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我的世界帽子都可以附魔什麼

發布時間:2021-07-14 05:21:59

❶ 我的世界防具附魔什麼好。詳細一點

首先是材料 皮革最低 接著是 鐵 金 鑽石 鐵盔甲比金的防禦力低一些 但金盔甲很容易被消耗

接著是附魔 劍 最好的是亡靈4 鋒利5 截肢3 擊退3 疊在一把劍上(可用tmi修改至等級10)
護甲 通用保護5 荊棘4 防沖擊2
頭盔 同上 + 水下呼吸3
胸鎧 同上
褲子 同上
鞋 同上+ 掉落保護3 以上附魔可用TMI修改為等級10

❷ 我的世界生存模式每個防具和武器最多能附魔幾個屬性各是什麼

劍最好是附,亡靈殺手,火焰附加,耐久,擊退搶奪,鋒利。

❸ 我的世界裡的附魔屬性,有哪些不可以同時附魔

1、精準與時運;

2、鋒利,亡靈殺手,和節肢殺手;

3、保護,火焰保護,爆炸保護,彈射物保護殺手,和節肢殺手。

注意事項:

1、時運很有用,鎬子挖礦物多掉落,鏟子挖沙礫加燧石掉落,斧頭打樹葉加樹苗掉落。

2、水下呼吸和深海探索者搭配很帶感

3.、附魔可以疊加,2個同等級附魔可以疊加成更高一級的附魔。

4、節肢殺手和亡靈殺手沒有鋒利好用。

5、鋒利最高是V(5級),效率最高也是V。

6、鐵砧疊加附魔,同等級兩個合成更高等級(需要經驗),合成欄里合成會消掉附魔。

7、冰霜行者在水上走會凍結水,但不是永久的,一段時間後會化掉,還有,水裡不要穿冰霜行者。

8、耐久對盔甲作用不大。

9、用礦錠修裝備比用裝備修裝備值。

❹ 我的世界裝備都可以附魔什麼東西

魔咒

以下表格列出了玩家在生存模式中可以合理獲得的魔咒。其他的組合可通過創造模式,命令,mod,或第三方軟體獲得。

EID:效果識別號,Minecraft內部所使用的代碼。

名稱:玩家在用滑鼠浮在物品上時所顯示的魔咒名稱。

最高等級:能夠合理獲得的最高等級。更高的等級能夠使用第三方軟體或指令獲得。

主物品:在生存模式中能合理獲得此魔咒的物品,這包含所有的附魔途徑。所有材料的同種類物品都能夠獲得此魔咒,但一些種類能更容易地獲得。(詳見附魔機制)

副物品:無法在附魔台上獲得此魔咒的物品,但可以通過鐵砧或牧師村民獲得。

效果:此魔咒所添加的效果的基本描述。

若圖片看不清可以保存到電腦上再打開看

❺ 我的世界一件物品最多附魔幾種屬性

各種東西附魔都不同的
劍:鋒利1-5 擊退1-2,火焰附加1-2 搶奪1-3(pc有橫掃之刃,我沒玩過所以不知道等級)
斧子:鋒利1-5 時運1-3/精準採集1 效率1-5(PC據說有斬斷)
鎬子,鍬:不能附魔鋒利(和斬斷)其他同斧子
鋤頭,盾:無專屬附魔(只能通過鐵砧附魔)
頭盔:保護/火焰保護/爆炸保護/彈射物保護1-5,荊棘1-3,水下呼吸1-3 水下速掘1-3
胸甲,護腿:保護/火焰保護/爆炸保護/彈射物保護1-5,荊棘1-3
靴子:保護/火焰保護/爆炸保護/彈射物保護1-5,荊棘1-3,深海探索者1-3/冰霜行者1-2,摔落保護1-4
三叉戟:穿刺1-5,忠誠1-3+引雷1/激流1-3,
弩:穿透1-4/多重箭1,快速手沖(誤)快速填充1-3
弓:力量1-5,火矢1,無限1/經驗修補,沖擊1-2
魚竿:餌釣1-3,海之嫌棄(誤)眷戀1-3
以上所有工具都可以附魔耐久1-3,除無限弓外都可以附魔經驗修補
後面的數字是常規手段能獲得的最高等級,只要鐵砧合成的順序得當生存都可以弄到,具體可以去查附魔懲罰公式,帶有**/**說明兩邊的附魔沖突,即只要有左邊的任意一種附魔,右邊的屬性就無法再附魔,同理有右邊的就沒法附魔左邊的
另外,PC端可以利用give指令的附加值來獲得附魔裝備,這樣獲取可以無視任何附魔沖突和種類限定(比如在劍上同時附魔保護和火焰保護)並且等級上限提高到32767,但是一些特殊的附魔超過通常上限會導致一些特性(比如餌釣4級會導致系統計時器錯誤讓你一輩子釣不上一條魚)

