狼堡,可使用「失敗牌」阻止村民炸毀狼堡。累計守住三座狼堡,即可獲得勝利。 游戲中,玩家需對村長的選擇進行投票,若連續5次投票未通過,則狼人立刻獲勝。 游戲流程游戲共有三個階段,分別是:游戲准備、行動前夜、游戲回合。游戲過程中,玩家可以任意發言討論,從中獲得可用信息,推斷玩家的身份。游戲階段游戲流程游戲共有三個階段,分別是:游戲准備、行動前夜、游戲回合。游戲過程中,玩家可以任意發言討論,從中獲得可用信息,推斷玩家的身份。 游戲准備 1.按編號放置「狼堡牌」將「狼堡牌」正面朝上,按編號1-5放置於桌面。 玩家們從1號狼堡開始,從左到右依次進行攻擊。 2.將「行動牌」分為兩堆將「行動牌」分為「成功牌」和「失敗牌」兩堆, 正面朝上放在方便所有玩家拿取的地方。 3.每位玩家獲得一張「身份牌」。 參照「游戲身份表」,決定本次游戲村民和狼人的數量,並將「村長牌」混入對應數量的「狼人牌」和「村民牌」中,發給每位玩家; 抽到「村長牌」的玩家擔任第一任村長,並獲得剩餘的那張「身份牌」; 如果沒有玩家抽到「村長牌」,則發牌玩家獲得最後剩餘的那張「村長牌」; 玩家可以隨意宣稱自己是什麼身份,但是「身份牌」自始至終不能翻開,只有「村長牌」正面朝上置於當前村長面前。行動前夜村長在這個階段宣布:「天黑請閉眼。」 此時所有玩家(包括村長),閉上眼睛。(所有人開始敲擊桌子,以防止泄露身份) 村長接著宣布:「狼人請睜眼,互相確認身份。」 狼人玩家睜開眼睛,用眼神短暫交流。 所有玩家等待10秒,讓狼人玩家充分交流。 狼人可以用手勢約定好「失敗牌」的先後順序,形成默契。但是要避免發出泄露身份的聲音。 等待10秒左右後,村長宣布:「狼人請閉眼。」 所有狼人立刻停止交流,閉上眼睛。 村長最後宣布:「天亮請睜眼。」 所有人睜開眼睛,停止敲擊桌子。游戲回合
村長選人
參照「行動人數表」,村長選擇對應數量的玩家去執行炸狼堡的任務(可以包括村長)。行動從1號狼堡開 始,按照編號依次進行攻擊。? 村長給被選中的玩家每人一張「選中牌」,放在他們面前。 例如 (在八人游戲的第一回合) 村長C:我選A、B、D去攻擊1號狼堡。 村長C給A、B、D各一張選擇牌。 D質疑村長為什麼不選他自己。 村長C說試試其他人才能獲得更多線索。 1.玩家投票 投票前,所有玩家可以隨意表態和討論,但是只要村長提議開始投票,所有玩家必須立刻停止討論准備舉手投票。 所有玩家同時舉手錶決是否支持村長的決定。 若支持票超過一半,則被選玩家拿牌行動;
否則,村長左手邊的玩家獲得「村長牌」,成為新一任村長,進入下一回合,重新開始選人去炸毀城堡。 例如 村長C和A、B等玩家舉手支持「村長」,D投了反 對票。贊成票超過一半,投票通過。 D表示讓投票通過是一個錯誤 但是投票已經通過了, 被選中的玩家A、B、D將去執行炸狼堡的任務。 2.玩家行動 投票如果通過,所有被選中的玩家獲得兩張 「行動牌」:一張「成功牌」和一張「失敗牌」。
被選玩家將想要執行的那張「行動牌」牌面向下交給村長,另一張棄掉的「行動牌」則牌面向下交給村長右手邊的玩家; 村民必須執行「成功牌」;狼人可自由選擇執行 「失敗牌」守護狼堡,或執行「成功牌」隱藏身份。 例如 (A、B和D各獲得一張「成功牌」和一張「失敗牌」) A是「村民」,他將「成功牌」交給村長。 B是「狼人」,根據行動前夜的約定,為了守住狼堡, 他將「失敗牌」交給村長。 D是「狼人」,因為只需要一張「失敗牌」就夠了, 為了隱藏身份,他將「成功牌」交給村長。 (他們將其餘的牌棄給村長右手邊的玩家)? 3.決定勝負
所有玩家選擇行動牌之後,由村長和他右手邊的玩家打亂選定的牌和棄掉的牌,並翻開展示。 若全部為「成功牌」,那麼狼堡被炸毀,村民獲得 一次勝利(將這張「狼堡牌」翻過來);否則,狼人獲得一次勝利(將這張「狼堡牌」向上移)。 7-10人游戲時,攻擊4號狼堡需出現至少兩張 「失敗牌」,才算狼人獲得一次勝利;否則村民獲 得一次勝利。 例如 村長C打亂手中的「行動牌」並翻開,其中出現一張失敗牌。該次行動失敗,將1號「狼堡牌」向上移。 狼人獲得一次勝利,並且「村民」們雖然知道A、B、D三個人中至少有一位「狼人」,但仍不能確定誰是。 B將棄掉的「行動牌」打亂後分類放回行動牌堆。 (A、B、D互相指責,村長C的身份也受到懷疑。B宣稱:「D反對村長C的決定是正確的,因此D是村民,A肯定是狼人。」) 4.村長更替 若有一方累計獲得三次勝利,游戲結束。 否則重新整理「行動牌」,村長將「村長牌」交給他左手邊的玩家,進入下一回合。 例如 村長C將「村長牌」交給D, D作為「村長」開始下一回合游戲。
可選規則
