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裙子褶皱动漫

发布时间:2021-08-11 17:39:12

⑴ 动漫人物的衣服褶皱如何

多练习多观察。

以下是复制的:

衣服的褶皱是由人的身体运动产生的,也是遵循人的结构的,只要顺着人运动的方向,就能画好

宽松型-遮盖褶皱体现出向下松垂的感觉。要用平缓的V型线来画

普通型-褶皱量随着身体的起伏增加。要抓住“褶皱密度大”这一点来画

贴紧型-凸显褶皱根据身体的起伏形成 要用锋锐利落的褶皱线来突出身体线条

毛线手套-褶皱比较大,要表现出毛质的感觉,加上一些小曲线,体现出毛线的感觉

橡胶手套-和手的轮廓完全相同 而且褶皱很少 从而体现出橡胶手套贴在手上的感觉

羽绒手套-上面有防滑的皮质部分 要画的很有厚度感

西服外套-由于质地较硬 所以褶皱较少 应用较生硬的线条表示 褶皱的线条较长 不可以过密滴衬衫和外套不一样 衬衣的布料较薄 形成的褶皱也就较多 而且褶皱线较细密

休闲面料的裤子-厚度在外套和衬衫之间 所以褶皱韵数量也介于其间 褶皱集中在 裤裆 膝盖 脚踝处

毛衣-比较厚 褶皱用间隔较大的线条表示 不宜画的过密 由于毛衣的质感比较柔软 所以衣服轮廓 以及毛衣的褶皱都要用柔和的曲线绘制呢 在领口 袖口以及衣服摆处用短线条表示毛衣纹路 衣服就立即有贸易的感觉了

牛仔面料裤子-与休闲裤的画法差别不大 适当减少褶皱 尽量避免柔和的线条 从而体现出牛仔裤面料厚重 生硬的特点

雪纺面料的衣服-比较轻薄 穿在身上会和身体形成较大空隙 不能画得太贴身

棉质的T桖衫-比较柔软的 褶皱也比较多 棉质服装的褶皱要用柔而细的曲线表示 如果衣服是有点紧的样式 在关节处会形成很多褶皱

七分牛仔裤-质感的表现与一般牛仔裤一样 注意裤裆的位置的褶皱与裤腿处的立感的表现 要体现出裤子的厚度及人物腿部的立体感。如果裤腿比较宽松的话要用柔和的曲线来绘制裤子的轮廓哦 褶皱也要用柔和的长线条来绘制 体现出裤子的柔软 下坠的感觉
希望采纳

⑵ 如何画漫画里面黑色衣服的褶皱

皱褶突起的地方白,要用线条竖横式画,总之是很难讲解的。像我们这样的老手也是研究了很久才有所发现的~

⑶ 如何画漫画人物衣服皱纹求图【不要彩色的】

褶皱线条越少越好。多了反而容易画错。重心怎么偏。线条就跟着怎么顺。每个人的线条画法都不大一样。

这张比较复杂。古装衣服到处都有褶皱。所以参考范围很广

⑷ 黑白漫画,那个鞋子和衣服的褶皱怎么画褶皱部分的阴影怎么处理 PS:我有一定的素描功底。

很简单 裙子的话 衣服的话
顺着纹路和折痕画 你画过布么?
光影投射到布上 照不到的地方产生阴影。
你首先判断哪里来光 或者你确定一个具体的光源。
如果是弱光的话不用太强调阴影。把折痕线加实就行了。如果是灯光或者日光投射下就在折痕的背光方向加上阴影。
记得阴影的方向一定要一致。不然会给观众带来错觉。
鞋子的话,来光的方向肯定是体现质感最好的部分,所以楼主应该仔细观察各种光下鞋子的光影。这时候素描的功底就很有用了。
还有一点,漫画一定不能画的太复杂。漫画是由简单的形组合成复杂形的,所以像画素描那样一开始就调子什么的都搞上去到后面做原稿就画不进去了。因为漫画和素描是不一样的。漫画是概念性素描。黑白稿不用过于强调质感。
现在漫画家都喜欢用网纸代替阴影上色。关于网纸的用法那就很复杂了。但是套路还是一样的。