❻ 我的世界有哪些東西可以用於附魔

盔甲:頭盔 胸甲 護腿 靴子
武器:弓 劍
工具:鎬 鏟 斧 鋤 打火石
附魔有關物品:
附魔台(廢話)
鐵砧(可以把兩個物品的附魔合並,轉到其中一個上)
附魔瓶(摔碎後產生經驗球)
附魔書(被附魔的書,放到鐵砧里,把附魔轉移到其它物品上)
書架(放到附魔台附近,但距離不要太近或太遠,可以讓附魔台的附魔更高級)
http://minecraft-zh.gamepedia.com/%E9%99%84%E9%AD%94這里很全。
另外,如果直接使用指令或命令方塊,可以讓任何物品被附上任意魔咒。

❼ 我的世界附魔屬性有哪些

1.擊退:

是一個針對劍的附魔屬性,它增加了劍的擊退。每升一級,增加3個方塊距離的基礎擊退。疾跑時攻擊會造成輕微的擊退疊加。

2.忠誠:

是一個可以附在三叉戟的附魔屬性,使丟出去的三叉戟返回到玩家手中。當玩家投擲三叉戟時,該魔咒會使三叉戟在與任何方塊或實體接觸後返回投擲的玩家。魔咒等級越高返回得越快。

3.海之眷顧:

是用於釣魚竿的附魔屬性,能提高釣魚時獲得寶藏的幾率。基於默認的戰利品表,此魔咒分別降低釣魚時釣上「垃圾」和增加釣上「寶藏」的幾率約2%,同時降低釣上魚的幾率約0.15%。

4.保護:

是一種用於盔甲的附魔屬性,能增加盔甲的傷害吸收。來自保護、火焰保護、摔落保護、爆炸保護和彈射物保護魔咒的傷害減免效果具有疊加上限。

5.彈射物保護:

是一種用於盔甲的附魔屬性,能減少來源於彈射物的傷害。減少來源於彈射物(箭、惡魂/烈焰人的火球)的傷害。

❽ 我的世界附魔都有哪些屬性 附魔效果詳解

保護——————可以減少你受到的所有傷害。等級上限四
火焰保護————可以減少你被燃燒與岩漿的傷害。(火焰保護與火焰抗性是兩回事)等級上限四
摔落保護————可以減少摔落的傷害。(末影珍珠的效果也算摔落)等級上限四
爆炸保護————可以減少爆炸對你造成的傷害。等級上限四
彈射物保護———可以減少箭對你造成的傷害。等級上限四
水下呼吸————可以讓你的氣泡減少的更慢。(水下呼吸二幾乎就可以想幹嘛就幹嘛了)等級上限三
水下倔速————相當於效率屬性,但是只在水下生效。(在水下作業會減少效率)等級上限一
荊棘——————反彈其他生物給你造成的傷害。(你一樣會受到傷害)等級上限三
耐久——————減少任何工具裝備武器的磨損,並不是增加耐久,打個比方以前用一次會降低一耐久,有了耐久附魔後用一次會有三分之一的幾率減少一耐久。等級上限三
保護、火焰保護、爆炸保護三個屬性每件裝備上只能有一個,不會存在兩個。而且一套裝備出現兩個保護屬性,只計算最高的那件 除耐久外其他以上屬性同理。
所以說每個屬性都有一個就可以算神裝了,至於如何搭配可以看下面的屬性出現位置。
頭盔會出現保護、火焰保護、爆炸保護、彈射物保護、水下呼吸、水下倔速、荊棘、耐久的附魔屬性。
胸甲會出現保護、火焰保護、爆炸保護、彈射物保護、荊棘、耐久的附魔屬性。
護腿會出現保護、火焰保護、爆炸保護、彈射物保護、荊棘、耐久的附魔屬性。
鞋子會出現保護、火焰保護、爆炸保護、彈射物保護、摔落保護、荊棘、耐久的附魔屬性。
鋒利——————傷害計算時附加額外傷害。
亡靈殺手————可以對僵屍、骷髏、豬人、凋零骷髏、凋零造成額外傷害。(對凋零有效各位同學們想到什麼了嗎,不要問題劍怎麼打的到凋零點我學習生存冷知識←傳送門)
截肢殺手————會對蜘蛛、洞穴蜘蛛、蠢蟲、是啊,不會對庫里啪造成額外傷害的說。
擊退——————判斷傷害時會將生物擊退一定距離
搶奪——————生物有幾率額外掉落,等級越高掉落上限越高、額外多掉落的幾率越高。
火焰附加————會讓受到傷害判斷的生物燃燒,等級越高時間越長。
耐久——————同上
可以出現以上所有屬性
劍的附魔冷知識前三個額外傷害是等級越高附加的額外傷害上限越高,這樣被平均的出現低傷害的幾率會變少。
其實本人一直不喜歡擊退這個屬性因為擊退會讓你很難連續攻擊怪物,在原版來說沒有什麼威脅性大到讓你用擊退耗血的生物。也會干擾你收集掉落物與經驗,因為屍體會飛的很遠很遠,很遠很遠, 對了pvp可以用,不過要把握好後退的先手攻擊,詳細上面那個連接裡面有跟打凋零骷髏意思一樣,但是要把握攻擊時機。
搶奪跟傷害附加原理差不多。
火焰附加,只要是劍打死的或者燒死的就會出現熟肉,就是說即使你在雨天或者水下殺生物都會是燒死判定,但是如果讓他自己慢慢燒死不會有搶奪屬性附加,所以用搶奪+火焰的劍殺生物時要考慮如何讓生物死在劍下而不是燒死,可以是上面說的雨天也可以連續攻擊。
效率——————使附魔的工具加速採掘。
精準採集————會讓採集的物品以原本的狀態掉落。
時運——————讓採集後掉落材料而非方塊的物品有幾率額外掉落。
耐久——————同上
誘餌——————可以增加釣魚的幾率。
海之眷顧————可以增加掉到寶物的幾率。
以下是有意義的附魔
會出現效率、精準採集、時運、耐久屬性。
會出現效率、精準採集、時運、耐久屬性。
會出現效率、精準採集、時運、耐久屬性,1.7.2版本以後會出現鋒利、截肢殺手、亡靈殺手屬性。
1.7.2版本之後可以附魔,附魔後會出現誘餌、海之眷顧、耐久屬性。
效率可以讓工具加速採集,但是不是專用工具則沒這個屬性,比如說用稿子挖泥土。
時運 會影響掉落的分別是鑽石、綠寶石、紅石、青金石、煤、燧石、螢石粉、石英、粘土、樹苗、西瓜、蘿卜、土豆、小麥、種子、地獄疣。
精準採集會影響的有石頭、草方塊、菌絲、沙礫、灰化土、菌絲、煤礦石、紅石礦石、鑽石礦石、綠寶石礦石、石英礦石、粘土塊、書架、蘑菇塊、西瓜、冰、樹葉、蛋糕、蜘蛛絲(附魔剪子)、各種草花藤蔓等。
誘餌跟海之眷顧給你們分類一下1.7.2版本的釣竿能釣上來的東西就明白了
寶物:附魔的釣魚竿、附魔書、附魔弓、馬鞍、絆線鉤、命名牌。
魚類:魚、鮭魚、小丑魚、河豚。
垃圾:損壞的釣魚竿、睡蓮、靴子、腐肉、木棍、骨頭、碗、線、皮革、水瓶。
另外打火石等工具也是可以附魔耐久等屬性的。

力量——————傷害判斷時附加傷害。
擊退——————傷害判斷時擊退目標生物。
火矢——————箭附加火焰特效,有照明效果,傷害判斷時附加火焰效果。
無限——————使用弓時不消耗箭(背包裡面要有箭在可以拉弓,這也就是不消耗而不是不需要的意思)。
耐久——————同上。
技巧介紹:
大家應該一直不明白為什麼我一直說的是傷害判定時, 而不是擊中之類。
因為mc的傷害計算是怪物受到攻擊後你手裡面拿的什麼就根據什麼來計算傷害。
所以你可以射出一隻箭後換成劍,現在的版本沒測試過,以前有用,最明顯的是范圍瞬間傷害葯水。

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