在熟悉了以上基礎規則以後,玩家可以選用以下規則,讓游戲更加精彩。 1.指哪打哪:無需按狼堡編號依次進行攻擊,當前擔任「村長」的玩家可自由決定攻擊目標。但是必須成功炸毀至少兩個狼堡後,才能攻擊5號狼堡。 2.不眠夜:跳過「行動前夜」階段,狼人之間互不知曉身份。 3.狼王挑戰:7-10人游戲時, 「狼人牌」中戴著皇冠的「狼王」扮演特殊的狼人,在行動前夜階段,只有抽到「狼王」的玩家能睜開眼睛,其他狼人豎起大拇指表明身份。 4.狼人小隊:在10人游戲時,狼人分為紅藍兩隊,分別進行兩次狼人睜眼階段,第一次「紅狼人」睜眼,第二次「藍狼人」睜眼。兩隊狼人互不知曉對方身份。 5.發言規則:普通游戲中沒有討論限制,玩家可以任意交流。玩家可以約定所有玩家禁止任意發言,或要求每輪投票開始前進行一輪或兩輪發言,允許傳紙條進行私密交談。 6.角色扮演: 在游戲開始前,玩家可以選用一些「角色牌」讓游戲更有趣; 選用2-5張特殊「角色牌」,與「普通人」混合洗勻發給玩家每人一張; 玩家獲得身份牌後,必須正面朝上放置在桌上; 部分角色的技能在使用後,需要翻轉「角色牌」,表示該技能已使用,此類技能在游戲過程中只能使用一次;
潛規則
在村長宣布投票開始之前,村長可以更改人選。 投票必須超過半數票是支持票才能通過,支持與反對的人數相同則投票不通過。 打亂上交的「行動牌「是為了避免通過牌來猜測出份,為了避免洗牌人作弊,還可以讓兩人交換洗牌增加安全性。 狼人在行動前夜階段的主要任務是互相確認身份和決定戰略。玩家可以用手勢決定自己的攻擊優先順序。高優先順序的玩家優先出「失敗牌」。 洛麗塔在看過身邊人身份之後只能通過投票和選人表明自己的看法,不能參與討論。 地頭蛇使用技能時從選中的「行動牌」中抽一張翻開棄掉,行動的成功與否取決於剩下的「行動牌」中是否有「失敗牌」。 在游戲人數較多時,可以將「規則參考牌」背面朝上用以標識選中的牌和棄掉的牌。玩家提交「行動牌」時先分別放在對應的區域,再由村長和他右手邊的玩家負責打亂兩堆牌。
策略提示
規則規定連續5次投票失敗,則狼人直接獲勝。這意味著村民在做出決定前至少有四次否決的機會。每執行一次行動將可以觀察到5位玩家的選人過程。如此在決勝局之前,村民至少能觀察到10位玩家的選人決定。游戲的流程拖得越長,狼人露馬腳的可能性就越大。因此第一局反對村長也是非常合情合理的。 場外信息非常重要,不太會察言觀色的玩家可以多看看美劇《別對我撒謊》。狼人也可以故意製造場外信息,甚至出賣其他狼人來博取信任。 不擅長撒謊的玩家會成為游戲的核心。村民會藉由他們建立起互相信任的小團體,而狼人也會使勁拉攏他們,試圖混入這些團體之中。 在行動前夜階段狼人能用來交流的時間非常有限,特別是當村長是村民的時候。我們建議狼人用手勢來確認自己的序號,在兩位狼人同時被選中時,由序號較小的玩家出牌。 村民的目標永遠是建立秩序和信任,因此胡亂懷疑不但幫不了村民陣營反而容易遭到誤解。而狼人的目標永遠是製造混亂,義正言辭地表忠心,即使出賣隊友也在所不辭。 堅持到底才能勝利。對於村民來說不僅要從頭至尾堅稱自己是村民(狼人也會這么做),而且還要積極提供情報。因為村民的人數優勢,在充分交流的游戲中村民往往會占據話語權。被多次選中參與游戲的玩家會擁有最多的信息,其他的玩家一般只是觀察者。狼人不需要因為這些知情者正確的猜測而亂了陣腳,其他的玩家未必那麼清楚局勢。游戲在第四局的時候允許村民選錯一人,在第五局的時候則要求村民不能犯錯誤。如果能將游戲拖入第五局,村民要贏就非常困難了。 游戲中的各種可選規則大多都對村民有利,在出現狼人經常勝利的情況時,可以嘗試使用這些規則。最為有利於村民的角色組合是耿直男+膽小鬼,同時選中倆人時可以強制暴露膽小鬼的身份。 看似最有利於村民的角色也可能是狼人最強大的武器。有經驗的狼人即使用耿直男也可以將村民騙得團團轉。 選擇行動牌時不要猶豫,因為善良淳樸的村民在選擇時不會思考那麼久。
編輯本段游戲數據
游戲身份表
游戲人數 5 6 7 8 9 10
村民 3 4 4 5 6 6
狼人 2 2 3 3 3 4
行動人數表 游戲人數 5 6 7 8-10
1號狼堡 2 2 2 3
2號狼堡 3 3 3 4
3號狼堡 2 4 3 4
4號狼堡 3 3 4☆ 5☆
5號狼堡 3 4 4 5
☆7-10人游戲時攻擊4號狼堡需要出現兩張「失敗牌」才算狼人獲得一次勝利,否則村民獲得一次勝利。
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編輯本段電影:狼人之夜
英文名字:Night Of The Werewolf
? 導 演: Paul Naschy 國 家: 西班牙 時 長: 92min 年 代: 1981 狼人伯爵痛失愛人後將其詛咒封印在一個徽章里,沒想到,幾百年後一個邪惡的巫婆發現了徽章並召喚出兩個女吸血鬼和她們的僕人喪屍,三個邪惡的生物聯合起來對付狼人,他該如何應對……詞條圖冊更多圖冊
