就是它下垂的力度。有的轻款裙子 就没有垂感。
⑵ 3DMAX2010如何做重力下垂的那样的桌布
用动力系统。。在3DS MAX中工具栏旁右键选reactor。。
具体怎样用我在这说不清楚。。建议你找一些相关的教程看看。。
⑶ 3ds max2014MassFX动力学制作桌布效果,桌布无法下垂
你的支撑柱已经在地面下方了
⑷ 3dsmax2012中文版怎么制作像床单、桌布、窗帘等具有下垂效果的东西
给布料物体加一个Cloth修改器;
点击修改器选项中的“对象属性”,在弹出对话框的左侧列表中选中物体名称,然后在右侧勾选“cloth”将其设为布料,在下面的预设下拉菜单中可以选择布料类型;
然后点击左侧的“添加对象”添加碰撞物体,选中左侧列表中的新添加的物体的名称,然后在右侧勾选“冲突对象”将其设定为冲突物体,“补偿”数值可以调节布料和碰撞体之间的最小距离以防止穿插;
设好之后,点击确定关闭对话框。在修改器属性中点击“模拟局部(阻尼)”可以进行较精确的布料碰撞模拟但速度较慢,“模拟局部”可以进行快速模拟。可以在模拟复杂区域时使用前者,然后使用后者模拟剩余部分以加快速度。
⑸ 那个3DMAX有拓扑功能
3DMAX 2010以上的版本都有拓扑功能。
拓扑是3Dmax石墨工具中的一个快速处理图形的工具。可以利用低精度模型制造出高模的效果,拓扑工具提供了几种常用的线条样式,如:蜂房、蒙皮、边方向、简化等造型。只需创建平面,点击相应的样式,就可得到想要的图形。
(5)3dmax裙子下垂扩展阅读:
3DMAX特点:
3DMAX是基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。
3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
1、基于PC系统的低配置要求 ;
2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;
3、强大的角色(Character)动画制作能力 ;
4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。
而且广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。
⑹ 3DMAX用Cloth做布料为什么变成枕头了,不下垂,反而膨胀了,变成枕头了,这是为什么求高手解答!!!
我正在找怎么让平面膨胀成枕头,您能不能说一下
⑺ 3d max布料怎样才能下垂的更自然
首先多给布料一些分段数,自定义-显示UI(H)-显示浮动工具栏,留下recator工具栏,点击选择布料,先点击“衣服里面有个M那个图标 应用Cloth修改器”,再点击“衣服里有个C的图标 创建Cloth集合”,点击选择布料进如修改面板,点开Reactor-顶点,选择最上面一排顶点,点击约束-固定顶点。回到recator工具栏,点击“分析世界”,分析完成没有错误后,点击预览动画,P开始播放,P停止播放,预览动画窗口最后一个“MAX”,点击更新,关闭后回到显示窗口不了自然垂直
⑻ 请问大家在3DMAX中如何制作布条下垂效果
可以用动力学中的布料系统,也可以直接在模型上加入cloth命令来模拟
⑼ 3DMAX动力学怎样能让布料变软改哪个参数变大还是变小
在布料参数里Properties中friction(摩擦系数)数值调小一点,数值越小计算量越大,达到肉眼能接受的效果就可以了。
⑽ 3dmax怎么做桌布
3dmax做桌布步骤如下。
1、首先打开3dmax,然后在创建平面图形中,在顶视图创建一个半径为500mm的圆,绘制一个星形,设置半径1为500、半径2为600,设置边数为12.再创建一个矩形,设置长宽分别为500mm。
这样用3dmax就做好了一个桌布。