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剑侠情缘手游武当帽子洗练属性
帽子可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、灵巧、水系抗性、抗会心几率、闪避、生命、生命回复、生命百分比、抗眩晕几率。
优先选择
体质、敏捷、灵巧、生命百分比、抗会心几率、闪避/生命回复。
剑侠情缘手游武当帽子洗练
体质,血量基本上是防具洗练属性必选的属性,其他的属性可以选择抗会心和闪避
B. 剑网三 纯阳这个帽子跟破军的310比起来 哪个比较好
你发破防和会心都低了哟,两破军的话破防起码得到800,会心50+,命中107,而你现在这个帽子怎么说他是个会心命中帽子,看你的命中够了没,不够的话这个还不错,够了的话还是破军套好,要知道纯阳很吃套装滴,不管剑纯还是气纯!望采纳谢谢
C. 剑侠情缘手游唐门帽子魂石镶嵌解析
唐门帽子 剑侠情缘手游唐门帽子 剑侠情缘手游唐门帽子选择什么魂石,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关唐门帽子 剑侠情缘手游唐门帽子 剑侠情缘手游唐门帽子选择什么魂石的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
在剑侠情缘手游里,魂石的正确选择和镶嵌会使得玩家的实力大幅度的提升,从而步入强者的殿堂。那么,对于玩家来说该如何为唐门进行帽子魂石的镶嵌呢,该怎么选择呢,接下来就随小编一起来了解一番吧。
1、秦始皇阴。秦始皇阴魂石,其能够增加玩家的攻击力和五星相克弱化属性,从而使得玩家在应对克制自己的职业时更加游刃有余(举个例子来说逍遥克制昆仑,那么昆仑装备秦始皇阴魂石后能够削弱逍遥对自身的克制,即逍遥对自己的攻击伤害将会降低一些)。因而,强烈唐门装备。
2、独孤剑。独孤剑魂石,老盟主,可以说获取方式四分局的简单,几乎武林盟主只要为独孤剑那么就有机会获取到其魂石。且独孤剑魂石能够增加玩家的攻击以及忽略全系抗性(降低对手的抗性,从而使得伤害更强—),从而使得玩家的输出能力大幅度得提升。
3、端木睿和完颜襄。端木睿魂石,相当实用的魂石之一,其能够增加会心伤害以及金系抗性,金系抗性暂且不说,会心伤害可以说是玩家大规模输出的最强保障,因而强烈建议玩家镶嵌。而完颜襄则和端木睿道理相同,因为完颜襄也能够增加会心伤害,但抗受伤害几率属性并不算好的属性。
4、方勉。方勉魂石能够增加玩家的生命和抗属性效果时间(对手对自身造成的属性效果时间将会被枪支降低,从而减少对手对自身的控制和输出)。因而建议玩家镶嵌和搭配。
4、璇玑子。璇玑子魂石,仅仅只有一条属性,但却是十分有用的属性,即增加玩家的攻击力,且为大幅度而增加。虽说因为版本刚更新市场量并不多,但相信随着时间的推移将会更多。(获取方式凌绝峰璇玑子关卡、摆摊、家族领地、四级魂石箱)
D. 关于剑侠情缘3的帽子问题。
对,创建任务界面都是不戴帽子的发型,不同帽子有不同帽子的发型。装备的获得途径很多,十级以下应该是打怪掉的。
祝楼主游戏愉快!
跟蓬莱冠同模的还有紫夜冠和云墨帽
但是这个模型出自万花门派套装~
必须是万花职业的才可以拓印~
再或者就是万花的剑茗套和雁虞套的帽子也是类似黑长直
其他类似黑长直的还真的是没有……
目测只有烛天你可以拓印_(:зゝ∠*)_
F. 求剑侠情缘3(剑网三)成女帽子 有哪些戴起来看着像黑长直的 唐门可以拓印的~~高分悬赏 求答案 跪求!!
跟蓬莱冠同模的还有紫夜冠和云墨帽
但是这个模型出自万花门派套装~
必须是万花职业的才可以拓印~
再或者就是万花的剑茗套和雁虞套的帽子也是类似黑长直
其他类似黑长直的还真的是没有……
目测只有烛天你可以拓印_(:зゝ∠*)_
G. =。= 剑侠情缘3萝莉帽子
万花的半夏帽子,万花门派任务给,或者声望尊敬之后去买也可以(万花声望商那边)。
H. 剑网三里哪个帽子的样子是斗笠
哪一个在NPC出售的白色装备和扬州的新手任务中给的绿色装备会有这类外观的,你可以按alt键+左键点击试穿
PS:最经典的斗笠外观是少林的破军帽子,我会乱说吗
I. 剑网3那个兔子帽子这么获的啊!看到好多人带啊!
这个帽子是以前兔年的时候充值活动送的
现在想要的话可以在人物面板里的衣柜里花金或者通报购买
J. 剑侠情缘手游帽子属性洗练攻略
剑侠情缘帽子 帽子属性如何洗练,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道剑侠情缘帽子 帽子属性如何洗练的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于剑侠情缘帽子 帽子属性如何洗练的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
在剑侠情缘手游里,属性的正确洗练非常重要,其能够使得玩家在战力的提升上获取到非常大的便宜。那么,对于帽子,玩家该如何洗练呢,一起来了解一番吧。
⑴对于武当来说,除开力量为第一属性,敏捷肯定为第二属性,加全抗,加闪避,加盾。对于峨眉翠烟天王和尚逍遥,敏捷也是很重要的。
⑵体质对于任何职业来说都是必要的,并且为基础属性,决定了基础生命。
⑶抗会心这属性表示绝对牛逼,遇见天忍桃花有这属性,会克制很多。为什么呢,因为这两个职业高会心高会伤的组合,一旦把会心降低,会伤的效率就变弱了很多,能很大减免伤害,对其他职业减会心也是不错的。
⑷抗晕眩几率不能小瞧,但是不强的地方是其不稳定性。
⑸闪避这东西能堆就死堆,很有用的东西,闪避高了什么都是浮云,你暴击?我闪。你技能控制?我闪(有点夸大,理想情况)。
⑹生命回复有人很吹捧这个属性,个人表示不看低这属性,但觉得这属性适用场合不多,感觉多人团战才有时间给慢慢回复,门派单挑那么小的地方有位置给慢慢打吗?不如其他实在(武当技能平A不怎么空,桃花这个就另说了,桃花只要你开自动,我围绕桃花绕圈跑,桃花不说技能,连平A都A不到)。
⑺灵巧,虽然没有会心几率好,但是这又没有会心几率,所以要一个也不错。
⑻生命,同阶完全不如体质。
⑼生命加成,也是个完全不如体质的东西,得基础高,才能有体现。
⑽水抗,桃花可以出出,其他都没什么必要,峨眉翠烟现在被武当压得抬不起头来。
总结:敏捷=体质>闪避=抗会心=灵巧>生命加成>其他