開放分類:
電影,桌面游戲,恐怖片,牌類游戲,喪屍片
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全名:大衛-羅伯特-約瑟夫-貝克漢姆
David Robert Joseph Beckham
出生時間:1975年5月2日
出生地點:倫敦雷頓斯通
婚姻狀況 已婚
身高:1.80米 體重:67千克
星座:金牛座 血型:O型
頭發:淺棕色 眼睛:深藍色
衣服尺碼:XL 場上位置:中場
鞋子尺碼:UK9(相當於我國的43碼)
現效力俱樂部:美國大聯盟洛杉磯銀河(23號)
家庭成員:維多利亞(31歲)、布魯克林(大兒子6歲)、 羅密歐(二兒子3歲)、 克魯茲(三兒子未滿1歲)、父親特德-貝克漢姆、 母親桑德拉-貝克漢姆、姐姐麗妮-貝克漢姆、妹妹喬安妮-貝克漢姆、岳父托尼-亞當斯、岳母傑妮-亞當斯
父親職業:廚房技工
母親職業:美容師
經紀人:特里-拜恩
初戀情人:克萊爾
最喜歡的美食:泡麵、義大利菜、印度菜、中國菜、炸魚、 薯片
最喜歡的早餐:燕麥粥
最喜歡的中餐和晚餐:豌豆番茄汁塗麵包和乳酪
家裡的廚師:兩名英國王室御廚
最喜歡的水果:香焦
最喜歡的球星:霍德爾、賴恩-羅布森、坎通納
最喜歡的設計師:Gucci、Armani
最喜歡的顏色:紅色
最喜歡的電視節目:運動類
最喜歡的運動(除足球外):板球、橄欖球、拳擊
最喜歡的音樂類型:流行音樂、House音樂、義大利歌劇
最討厭的音樂類型:鄉村音樂、民歌
最喜歡的飲品:香擯、紅酒、礦泉水
最喜歡的夜生活:和維多利亞依偎在家中看電視,吃著中餐外賣
最喜歡的文身工作室:密德勒頓(位於曼徹斯特)
坐騎: 福特Escort,Ranger Rover,Bentliey, 美洲豹XK8,保時捷911Turbo, 法拉利F550 Maranello,悍馬H2,蘭博基尼,TV跑車等,一共26輛。
喜歡的書:克雷斯的書
喜歡的雜志:《曼聯》,《光榮的曼聯》
喜歡的車:Porsche 911 和 Carrera 2S
貝克漢姆如何形容自己: 有禮、沉默、外向、 購物狂
漢姆歷程:
1988年,在英格蘭前著名球星查爾頓主辦的足球學校中脫穎而出,被評為該校最有發展前途的學生。
1991年7月8日加入曼聯青年隊開始訓練。
1995年4月2日,首次代表曼徹斯特聯隊上場參賽,對手是利茲聯隊。
1996年,在英國足總杯半決賽對切爾西隊的比賽中,為曼聯隊攻入制勝的一球,從此確立了他在曼聯隊中的主力位置。
1996—1997賽季,他首次參加英格蘭足球超級聯賽,並與隊友合作,使曼徹斯特聯隊獲得英格蘭足球超級聯賽冠軍。
1996年8月17日,他在曼聯隊對溫布爾登隊的比賽中,從中場附近一記60米開外的超遠距離遠射成功,技驚四座。他的這一進球在1998年被資深足球明星評選出的有史以來最精彩的3個進球中列第3位。
此後不久,他入選英格蘭國家足球隊,並成為中場主力隊員。
1998年,在法國世界盃八分之一決賽英格蘭對阿根廷一戰中,他在下半場因踢人被紅牌罰下,致使英格蘭隊以10人應戰11人,最終點球失利。賽後,他受到了國內輿論的強烈譴責。
1999年4月25日,入選由英格蘭職業運動員協會評選的98—99賽季英格蘭超級聯賽最佳陣容
1999年5月16日,與隊友合作,使曼聯隊獲得98-99賽季英格蘭超級聯賽冠軍。
1999年5月23日,與隊友合作,使曼聯隊獲得99年英格蘭足總杯冠軍。
1999年5月26日,做為中場主將,用自己的出色表現幫助曼聯隊在巴塞羅那戰勝了勁旅拜仁慕尼黑隊,獲得1999年歐洲俱樂部冠軍杯賽冠軍。
1999年11月30日,與隊友一起使曼聯隊獲得了豐田杯比賽的冠軍。
1999年12月,入選了99年歐洲全明星陣容。
技術特點:射門力量大,傳球腳法准確,擅長發角球和任意球,進攻和防守技術俱佳。貝克漢姆在世界盃後迅速成長為曼聯隊的中場主力,他在大禁區線右路斜傳成為曼聯隊得分的主要手段。
1999年3月未婚妻、流行樂組合辣妹演唱組的維多利亞.亞當斯為其生下第一個兒子布魯克林。
5月由於其關鍵作用,曼聯隊奪得了冠軍聯賽、超級聯賽和足總杯三項大賽的冠軍。
7月與維多利亞.亞當斯結婚。
10月因在即將參加冠軍聯賽比賽時前往倫敦參加聚會,被俱樂部停發兩星期工資。隨後又因多次吃黃牌,被英足總召見進行非正式談話。
2000年1月在國際足聯世界足球先生評選中僅次於巴西前鋒里瓦爾多,名列第二。
2000年6月,入選英格蘭隊參加了第11屆歐洲足球錦標賽,他在小組賽對德國隊的比賽中有出色表現,以一記精準的長傳為希勒頭槌破門、最終戰勝對手立下功勞。
在2000年歐洲錦標賽英格蘭2:3負於葡萄牙的比賽中向球迷作下流手勢,但逃脫了制裁.
