Ⅰ 对潮牌服装感兴趣可以做什么工作
微博时尚博主、或自己开个小服装店
Ⅱ 我想找潮牌服装设计的工作,去哪里找
现在很多年轻人有想法,创立了潮牌品牌,相应的也会产生一批潮牌设计师的岗位需求
你现在转到潮牌服装设计岗位中,符合了现下年轻人的个性追求
要找潮牌设计师的工作,还是比较容易的,你到CFW 服装人才网一搜,就能找到很多招聘信息
Ⅲ 潮牌拍照是什么工作
工作如下:
本质还是摄影类的工作,只不过对象是超潮牌的服装或者物品之类。摄影是指使用某种专门设备进行影像记录的过程,一般我们使用机械照相机或者数码照相机进行摄影。
有时摄影也会被称为照相,也就是通过物体所发射或反射的光线使感光介质曝光的过程。有人说过的一句精辟的语言:摄影家的能力是把日常生活中稍纵即逝的平凡事物转化为不朽的视觉图像。
简介:
工作,是一个汉语词语,具有动词、名词两种词性。作为动词用有操作、行动、运转、运作等意思。
作为名词用有工程、制作、业务、任务、职业、从事各种手艺的人等意思。工作的概念是劳动生产,主要是指劳动。一个人的工作是他在社会中所扮演的角色。
Ⅳ 潮流服装品牌有哪些
我跟亲一样,喜欢潮牌,这些是我以前在网络上看到的,复制在了自己的电脑上,想不到今天竟然能用上。
潮牌有很多呢,首先
Edison的CLOT,台湾有五月天阿信的StayReal,小猪罗志祥的Stage,李灿森的subcrew,李晨的NIC is coming。
暴力熊也是标准的潮牌。大嘴猴,邦尼兔,满街都是。
这些可以算是普及品牌,再说几个潮人爱的牌子。
日本算是亚洲的顶级潮流地,它的A BATHING APE 意为不怀霸气和欲望,安于现状平静地生活的猿人。
Bape是本人最喜欢的一个牌子,哈.从头像就能看出来啦,野人头)。它有自己的见解和主张,引领着街头潮流。
NUMBER(N)INE 听说是因为木村拓哉穿着此品牌而在日本走红的~ GOODENOUGH 不认识潮牌可以,但认识潮牌就不能不认识藤原浩。
HIXSEPT法国潮牌,1999年由Aurélien Arbet和Jérémie Egry两人创设,2007年开始推出时装系列,以涂鸦艺术融合时装设计闻名时尚界。
Stussy 是源于美国的潮流品牌。创始人Shawn Stussy将滑板服、工作服、旧校服的设计加入到思达西 (Stussy) 的服装设计中,形成了一种有别于原有风格的街头服装。
X-Large是在美国已拥有18年历史的潮牌,以融合滑板、rave及hip-hop等多种年轻流行文化而成为另一独特的多用途服饰而著名。
FUBU在美国东岸它是象征著黑人帮派的一个服饰品牌,只有属于帮派的人,方可以穿上这个品牌,或许是他们想表现出他们的与众不同吧!!不过却也因为黑人为Hip-Hop文化的发源者,而使得FUBU这个品牌散发著浓烈的Hip-Hop气息。
EVISU日本"东京大阪"品牌。由设计师山根英彦一手创的人气街头牛仔品牌。 GOODENOUGH就是由日本潮流教父-藤原浩支撑的。其它的我也不太了解了。
VisVim 被誉为日本第一潮牌,深受藤原浩力挺,最厉害的伎俩就是将经典的鞋款加入新的元素重新整合,来一个借尸还魂,夏天可以穿他的拖鞋。陈冠希也很挺这个牌子滴~ 其实鞋是最好认的潮牌,Bape花花绿绿的图案,或是有大大标志的NIKE AF1,Dunk系列都是。
