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没裤子怎么打图加鲜血

发布时间:2022-04-03 12:26:43

A. 裤子裆口破个洞 想自己缝上 求个缝衣服教程 从来没逢过(针线都有)该怎么

1、选好线的颜色,深色裤子不要用浅色线这样会有痕迹。

2、穿号线之后记得在线的末端打个结,这样就不会穿过针眼。
3、开始缝了,先缝合大腿内侧,在把一只裤腿反过来,放到里一只裤腿里面前后对好缝合,就可以了。记住要翻过来,这样就不会留线头痕迹在外面。

B. WOW没有ID的红色字是怎么打出来的 例如 XX缓缓的脱下了OO的裤子...

做个宏,
/e
缓缓的脱下了%t的裤子
然后点人就按

C. 打裤子扁有几种打法,怎么打

打裤子扁一种方法。

1、量好自己需要的裤长,净尺寸就可以。

D. 阻止图加鲜血图腾怎么做

在隔壁桌子上,不会看大地图么,现在大多任务要追着大地图的那个任务标志(圆圈?),离你接任务地方很近,左手边一个桌子上,很小。

E. 裤子怎样打版

裤装的结构相对裙子较为复杂,基本形状的构成因素及控制部位相应也多,除了裤长、腰围、臀围外,还有上裆、腿围、膝围、脚口围等。
1、裤长
裤长是构成裤子基本形状的长度因素。一般自腰围线起,终点则没有绝对标准。是裤子分类的主要依据。
2、腰围
裤子的腰围变化量较小,一般加0-2cm的松量。但高腰和低腰变化会使腰围产生差异。
3、臀围
人体运动时,臀围围度会产生变化,因此需要加放一定的运动松量。同时由于款式造型的变化,还需要加入一定的调节量。
4、上裆
又称“立裆”,包括上裆深和上裆宽。上裆深指横裆线至腰围线之间的距离;上裆宽为前裆宽与后裆宽之和。上裆尺寸直接影响裤子的适体性、功能性和舒适性。
5、腿围、膝围、脚口围
腿围、膝围、脚口围共同构成裤管结构,与臀围一起决定裤子的廓型。
裤子的分类
裤装有不同的分类形式,但大体可分为基本结构和变化结构两类。
(一)基本结构类
1、按裤装臀围的宽松量进行分类
贴体类裤:裤臀围的松量为0~6㎝的裤装;
较贴体类裤:裤臀围的松量为6~12㎝的裤装;
较宽松类裤:裤臀围的松量为12~18㎝的裤装;
宽松类裤:裤臀围的松量为18 cm以上的裤装。
2、按裤装的长度进行分类
超短裤:长度至大转子骨下端;
短裤:长度至大腿中部(0.4h-10cm~0.4h+5cm);
中裤:长度至膝关节下端(0.4h+5cm~0.5h);
中长裤:长度至小腿中部(0.5h~0.5h+10cm);
长裤:长度至脚踝骨(0.5h+10cm~0.6h+2cm)。
3、按裤型的轮廓造型分类
直筒裤:(裤脚口量=0.2H~0.2H+5cm)中裆量与裤口量基本相等的裤装;
锥形裤:轮廓上大下小,(裤脚口量≤0.2H-3cm);
喇叭裤:轮廓上小下大,(裤脚口量≥0.2H+10cm)。
(二)变化结构类
分割类裤装:基本结构类裤装+分割线(纵向、横向、斜向),成为分割类裤装;
高腰类裤装:基本结构类裤装+高腰(腰宽3~18㎝),成为高腰类裤装;
低腰类裤装:基本结构类裤装+低腰(腰宽≤0),成为低腰类裤装;
垂褶类裤装:基本结构类裤装+垂褶(外侧缝联口有垂浪),成为垂褶类裤装;
抽褶类裤装:基本结构类裤装+抽褶,成为抽褶类裤装。
裤装结构与人体体型的关系
裤装须包覆人体腹、臀部、腿部,而人体腹、臀部是复杂的曲面体,故裤装必须满足人体下体的静态体态及动态变形的需要。
1、松量设计
腰围松量为0~2cm,注重外观挺服的款式松量一般为0;
臀围松量≥4cm-材料伸长量;
上裆松量为0~3cm-材料伸长量。
2、腰部省道设计
腰部省道量的计算,按贴体风格裙、裤装的腰围、臀围计算省道量为:设(H-W) / 2=●(注:●为臀腰差),则
前省量=●/5+1cm,靠近前中线的省略小,

