『壹』 dnf馭劍士高級時裝選擇什麼屬性
釋放 攻速 人劍合一 HP 腰帶(迴避或者背包重量) 鞋子(力量刷圖 移動PK)
『貳』 dnf劍宗時裝上衣和下裝應該家什麼技能好
頭發和帽子釋放,臉和胸選攻速,皮膚物理防禦,腰負重或者抗性,下裝hp,鞋子移動……
上衣看偏向,走短劍就選短劍精通,其他就選人劍
『叄』 准備玩劍宗的進來探討下時裝屬性怎麼選
頭部和頭發選擇釋放速度10%,帽子和胸部選擇攻擊速度5%,上衣:技能配搭,月長石選擇的是魔劍降臨,下裝:高級時裝不具備技能加成,鞋子:單純的刷圖選擇力量+45吧。
『肆』 劍魂買時裝頭和帽子選什麼屬性好
不能選回藍!!!!!!!不要選回血,一定要選全釋放速度,沒有釋放速度就沒有pk,不管你刷圖在缺少藍(尤其白手還不是很缺藍的職業)可以吃藍瓶補,但是釋放速度是獨一無二的,什麼也代替不了,時裝就是攻擊速度釋放速度,移動速度,3個速度全加
『伍』 DNF劍魂時裝頭部,帽子選什麼屬性
劍魂很需要釋放速度的
最好還是選釋放
『陸』 dnf劍宗時裝屬性選擇
頭發和帽子釋放,臉和胸選攻速,皮膚物理防禦,腰負重或者抗性,下裝HP,鞋子移動……
上衣看偏向,走短劍就選短劍精通,其他就選人劍
『柒』 DNF的時裝中的帽子和頭發選什麼屬性好
刷圖恢復HP吧
PK就釋放了
『捌』 DNF劍聖時裝屬性怎麼選擇
上衣:光劍精通或拔刀斬
下裝:HP上限250
頭部:每分鍾回MP24點(刷圖)/施放速度12%(PK)
帽子:每分鍾回MP24點(刷圖)/施放速度12%(PK)
臉部:攻擊速度5%
胸部:攻擊速度5%
腰部:迴避率4%
鞋子:移動速度5%
皮膚:物理傷害減少3%
首先,
上衣:如果你有修光劍的話,那光劍精通優先。
但如果沒有的話就加拔刀斬吧。CD不長,傷害很可觀的一個技能。
然後,
下裝:為什麼選HP上限呢。
首先那600點物理防禦可以直接無視,劍魂防禦本身就不高,靠著堆防禦的話還不如多練習自己的跑位,讓自己少受傷。
其次,MP上線250點,這個都無所謂,沒藍了吃葯就行,畢竟藍沒了人還在,只要人還在那就還可以繼續打。所以HP對於劍魂來說比MP更重要。
最重要的一點,HP進PK場是會按比例增加的,250點HP的話,到PK場里差不多就有3000-4000的HP。這樣自己的血厚點的話,反擊的機會也就多點。
頭部和帽子:
刷圖的話,毫無疑問選MP回復。
這樣對於一個劍魂來講,刷一次全圖還不至於要吃一大堆的藍葯。可能有的人會說我自相矛盾,前面說血比藍重要,現在又選回藍不選回血。
是這樣的,前面選的血上限,上限高,就不會那麼容易死。但回血又不太必要,關鍵時刻,你血不多了,總不見得你就要靠那24點回血來救命吧?但如果多了250點血上限呢?
PK的話,有的朋友會覺得,施放速度對劍魂來講沒什麼作用。
這點是事實,但是相比起剩下的屬性,PK的時候總不見得要加回血回藍吧?而30點精神和智力對劍魂來講作用就更小了。
所以如果有攻速可以選,一定選攻速。但沒有的話,施放速度也可以。
再說,施放速度對於劍魂來講,也不是完全沒作用。
有不少劍魂玩家,pk前都喜歡加不少狀態:像破極啊、躍翔啊、自動格擋啊等等,如果能多上24%點施放速度的話,那你可以更快的加完狀態,更早的上去壓人,又或者碰上壓的快的對手的話,你可以趕在他來之前就把該加的狀態都加完了。
臉部和胸部:
攻擊速度是毫無疑問的,無論是修的是什麼武器,有了這10%點攻速,你操作起來都會更有感覺。
而且有不少難度較大的連招都對攻速要求很大。所以堆攻速就是劍魂最重要的前提。
再說,武器技里哪個技能不跟攻擊速度有關?
