A. 原神暴击率和暴击伤害黄金比例是多少
《原神》暴击率和暴击伤害黄金比例是1:2。
暴击率需要堆到50,没有到50的暴击率之前,伤害是不稳定的,暴击伤害再高也没有意义。暴击率超过50之后,可以选择继续往上堆,这个时候两者的比例达到1比2就可以了。
另外正常的输出角色只要达到60%的暴击即可,部分高频率可以追求70%左右。如果是冰套角色甚至只需要20%暴击率就行了,比如:甘雨冰套几乎不用堆什么暴击。

10%暴击率的收益=10%元素/物理伤害加成=20%暴击伤害=15%百分比攻击力,高贵的是暴击率和伤害加成,暴伤武器理论上没攻击力武器香,但部分角色除外,比如甘雨,自带天赋自带的暴击加成、契合冰套,但攻击力武器还是更好。
新手玩家前期堆暴击率、打好攻击力基础,尽量打出主属性正确的五星圣遗物杯子。不要片面追求暴击伤害,暴击伤害只提高你的上限不保证下限,全属性一起堆才是最正确的玩法,毕竟无论极限堆一个属性,最终的提升都是会被稀释掉了。
B. 原神暴击率和暴击伤害黄金比例是
正常的输出角色只要达到60%的暴击即可,部分高频率可以追求70%左右。如果是冰套角色甚至只需要20%暴击率就行了,比如甘雨冰套几乎不用堆什么暴击。
如果是阴阳师,那么老玩家会觉得99%的暴击等于0暴击。因此无论什么输出角色先堆满100%暴击再考虑其他属性,然而原神不是单纯的站桩输出,因此没必要满暴击。

(2)元神帽子哪个爱出暴击率扩展阅读
10%暴击率的收益等于10%元素/物理伤害加成等于20%暴击伤害等于15%百分比攻击力,高贵的是暴击率和伤害加成,暴伤武器理论上没攻击力武器香,但部分角色除外,比如甘雨,自带天赋自带的暴击加成、契合冰套,但攻击力武器还是更好。
萌新前期好好堆暴击率、打好攻击力基础,尽量打出主属性正确的五星圣遗物杯子。不要片面追求暴击伤害,暴击伤害只提高上限不保证下限,全属性一起堆才是最正确的玩法,毕竟无论极限堆一个属性,最终的提升都是会被稀释掉了。
C. 原神暴击率多少合适
暴击率在某个特定值以前都比爆伤重要,这个值有可能是75%左右。
随着点数的增长,暴击率和爆伤的需求将同时增长,直到暴击率达到上限100,也就是说假如所能获取的属性没有上限,那么暴击率堆满是收益最高的。暴击率不是像某些人说的堆到50%就足够。

不管是前期还是后期,暴击率副词条的武器都是最香的,爆伤词条次之,因为武器的副词条不像圣遗物的帽子一样可以随需求而替换。正常情况是60%的暴击和135%爆伤即可,暴击伤害相对比较好堆一些。
(3)元神帽子哪个爱出暴击率扩展阅读:
原神暴击率介绍如下:
暴击率决定了每次轻重击或者元素战技甚至是元素爆发技的额外伤害概率,而这个额外伤害数值则取决于角色的“暴击伤害百分比”。与攻击力不同的是,暴击率比较难以堆叠。
正常情况下暴击率的产出源自于武器或者圣遗物附属词条,运气不错的话圣遗物的“空之杯”、“时之沙”、“理之冠”都有概率出现主属性为暴击率的存在。暴击率最高为百分之百,角色成长不会提升暴击率需要自主叠加。
D. 原神迪卢克火套帽子加暴击效果可以用吗
看你的角色面板,暴击和爆伤的比例,如果缺少暴击就用加暴击的,缺爆伤就加爆伤快爆的原神攻略站里对于面板暴击和爆伤的搭配都很有内容可以看
E. 原神魈带翠绿的猎人之冠暴击率的好,还是攻击力的好
这个是看你的属性面板来看暴击率不够话,就堆暴击,攻击力不够就堆攻击,把圣遗物穿上测试一下就可以了原神
F. 《原神》暴击率和暴击伤害黄金比例是什么
《原神》暴击率和暴击伤害黄金比例是1:2。
暴击率需要堆到50,没有到50的暴击率之前,伤害是不稳定的,暴击伤害再高也没有意义。暴击率超过50之后,可以选择继续往上堆,这个时候两者的比例达到1比2就可以了。
另外正常的输出角色只要达到60%的暴击即可,部分高频率可以追求70%左右。如果是冰套角色甚至只需要20%暴击率就行了,比如:甘雨冰套几乎不用堆什么暴击。

(6)元神帽子哪个爱出暴击率扩展阅读:
10%暴击率的收益=10%元素/物理伤害加成=20%暴击伤害=15%百分比攻击力,高贵的是暴击率和伤害加成,暴伤武器理论上没攻击力武器香,但部分角色除外,比如甘雨,自带天赋自带的暴击加成、契合冰套,但攻击力武器还是更好。
新手玩家前期堆暴击率、打好攻击力基础,尽量打出主属性正确的五星圣遗物杯子。不要片面追求暴击伤害,暴击伤害只提高你的上限不保证下限,全属性一起堆才是最正确的玩法,毕竟无论极限堆一个属性,最终的提升都是会被稀释掉了。
G. 原神多少暴击率合适
暴击率在某个特定值以前都比爆伤重要,这个值有可能是75%左右。
随着点数的增长,暴击率和爆伤的需求将同时增长,直到暴击率达到上限100,也就是说假如所能获取的属性没有上限,那么暴击率堆满是收益最高的。暴击率不是像某些人说的堆到50%就足够。