2000年與隊友合作,使曼聯隊獲得了1999—2000賽季英格蘭超級聯賽冠軍。
2001年4月15日,曼聯隊提前5輪獲得了2000—01賽季英格蘭超級聯賽冠軍,實現了3聯貫;曼聯隊在最近的9年中7度封王,成為名副其實的英超霸主。
在2002年世界盃預選賽對希臘隊的比賽中攻入關鍵一球,為英格蘭直接出線里下了汗馬功勞。
11月在英格蘭對義大利隊的比賽前,國家隊臨時教練彼得.泰勒任命他擔任隊長。
12月前德國國家隊主教練和隊長弗蘭茨.貝肯鮑爾稱贊貝克漢姆為世界上最優秀的球員。
2001年2月在對西班牙隊的比賽時,國家隊新任主教練斯文.戈蘭.埃里克松重新任命貝克漢姆為國家隊隊長。英格蘭隊以3:0贏得這場比賽。
9月以貝克漢姆為隊長的英格蘭隊在世界盃預選賽中,在慕尼黑以5:1客場大勝德國隊。
10月在世界盃預選賽對希臘隊比賽的傷停補時階段,憑借一個任意球破門挽救了球隊,幫助英格蘭隊與對手2:2戰平,並取得了參加世界盃決賽階段比賽的資格。
10月當選為BBC體育年度個人獎。
2002年報4月在冠軍聯賽四分之一決賽對拉科魯尼亞體育隊的比賽中,被踢傷導致腿骨骨折,險些無法參加世界盃賽。後又在一次車禍中倖免於難。
5月在聯賽賽季的最後一天,與曼聯俱樂部續簽了直到2005年6月的合同。
6月腿傷及時康復,隨國家隊參加了世界盃賽,並在小組賽對阿根廷隊的比賽中打入一個點球,幫助英格蘭隊1:0戰勝了四年前曾害得自己吃紅牌的對手。在四分之一決賽中,英格蘭隊負於巴西隊。
9月第二個兒子羅米歐出生。
2003年2月在足總杯第五輪曼聯隊被阿森納隊淘汰後,在休息室中被主教練阿列克斯弗格森踢飛的鞋擊傷臉部。
4月在聯賽對阿森納隊的關鍵比賽以及冠軍聯賽對皇家馬德里隊的四分之一決賽中,淪為了替補隊員。在對皇馬的第二回合比賽進行到第64分鍾時替補上場,隨後兩度進球,幫助曼聯隊4:3取勝,但球隊還是以5:6的總比分遭淘汰。開始有傳言稱他將轉會皇家馬德里隊。
5月在德班與南非隊的友誼賽中手骨受傷,預計要打石膏六到八星期。英格蘭隊在那場比賽中以2:1取勝。
6月曼聯俱樂部證實,已有西班牙和義大利的多傢俱樂部希望得到貝克漢姆。
6月10日曼聯透露,已經與正在競選巴塞羅那俱樂部主席的霍安.拉波塔進行過會談。如果拉波塔當選巴塞羅那俱樂部主席,曼聯將准備接受巴塞羅那俱樂部收購貝克漢姆的開價。
6月14日被英國女王伊麗莎白授予OBE()獎。
6月17日曼聯俱樂部宣布,貝克漢姆以3500萬歐元的價格轉到皇家馬德里隊。
現在美國大聯盟洛杉磯銀河隊效力
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賓士是SLR
在碳纖維製成的車身下隱藏的是一輛626馬力,車速可以達到334公里/小時的超級跑車——賓士SLR邁凱輪。它很獨特,在眾多的公路跑車中很難找到恰當的對比車型。嚴格地說它既不像法拉利恩佐,也不像保時捷卡雷拉GT,所以說它很獨特。
單從外形看,
那不成比例的前後搭配已令賓士SLR獨樹一幟。長長的發動機蓋如同遊艇一般,尖尖的鼻錐很像一級方程式賽車,而兩側的散熱孔及在前輪後就探出車外的排氣管還帶著50年代那部傳奇SLR的原始氣息。
漂亮的車身實際由價格昂貴的碳纖維合成材料(CFK)製成,其剛是度是普通的4到5倍。SLR由英國邁凱輪公司負責打造,由於邁凱輪與賓士在F1領域是合作夥伴,所以SLR的整體工程是按照F1賽車的模式進行的。要求很嚴,不僅性能要達到賽車的標准,舒適程度還要體現賓士的特色,因為它是「賓士一邁凱輪」。
為突出賽車品質,工程師在底盤設計上放棄了豪華的裝備。不配備主動彈簧或可調節的減震器,採用經典的雙叉臂和傳統的螺旋彈簧。同時,也把賓士其它車型的機構借鑒過來,比如A級車的齒輪條助力轉向機,SL的電動液壓剎車系統(SBC),不過剎車卡鉗抱住的是直徑更大的剎車盤。
SLR裝備的是一款由AMG提供的5.4升V8發動機(M113),帶機械增壓器,在6500轉動時發出最大功率626馬力,而達到3250轉時可以提供780牛.米的超強扭炬。這款發動機與SL55AMG的相似之處僅限於結構,其餘的都變了。機油潤滑改為乾式油底殼,用獨立的油箱取代油池,增壓器也加大了。但如果用挑剔的眼光來看,V8機型好象不如V12或者V10更適合超級跑車的名分。
盡管SLR屬於超級跑車之列,但為了強調賓士慣有的舒適,還是匹配了自動變速箱。而且是5擋的。同時,擁有可電動調節的座位:GPS全球衛星定位;Bose音響;電動方向盤調節;前面、側面、頭部和漆部安全氣囊;左右分區的自動空調等。這些SLR所擁有的豪華裝備證明了一條鐵定的規律;凡是賓士堅持的傳統,賓士還會這么做。
可是,這些豪華裝備估計200公斤重,對降低整備質量當然不利。1768公斤,比卡雷拉GT重3132公斤。不過,前後軸的重量分配接近50:50,同時擁有ESP和ASR等電子輔助系統。
鷗翼式車門很帥,向上方開啟,在狹窄的停車場地也不受影響,但要坐進漂亮的殼形座椅需要稍微一點力氣。車內空間不是很寬敞,但洋溢著賓士的氣氛。如果熟悉SL的人,在SLR車內會有回家的感覺。座椅的後方設有一個帶蓋的小行李廂,可以放置一些隨身物品。而大點的行李可以放到容積272升的尾部行李廂中。
該到啟動機的時刻了。變速桿上端有一個小翻蓋,打開蓋才是啟動按鈕。拇指輕輕一按,從車頭兩側的排氣管便傳來「轟隆隆…」聲響。聲音聽起來讓人愉快。SLR的特點是稍微加油即可釋放強大的聲音,輕踩一下加油踏板即可釋放強大動力。如果油門踩得深一些,你就會感覺被釘到座椅上一樣,即使資深車手對此也不會無動於衷的。