TOY2R 还是不得不说暴力熊。暴力熊公仔浑身涂满色彩,限量发行或是与大牌合作,每一样都是著名设计师新力打造。但是……冒牌货泛滥。
TOY KINGDOM是由WEAK于2006年创建的中国设计师玩具及周边产品的独立品牌。WEAkid是TOY KINGDOM 品牌推出的首款平台玩具,由设计师WEAK和TOY KINGDOM 创作团队历时两年精心打造而成,以16厘米的素体为基本款的原创画布玩具。
木村井泓来自日本的时尚品牌创立以设计师的名字命名,始创于1971年,所有产品图案均出自日本MCJH木村井泓衣着社,每个季节都会更新,不会重复。在英伦feel的设计上再加入小嘻哈的感觉于1971年产品全部由日本木村井泓衣着社设计.是近年来日本新兴的至in品牌,主要经营休闲类服饰以及配件。 不过可见潮牌的引力。 BAPE 野人头大家在街上应该都看到过,尤其是西单,好多孩子穿它的仿品。
Evisu ,1991年,Evisu在日本大阪正式面世。HidehikoYamane一手创立了Evisu,品牌原汁原味的古典牛仔裤元素和时髦的街头风格使其迅速成名并成为日本顶级牛仔裤品牌。其后推出的国际版在欧美同样取得巨大成功,贝克汉姆、CRAIGDAVID、ALLSAINTS这样的大牌身穿EVISU衫的醒目照片亦时时见诸媒体。 设计师:HidehikoYamane
中国卡通潮牌“兔公爵”DUKE RABBIT简称D.R 由中国著名卡通形象设计人、漫画家白松设计,并在2010年成立的服装厂牌。
另外我自己比较喜欢nike nk sb以及VANS的鞋子哦,还有converse的百年不败鞋~~all-star
希望能帮到亲哦
Ⅳ 服装行业有哪些相关职业 这些职业的职责分别是什么
呵呵~服装行业的相关职业是有很多啊!那就分部门来说吧~~
1、最重要的当然是“产品开发部门”:
设计总监:主要负责每季整体开发的产品企划和统筹监督工作。
主设计师:根据企划导向设计大部分的具体款式,并跟进样衣的制
作。
设计师:配合主设进行服装款式设计和辅料配样等工作。(主要分梭织设计师与针织设计师,部分公司有单独的图案设计师进行服装图案和面料的开发)
设计助理:配合其他设计师做一些琐碎的事情,部分公司此职位可能会兼做试衣模特。
2、制版部门及样衣间
版房主管:通常除了制版之外,还需要进行总体工作量的统计及细分安排,并起到监督和修正工作。
版师:根据任务的分配进行每季款式的制版工作。
推版师:正确样衣在大货生产之前,需要其他尺码的推版工作。
样衣工:制作样衣。
3、生产部门
生产总监:负责整体生产工作的计划安排,具体生产任务的实施及监督工作。
跟单(QC):生产大货过程中的跟进监督人员,随时将产前样交与开发部门进行确认等。(生产工艺单的制作有时也由跟单人员完成,或另外配备人员)
质检人员:大货出厂入仓之前对货品的抽样检验。
4、采购部门
负责全部面辅料的开发与资源整合,具体人员数量由公司情况而定。
5、销售部门
这个部门就不需要赘述了吧~和任何行业的销售部门的职责一样啊!