⑸ 画漫画时衣服上的褶皱画不好怎么办

褶皱产生的原因是‘力’或者‘运动’
向身体一侧伸直手,腋下是袖子的受力点,所以褶皱由腋下延伸展开。
跳跃中,衣服上呈现出 横向的褶皱。
想画好褶皱,首先就是弄明白褶皱产生的原理、分类。
可以去网上找寻相关教材 以及视频。
懂了原理后 可以多去看看那些画家的作品,试着去理解他们画褶皱的根据。
说十分钟 不如做一分钟。贵在自己多去学习、思考、练习。加油!~~

怎样画好动漫人物衣服的褶皱部分

肩膀下垂一点,腋下要圆弧一点,手肘粗一点,不然太细了,不自然,裙子的褶皱可以仿照书上画的,也可以观察自己的衣服。模仿一下漫画书上的画法,临摹的多了自然就好看了,画画要认真才能画好 ,我就是这样的 ,脸的边上尽量再圆一点

⑺ 动漫人物的身体和裙摆怎么画

给你上个图讲吧。
如图,身体讲究基本的比例。比如站姿7头身,坐姿5头身之类的。这个人物的身体基本呈一定的S形曲线,注意这里说的是身体动态,因为有了S的动态感,所以人物比较生动。
裙摆,因为随着人物的运动,裙子(衣服)发生运动,所以裙摆飘起来,形成波浪感,这个建议你试着临摹下。只说是体会不出来的。

⑻ 动漫褶皱裙子怎么画(最好有图片)

其实就是临摹着画,多练习思考自然就会了~画的时候要特别注意裙子的材质和褶皱。

⑼ 怎么画动漫人物衣服的褶皱

  1. 古装一定要飘逸,褶皱一定要少,因为褶皱很多的衣服在古代是很失礼的。在手肘处通过衣服花纹的明暗变化来表现,一定要圆润平和。
    短袖在腰部增加幅度大一点的线条,线条不能太多,可以贴网点或手绘阴影增加立体感。
    长袖和裤子在臂弯和腿弯处适当加三到四条浅线,在裤管处可以有稍硬一些的线条,当然,阴影一定要有,否则人物没有立体感
    裙子要注意流畅,褶皱要少,或者没有,注意身体曲线

  2. 画衣服褶皱,有个最核心的原则,就是纲举目张。从力学上说,衣服穿在人体上,主要的受力就是两个。一个是地心引力。一个就是人体本身的支撑力。所以画的时候,脑海中大概要知道这两个力是怎么拉扯衣服的。这个是最基本的。然后有了这个基本以后就要学会分析人体和衣服布料之间的关系了。 另外布料的材质也是会影响褶皱形成的重要因素。越是厚重的布料,可供褶皱产生的空间就越小,看起来就会越整齐。越薄的布料,产生褶皱就会越繁复 褶皱的本质是布料的凸起。一般可以视作一个三角。越是轻薄的布料,凸起的坡度就会越陡峭。反之,则会更加平滑。而一般布料凸起时则会多多少少有一些偏向。就好像我们平时所见的山坡一样。不是往左歪就是往右歪,而角度比较陡峭的一面,里面就会形成一个凹进去的“山洞”。这个有“洞”的小山坡,某种程度上就是褶皱的基本单位。仔细观察就会发现,几乎所有的褶皱,都是从这个基本单位中变化而来的 另外值得一提的是,独立的支撑点褶皱越少,布料所展现出来的线条也就更圆滑。相反褶皱会越繁复。而因为布料承受了地心引力。 最后,画褶皱这种事,说不如做,每天五张速写,随便找身边的什么人坐那儿二十分钟画一张,不必画脸,就是单纯练习。画一百张就知道大概怎么弄了。这个是最实在的

  3. 答案参考自‘ 动漫人物的衣服如何画 网络知道’和‘动漫高考中如何掌握衣服的画法 网络文库’

  4. 建议去网络文库看一下,刚刚去看到了好几种方法还配有图片

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