在關閉電子控制裝置和打開自動防滑控制ASR後才能達到最高車速。踩下加油踏板可在3.8秒內將SLR加速到100公里/小時,與卡雷拉GT所用的時間相同。再用7.5秒即可從時速100公里加速到時速200公里。可貴的是時速超過200公里後SLR仍可以奮力向前,聲音很大,但並不顯得費力。達到275公里/小時時自動變速箱換到它的最高車速。
在加速過程中,SLR仍能保持良好的路面附著力,這當然是空氣動力專家的功勞。在SLT身上並沒有安裝明顯的擾流板,只在車尾行李廂上隱藏有一個。當年速超過95公里/小時後,自動翹器起形成10。的夾角。當急剎車時擾流板又會、立即呈65。以加強穩定性。同時車尾下面的擴散器因也可其到高下壓力的作用。不過剎車時應注意:如果高速減速不足以啟動擾流板的話,車尾就會出現輕微的擺動。
當然。這個空氣動力輔助裝置也可人為設定。在中控台上有一個選擇鍵。當選擇升起時就可以其到更好的輔助作用,也可延緩駕駛者心跳的頻率。
有力的剎車也是高速駕駛的基礎,可以充分信賴它。但由於陶瓷剎車車盤自身的特掉,當剎車盤溫度較低時,剎車感覺並不好,比較唐突。想輕踩一點,它反應輕微,再踩。又過了。只有溫度高了以後,腳上感覺才比較准確。所以,這在城市道路行使時需要注意。可喜的是它的剎車測試成績十分出色。
SLR所配備的5擋自動變速箱換擋很平順,重要的是方向盤背面設有手動換擋按扭,左減右加,中控台上的兩個旋鈕還可以用來選擇換擋方式時,變速箱也不會擅自換入高檔。
SLR也同樣存在一些不太令人滿意的地方。在狹窄多彎的路段上行使,SLR顯得太長了,視野也不夠開闊。長長的發動機蓋在很大程度上影響駕駛員的視線。此外,轉向機反應直接,但過於緊張。而且,當在不平整的路面改變行駛路線時,駕駛者也會感到比較困難。不過,SLR的舒適性令人滿意,只在低速行駛時才會出現顛簸,車身的搖晃則基本沒有。 然而,SLR真正的用武之地還是在跑道上或者有車的道路上。只有在這種地方,SLR才會發揮它的潛力。每隻輪緊緊地抓住地面,像是要把柏油路撕開一樣。彎道中,附著力好象還不足以應付突然增大的動力。所以方向與油門的掌控要准確。如果加油過猛,容易產生轉向不足的SLR會以擺動車尾作出回答。
那麼,這是否意味著SLR的優點太少了呢?這完全取決於你從哪個角度去看它。因為,完美從不屬於超級跑車。超級跑車必須是激動人心和價格昂貴的,從這個角度看SLR,它完全是成功的況且賓士—邁凱輪品牌絕對具有號召力!
這部超級跑車的售價為600,000歐元
㈧ 為什麼都是玩利爪,不玩狼人,有區別
狼人之夜是一款集角色扮演、推理、交流為一體的多人派對的桌面游戲。游戲只需5人即可進行,最多可支?持10人一起游戲。游戲中玩家扮演耿直的村民或是腹黑的狼人,在數回合的較量中比拼智力和口才。游戲繼承了殺人游戲緊張刺激的傳統,在邏輯性和自由度上進行了突破性創新。革新的發言系統使得游戲更加激烈,新的任務系統改變了以往被殺即離開游戲的尷尬,讓所有玩家都能共同體驗整個游戲過程。游戲中還精心設計和繪制了18位個性十足的角色供玩家選用,讓每局游戲都有完全不同的感覺。狼人之夜能鍛煉人的觀察能力、邏輯能力、想像力、判斷力、口才、表述能力、心理素質及表演能力,讓你通過游戲了解朋友的性格特點並藉助游戲中的交流加深彼此間的了解。狼人之夜的每局游戲僅耗時一刻鍾左右,是一款十分適合休閑聚會時遊玩的派對交友游戲。
編輯本段游戲介紹
基礎信息
游戲名稱:狼人之夜 游戲類型:派對游戲,卡牌游戲,推理游戲,身份游戲 游戲時間:15-30分鍾 適合年齡:6+(基礎游戲部分)10+(添加角色扮演擴展)? 游戲人數:5-10人
包裝大小和配件:95mm×95mm×25mm紙盒, 57mm×88mm標准橋牌尺寸卡牌 狼堡牌 5
身份牌 11
行動牌 10(失敗牌×5,成功牌×5)
選擇牌 5
角色牌 22
規則參考牌 1
規則說明書 1
角色牌列表
包打聽 如果你是村長,你可以翻轉該角色牌,在打亂行動牌之前,獨自查看一位玩家的行動牌。 2.單相思 翻轉該角色牌,指定除你之外的另一名玩家。村長選你時必須選他,但是選他時不一定要選你。 3.通靈師 在村長交替時,你可以翻轉該角色牌,交換除你之外其他任意兩位玩家的身份牌 4.退休村長 在此回合投票時,翻轉該角色牌,一票抵兩票。 5.馬精 你永遠支持村長的決定,不能投反對票。 6.狼人愛好者 在行動前夜階段後,你必須將身份牌給你指定的一位玩家單獨查看。 7.膽小鬼 如果你是村民,你只敢出成功牌;如果你是狼人,你只敢出失敗牌。 8.心太軟 如果你是狼人,並且當前回合狼人勝利兩次,村民沒有勝利過,則你的身份暫時變成村民。 9.中華田園犬 你在說話時必須用汪汪表示村民,用啊嗚表示狼人。 10.噓噓 翻轉該角色牌,拉當前村長去上廁所。直接進入下一回合,計一次投票失敗。 11.洛麗塔 行動前夜階段後,你必須查看左邊或右邊玩家的身份牌,從此保持沉默。 12.塔羅師 當你做村長時,每次翻開行動牌前你猜哪方勝利,猜對了繼續做村長。 13.地頭蛇 在玩家上交的行動牌被打亂且未翻開時,翻轉該角色牌,棄掉一張被選中的行動牌。 14.瞌睡蟲 在攻擊1號狼堡時,你不能被村長選中。 15.正常人 在每回合開始前,你必須指著一位玩家大喊:「你是狼人!」 16.老外 你在說話時必須使用家鄉話或英語,即使有人聽不懂你在說什麼。 17.耿直男 你必須正面朝上提交行動牌。 18.普通人 你是沒有特殊能力的普通人。
這是一款什麼樣的游戲?