不管是前期还是后期,暴击率副词条的武器都是最香的,爆伤词条次之,因为武器的副词条不像圣遗物的帽子一样可以随需求而替换。正常情况是60%的暴击和135%爆伤即可,暴击伤害相对比较好堆一些。
(7)元神帽子哪个爱出暴击率扩展阅读:
原神暴击率介绍如下:
暴击率决定了每次轻重击或者元素战技甚至是元素爆发技的额外伤害概率,而这个额外伤害数值则取决于角色的“暴击伤害百分比”。与攻击力不同的是,暴击率比较难以堆叠。
正常情况下暴击率的产出源自于武器或者圣遗物附属词条,运气不错的话圣遗物的“空之杯”、“时之沙”、“理之冠”都有概率出现主属性为暴击率的存在。暴击率最高为百分之百,角色成长不会提升暴击率需要自主叠加。
H. 梦想世界武器没有法术暴击 但是我的帽子开光后有法术暴击率会有效果吗 求大神指点!
会啊,概率都是叠加的,你武器没法爆只有帽子有概率就只有帽子那点,你可以刷武器特技,以后坐骑技能也能有法爆。
I. 原神 暴击率多少最合适
暴击自然是越高越好,对于非洲玩家而言,有时候不暴击不就是等于没暴击伤害了。其实并不然,暴击率在某个特定值以前都比暴伤重要,这个值有可能是75%,也有可能是80%或100%,但绝对不是50%。
这里提供一个人人都会的简单算法,能作为一种思路参考但不一定正确:
假如你拥有300点数1点为1暴伤,2点为1暴击率,暴击率和暴伤为矩形的长宽,要怎样才能让这个矩形面积最大?
答案是75爆率150暴伤,并且随着点数的增长,暴击率和暴伤的需求将同时增长,直到暴击率达到上限100,也就是说假如你所能获取的属性没有上限,那么暴击率堆满是收益最高的。
但是实际上计算暴击率和暴伤收益的方法应该更为复杂,这个算法可能也只能作为参考,而如何伤害最大化的计算甚至需要把任何能造成输出提升的词条纳入计算范围,计算量庞大得可怕。
综上所述,暴击率不是像某些人说的堆到50%就足够,武器暴击率副词条作为一个能稳定提供高额暴击率的来源简直不能再香,不管是前期还是后期,暴击率副词条的武器都是最香的,暴伤词条次之,因为武器的副词条不像圣遗物的帽子一样可以随需求而替换。
当然部分角色是存在例外了,比如迪卢克和公子这种突破自带暴击成长的角色,并且技能带普攻的角色。50%暴击率卢姥爷e三刀全没暴击的情况多了去了,所以说实战中稳定的打出暴击比硬凹暴伤要重要得多。因此迪卢克最少需要75%的暴击才行,为了避免多段不暴击。
暴击率和爆伤哪个更重要?
两者都是相辅相成了,网友的结论是1比2是最佳的比例,也就是50暴击搭配100爆伤,当然随着你的暴击提升到75%的时候,能够达到150%的爆伤是最完美了。但这种情况对于圣遗物和武器的要求太高,所以我觉得正常毕业是60%的暴击和135%爆伤即可,暴击伤害相对比较好堆一些。

J. 带帽子与戴帽子哪个正确
戴帽子正确。
戴帽,汉语词汇,拼音是dài mào,指把帽子戴在头上。引申为于一物之上加以他物,引申为在政治上或行为上给人定性。亦作“戴帽子”。
把帽子戴在头上。引申为于一物之上加以他物。宋戴鼎臣《东原录》:“海州朐山 ,俗言朐山 戴帽即雨,盖谓云出覆冒其上为雨候。”
引申为在政治上或行为上给人定性。刘亚舟《男婚女嫁》第六章:“程玉柱的爹爹叫程济仁,是个戴帽富农。”《花城》1981年第3期:“摘帽子戴帽子!好好的一个日常生活用语,和‘衣服’‘袜子’一样的‘帽子’竟变成一个使人胆战心寒的声音,这是多么古怪的历史现象!”
方言:上一级跨一级指定给某个具体人的荣誉、待遇等现象。例句:这个市级二等功是教体局戴帽给李老师的。

戴的释义:
戴:读dài。有如下解释:增益;加在头上或用头顶着;插上、架上或套上;尊奉,推崇,拥护;古国名;姓。
[解释1]:增益。《说文》:“分物得增益曰戴。”
[解释2]:加在头上或用头顶着。如:戴帽子;戴头巾;戴假发;戴盆;披星戴月;戴圆履方;不共戴天;天戴其苍,地履其黄(清·梁启超《饮冰室合集》)。
[解释3]:插上、架上或套上。如:戴花;戴眼镜;戴金戒指;戴手套。
[解释4]:尊奉,推崇,拥护。如:戴仰;爱戴;拥戴;感恩戴德;庶民不忍,欣戴武王(《国语·周语上》)。
[解释5]:古国名。姬姓。春秋时灭于郑。故址在今河南省民权县东。《春秋》隐公十年(公元前713年):“宋人、蔡人、卫人伐戴。郑伯伐取之。”
[解释6]:姓,如戴汝虎。英语对照:Day / Tae。
带的释义:
带是一个汉字,读作dài,本意是指大带、束衣的腰带,也指用皮、布或线等做成的长条物。该文字在《仪礼·士虞礼记》和《诗·卫风·有狐》等文献均有记载。
1、带子或带状物:鞋~、车~;
2、区域:沿海一~;
3、携带:~上一本书;
4、引导:引导某人或某物。如:带将(带领);你带路,我们跟你走。
5、附带:连说~笑;
6、含:面~微笑。