当然这里完整地说包括“市场部”“商品部”“销售部”,每个部门负责的具体事务不同。
外地人员就是区域经理、店长、陈列员、导购等终端人员了。
6、陈列部门
这个部门是负责品牌店铺的陈列工作的,每个公司陈列部的构架都有所不同,总体来说肯定是有陈列主管的,加上其他陈列人员,负责的工作有:店铺装修的空间设计、橱窗设计、店铺内服装的分区摆放、海报等终端指导工作。
而具体终端的执行则是由销售部或商品部的人员来具体执行。
7、其他部门
包括常规的“人事部”、“财务部”、“行政部”、“仓库物流”等等~~
机构全面的公司还会有“企划部门”等。
Ⅵ 与服装相关的职业有哪些
呵呵~服装行业的相关职业是有很多啊!那就分部门来说吧~~
1、最重要的当然是“产品开发部门”:
设计总监:主要负责每季整体开发的产品企划和统筹监督工作。
主设计师:根据企划导向设计大部分的具体款式,并跟进样衣的制
作。
设计师:配合主设进行服装款式设计和辅料配样等工作。(主要分梭织设计师与针织设计师,部分公司有单独的图案设计师进行服装图案和面料的开发)
设计助理:配合其他设计师做一些琐碎的事情,部分公司此职位可能会兼做试衣模特。
2、制版部门及样衣间
版房主管:通常除了制版之外,还需要进行总体工作量的统计及细分安排,并起到监督和修正工作。
版师:根据任务的分配进行每季款式的制版工作。
推版师:正确样衣在大货生产之前,需要其他尺码的推版工作。
样衣工:制作样衣。
3、生产部门
生产总监:负责整体生产工作的计划安排,具体生产任务的实施及监督工作。
跟单(QC):生产大货过程中的跟进监督人员,随时将产前样交与开发部门进行确认等。(生产工艺单的制作有时也由跟单人员完成,或另外配备人员)
质检人员:大货出厂入仓之前对货品的抽样检验。
4、采购部门
负责全部面辅料的开发与资源整合,具体人员数量由公司情况而定。
5、销售部门
这个部门就不需要赘述了吧~和任何行业的销售部门的职责一样啊!
当然这里完整地说包括“市场部”“商品部”“销售部”,每个部门负责的具体事务不同。
外地人员就是区域经理、店长、陈列员、导购等终端人员了。
6、陈列部门
这个部门是负责品牌店铺的陈列工作的,每个公司陈列部的构架都有所不同,总体来说肯定是有陈列主管的,加上其他陈列人员,负责的工作有:店铺装修的空间设计、橱窗设计、店铺内服装的分区摆放、海报等终端指导工作。
而具体终端的执行则是由销售部或商品部的人员来具体执行。
7、其他部门
包括常规的“人事部”、“财务部”、“行政部”、“仓库物流”等等~~
机构全面的公司还会有“企划部门”等。
以上回答你满意么?
Ⅶ 和服装行业相关的职业有哪些
呵呵~服装行业的相关职业是有很多啊!那就分部门来说吧~~
1、最重要的当然是“产品开发部门”:
设计总监:主要负责每季整体开发的产品企划和统筹监督工作。
主设计师:根据企划导向设计大部分的具体款式,并跟进样衣的制 作。
设计师:配合主设进行服装款式设计和辅料配样等工作。(主要分梭织设计师与针织设计师,部分公司有单独的图案设计师进行服装图案和面料的开发)
设计助理:配合其他设计师做一些琐碎的事情,部分公司此职位可能会兼做试衣模特。
2、制版部门及样衣间
版房主管:通常除了制版之外,还需要进行总体工作量的统计及细分安排,并起到监督和修正工作。
版师:根据任务的分配进行每季款式的制版工作。
推版师:正确样衣在大货生产之前,需要其他尺码的推版工作。
样衣工:制作样衣。
3、生产部门
生产总监:负责整体生产工作的计划安排,具体生产任务的实施及监督工作。
跟单(QC):生产大货过程中的跟进监督人员,随时将产前样交与开发部门进行确认等。(生产工艺单的制作有时也由跟单人员完成,或另外配备人员)
质检人员:大货出厂入仓之前对货品的抽样检验。
4、采购部门
负责全部面辅料的开发与资源整合,具体人员数量由公司情况而定。
5、销售部门
这个部门就不需要赘述了吧~和任何行业的销售部门的职责一样啊!