簡單來說,這是一款吵架游戲。游戲鼓勵辯論和爭吵,並且隨著游戲的進行,游戲提供一定的線索讓玩家有話可談。在大多數情況下,游戲並沒有嚴格的邏輯推理途徑,也沒有一成不變的公式化的攻略手段。
與狼人游戲的區別
這款游戲和桌游吧里流行的狼人游戲、殺人游戲有什麼區別?
《狼人之夜》嚴格意義上並不是一款「殺」人游戲。因為在游戲中不會有玩家被「殺」。我們推出這款游戲並不是想在狼人的基礎上進行改進,而是想在玩家熟悉的題材 下,讓每位玩家用類似的思考方式進行游戲。讓他們自始至終享受這款桌游的樂趣。狼人是一款需要大量玩家參與的游戲,許多玩家玩狼人就是為了能交朋友,增進 彼此了解。但是「被殺」機制本身,是和交流這個游戲目的相悖的。Bang!是這樣,三國殺是這樣,就算能有留遺言的狼人游戲本身也有這樣的問題。許多玩家稱過早被殺被晾在一邊的玩為「咸魚」,《狼人之夜》則沒有"咸魚"的問題。
游戲中的角色有什麼作用?
游戲的基礎部分非常簡潔,所以我們決定增加一些游戲角色來豐富這款 游戲。我們最終將?游戲的平衡設定得?相對有利於狼人,而在角色設計時多多偏袒村民。這樣不同類型的玩家就可以通過加入角色來平衡游戲。
《狼人之夜》適合怎麼樣的人玩呢?
設計師:比起其他桌游,《狼人之夜》並不需要太大的桌子,甚至不需要桌子。所以對場地沒有什麼限制。而且每一局的長短一般在半小時以內。所以很適合朋友聚會或者在午休時間進行游戲。游戲至少需要5個人,相對於狼人8人以上的人數要求更加寬松一點。如果你有一群需要互相了解的男男女女,這款游戲就最適合你們了。當年殺人游戲盛行的時候很流行論壇里蓋樓殺人,《狼人之夜》只需要加一人作為裁判,也能進行版殺。
編輯本段游戲背景
月圓之夜,月下一聲狼嚎喚醒被詛咒村民體內的黑暗血液,他們變身為狼,張開了血腥的利爪…… 柔和的月光籠罩著美麗的烏頭草森林,四野一片寧靜祥和。一天,森林裡出現了五座古怪的城堡,不時響起的狼嚎聲打破原有的平靜。不安、猜疑、恐懼,到處彌漫。村民開始吶喊,炸毀城堡是唯一的求生之路,但狼人就隱藏在他們之中。 究竟誰是黑手,誰又能信賴?
編輯本段游戲玩法
游戲組件
游戲過程中,通過表決、發言來推斷每位玩家的身份,最終完成各自的任務。
村民任務
識破狼人偽裝,使用「成功牌」攻炸狼堡。累計炸毀三座狼堡,即可獲得勝利。
狼人任務
偽裝身份守護狼堡,可使用「失敗牌」阻止村民炸毀狼堡。累計守住三座狼堡,即可獲得勝利。 游戲中,玩家需對村長的選擇進行投票,若連續5次投票未通過,則狼人立刻獲勝。 游戲流程游戲共有三個階段,分別是:游戲准備、行動前夜、游戲回合。游戲過程中,玩家可以任意發言討論,從中獲得可用信息,推斷玩家的身份。
游戲階段
游戲流程游戲共有三個階段,分別是:游戲准備、行動前夜、游戲回合。游戲過程中,玩家可以任意發言討論,從中獲得可用信息,推斷玩家的身份。 游戲准備 1.按編號放置「狼堡牌」將「狼堡牌」正面朝上,按編號1-5放置於桌面。 玩家們從1號狼堡開始,從左到右依次進行攻擊。 2.將「行動牌」分為兩堆將「行動牌」分為「成功牌」和「失敗牌」兩堆, 正面朝上放在方便所有玩家拿取的地方。 3.每位玩家獲得一張「身份牌」。 參照「游戲身份表」,決定本次游戲村民和狼人的數量,並將「村長牌」混入對應數量的「狼人牌」和「村民牌」中,發給每位玩家; 抽到「村長牌」的玩家擔任第一任村長,並獲得剩餘的那張「身份牌」; 如果沒有玩家抽到「村長牌」,則發牌玩家獲得最後剩餘的那張「村長牌」; 玩家可以隨意宣稱自己是什麼身份,但是「身份牌」自始至終不能翻開,只有「村長牌」正面朝上置於當前村長面前。
行動前夜
村長在這個階段宣布:「天黑請閉眼。」 此時所有玩家(包括村長),閉上眼睛。(所有人開始敲擊桌子,以防止泄露身份) 村長接著宣布:「狼人請睜眼,互相確認身份。」 狼人玩家睜開眼睛,用眼神短暫交流。 所有玩家等待10秒,讓狼人玩家充分交流。 狼人可以用手勢約定好「失敗牌」的先後順序,形成默契。但是要避免發出泄露身份的聲音。 等待10秒左右後,村長宣布:「狼人請閉眼。」 所有狼人立刻停止交流,閉上眼睛。 村長最後宣布:「天亮請睜眼。」 所有人睜開眼睛,停止敲擊桌子。
游戲回合
村長選人
參照「行動人數表」,村長選擇對應數量的玩家去執行炸狼堡的任務(可以包括村長)。行動從1號狼堡開 始,按照編號依次進行攻擊。? 村長給被選中的玩家每人一張「選中牌」,放在他們面前。 例如 (在八人游戲的第一回合) 村長C:我選A、B、D去攻擊1號狼堡。 村長C給A、B、D各一張選擇牌。 D質疑村長為什麼不選他自己。 村長C說試試其他人才能獲得更多線索。 1.玩家投票 投票前,所有玩家可以隨意表態和討論,但是只要村長提議開始投票,所有玩家必須立刻停止討論准備舉手投票。 所有玩家同時舉手錶決是否支持村長的決定。 若支持票超過一半,則被選玩家拿牌行動;