靠近侧缝的省较大;
侧缝撇去量=2●/5-0.5cm,前侧缝撇去量略大,后侧缝撇去量略小;
后省量=2●/5-0.5cm,靠近侧缝处省略小,靠近后中线处省略大。
3、后上裆设计
(1)后上裆垂直倾斜角的设计:
裙裤类0°;
宽松裤类0°~5°;
较宽松裤类5°~10°;
较贴体裤类10°~15°(常用10°~12°)。其中若材料拉伸性好且裤装主要考虑静态美观性时,后上裆倾斜角≤12o;若材料拉伸性差且主要考虑动态舒适性时,后上裆倾斜角取值趋向15o。常用贴体裤类14°~16°;运动型贴体裤取16°~20°。
(2)后上裆深增量:
裙裤类为3cm;宽松裤类为2~3cm;较宽松裤类为1~2cm;较贴体裤类为0~1cm;贴体裤类为0cm。
4.前上裆设计
前上裆垂直倾斜角 前上裆腰围处撇去量约1cm左右。在特殊的情况下(如当腰部不作省道、褶裥时),为解决前部腰臀差,该撇去量可≤2cm。
5、上裆宽:
一般为0.14~0.16H。

F. LR图加鲜血图腾任务怎么打

以前的国王刷过吗 把BB定在上面 误导BB开怪 BOSS是打BB 你就站下面打 BOSS追到你面前了 你假死喝水 BOSS又去找BB了 这样BOSS一直在跑动 TT加血不多 看贝BOSS靠近TT就先把TT打了 注意吸BOSS的蓝 BOSS没蓝了 TT也就少了 一般十分钟之内就挂了解到 本人五分多钟放倒

G. 魔兽世界鲜血熔炉副本该怎么打

制造者(62级精英)
等级: Lv62
级别: 精英
生命: 38,000
技能:
击退 - 击退所有近战
精神控制 - 随机控制目标
酸液喷溅 - 短距离毒系范围攻击
击杀方式:
是个很简单的战斗, 他的伤害输出很低而且很快就挂掉. 他的精神控制无法驱散, 最好变羊或者其他控制手段 。

布洛格克(63级精英)
等级: Lv63
级别: 精英
生命: 31,000
法力: 18,468
技能:
群体毒液箭 - 对目标造成650到700点伤害,并每3秒造成320到380伤害, 可以驱散.
毒云 - Broggok将会在他附近施放, 每次击中造成650点伤害, 但是是固定的.
击杀方式:
这是个耐久战, 当房间最后的闸关掉后开始. 首先是4波堕落兽人, 非精英的Nascent Fel Orcs很容易搞定, 精英的Neophyte Fel Orcs没有仇恨控制, 是控制的重点对象, 他们的伤害很高. 第一波怪都是非精英的,随后的都包含精英兽人在内,控制他们,没控制的要优先解决. 每一波最后一个怪可以控制了进行回复.
所有兽人杀光后Broggok出现. 他开局会群体毒箭, 如果可能的话驱散掉DOT, 伤害甚至不值得用绷带. 他会在战斗中施放毒云, 它只会影响近战, 但如果MT将他拉离那个位置就不会受到影响.

破坏者克里丹(63级精英)
等级: Lv63
级别: 精英
生命: 35,000
法力: 6,156
技能:
锥形暗影箭 - 大型圆锥形攻击, 造成2000到3000点暗影伤害.
冲击波 - 造成4000到4500点火焰伤害.
腐蚀术 - DOT暗影伤害.
击杀方式:
战斗从Boss旁的5个术士开始. 这些术士可以被控制或者AOE掉. 他们有弱的单人暗影箭和一个讨厌的魔法: 暗影标记, 受到暗影伤害提高最多1100点, 2分钟时间. 最好驱散掉. 如果队伍中没有职业能够驱散, 最好控制最后一个术士等这个Debuff魔法消失.Keli'dan要到所有术士死光才会上来.
当最后一个术士死后MT要以最快的速度将Keli'dan拉离并背对队伍以避免锥形暗影箭的攻击. Keli'dan会随机施放腐蚀术, 这个魔法Debuff很好驱散. 在战斗中当他跪下免疫伤害时大喊"Closer! Come closer… and burn!" 时近战要快速离开, 他将施放冲击波. 其他没什么需要太注意的.

H. 裤子是怎样打原褊 打了以后怎样啊,要图片的啊

裤子的原褊一般是讲牛仔裤的底边,你找一条牛仔裤仔细看看他的裤口,它不是像西裤直接翻折打褊的,而是类似骑缝,底边将裤口夹缝的,由于这样夹缝所以底边比较厚,在洗水的时候形成了竖直的洗水纹路,所以很多人在改牛仔裤长短的时候要求打原褊,图我就不上了,你找条不要的牛仔裤拆开一看就晓得了

I. 这种裤子的裤脚结应该怎么打才好看

这种裤子的裤腿结一般都是粗起来的。都是拉一下,然后让他。裤口收小一点。也没有什么花样可以去做呀。顶多就是。可以把裤子挽一圈然后。再进行收紧一点。底下就形成了一个。一个花边形式吧!但是这要根据你穿着鞋来进行。改装。这样搭配才好看。

J. 裤子怎么打结方法图解

1、将两个裤腰带交叉,一前一后。

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