当然这里完整地说包括“市场部”“商品部”“销售部”,每个部门负责的具体事务不同。
外地人员就是区域经理、店长、陈列员、导购等终端人员了。
6、陈列部门
这个部门是负责品牌店铺的陈列工作的,每个公司陈列部的构架都有所不同,总体来说肯定是有陈列主管的,加上其他陈列人员,负责的工作有:店铺装修的空间设计、橱窗设计、店铺内服装的分区摆放、海报等终端指导工作。 而具体终端的执行则是由销售部或商品部的人员来具体执行。
7、其他部门
包括常规的“人事部”、“财务部”、“行政部”、“仓库物流”等等~~
机构全面的公司还会有“企划部门”等。
以上回答你满意么?
Ⅷ 潮流品牌主理人具体是做什么的
主理人指的是主要负责人,可理解为这个品牌的所有者,当然也有可能是受聘与某品牌的职业经理人。他们的工作内容主要负责统筹以上五个某块的工作职能,相当于一个品牌服装公司的总经理。至于他们的收入水平,如果是品牌的所有者,那么品牌公司的利润中属于他股份的那部分就是他的收入,如果是职业经理人,那么他的年薪以及他的分红则是他收入的主要构成。
潮牌主理人是什么意思做什么的 主理人和CEO区别是什么
主理人平时的工作内容会包括但不限于产品部门、商品部门、零售部门、渠道部门、品牌部门这五个模块,虽然他可以将某些某块的工作外包或者聘请他人来完成,但是方向与节奏的把控还是需要主理人来统筹。
这是一个比较考验个人关系的职能,如何利用自身资源去拓展品牌影响力,一个会策划有资源的人能够更轻易地触及它想要的目标人群。
Ⅸ 在服装公司有哪些岗位具体要做什么
在大型的服装公司里,据我所知的做裁剪的也分为俩个部门。一个是技术科,另一个是裁断科。从流程上来说,其中技术科是裁断科的前一个环节。在技术科中裁剪岗位主要是单件裁剪。样板师根据客户对样衣的要求进行制版,核对后要交给裁剪师进行单件裁剪,最后转交给样品师进行制作打样。这是进行大货生产前的必要流程。这都是技术科所要进行的工作。
涉及到裁剪的另一个部门是裁断部门。也就是说当样品以及样衣考核ok后,下达给裁断部门,进行大批量生产。而裁断部门中的职位工种也有所不同,其中有排版师、割刀师。这两个工种是裁断部门的主要工种,属技术工。其次还有别的一些工种如拉布、打号、粘合、换不良片以及投入。
排版:根据裁剪要求合理恰当的进行排版,从而确定单耗。
拉布:根据排版件数以及裁剪数量,从而确定拉布的层数。
割刀:根据排版师所画的衣服部件,从整块布料切割下来,形成衣服的每一个细小的部件。
打号:为了避免成衣出现色差的问题,打号派上了用场。
粘合:为了使成衣穿着寿命比较长,不容易变形,也为了衣服穿起来更加的笔挺等原因。粘合
机解决了这些问题。
投入:裁断裁出来的成批服装要下达给生产部门进行生产制作。才能使衣服形成成品。这时投
入起到了作用。他的工作就是把裁断部门所裁出来衣服的各部件,也就是裁片投放到生
产第一线上。
这样的一个流程,裁断的工作就算是完成了。
Ⅹ 潮流品牌主理人具体是做什么的潮流圈是如何定义
主理人指的是主要负责人,可理解为这个品牌的所有者,当然也有可能是受聘与某品牌的职业经理人。他们的工作内容主要负责统筹以上五个某块的工作职能,相当于一个品牌服装公司的总经理,具体定义如下:
主理人平时的工作内容会包括但不限于产品部门、商品部门、零售部门、渠道部门、品牌部门这五个模块,虽然他可以将某些某块的工作外包或者聘请他人来完成,但是方向与节奏的把控还是需要主理人来统筹。
时尚潮流
潮流一词,最早源于英文“TREND”,90年代初,由日本时尚前沿人群率先翻译为潮流,后传入香港和台湾,2000年前后,国内出现首批潮流爱好者,称为“潮人”。潮人大多都是从球鞋、板鞋爱好者转变而来,从最初对鞋的热爱,演变到更广泛的对新锐品牌、新锐设计的热爱。