PS:這里小重申一下,所有物理傷害技能都是瞬發(狀態技能除外),所以只和攻擊速度有關。
而所有魔法傷害技能都有或長或短的施放時間,所以只和施放速度有關。
腰部:
有的人可以會選擇加25點光屬性抗性,來彌補鬼劍士天生的光抗不足。但是我覺得,5%迴避率跟來的實用。
以前我也加過25點光抗,但感覺作用不大,畢竟光屬性攻擊的怪也不多,PK場里的話,拿光屬性武器的也不是所有人。
而5%的迴避率的話,我用了之後,感覺非常好。
大家都知道,在自己連擊的時候突然出個miss很可能會把自己的連招全盤打亂,像上挑啊,裂波啊,抓頭啊,後跳斬啊,這些時候出個miss都是致命的。所有,有了5%迴避率相當於有了5%的幾率打斷對手攻擊,誰用誰知道啊。。。
鞋子:
首先,這個5%的移動速度不是絕對的。也看個人的喜好。
只是相對於我來說,現在碰到的PK對手幾乎都是移動速度很快的。所以5%移動速度至少讓我不會和他們差太多,不會讓他們隨隨便便就繞我後面來了。
就鞋子的屬性而言,我覺得跳躍力和力量都可以。跳躍力的話,如果你沒有堆跳躍的裝備的話,那麼加40點跳躍力可以讓你空連出3刀。而如果你比較喜歡刷圖的話,滿武器精通,30點力量差不多可以增加60點的攻擊力。也不低了。
而30點體力就沒必要,防禦力加的不多,而且反倒浪費了另外3項比較實用的屬性。
皮膚:
這個也無所謂,減少物傷和魔傷都行。
但是我覺得,刷圖而言魔法攻擊的怪相比物理攻擊的怪要少很多,而pk的話,雖然對半,但是綜合起來還是減少物傷比較全面。所以我選的減少3%物理傷害。
就這樣了。
『玖』 dnf女鬼劍時裝屬性怎麼選
DNF女鬼劍士時裝屬性有兩套選擇方案:
1、選擇契魔者時裝屬性,下裝其實比較糾結,對於連環斬和躍空斬都只加了以級,如果是這樣的話可以把這個技能價格節省下,還可以節約10點SP。
2、選擇馭劍士時裝屬性,下裝同樣可以選擇連環斬或者躍空斬,這兩樣對於大多說馭劍士來說都必有一個是滿的。
選擇考慮主要是考慮釋放和攻速,上衣選擇職業適合的BUFF技能,腰帶選擇負重,下衣根據角色的屬性選擇力量或智力,鞋子如果是物理職業的話就選擇力量,如果是魔法職業的話選擇移速。
(9)劍皇時裝帽子選什麼好擴展閱讀
《地下城與勇士》女鬼劍士技能詳解:
1、冥思
進行戰斗期間,將根據連擊數按比例增加物理或魔法暴擊率。停止戰斗是不會增加暴擊率,但暴幾率增加效果會持續一段時間。
2、浮空擊
向敵人發出從下段往上挑的攻擊,可以浮空敵人;攻擊時有霸體判定。
3、暗黑斬
利用魔人的力量,向前方敵人發出強威力的斬擊。
4、招架
吸收來自前方的攻擊傷害,[招架]施放狀態下被攻擊, 會被擊退一定距離,並且持續一定時間。
5、躍空斬
跳躍狀態中向下方敵人發出強力斬擊,無法在地面上施放。落地後會生成沖擊波,並對周圍的敵人造成傷害。在決斗場中,需要跳躍到一定高度時才可以施放該技能。