否則,村長左手邊的玩家獲得「村長牌」,成為新一任村長,進入下一回合,重新開始選人去炸毀城堡。 例如 村長C和A、B等玩家舉手支持「村長」,D投了反 對票。贊成票超過一半,投票通過。 D表示讓投票通過是一個錯誤 但是投票已經通過了, 被選中的玩家A、B、D將去執行炸狼堡的任務。 2.玩家行動 投票如果通過,所有被選中的玩家獲得兩張 「行動牌」:一張「成功牌」和一張「失敗牌」。
被選玩家將想要執行的那張「行動牌」牌面向下交給村長,另一張棄掉的「行動牌」則牌面向下交給村長右手邊的玩家; 村民必須執行「成功牌」;狼人可自由選擇執行 「失敗牌」守護狼堡,或執行「成功牌」隱藏身份。 例如 (A、B和D各獲得一張「成功牌」和一張「失敗牌」) A是「村民」,他將「成功牌」交給村長。 B是「狼人」,根據行動前夜的約定,為了守住狼堡, 他將「失敗牌」交給村長。 D是「狼人」,因為只需要一張「失敗牌」就夠了, 為了隱藏身份,他將「成功牌」交給村長。 (他們將其餘的牌棄給村長右手邊的玩家)? 3.決定勝負
所有玩家選擇行動牌之後,由村長和他右手邊的玩家打亂選定的牌和棄掉的牌,並翻開展示。 若全部為「成功牌」,那麼狼堡被炸毀,村民獲得 一次勝利(將這張「狼堡牌」翻過來);否則,狼人獲得一次勝利(將這張「狼堡牌」向上移)。 7-10人游戲時,攻擊4號狼堡需出現至少兩張 「失敗牌」,才算狼人獲得一次勝利;否則村民獲 得一次勝利。 例如 村長C打亂手中的「行動牌」並翻開,其中出現一張失敗牌。該次行動失敗,將1號「狼堡牌」向上移。 狼人獲得一次勝利,並且「村民」們雖然知道A、B、D三個人中至少有一位「狼人」,但仍不能確定誰是。 B將棄掉的「行動牌」打亂後分類放回行動牌堆。 (A、B、D互相指責,村長C的身份也受到懷疑。B宣稱:「D反對村長C的決定是正確的,因此D是村民,A肯定是狼人。」) 4.村長更替 若有一方累計獲得三次勝利,游戲結束。 否則重新整理「行動牌」,村長將「村長牌」交給他左手邊的玩家,進入下一回合。 例如 村長C將「村長牌」交給D, D作為「村長」開始下一回合游戲。
可選規則
在熟悉了以上基礎規則以後,玩家可以選用以下規則,讓游戲更加精彩。 1.指哪打哪:無需按狼堡編號依次進行攻擊,當前擔任「村長」的玩家可自由決定攻擊目標。但是必須成功炸毀至少兩個狼堡後,才能攻擊5號狼堡。 2.不眠夜:跳過「行動前夜」階段,狼人之間互不知曉身份。 3.狼王挑戰:7-10人游戲時, 「狼人牌」中戴著皇冠的「狼王」扮演特殊的狼人,在行動前夜階段,只有抽到「狼王」的玩家能睜開眼睛,其他狼人豎起大拇指表明身份。 4.狼人小隊:在10人游戲時,狼人分為紅藍兩隊,分別進行兩次狼人睜眼階段,第一次「紅狼人」睜眼,第二次「藍狼人」睜眼。兩隊狼人互不知曉對方身份。 5.發言規則:普通游戲中沒有討論限制,玩家可以任意交流。玩家可以約定所有玩家禁止任意發言,或要求每輪投票開始前進行一輪或兩輪發言,允許傳紙條進行私密交談。 6.角色扮演: 在游戲開始前,玩家可以選用一些「角色牌」讓游戲更有趣; 選用2-5張特殊「角色牌」,與「普通人」混合洗勻發給玩家每人一張; 玩家獲得身份牌後,必須正面朝上放置在桌上; 部分角色的技能在使用後,需要翻轉「角色牌」,表示該技能已使用,此類技能在游戲過程中只能使用一次;
潛規則
在村長宣布投票開始之前,村長可以更改人選。 投票必須超過半數票是支持票才能通過,支持與反對的人數相同則投票不通過。 打亂上交的「行動牌「是為了避免通過牌來猜測出份,為了避免洗牌人作弊,還可以讓兩人交換洗牌增加安全性。 狼人在行動前夜階段的主要任務是互相確認身份和決定戰略。玩家可以用手勢決定自己的攻擊優先順序。高優先順序的玩家優先出「失敗牌」。 洛麗塔在看過身邊人身份之後只能通過投票和選人表明自己的看法,不能參與討論。 地頭蛇使用技能時從選中的「行動牌」中抽一張翻開棄掉,行動的成功與否取決於剩下的「行動牌」中是否有「失敗牌」。 在游戲人數較多時,可以將「規則參考牌」背面朝上用以標識選中的牌和棄掉的牌。玩家提交「行動牌」時先分別放在對應的區域,再由村長和他右手邊的玩家負責打亂兩堆牌。
策略提示
規則規定連續5次投票失敗,則狼人直接獲勝。這意味著村民在做出決定前至少有四次否決的機會。每執行一次行動將可以觀察到5位玩家的選人過程。如此在決勝局之前,村民至少能觀察到10位玩家的選人決定。游戲的流程拖得越長,狼人露馬腳的可能性就越大。因此第一局反對村長也是非常合情合理的。 場外信息非常重要,不太會察言觀色的玩家可以多看看美劇《別對我撒謊》。狼人也可以故意製造場外信息,甚至出賣其他狼人來博取信任。 不擅長撒謊的玩家會成為游戲的核心。村民會藉由他們建立起互相信任的小團體,而狼人也會使勁拉攏他們,試圖混入這些團體之中。 在行動前夜階段狼人能用來交流的時間非常有限,特別是當村長是村民的時候。我們建議狼人用手勢來確認自己的序號,在兩位狼人同時被選中時,由序號較小的玩家出牌。 村民的目標永遠是建立秩序和信任,因此胡亂懷疑不但幫不了村民陣營反而容易遭到誤解。而狼人的目標永遠是製造混亂,義正言辭地表忠心,即使出賣隊友也在所不辭。 堅持到底才能勝利。對於村民來說不僅要從頭至尾堅稱自己是村民(狼人也會這么做),而且還要積極提供情報。因為村民的人數優勢,在充分交流的游戲中村民往往會占據話語權。被多次選中參與游戲的玩家會擁有最多的信息,其他的玩家一般只是觀察者。狼人不需要因為這些知情者正確的猜測而亂了陣腳,其他的玩家未必那麼清楚局勢。游戲在第四局的時候允許村民選錯一人,在第五局的時候則要求村民不能犯錯誤。如果能將游戲拖入第五局,村民要贏就非常困難了。 游戲中的各種可選規則大多都對村民有利,在出現狼人經常勝利的情況時,可以嘗試使用這些規則。最為有利於村民的角色組合是耿直男+膽小鬼,同時選中倆人時可以強制暴露膽小鬼的身份。 看似最有利於村民的角色也可能是狼人最強大的武器。有經驗的狼人即使用耿直男也可以將村民騙得團團轉。 選擇行動牌時不要猶豫,因為善良淳樸的村民在選擇時不會思考那麼久。
編輯本段游戲數據
游戲身份表
游戲人數 5 6 7 8 9 10
村民 3 4 4 5 6 6
狼人 2 2 3 3 3 4
行動人數表 游戲人數 5 6 7 8-10
1號狼堡 2 2 2 3
2號狼堡 3 3 3 4
3號狼堡 2 4 3 4
4號狼堡 3 3 4☆ 5☆
5號狼堡 3 4 4 5
☆7-10人游戲時攻擊4號狼堡需要出現兩張「失敗牌」才算狼人獲得一次勝利,否則村民獲得一次勝利。
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編輯本段電影:狼人之夜
英文名字:Night Of The Werewolf
? 導 演: Paul Naschy 國 家: 西班牙 時 長: 92min 年 代: 1981 狼人伯爵痛失愛人後將其詛咒封印在一個徽章里,沒想到,幾百年後一個邪惡的巫婆發現了徽章並召喚出兩個女吸血鬼和她們的僕人喪屍,三個邪惡的生物聯合起來對付狼人,他該如何應對……詞條圖冊更多圖冊
開放分類:
電影,桌面游戲,恐怖片,牌類游戲,喪屍片
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內容預覽:
《那隻女扮男裝的狼》
我一聽就火了。我最討厭這種沒能力卻喜歡到處叫囂的垃圾。
「今天的祭日是你的!」我一把抓起正浩擺在桌上的書狠狠砸在這小子的頭上。
「你!你...」這傢伙被書砸到了頭。沒有想到我會突然發飆,忍不住驚呆了。
「識相的就立刻把你的狗嘴給我閉上!別在我面前裝什麼老大,混蛋!不然我讓你連怎麼死的都不知道!」我的口氣冷得像冰一樣。
「媽的!算你狠!臭小子,今天不是你死就是我亡!」他伸手摸了摸頭,咬牙切齒地對著我說。
看到這小子如此囂張的樣子,我忍無可忍,無須再忍。沖上去惡狠狠沖著這小子的臉揮出一拳,他躲閃不及,臉頓時扭成一團。
過了好一會兒,這傢伙才緩過勁來,「休小子,農酒染大無憐!!(臭小子,你居然打我臉)」呵呵,這傢伙連話都說不清楚了。
我撇撇嘴,不客氣地說:「你這小子嘴太臭了,我剛好給你洗洗!」
「你__!!」
「千軾厚,你給我過來!」就在這個時候,那個叫友韓的傢伙突然伸手過來把這……
以上
㈩ 男裝七匹狼和與狼共舞品牌有沒什麼差異
七匹狼公司的商務男裝一共有3大品牌,分別是七匹狼,與狼共舞和馬克華菲。但是它們是經過客戶群細分的。學過市場消費的朋友,知道這就是將市場細分之後,再針對一個小市場進行品牌定位。
主力產品風格差異,對應的不同年齡群,與狼共舞是針對年輕人的,七匹狼針對相對成熟的商務男士。其實是一個公司的。而且一般兩家店都開一起的。
拓展資料:
七匹狼實業股份有限公司前身福建七匹狼制衣有限公司成立13年來,主要經營「七匹狼」休閑男裝品牌服飾的高新技術企業,經過十三年的發展,目前已擁有上海、香港、東京三地優秀服裝設計師,世界先進的電腦自動化生產設備,國際標准化、封閉式的工業園,產品款式新穎、面料精美、工藝精湛,素有「茄克專家」的美譽。1992年「七匹狼」榮獲第一批「福建省著名商標」標號並3次獲此殊榮,1999年被列入「影響中國服裝市場的十大男裝品牌」,2002年「七匹狼商標」被評為「中國馳名商標」。據統計「七匹狼」品牌茄克衫市場綜合佔有率連續五年名列前茅,2000年公司被評為全國服裝百強企業。公司的銷售業績近三年以50%左右的增長率遞增。2002年七匹狼專賣店、廳、櫃約500家,營銷網路遍布全國各大中城市。1999年被福建省資信評級委員會評為「AAA」級資信企業,2000年被福建省建設銀行評為「AAA」級信用企業,2001年被福建省科技廳認定為高新技術企業,公司多次被授予省、市先進企業,納稅先進單位等。「七匹狼公司」為中國休閑裝協會副主任委員單位,企業領導人曾獲得省優秀青年企業家、全國鄉鎮企業家、「中國特許經營50人」等榮譽稱號。
七匹狼公司注重品牌培育經營,從狼文化、狼故事的傳奇中一路走來,演繹成功男人的故事,體現奮斗中男人的衣著生活狀況,設計著全新的生活方式。七匹狼為他們提供著豐富的產品,更提供著一種文化,一種精神,一種品位,一種生活方式。崇尚個性,鼓勵創新,提倡奮斗無止境的企業精神。